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计算机实验报告

时间:2024-04-26 18:02:07 报告 我要投稿

计算机实验报告范文(优选)

  随着个人素质的提升,接触并使用报告的人越来越多,报告成为了一种新兴产业。一起来参考报告是怎么写的吧,以下是小编为大家整理的计算机实验报告范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

计算机实验报告范文(优选)

计算机实验报告范文1

  一、实验目的

  1.掌握文件的复制、移动、删除;

  2.掌握文件的重命名、属性的设置;

  3.掌握文件的查找;

  4.掌握文件夹选项操作。

  5.通过控制面板查看和修改主要输入/输出设备的设置;

  6.查看和修改系统基本配置信息。

  7.通过用户管理设置,使计算机为多人合用,同时管理员可以根据需要

  控制其它用户的操作权限;

  8.通过对计算机的环境设置,优化计算机的性能,加强用户的计算机安

  全意识,提高计算机病毒应对能力。

  二、实验任务

  1.查找文件“notepad.exe”,在D盘上以自己的学号为名建立一个新的'

  文件夹,在此文件夹内建一名为“记事本”的文件夹,将文件“notepad.exe”复制到“记事本”文件夹下面,属性修改为“只读”,然后在桌面上创建“notepad.exe”文件的快捷方式。

  2.显示“我的文档”文件夹下所有文件的扩展名。

  3.修改鼠标、显示器、输入法的设置。

  4.显示系统硬件配置信息。

  5.添加/删除程序。

  6.添加、删除用户,修改用户信息。

  7.修改虚拟内存设置,优化计算机性能

  三、实验检查内容

  1.是否在E区建立以自己学号为名的文件夹

  2.是否在学号文件夹中创建名为“记事本”的文件夹

  3.是否将“notepad.exe”文件复制到“记事本”文件夹中

  4.“notepad.exe”文件的属性是否修改为“只读”

  5.是否在桌面上创建“notepad.exe”文件的快捷方式

  6.是否显示文件的扩展名

  7.修改鼠标处于“正常选择”状态的显示图形

  8.修改显示器的分辨率

  9.设置CTRL+SHIFT+1为某种中文输入法的热键

  10.设置Windows系统在“关闭程序”事件时的声音

  11.查找本机CPU的频率

  12.写出本机网络适配器的名称

  13.添加一个以自己学号为名的用户

  14.将虚拟内存设置到D区,最大值为1GB。

计算机实验报告范文2

  一、实验目的

  1.了解LAN中常用的几种传输介质、连接器的性能及各自特点。

  2.学习双绞线、同轴电缆网线的制作和掌握网线制作工具,电缆测试仪的使用。

  二、实验任务

  1.掌握LAN中常用的几种传输介质、连接器的连接方法与实际使用。

  2.独立制作一根合格的双绞线或同轴电缆的网线。

  三、实验设备

  实验所需设备有5类双绞线,RJ-45头,细缆,BNC接头,T型头,端接器、同轴电缆、收发器、AUI电缆、双绞线、同轴细缆压线钳,电缆测试仪,剥线钳、剪刀等。

  四、相关基本知识

  1.电子电路,数字逻辑电路。

  2.微型计算机工作原理,计算机接口技术。

  3.计算机网络拓扑结构,网络传输介质等基础知识。

  五、实验内容与步骤

  (一)实验原理

  目前计算机网络的有线通信大多采用铜芯线或光纤作为传输介质。常用的传输介质有同轴粗缆与细缆,无屏蔽双绞线(UTP)、光纤等。网络中计算机之间的信息交换,通过网络终端设备将要传输的.信息转化成相关传输介质所需的电信号或光信号,然后通过传输介质、网络设备进行传输。不同的传输介质具有不同的电气特性、机械特性、和信息传输格式,因此,它们也就具有不同的传输方式、传输速率,传输距离等。在组建局域网时,要根据具体情况 (如覆盖范围、应用对象、性能要求、资金情况等)来决定采用何种网络拓扑结构、传输介质及相关的网络连接设备等。

  双绞线:双绞线是由两根绝缘金属线互相缠绕而成,这样的一对线作为一条通信链路,由四对双绞线构成双绞线电缆。双绞线点到点的通信距离一般不超过100米。目前,计算机网络上用的双绞线有三类(最高传输率为10 Mbps)、五类线(最高传输率为10 0 Mbps)、超五类线和六类线(传输速率至少为250 Mbps)、七类线(传输速率至少为600 Mbps)。双绞线电缆的连接器一般为RJ-45.

  (二)实验步骤

  1.首先用压线钳的剪线刀口剪裁出计划需要使用到的双绞线长度。

  2.抽出外套层,可以利用压线钳的剪线刀口将线头剪齐,再将线头放到剥线专用的刀口,稍微用力握紧压线钳慢慢旋转,让刀口慢慢划开双绞线的保护胶皮,然后剥掉外套层。

  3.排序,根据实际需要按照标准将线排序。

  4.整理,排序后应尽量将线头拉直理平,然后用压线钳将多余的线头剪掉。

  5.插入水晶头,将排序后的双绞线线头插入部分插入到水晶头中,插入后用力压住双绞线,尽力的将双绞线头向水晶头中推,以保证线头充分的插入水晶头中。

  6.压线,经过上述步骤后,只要使用压线钳将线压紧即可。

  (三)回答思考题。

  1)双绞线、细缆、粗缆三种传输介质各有什么特点

  同轴线和双绞线的区别主要是网络拓扑不同,同轴电缆只能是总线型结构,而双绞线则是星型结构。三种介质传输的最大带宽不同,粗缆传输带宽最宽,其次,细缆,最宅的双绞线。不过双绞线抗干扰能力强,可靠性高,传输距离比细缆和粗缆长。

  2)A线序和B线序有何区别若不遵循上述标准,是否所做的网线不可用。

  两端的线序相同叫直通线,都遵循568B标准,不同类型设备之间连接使用直通线,如网卡到交换机,网卡到ADSL modem,交换机到路由器等;而一端为568B线序,一端为568A线序的为交叉线,即1-3、2-6调换,用于相同设备之间的连接,如两台电脑的网卡连接,交换机与交换机之间的连接,交换机与集线器连接等。

  不按上述标准,只要保持线序正确,就可以正常使用。

计算机实验报告范文3

  一、实验目的

  熟悉应用PHOTOSHOP 在图形处理中的操作

  二、实验内容

  按照样张的样子把两张素材文件合并为一个图像文件。

  保存文件为.psd (不得合并图层)

  样张:

  素材:

  三、实验环境

  实验应用系统及软件:WINDOWNS XP和PHOTOSHOP

  硬件环境:

  四、实验步骤

  1、从桌面上启动PHOTOSHOP

  2、应用菜单栏中的“文件”菜单“打开”命令分别打开两个图形文件“城市风.JPG”和“云天.jpg”

  3、应用“图象”—>“旋转画布”—>“水平反转画布”对文件“云天.jpg”进行转换。

  4、使用方框工具选中中间图片,使用CTRL+j新建图层.

  5、选择新建图层,并选择“魔术棒工具”大致选出“城市风光.jpg”文件中的建筑轮廓,并配合使用SHIFT、ALT键完成精细的选择。

  6、使用“选择”菜单中的“反选”命令选中建筑图片拖动到云天图片中。

  7、使用CTRL+T对图片进行自由变换使其符合云天图片大小。

  8、保存文件名为xin.psd

  五、实验结果

  在实验中着重应用了PHOTOSHOP中的'图片反转、图层的建立、图片中的扣图、图片的自由变换,基本达到了实验目标。

  六、总结

  实验过程中,开始我不知道如何去除图片中的背景、经过请教摸索终于掌握了其应用方法。个人方面我觉得初次接触PHOTOSHOP很有收获。

计算机实验报告范文4

  实验一 基本运算器实验

  一、实验目的

  1. 了解运算器的组成结构

  2. 掌握运算器的工作原理

  3. 深刻理解运算器的控制信号

  二、实验设备

  PC机一台、TD-CMA实验系统一套

  三、实验原理

  1. (思考题)运算器的组成包括算数逻辑运算单元ALU(Arithmetic and Logic Unit)、浮点运算单元FPU(Floating Point Unit)、通用寄存器组、专用寄存器组。

  ① 算术逻辑运算单元ALU(Arithmetic and Logic Unit)

  ALU主要完成对二进制数据的定点算术运算(加减乘除)、逻辑运算(与或非异或)以及移位操作。在某些CPU中还有专门用于处理移位操作的移位器。

  通常ALU由两个输入端和一个输出端。整数单元有时也称为IEU(Integer Execution Unit)。我们通常所说的“CPU是XX位的”就是指ALU所能处理的数据的位数。

  ② 浮点运算单元FPU(Floating Point Unit)

  FPU主要负责浮点运算和高精度整数运算。有些FPU还具有向量运算的功能,另外一些则有专门的向量处理单元。

  ③ 通用寄存器组

  通用寄存器组是一组最快的存储器,用来保存参加运算的操作数和中间结果。

  ④ 专用寄存器

  专用寄存器通常是一些状态寄存器,不能通过程序改变,由CPU自己控制,表明某种状态。

  而运算器内部有三个独立运算部件,分别为算术、逻辑和移位运算部件,逻辑运算部件由逻辑门构成,而后面又有专门的算术运算部件设计实验。

  下图为运算器内部原理构造图

  2. 运算器的控制信号 实验箱中所有单元的T1、T2、T3、T4都连接至控制总线单元的T1、T2、T3、T4,CLR都连接至CON单元的CLR按钮。T4由时序单元的TS4提供(脉冲信号),其余控制信号均由CON单元的二进制数据开关模拟给出。控制信号中除T4为脉冲信号外,其余均为电平信号,其中ALU_B为低有效,其余为高有效。 下图为ALU和外围电路的连接。图中的小方框代表排针座。

  在运算器的工作过程中,S3 S2 S1 S0 和CN为控制信号,FC为进位标志,FZ为运算器零标志。运算器的.逻辑功能见下表,表中功能栏的FC、FZ表示当前运算会影响到该标志。

  (思考题)运算器功能的选择:

  如图在表中,可以通过调整S3 S2 S1 S0和CN的值来改变运算类型,功能如上图所示,不同的S3 S2 S1 S0和CN的值对应不同的运算类型和结果。

  CON单元的数据开关控制数据的形成。

  (思考题)运算器的数据通路:

  以下为数据通路图

  (思考题)运算器的各组成部件的控制信号的作用:

  LDA和LDB控制存入数据的位置(具体运行方式如上图所示)

  SD27到SD20通过开和关两个状态控制输入数据

  而S3 S2 S1 S0和Cn控制运算的类型(Cn只用于移位运算)

  四、实验内容

  (1) 按图1-1-5连接实验电路,并检查无误。图中将用户需要连接的信号用圆圈标明(其它实验相同)。

计算机实验报告范文5

  一、实验目的

  1. 掌握几种常用的网络命令,通过使用这些命令能检测常见网络故障

  2. 理解各命令的含义,并能解释其显示内容的意义

  二、实验内容

  1. 运行 Windows 常用的网络命令,ipconfig、ping、netstat、nbtstat、arp、route、 net、tracert

  2. 利用子网掩码、实现子网的划分

  3. 了解 VRP 的各种视图及各视图下的常用命令

  三、实验原理、方法、手段

  该实验通过执行一些常用的网络命令,来了解网络的状况、性能,并对一些网络协议能 更好的理解。下面介绍一下实验中用到的网络命令:

  1. ipconfig 命令

  该命令显示IP 协议的具体配置信息,命令可以显示网络适配器的物理地址、主机的IP 地址、子网掩码以及默认网关等,还可以查看主机名、DNS 服务器、节点类型等相关信 息。

  2. ping 命令

  该命令用于测试网络联接状况以及信息发送和接收状况。

  3. netstat 命令

  该命令用于检验网络连接情况,它可以显示当前正在活动的网络连接的详细信息。

  4. nbtstat 命令

  该命令用于查看本地计算机或远程计算机上的NetBIOS 的统计数据,显示协议统计情况 以及当前TCP/IP 的连接所使用NETBIOS 情况,运用NETBIOS,可以查看本地计算机或 远程计算机上的NETBIOS 名字列表。

  5. arp 命令

  使用ARP 命令,你能够查看本地计算机或另一台计算机的ARP 高速缓存中的当前内容,也可以用人工方式输入静态的网卡物理地址/IP 地址对,使用这种方式为缺省网关和本地服务器等常用主机进行这项操作,有助于减少网络上的信息量。

  6. route 命令

  ROUTE 命令用于显示、人工添加和修改路由表项目。

  7. net 命令

  net 命令是WIN 系列里面最有用的网络方面的命令之一,它不是一个命令,而是一组 命令。

  8. tracert 命令

  Tracert 使用很简单,只需要在tracert 后面跟一个IP 地址或URL,tracert 会在进 行相应的域名转换的。Tracert 一般用来检测故障的.位置,可以用tracert IP 在哪个

  环节上出了问题。

  四、实验步骤

  1. 执行 ipconfig,获取计算机网络参数。

  2. 执行 ping,测试到其它计算机的连通性。

  3. 执行 netstat,查看当前正在活动的网络连接的详细信息。

  4. 执行 nbtstat,查看使用NBT 的协议统计信息,以及当前使用NBT 的TCP/IP 连接。

  5. 执行 arp,查看当前记录的IP 地址与MAC 地址映射。

  6. 执行 route,查看计算机路由信息。

  7. 执行 net,查看域列表、计算机列表、共享资源列表等信息。

  8. 执行 tracert,查看到达某网络结点的路径信息。

  9. 设置计算机的 IP 地址、子网掩码等参数。

计算机实验报告范文6

  电子信息工程学系实验报告 ——适用于计算机课程

  课程名称: 面向对象程序设计

  实验项目名称:Visual studio c++ 6.0集开发环境的使用

  实验时间: 班级: 计教101 姓名:蔡静 学号:

  实 验 目 的:

  1、熟悉并学习使用C++程序编译平台VC++ 6.0;

  2、掌握如何在编译平台下编辑、编译、连接和运行一个简单的C++程序;

  实 验 环 境: Visual C++ 6.0

  实 验 内 容 及 过 程:

  1:新建一个C++源程序的方法:

  (1) 在Visual C++主窗口的主菜单栏中选择File(文件)命令,然后选择New(新建)命令.这时,展幕上出现一个New(新建)对话框,单击此对话框的上方的Files(文件)属性页,在列表中选择“C++ Source File”项,表示要建立新的C++源程序文件,然后在对话框右半部分的Location(目录)文本框中输入准备编辑的源程序文件的存储路径.后点击OK 按钮后,回到Visual C++主窗口,且会在窗口的标题栏中显示出你所设定的文件名。后你可以看到光标在程序编辑窗口闪烁,表示程序编辑窗口已激活,可以输入编辑源程序了。

  (2) 输入程序。检查无误后,则将源程序保存在前面指定的文件中,方法是:在主菜单栏中选择File(文件)命令,并在其下拉菜单中选择Save(保存)命令。也可以用快捷键Ctrl+S 来保存文件。 2:程序的'编译:

  (1) 在编辑和保存了源文件以后,需要对该源文件进行编译。单击主菜单栏中的Build(编译),在其下菜单中选择Compile 命令

  (2) 在选择“编译”命令后,屏幕上出现一个对话框,内容是“This build command repuires

  (3) an active project workspace.Would you like to creat a default project workspace?”(此编译命令要求一个有效的项目工作区。你是否同意建立一个默认的项目工作区)。单击Yes(是)按钮,表示同意由系统建立默认的项目工作区,然后开始编译。也可以不用选择菜单的方法,而用Ctrl+F7 或小图标 来完成编译。

  (4) 在进行编译时,编译系统检查源程序中有无语法错误,然后在主窗口下部的调试信息窗口输出编译的信息,如果有错,就会指出错误的位置和性质

  3:程序的连接

  在得到目标程序后,就可以对程序进行连接了。此时应选择Build(构建)→Build命令,表示要求连接并建立一个可执行文件。在执行连接后,在调试输出窗口显示连接时的信息,说明没有发现错误,生成了一个可执行文件。

  4:程序的执行

  在得到可执行文件 后,就可以直接执行了。选择Build→!Execute test.exe(执行)命令。在选择“!Execute test.exe”命令后,即开始执行.exe文件。也可以不通过选择菜单命令,而且Ctrl+F5 来实现程序的执行。程序执行后,屏幕切换到输出结果的窗口,显示出运行结果,

  可以看到,在输出结果的窗口中的头几行是程序的输出结果,最后一行“Press any key to continue”并非程序所指定的输出,而是Visual C++在输出完运行结果后由Visual V++6.0 系统自动加上的一行信息,通知用户“按任何一键以便继续”。当你按下任何一键后,输出窗口消失,回到Visual C++的主窗口,你可以继续对源程序进行修改补充或进行其他工作。

  如果已完成对一个程序的操作,不再对它进行其他处理,应当选择File(文件)→CloseWorkspace(关闭窗口)命令,以结束对该程序的操作。

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