设计比赛策划书(精选16篇)
时光匆匆,我们在忙碌中奔走,一段时间的工作已告一段落,我们又将迎来新的希望,新的工作内容和目标,是时候静下心来好好写写策划书了。快来参考策划书是怎么写的吧,下面是小编精心整理的设计比赛策划书,欢迎大家分享。
设计比赛策划书 篇1
一、活动目的:
1.活跃校园文化气氛,提高学生的文化艺术品位,展示大学生的个性风采,为科技文化做宣传,丰富各位同学的校园生活,展示各位同学的才能与创新能力。
2.我们这次大赛的理念就是以更加丰富多彩的形式,使海报这种宣传形式更好的服务于校园宣传工作。
二、活动内容:
“生态福建,绿动青春”。
三、活动单位:
主办单位:福建林业职业技术学院团委
承办单位:福建林业职业技术学院团委宣传部
四.活动对象:
全院学生
五、活动时间:
20xx年4月1日~20xx年5月15日
宣传方式:
(1)我们为达到最好的宣传效果,以通知、海报、广播为主。
(2)召开全院宣传委员会议下发通知班级,扩大宣传。
六、活动安排:
1作品提交截止时间:5月1日
2作品评选时间:5月7日
3获奖作品公布时间:5月10日
活动要求:
1、作品表现形式均以手绘
2、工具不限,规格海报纸大小
3、海报内容可为幽默、励志、网络流行或自行设计
4、海报中可加文字予以说明
5、作品:以绘画海报的.方式参赛(可以到团委会宣传部领取海报纸),一人最多只能交一份作品
6、有参赛作品必须是参赛者的原创作品,不能照书描摹,不得侵犯他人著作权和内容不得抄袭其他同学作品和历史名著,如有雷同判为作弊,并取消参赛资格
七、参赛流程:
1、提交作品:交至各班宣传委员处,再由各班宣传委员交至院团委宣传部办公室
2、海报背面附上(名字、班级、作品名称、联系电话)
八、评委及评比流程:
采编部部长及干事先挑选作品再由老师评选,将收回的参赛作品进行编号,进行评选,评选标准有:
(1)主题的突出及表现力20%
(2)海报整体美观及谐调度20%
(3)字体的写法技巧、背景图案的绘画技巧以及整体颜色搭配30%
(4)创新30%
九、奖项设置及资金预算:
1、一等奖1名30元奖品
2、二等奖2名2X25=50元奖品
3、三等奖3名3X20=60元奖品
4、优秀奖5名5X 15=75元奖品
奖状12张:1.5元X12=18元
夹子:12元
纸张(规格100g):60X1.2=72元
横幅:100元
总预计经费金额:405元
设计比赛策划书 篇2
一、活动背景:
众所周知,海报集绘画、书写、排版等于一身,出一份好的海报是一学生综合能力的集中体现。为了丰富学生的业余生活,浓郁校园文化氛围,给我院学生会成员一个展现自我的机会,同时也展示海报的特色和作用,更重要的事通过这次活动让学生会各部有更好的沟通与交流,为各部门之间在以后的活动中能够更好的协作打下良好的基础。
二、活动时间:
2xxx年12月10日---2xxx年12月15日
三、活动地点:
北区4号公寓大学生活动中心(423)
四、大赛主题:
以后期将要举行的活动任选其中一项活动作为本次创意海报设计大赛的主题
五、参赛对象:
经济管理学院团总支学生会各部门
六、参赛方式:
以各部为单位进行参赛,以海报的`整体性和创意性为主,以海报的色彩、内容形式、版面创意、字体创意等因素为辅。
七、参赛要求:
1、参赛作品的内容要求思想积极、健康、向上,版面整洁,重点突出。
2、参赛作品的内容需与主题契合。
3、所有参赛作品需为原创。
4、所有参赛所需用品自备。
八、大赛流程:
1、12月10日下发大赛通知至各部门
2、12月10日--12月15日各部门准备参赛作品
3、12月15日下午3:30在北区4号公寓大学生活动中心展出。
4、各部门之间进行交流与沟通,相互学习。
5、选择有创意的作品贴于宣传栏向全校展出。
九、大赛主办单位:经济管理学院团总支学生会
承办单位:经济管理学院体育部
协办单位:经济管理学院团总支学生会其他各部门
十、活动负责人:
安维祥路玉林鹏胡晓鹏温德财闫沛丽赵小艳十一、大赛展望:
通过此次活动的举办,能增进同学们对海报的进一步认识,提高同学们的创意意识,提高我院团总支学生会的整体宣传质量水平,增进各部之间的互信与了解,使我们能更好的为广大师生服务。
设计比赛策划书 篇3
随着时代的快速发展,社会的日益变换。心理健康成为了越来越多人关心和注意的方面,我们青少年的心理状况问题也成为社会关注的焦点之一。在我们的大学生中,我们如何来及时的发现与帮助那些需要我们去关心的人呢?为此,我们举办了一次“心情晴雨角”教室设计的比赛,让我们大家都来记录自己当天的心情。
一、活动背景
随着社会的'发展,社会上的压力也逐一附加在了仍然身在校园中的我们身上,来自于学业和就业的双重压力很容易击垮脆弱的大学生内心心理防线,导致一些列心理问题的产生,因此,杜绝此类问题的发生显得尤为重要,而“心情晴雨角”的开展有利于掌握大学生的心理动向及心态健康与否,并能提高学生的自我认知能力以及自我疏压能力。
二、活动主题
“心情晴雨角”设计比赛
三、活动时间
20xx年12月9日
四、活动地点
大一各班教室
五、活动主办方
现代管理工程系团总支心理部
六、活动对象
大一新生
七、活动流程
(1)、活动前期我们将召开心理委员和团支书会议,通知他们此活动并做好本班上的心情晴雨角设计。
(2)、在活动当天我们部门将和心理指导老师施老师以及院团委心理部的同事们一起去各班教室评比她们的设计成果。
(3)、选出此次活动得到好评的班级,并评出前三名获得班级。
八、活动意义
1、更好的掌握我系各班班级人员的心理动态。
2、让我系心理部与施老师和院心理部的合作更加紧密,方便以后工作的开展。
3、这次活动锻炼了我部门委员的协调性,让他们更好的融入到这个大家庭来。
设计比赛策划书 篇4
在这金秋十月里,用我们的眼睛发现世界美好的点滴用精巧雅致的文化院校园,飘逸着浓浓的海报文化,内容丰富,形我们的心灵感受生活触动的瞬间。
多式样的文艺气息促进了学生的全面成才.当海报见证每一个发展成长过程,记录竟相开放的校园文化之花,为进一步促进校园精神文明建设,创造更有利于学生健康成长的校园文化氛围,营造校园文化的集中展示,特举办校园海报设计大赛。
希望通过本次活动能够引起广大师生对大学生社团素质拓展风貌的建设,对校园活动宣传海报的艺术化,展示化院学生社团的想象能力,创新能力,动手能力及人文素质.,激发我们大学生的'主人翁意识和责任感,宏扬真善美并打造宣传中心的品牌活动。
一、海报主题:
我的中国梦
二、主承办单位
(一)主办单位:共青团马鞍山技师学院职业技术学院委员会
(二)策划承办单位:院社团联合会宣传中心
三、活动前期宣传
(一)海报宣传:由宣传中心制作精美手绘海报在校内宣传栏宣传((((南区海报1张)
由宣传中心负责人向社团各部长解释说明参赛要求,并积极鼓励他们参加这次活动((((要求每个社团至少有2至3参加)
(二)11月7日----活动时期,组织人进行广播((((中午和下午各一次)
(三)在社团联合会公告栏公布整个活动的过程。
四、赛程安排:
(一)报名时间: 10月28日----11月1日晚7点
(二)报名方式
由各社团宣传部部长统一到社联宣传中心负责人处报名
(三)比赛时间:11月7日下午6点半开赛晚上9点半结束。
(四)比赛地点:南区教学楼3间小教室
(五)比赛方式:现场设计绘制海报。
(六)比赛所需:桌子、椅子、水、海报纸、备用的宣传器材((((依照报名人数具体确定)
(七)参赛要求:各社团都要踊跃报名参加,能自带绘制工具的请自带以配合比赛的顺利进行((((比赛统一用纸);作品要求比例正确;构图和谐;色彩搭配要统一;海报要华丽,突出个性,突出主题!重要的是创意!讲究视觉艺术!
(八)比赛评委:专业老师和学院学生干部
五、比赛具体流程
(一)赛前准备:
1、所有工作人员于比赛当天下午5点到比赛现场布置赛场((((人员安排由办公室安排,包括搬桌椅、提水、准备纸张等)
2 、参赛人员务必在比赛前15分钟到场准备。
(二)比赛过程:
1、主持人说明比赛规则和本次活动的意义所在,并宣布比赛开始
(三)比赛用时三个小时,比赛过程中可以提前上交完成的作品
(四)活动注意事项
1 、(1)提前申请好所需教室
(2)每个社团,派2-3个人代表社团参赛组成一个组
(3)注意考场卫生,颜料不要弄到课桌上,结束把垃圾带走
(4)维持赛场秩序,讨论声音不能太大
(5)比赛所用的铅笔,橡皮,小刀,赛后全部收回
(6)提前联系好评委,和协调好其他部门的工作人员
2 、由工作人员将作品收齐存档,主持人宣布比赛结束,指导员作赛后总结,选手有序离场
3 、工作人员整理赛后场地((((办公室安排)
4、比赛结果第二天在社联公告栏公布
(五)、作品评选阶段
1 、专业老师和学院学生干部评选优秀作品
2、奖项设置:一等奖共1组颁予证书
二等奖共2组颁予证书
三等奖共3组颁予证书
优秀奖共4组颁予证书
(六)、比赛成绩公布及后期宣传
1、获奖名单以红榜的形式公布
2 、颁发证书、奖品,获奖者留影
3 、由广播进行为期1天的播报,并在宣传栏公布
4、在宣传栏将获奖作品进行展示
六、活动人员安排
人员安排:分3个小教室,按参赛人员平均分配,换水,签到,维持秩序,拍照,每项任务每个教室都安排两人负责((((办公室和宣传中心)
办公室:活动所需饮用水及桌椅的安排;后勤工作人员的安排;邀请评委
宣传中心:活动前、后期海报的绘制;获奖名单的绘制;比赛纸张的准备;赛后海报的存档;配合办公室的工作
活动中心:活动前、后期广播宣传;活动主持人;配合办公室的后勤工作
网络中心:拍摄并配合后勤工作
纪检中心:报名表的制作,活动前、后期的纪律管理和出勤工作;配合后勤工作
外联部:配合后勤工作
设计比赛策划书 篇5
四月的日子,半是烂漫,半是辉煌。樱花飘飞,弥漫的记忆在时空里飞荡,流曳的身影在律动。期待着,我的风采,于你的笔下泛起一圈圈耀眼的光轮……
一、活动目的
为了挖掘我校学生的'创新思维及想象力,展示我校学生海报设计及制作方面的才能,丰富我校学生的课余文化生活,增强校院学生会间的交流与联系,串连校学生会的“江西科技师范学院形象大使选拔”活动,特开展此项活动。
二、活动主题
“我的校园,我代言”形象大使选拔活动海报设计
三、主办单位
江西科技师范学院校学生会宣传部
四、活动时间
20xx年4月15日到20xx年4月25日
五、活动地点
食堂门口
六、活动对象
1.各学院学生会宣传部,为A组;
2.全校各协会宣传部及全校学生个人或团体,为B组。
七、活动形式及要求
1.参赛方式:以团队形式或个人形式参加比赛;
2.比赛形式:分为初赛和决赛两轮。
3.作品要求:a.规格:一张全开的纸;
b.版面整洁、干净;
c.符合主题,内容健康、积极;
d.设计创新,图文并茂;
e.需附参赛人简介和海报作品解读(设计理念、文化内涵等)
八、活动流程
(一)前期工作
1、策划:依据活动特点写一份策划书
2、宣传:横幅(2条)、喷绘(1幅)、海报(1张),拟一份简易策划书下达各院、各班进行通知;配合学生会内部成员在日常生活中的宣传;广播电台进行宣传。
3、活动时间的具体安排
20xx年4月11日到20xx年14日海报制作及宣传准备工作;
20xx年4月15日到20xx年4月19日活动宣传及作品收集;
20xx年4月20日作品初赛评选;
20xx年4月21日到20xx年4月23日摆台评选,老师评委评选;
20xx年4月24日到20xx年4月25日宣布结果,奖杯、证书、奖状、奖品领取及展示获奖作品;
20xx年4月25日上午9:30——12:30投票者领取奖品
4、材料:
A、活动类:胶带、剪刀、桌子(2张)、椅子(4张)、帐篷(1个)、小夹子若干、相机、卡纸、颜料、铅笔、圆珠笔若干、横幅(1条)、喷绘(1张)、标签(20张)、评分表(30张)、投票纸(200小张)、电脑、音响;
B、奖品类:两个奖杯、四个证书、三个奖状;
价值元的奖品。
C、奖项设计:a、在各院学生会及社团联合会的作品中设三个奖(一等奖、二等奖、三等奖);
b、在个人或团体参赛作品中设四个奖(创意奖,最受欢迎奖、鼓励奖、艺术奖);
c、所投作品获奖者(领取时间内前一百名)可获得小礼品一份。
5、赞助:由外联部负责,宣传部派两个人协助拉赞助。拉一条横幅(10米长)。
6、人员:
a、王娟负责制作三天的摆台表。每次摆台时,宣传部必须有1-2个人在;
b、星期六(4月17日)、星期天(4月18日)安排宣传部人员在办公室值班收作品稿件,由程佩云负责制作值班表;
c、安排宣传部的熊文婷、陈安娜写新闻稿、拍照,并负责上传照片和新闻稿;
d、淦渌、梁春霞、朱冰冰负责联系评委老师(四个评委老师,一个嘉宾评委);
e、蔡泽明、陈安娜、万诗雨、熊文婷负责海报作品的保管、展出及统计投票结果、评分结果,以及奖品等的保管和发放;
d、程佩云、王娟负责作品标签;
f、朱冰冰、淦渌主要负责此次比赛活动的宣传海报制作,程佩云主要负责评选结果宣布的海报写作;
g、黄婷、梁春霞(负责拟好会议议程)负责召开各院学生会宣传部部长会议;
h、王鹃负责协助外联部拉赞助,熊文婷和王娟负责电脑和音响。
7、联系各院宣传部及社联讨论此活动,拟好会议议程。
8、交作品时间和方式:
于20xx-4-15——20xx-4-19,把作品交到校学生会办公室(主要负责人:陈安娜,电话:XX;熊文婷,电话:XX)。
9、投票细则:
1)、制作投票表;
2)、一个投票人有两张投票表,一张给主办单位;一张自己保存;
3)、如投票人所投作品获奖,那么投票人可凭投票表到指定地点领取奖品。
10、评分细则:
1)、评分准则:
a、整体版面干净、整洁,色彩调配得当及字体设计新颖;(3分)
b、设计理念创新,符合主题,内容健康、积极;(3分)
c、内涵丰富,极富艺术气息。(4分)
2)、评选打分方式:
a、初赛采用十分制:根据评分准则打分(保留一位小数点);
b、决赛采用十分制:比例为评委老师打分占60%、校学生会各部门部长和副部长打分占15%、校学生会宣传部部员打分占10%,大众投票结果占15%;
【去掉一个最高分和最低分,取平均值】
3)制作评分表;
4)“最受欢迎”奖于摆台评选结束后,根据投票的票数评出。
(二)中期工作
1、收集、汇总海报作品并做好保存,进入初赛。根据评分细则,从A类参赛作品中选出6份到8份进入决赛,从B类参赛作品中选出8份到10份进入决赛;
2、用标签为进入决赛的作品写好编号、注明作者及作品解读;
3、借好展板;准备好笔、投票表;带好电脑和音响,放音乐。于食堂门口进行三天的摆台评选活动,让全校学生民主投票;
4、拍摄摆台评选时的照片,特别是摆台中受评作品的照片;写作摆台评选活动的新闻稿;
5、统计投票结果,,选出最受欢迎作品,评出“最受欢迎”奖;
6、根据评分细则,评委老师对进入决赛的作品进行打分,校学生会各部部长和副部长对进入决赛的作品进行打分,宣传部人员负责统计结果;
7、根据统计结果,评选出各项奖项,公布获奖结果;
(三)后期工作
1、颁发各项奖项及相应的奖品,由获奖代表于20xx年4月24日到20xx年4月25日校学生会日常值班时间到校学生会办公室领取相应的奖杯、证书、奖状和奖品;
2、展出获奖作品,在海报傍边附则获奖人简介和作品解读;
3、写作整个比赛活动的新闻稿,上传新闻稿和照片;
4、洗出部分活动中的照片,与展板同时展出;
5、所有宣传部的成员写此次比赛活动总结和心得,进行汇编并存档。
九、注意事项
1、密切关注天气变化,据天气情况作出相应的调整;
2、对参加校院学生会宣传部会议缺席的部长或副部长,必须另行通知;
3、准备好遮雨工具,以防作品展出时下雨;
4、各项工作有主要负责人,但视情况而定,其他人可帮助完成工作。
十、经费预算
奖杯两个:80元;
证书四个:8元;
奖状三个:3元;
奖品:105元;
评分表(35小张)、投票表(200小张):3元;
标签(25个):7元;
宣传卡纸:3元;
照片:5元
共计:209元
设计比赛策划书 篇6
一、活动前言:
当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。
二、活动目的:
丰富学生课余生活、丰富材料系文化活动生活;为院校发现和培养相关人才;培养学生竞争意识,在竞争中不断成长;激发学生对计算机的积极性,提醒学生重视计算机等级考试;
三、活动时间:
20xx年x日x月
四、活动地点:
xxx
五、活动对象:
xxx
六、举办部门:
山东新华电脑学院西校区学生会学习部
七、活动流程:
1、前期准备:安排工作人员进班宣传有报名者可当场报名报名结束后有工作人员进行分组。
2、道具准备:打字软件电脑笔本子荣誉证书×3打字文章。
3、由活动举办方人员组织参赛人员进行签到,参赛的'选手在指定时间提前十分钟进入比赛场,并按序号坐在相应座位上,迟到15分钟选手将取消比赛资格;
4、由作为大赛主持人宣读开场词宣布“指舞飞扬,超越自我”打字比赛正式开始。接着邀请宣读评分细则与奖项设置以及相关注意事项比赛规则等;
5、由主持人宣读第一轮比赛的名参赛人员名单。
6、由监考人员测试打字系统和打字软件软件无误后由主持人宣布第一轮比赛计时开始。若发现问题请监考人员及时反馈给本场比赛的技术指导并进行调试无误后统一开始比赛,以此流程反复直至参赛人员全部比赛结束;
7、每轮比赛结束后由监考人员将比赛结果反馈到统计评分组进行比赛成绩的评比;
8、所有参赛人员比赛结束后由主持人宣布大家自由交流经验同时统计评分组快速统计分数评比出获奖人员。
9、由主持人邀请宣布比赛结果并发放证书及奖励;
10、由作比赛总结并宣布比赛到此圆满结束;
11、比赛结束参赛人员散场后由清扫赛场并还原教室、归还道具。
八、人员安排:
比赛负责人:
赛场监督人员:
技术指导:
监考人员
统计评分:
九、比赛规则及评分标准:
1、参加决赛的选手定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到十五分钟选手将取消比赛资格;
2、参赛人员可自己选择输入法进行比赛;
3、每轮参赛人员通过打同一篇文章在打字软件中进行打字;
4、比赛时间为最多10分钟,成绩根据其用时与正确率进行评定;
5、统一开始比赛后开始记时,选手打完文章后由监考人员记录时间并统计正确率;
6、比赛过程中不允许讲话、走动、如遇电脑故障可请技术指导解决;
7、比赛不得暂停、直到比赛完毕;
8、打字测试完后选手不得自行关闭打字软件,否则打字成绩按零分处理。
十、奖项设置:
本次比赛设置一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名;另设最佳参赛奖、精神文明奖、优秀奖等。
一等奖奖品+荣誉证书一个+U盘。
二等奖奖品+荣誉证书一个+鼠标。
三等奖奖品+荣誉证书一个。
设计比赛策划书 篇7
一、活动前言
文字录入是信息时代大学生必备的基本素质,“打字”,是基于眼手相互协调的工作,也是考验一个人对键盘的熟悉程度,掌握好打字的技巧是一个当代大学生应该具备的能力。“打字比赛”,可以提高大家对计算机学习的兴趣,让枯燥的计算机学习成为一件开心并充满激情的'事情。
二、活动目的:
为了提高大家的打字能力,以及在计算机学习中的乐趣,适应今后的学习生活,特举办此次打字比赛,通过这次比赛来增加大家的乐趣和激情,有了竞争才会有动力,才会有不断的进步,相信大家会在这次比赛中收获很多。
三、活动主题:
眼疾手快,超越自我
四、活动对象:
协会成员,全体学生
1、比赛时间:
2、比赛地点:
3、比赛宣传:
4、比赛报名方式
5、活动负责人:黄阳:13883380154
6、截止时间:
五、比赛形式及规则(待定):
1、宗旨:比赛本着公开、公正、平等、竞争的原则。参赛学生要遵守时间、服从安排、严格遵守考试纪律。
2、输入法选择:学院提供五笔、全拼、智能ABC、搜狗拼音。如果需要其他输入法,请用U盘自带输入法安装软件。
3、使用软件:金山打字通XX。
4、比赛形式:抽签定比赛内容,通过屏幕对照的方式进行文字录入。
六、评分标准:
1、成绩界定:金山打字通XX打字测试软件自带成绩统计系统,由计算机自动统计成绩。
2、时间限定:比赛时间为10分钟,每人1次机会。
3、最终成绩:准确率高者排名靠前。
七、活动奖励:
一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名
活动经费预算:
注意事项:
(1)参赛选手须按指定位置就坐。
(2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。
(3)各比赛选手就坐后,按要求进入打字比赛系统,请裁判确认,学生打开软件等待指令。
(4)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请裁判老师解决。
(5)打字内容完成,或时间到,参赛选手自动离开机房,不得关闭软件和计算机,如自行提前关闭,打字成绩作零分处理。
用你的双手创造奇迹,用你的激情点燃传奇,快快参加吧,你就是———“神速指”。
活动单位:计算机学院学生会
活动时间:
活动地点:计算机学院实验室
活动奖励:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,并有精美奖品
报名截止日期:
计算机学院学生会“指王争霸”打字比赛报名表。
设计比赛策划书 篇8
一、活动目的:
为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,我系学生会将开展此项打字比赛活动,提高同学们对电脑的.认识,为以后方便打下坚实的基础。
二、活动主题:
发挥特长,战胜对手,超越自我。
三、承办单位:
计算机技术系秘书处
四、活动对象:
计算机技术系大一学生
五、活动时间:
比赛时间:XX年5月27日
比赛地点:天工楼机房二
六、比赛形式及规则:
1、选手按按编号入座;
2、比赛分初赛、决赛两个阶段;
3、参赛同学提前10分钟进场,迟到5分钟的选手取消参赛资格;
4、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选;
5、比赛时间为5分钟;
6、当选手完成比赛时,及时向当场监考人员汇报,然后由工作人员将其成绩记录下来;
7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);
8、如果电脑出现故障,选手应及时向监考人员反应,然后监考人员将其安排到其他机器,否则按正常程序处理;
9、在规定时间内完成比赛,不得投机取巧,否则成绩无效
10、比赛时参赛者必须服从裁判的统一安排和管理。
七、评分标准:
总分=正确率x100 +平均速度
八、奖励设置:
本次比赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖四名。
一等奖鼠标一个荣誉证书一个
二等奖2G U盘一个荣誉证书一个
三等奖1GU盘一个荣誉证书一个
优秀奖耳麦一个荣誉证书一个
设计比赛策划书 篇9
一、活动宗旨:
积极、向上、团结、奋进、运动、健康,在读书月里,我们不仅要有好的头脑还要有一个健康的身体,一系列精品活动(eg:迎面接力、跳长绳、拔河),为广大喜好体育运动的同学开辟一方展示青春活力,show出自我的空间和舞台。
二、活动目的:
“健康的身体是革命的本钱”在读书月里,我们不仅要有清醒的头脑还要有一个健康的身体,为了增强学生体育锻炼的意识,丰富活跃校园文化生活,倡导时尚健康生活方式,促进纺院运动水平的提高,通过拔河,迎面接力,跳长绳比赛,发扬团队精神,增强组织凝聚力,为广大同学搭建一个相互交流与学习的平台,使学生们体会有纪律有组织的集体力量。
三、赛事组织
本次比赛由纺织分院体育部组织和纪律部联合组织
四、比赛地点:
足球场
五、比赛时间:
13日(周五)、20日(周五)、27日(周五)下午3点30分
六、参加要求
1、以班为单位组成各参赛队伍
2、各班限报领队1名,
七、拔河比赛规则(时间13日15点30分)
1.报到:
比赛开始前,各队领队必须把队员带到指定场地,并向纪律部工作人员签到,无参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前告知体育部。
2.队员人数的规定:
每一拔河队上场比赛队员20人,每队位男、女各10人。如班里的'男生人数不够,可以三个女生代替两个男生或两个女生代替一个男生。
八、比赛方法:
1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛等三个赛程,三局两胜制。
2)淘汰赛:是同专业的大一、大二的班级进行比赛,共18队,胜出9组。(9号队直接晋级)。
3)半决赛:由队长进行抽签分组(9号队直接晋级)淘汰4组胜出5组,继续抽签(5号直接晋级)最后胜出的三组进行前三排名赛
4)决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
八、跳长绳比赛规则:
以班级为单位,一队十个人跳,两个人甩长绳,在一分钟内看那个队跳的多就胜出,取前三名。
九、迎面接力比赛规则:
以班级为单位,一队十个人(男5名,女5名)距离50米迎面接力,时间短的队伍胜出。
十、注意事项:
1、每场比赛15点30准时开始,各代表队需在15:20到达比赛场地。
5、比赛前由各班体育委员或者领队抽签决定对阵(抽签时间另行通知)。
6、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从指挥的,判输。
7、奖励办法
比赛取前三名,给予一定奖励。
此次比赛的表现都会做为学生会对班级的考核
体育部:参加者加1分,积极配合工作班级视工作情况加0.5~2分.
纪律部:未在规定时间内签到每人扣0.5分,比赛时若出现弄虚作假现象按情节严重扣分。
每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。
纺织分院体育部、纪律部
4月5日
附表:(迎面接力和跳长绳一抽签而定)
次序班级
106纺检——05纺检
206精细化工——06纺工贸1班
306染整1班——05染整1班
406染整2班——05染整2班
506染整3班——05染整3班
606纺工贸2班——05纺工贸
706轻纺1班——05轻纺1班
806轻纺2班——05轻纺2班
906纺装——05纺装1班、2班
设计比赛策划书 篇10
一、 活动目的:
响应学院示范性院校的建设,四川省“阳光体育”运动的号召,弘扬奥林匹克精神;丰富全院学生的第二课堂,推动我院体育事业的发展。
二、 主办单位:
院团委、学生会
三、 承办单位:
院学生会体育部
四、 协办单位:
院学生会各部、各系体育部
五、 比赛要求:
友谊第一,比赛第二;尊重并服从裁判的判定
六、 报名时间:
即日起至4月9日
七、 比赛时间:
4月14日(星期三)下午
八、 比赛地点:
四教广场
九、 报名方式及相关事宜
1、各系以班级为单位参加比赛,每班至多组2支队伍,每支队伍限报一个项目。由各系体育部组织本系各班报名,每队注明队长姓名及其联系方式;每队可为队伍取名(数不超过5个,不能起怪异名);各队人数根据报名参加的项目确定。各系体育部统计好本系报名情况后在4月9日之前将报名表交至院学生会体育部(4119)。
2、各参赛队队员必须遵守比赛规则,服从裁判及组委会的判罚,本着友谊第一,比赛第二的原则参加比赛,在比赛中尊重对手,服从组委会和裁判的安排、裁定,如出现不服从裁判判罚或不尊重对手行为,直接取消该队比赛资格,成绩计零。
3、参赛队员必须身体健康,无心脏病等突发性疾病,并在学生处购买了个人人身保险。
4、报名时间:即日起至4月9日
5、报名地点:各系体育部
十、比赛项目及规则策划
1、拔河比赛:以班级为单位,每队15人,男生10人,女生5人,比赛采用三局两胜制,胜者进入下一轮(两队一组进行比赛,赛前抽签划分小组,如报名队数为单数,则有一队将抽到轮空直接晋级下一轮)。
2、绳子诱惑力:每队6人,男女各三人,比赛时对立而站,从各自的方向依次跳入(第一名起跳开始计时);当所有队员都进入绳子中并跳上3圈为完成一个轮回(中途如有队员跳死则从第一名开始重新来过且不停表),计时停止;比赛时间以完成用时最短者获胜;比赛若用时超过6分钟都仍然未完成一个轮回则直接淘汰。
3、五人六足:每队5人,男生3人,女生2人,每轮比赛3支队伍同时进行,队员排列顺序由队员自行商定;参赛队员排成纵列将左右脚与队员用布条绑住脚踝,形成五人六足。比赛开始后,前行20米结束比赛,用时最短的队伍获胜,进入下一轮(两队一组进行比赛,赛前抽签决定,如报名队数为单数,则有一队将抽到轮空直接晋级下一轮)。
4、花样赛跑:每队12人,男女各6人;比赛采用接力形式,男生跳绳,女生运篮球,赛程为30米;比赛过程中,绳子和球都必须处于由运动员控制的活动的状态,若篮球是滚向前的,则需运动员回到起点方能继续比赛;比赛时,男女各站一列,女生为起始,最后一个男生跳回起点时比赛结束,比赛以时计算,用时最短的队伍获胜;比赛分小组进行(两队一组进行比赛,赛前抽签决定,如报名队数为单数,则有一队将抽到轮空直接晋级下一轮)。
5、袋鼠跳跳跳:每队4人,男女生各2人,每轮比赛由2支队伍同时进行,选手将自己套在布袋内,用手把布袋边缘提到与自己的胸口同高,跳跃前进10米,然后按上面同样的方法返回原地,下一名队员接力出发,用时最短的队伍进行下轮比赛,决赛中取用时最短的前三获奖。
6、水杯接力:每队5人,男生2名,女生3名;用一次性纸杯装满水,用嘴叼住杯子,跑向距离出发点30米处的`小桶,并将水倒入桶中(整个过程中不得用手作辅助,否则视为违规,违规一次在最终成绩上扣掉5秒),然后返回起点,与队员击掌接力,下名队员进行比赛,最后一名队员跑回起点则比赛结束;比赛由4支队伍同时进行,最后用时最少桶内水最多者获胜。
十一、比赛奖励
(一)、奖项设立
1、单项奖:各个比赛项目的前三名。
2、团体奖(针对各系):采用单项奖得分累计的方式评比,一二三名分别累计5、3、1分,以此评出一等奖、二等奖、三等奖。
3、优秀组织奖:根据各系组织的情况,及各队的表现情况,如队员到场是否有序迅速,系上各班参与度的高低,是否全情投入比赛等。
4、道德风尚奖:比赛过程中展现了良好的精神风貌和大学生素质的各队和各系均可参与评选。
(二)奖品证书
1、团队奖:一等奖 一名 足球+证书
二等奖 一名 排球+证书
三等奖 一名 乒乓拍+证书
优秀组织奖 两名 加油手掌、口哨+证书
道德风尚奖 四名 证书
2、单项奖:第一名 六名(单项奖各一名) 笔记本+奖状
第二名 六名(单项奖各一名) 笔记本+奖状
第三名 六名(单项奖各一名) 笔记本+奖状
注:单项奖是每名队员均有奖状和奖品。
十二、注意事项
1. 各参赛队队员必须遵守比赛规则,本着友谊第一,比赛第二的原则参加比赛,在比赛中尊重对手,服从组委会和裁判的安排。
2. 由于天气等外在因素,比赛中有潜在的危险,请各参赛队带好必备用品,做好充分准备。
3. 比赛结束后,请各参赛队将本队遗留在场地内的垃圾带走,保持场地的清洁卫生。
4. 请各参赛队仔细阅读参赛项目规则,比赛过程中严格遵守各项规则。
设计比赛策划书 篇11
为迎接XX级新生的到来,丰富同学们的课余文化生活、加强同学们之间的团结、提高学生身体素质、培养积极向上的进取精神,使我系成为一个团结友爱、和谐共荣的集体。娱乐的节日,致力于打造一个互相交流,互相学习的平台,望通过拔河友谊赛使我系成为一个团结友爱、和谐共荣的集体。
一、活动主题:
弘扬体育精神,构建和谐我系
二、活动宗旨:
友谊第一、比赛第二
三、活动目的:
为了增强学生体育锻炼的意识,增强学生文化体育素质,构建人文理念的.学校园
四、活动对象:
城市规划设计系XX级全体学生
五、活动时间:
20XX年XX月21日(中午12:30)
六、活动地点:
主教前
七、主办单位:
城市规划设计系学生会
八、活动流程:
(一)报名:以班为单位,于XX月17号前报上一个参赛名单(男生十人,女生五人比赛期间不可换人,若发现有不是参赛队员的,此队直接取消参赛资格。
(二)比赛规则:
1、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、工作人员、选手以外,其他人员一律不得进入比赛场地。
2、以各班为单位参赛,共若干支队。每支参赛队由领队1人,参赛选手15人组成,在当场比赛中不得更换比赛选手。
3、每场比赛会派2个比赛监督员,清点对方人数是否正确,监督是否有违现象,如发现有违现象立即取消比赛资格。
4、比赛抽签决定,第一次抽出若干参赛队伍,分别进行比赛,比赛使用淘汰制,最后的三只队伍分别进行冠亚季的争夺。
(三)比赛方式:
1、每场比赛都采用三局两胜的方式来进行比赛,比赛双方由各自抽签决定,并且每队选出一个领队负责本队的通知工作(由于参赛队伍为奇数所以将抽签出一个队伍直接晋级。
2、比赛开始前,各队按照每15人一个纵队以站立的姿势准备好,比赛开始后,两边的运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
3、每局比赛期间不算时间,直到裁判分出胜负为止。每一局胜负判定,当中心标志被拉到一方的白色线时比赛结束。
九、比赛注意事项:
1、各参赛队必须提前十分钟到达比赛现场进行热身运动,比赛开始10分钟参赛队未到达现场或参赛人数不够15人,则当作自动弃权处理。其对应的参赛队伍将会自动进入下一轮比赛。
2、获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员作出下一轮的比赛安排。
3、各队啦啦队必须服从裁判和工作人的员指挥,站在规定的赛道外。比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场忙、一经发现立即取消比赛资格、
4、为保证比赛的安全,参赛队员一律不得穿钉鞋或赤脚参加比赛;不准带手套;裁判未判胜负前,手不能松开绳子。
5、比赛应本着“友谊第一,比赛第二”的精神,重在参与,注意安全,量力而行。比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤,各领队谨记,转告给各队参赛者。
6、比赛过程中对裁判判定有异议时,只有领队有权提出抗议申请。
十、奖项设置:
冠:一名亚:二名季:三名
最佳参与奖:三名
设计比赛策划书 篇12
一、活动背景及目的:
如今是一个电子信息时代!为丰富同学们在招生就业处的工作生活,活跃工作气氛,提高同学电脑录入的速度和质量,培养学生的计算机实践操作能力。通过此次活动提高对招办扣扣答疑和电脑入录工作的能力,同时检验同学的'计算机基本操作技能!
二、活动主题:
认真仔细,快速完成
三、活动时间和地点:
7月2号上午至7月2号下午,地点招办办公室
四、活动对象:
招生就业处现工作所有学生
五、活动内容:
1.比赛排名表由陈老师和蒋天生学长一起通过抓阄的方法确定,并由蒋学长打印一份,以作记录成绩用;
2.各位同学按照比赛排名表,来进行比赛,两人一组或多人一组比赛,看条件;
比赛规则:
1)打字的文章由陈老师安排一篇与招生办有关的文章进行打字比赛;
2)打字的文章每位同学可以有三分钟的阅读时间;
3)每位同学按号入座,不得换位;
4)比赛时可以使用自己最擅长的输入法,每个人使用的输入法要登记在排名表中;
5)十五分钟内不具体限制打字时间,但打字使用的时间和错误字数登记在排名表中,还有确定监考人员;
6)比赛统一开始计时,选手打完文章后交由监考人员记录时间并保存,保存完后才能离开;
7)比赛过程中不允许讲话、走动、暂停,直到比赛完毕;
8)比赛完后,保存的比赛文件由全体同学一起审核并确定分数。
9)最后由陈老师进行总结和奖罚!
评分标准:
以正确率为主,然后才看速度。打字完成时间相同,则正确率高的获胜;正确率相同,则打字时间少的人获胜。
正确率计算:1—错误率=1—打错的字数/总共字数。
六、注意事项:
1.本次比赛本着友谊第一,比赛第二的目的,比赛时,一定要保证公平、公正、公开;
2.如电脑出现故障,要及时反映,等待下轮在比;
3.表格里有要登记姓名、输入法、打字使用的时间和错误字数。让人一目明了。
设计比赛策划书 篇13
一、活动背景:
现代社会科技高速发展,计算机已成为不可或缺的工具,为体现我院广大学生新时尚、新风貌,同时也为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,拓展其计算机知识面,本协会特举办此次计算机打字比赛。
二、活动目的及意义:
为丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会特举办此次打字比赛。此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我学院使用计算机的基本技能,展示当代大学生的时代风貌。
三、活动名称:
合肥学院打字比赛
四、活动主题:
我的键盘我做主,我的键盘我敲响
五、活动时间:
XXXXXX
六、活动地点:
7#机房
七、活动对象:
全院同学
八、活动形式及具体流程:
(一)、前期准备阶段
(1)X月X日外联部负责申请一间机房作为比赛现场。
(2)X月X日宣传部与技术部出相关展报与PS展报
(3)X月X日—X月X日外联部负责拉赞助
(二)、宣传与报名阶段
X月X日—X月X日展板、海报和广播宣传。期间,由计协组织部负责展板的展出和收回。并做好相关的报名工作。
(三)比赛前得准备阶段
(1)进行编号
(2)组建评分小组。
(3)比赛前一天,飞信通知各个参加比赛选手。
(四)、比赛阶段
1、将机房电脑编号,然后将每组的'成员编号,选手按对应编号入座;
2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;
3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来。
4、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排新一轮比赛,否则按正常程序处理
九、评分标准
字数乘以正确率=总成绩
十、活动奖励:
本次比赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖五名
奖项设置:
一等奖键盘+荣誉证书一份
二等奖鼠标+荣誉证书一份
三等奖鼠标垫+荣誉证书一份
优秀奖荣誉证书一份
十一、活动支持单位:
计算机协会
十二、活动经费预算:
十三、活动注意事项:
1.每位参赛选手不得迟到,须在比赛开始前10分钟入机房,迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。
2.比赛过程中不允许大声喧哗走动,交投接耳,如计算机有故障可举手请督赛人员解决。
3.每位选手按自己的序号,依次入座。
4.本次比赛时间为15分钟,不管有没有完成。
5.本次比赛不限定输入法,选手可以根据自己的意愿选择。
6.比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替。否则一经发现,立即取
消其比赛资格。
7.每位参赛者都有相应的计算机会员负责,在比赛之前方可向其询问自己的疑问。
8.打字内容完成或时间到,参赛选手自动离开机房,如提前关闭打字系统,成绩作零分处理。
9.结束后,由负责人员负责统计打字成绩的记录并交给活动总负责人进行排名。
10.比赛结果将于比赛结束后20分钟后再由负责人宣读获奖名单,并颁发奖品。
11.未尽事项由协会负责人孙道伟说明。
设计比赛策划书 篇14
一、活动目的
文字录入是信息时代每个人必备的基本素养,为了给同学们提供一展示自我的舞台,丰富在校学生的大学生活,提高学生动手能力和综合素质,我院科协将开展此项打字比赛活动,此项活动对于提高同学们对电脑的认识,进一步发挥当代大学生的上机操作能力,提高广大学生的打字水平,具有很大的价值。
二、活动主题
快乐打字,指尖飞扬
三、组织单位
主办单位:经济与管理学院分团委承办单位:经济与管理学院科学技术协会
四、参赛对象
经济与管理学院学生
五、活动时间及地点
时间:XX年5月11日地点:弘道楼机房1409
六、活动流程
(一)活动前期
1、活动宣传
(1)通过进班宣传。针对大一学生,利用晚自习时间。
2、活动报名
(1)报名表形式:大一学生填好之后由班级负责人交至弘道楼1408科协办公桌上。
(2)短信形式:班级+姓名+联系方式发至院科协办公室(18051822880)。
3、提前借好活动场地,通过短信形式通知比赛人员按时参赛,做好相关签到工作。
4、明确部门各人的分工,明确分配任务,责任到人。
(二)活动展开
1.以个人名义参赛;
2.参赛者在指定地点和时间,在规定的时间内尽可能多的录入文字;比赛时间为5分钟;到时工作人员将登记电脑上所显示的`成绩(详细阅读比赛注意事项,在工作人员未登记前静坐等待,不得有任何违规操作,否则成绩不予承认,责任自负),然后立刻保持安静地退出比赛现场,以免影响他人;
3.比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);工作人员会将输入法提前录入的。
4.比赛标准
(1)本次比赛指定软件为《金山打字通XX》,打字内容有我方提供录入;
(2)参赛者不得使用复制等作弊手段,或其他违反比赛、严重影响考场秩序的行为,否则将取消比赛资格并通报批评;
(3)评分标准:
总分=正确率x100 +平均速度
(三)活动后期
1、组织人员清理现场。
2、总结比赛。
七、奖项设置:
比赛设一等奖1名,机械键盘+证书
二等奖2名,巧克力键盘+证书三等奖3名,无线鼠标+证书
八、经费预算:
经济与管理学院分团委经济与管理学院科学技术协会
设计比赛策划书 篇15
为努力营造积极向上、百花齐放、格调高雅、健康文明的体育文化氛围,充分展示良好的精神风貌。080921班班委会经过商讨决定举办“寝室杯”体育比赛。为确保整个比赛活动正常进行,特制定如下工作方案:
一、指导思想:
全民健身利在当代,功在千秋
二、活动宗旨:
通过一系列丰富多彩的文化体育活动来继承和发扬革命精神、弘扬革命传统,丰富业余文化、打造班级品牌、展示大家才华,从而达到培养爱国主义精神和集体主义精神的目的。
三、组织原则:
(一)高度重视,精心组织。
(二)创新形式,务求实效。
(三)团结协作,形成合力。
(四)加强宣传,营造气氛。
四、活动对象:
080921班全体同学
五、活动形式:
本次“寝室杯”比赛共有三大项,分别是集体跳绳、吸乒乓球、多人多足
六、活动组织流程:
(一)前期活动阶段
1、为确保活动顺利开展,比赛前做好活动的宣传、动员、场地申请、器材申请、人员分配等准备工作。
2、体育委员张强、班长罗浓浓、团支书余泽飞、学习委员任晓勇主要负责整个比赛的组织、协调工作并撰写活动策划书。体育委员张强做好各项项目的裁判遴选工作。
3、宣传委员赵计琴提前五天画好宣传海报。
4、实践委员黄赟、组织委员徐汐提前三至五天把海报贴至展板并展出。
5、组织委员徐汐、团支书余泽飞做好活动前的人员组织工作。
6、生活委员杜小明、刘莉提前五至七天采购好所需的运动器材和所需奖品。
7、副班长兰淑红和团支书余泽飞做好活动的抽签准备工作(包括抽签卡等)。
8、心理保健员黎梦思做好比赛活动规格计分表。
(二)正式活动阶段
1、活动详细安排根据现场抽签决定。
2、心理保健员黎梦思、文艺委员姜珍珍等负责协助体育委员张强做好活动中的各项协调。
3、文艺委员姜珍珍比赛过程负责器材不要丢失。
(三)活动后期工作:
1、本届“寝室杯”主要由余泽飞主持,主裁判是余泽飞、张强和一个副裁判罗浓浓。
2、班长罗浓浓主要负责比赛的动员、参赛人员登记和赛程的安排工作,其他班委协助。
3、生活委员杜小明、刘莉负责比赛场地、同学用水等后勤保障工作。
4、宣传委员赵计琴负责比赛宣传、为活动撰写简报。
七、活动地点:
体育场(田径场),具体地点待定。
八、活动时间:
xx年11月27日。
九、经费预算:
比赛用品、宣传经费、活动奖品等费用,拟从班级经费中列支。
宣传经费:30元(海报和横幅)。
比赛用品:乒乓球(60个):12元,跳绳(2根):6元,绑绳:2元。
活动奖品:一等奖:30元(×3),二等奖:20元(×3),
三等奖:10元(×3),参加奖:待定。
预算共列支班费203元。
十、本次活动的最终解释权归080921班班委会所有。
080921班班委会
附一:抽签细则:
分组抽签:本届921“寝室杯”现场抽签,将42人分为7个小组,每组6人(3男3女)。抽签时,男女共计42张签;女生共有21张签可抽,1至7号签各有3张,21人同时抽;男生共有21张签可抽,1至7号签各有3张,21人同时抽;抽到组号相同的在同一小组,组号为其抽中签号;每人只有一次抽签机会,拆开签后原则上不能和其他同学交换自己抽中的签。抽完后每组选出一位组长。
比赛先后抽签:抽签时,共有7张签,1至7号签各有1张。若是每一组同时的比赛项目,1号签最先开始,其次二号签,以此类推;若每两组同时的'比赛项目,1号和2号签组合,最先开始,其次是3号和4号,以此类推。每组组长只有一次抽签机会,拆开签后原则上不能和其他组交换自己组抽中的签。
附二:集体跳绳比赛规则
摇绳2人对面站立,手持1条长绳同时向1个方向摇动,其他运动员排队依次连续从1摇绳人边跑向摇动的绳子并跳过,再从另1摇绳人身后绕过重复上动作,使整个跑动跳跃过程形成1个形。以跳跃成功次数多少排出名次,比赛时间为3分钟。如规定时间内跑跳过程中有人未能跳过,使摇绳中断,可继续比赛,但该次跳跃不计数。各队比赛时,运动员排定顺序不得更改。(比赛每1组同时进行)
附三:吸乒乓球比赛规则
要求选手在一分钟之内用吸管将一个盆里的乒乓球转移到另一个盆里,转移球数多的队伍获胜。(比赛每2组同时进行)
附四:多人多足
发令前,每队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用绑腿套套在一起(套在踝关节附近)。
所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑向终点,以最后一名队员通过终点线为计时终止。用时少者名次列前。
行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿套套在一起,如遇脱落,需在原地重新套好后才可继续行进,否则成绩无效。如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。(比赛每1组同时进行)
080921班第二届“寝室杯”比赛计时、计数表 比赛项目 第一组 第二组 第三组 第四组 第五组 第六组 第七组 集体跳绳 吸乒乓球 多人多足 填表说明:
1、集体跳绳项目请填写在规定时间内(3分钟内)所跳的个数;
2、吸乒乓球项目请填写在规定时间内(1分钟内)所吸乒乓球的个数;
3、多人多足项目请填写对应组所用时间。
填表人(计时员签):
审核(裁判签名):
080921第二届“寝室杯”比赛结果统计
比赛项目一:集体跳绳
第一名:第 组;
第二名:第 组;
第三名:第 组。
比赛项目二:吸乒乓球
第一名:第 组;
第二名:第 组;
第三名:第 组。
比赛项目三:多人多组
第一名:第 组;
第二名:第 组;
第三名:第 组。
设计比赛策划书 篇16
一、主办单位:
学工处、团委
公共管理学院
二、承办单位:
体育课部
社团联合会乒羽协会
三、比赛的光阴与地点:
光阴:20xx年x月xx号至x月xx日(如有特别事件顺延推迟)
地点:南区食堂五楼乒羽球馆
四、比赛项目:
羽毛球团体赛
五、参赛条件与报名:
参赛对象:郧阳医学院整个学生
资格审查:
(一)各学院代表队成员必须由本学院学生担负,其他学院学生及老师没有该代表队参赛资格。
(二)不具备参赛资格的人员不得参加此次比赛,一旦创造存在不具备资格的参赛者,当场把违规参赛队除名,如已上场进行比赛,则马上取缔当场比赛并将其请离赛场,组委会保存进一步追究其责任的权利。
(三)一切参赛者必须顺从裁判的场上宣判,如有任何异议,可于赛后向裁判委员会投诉,任何人在比赛进行期间不得以任何理由干涉裁判的工作,不得随便中断比赛,不得对裁判无礼、甚至要挟。组委会将对违规者追究责任。
报名:报名光阴为X月XX-XX号,遇特别情况适当调剂
1.此次比赛以学院为单位进行,第一临床学院代表队3支,第二临床代表队2支,第三临床代表队2支,公共管理学院代表队2支,护理学院代表队2支,药检学院代表队2支,药护(国际)学院代表队3支。
2.各代表队须由3男3女组成。
3.各代表队将团体赛名单以表格情势在x月xx日x点上报至社联办公室 ;
4.报名时登记详细个人信息,各学院代表队上报6人;
六、比赛措施
(一)团体赛分A、B、C、D共四个大组,由体育课部与乒羽协会工作人员抽签抉择具体分组情况;采纳循环赛及附加赛的措施,每组前两名出线进入复赛,复赛采纳交叉赛的情势取前八名。
(二)团体比赛采纳团五局三胜制,根据赛程需要比赛的每两支队伍将按男单、女双、男双、女单、混双的比赛次序进行五场比赛,赢一场计1分,输了不计分,分数先达到3分的`一队成功。
(三)在五场比赛出场成员中除最后一场混双外不得有运发动兼项。
(四)规矩与用球:
1、采纳国家体育局审定的最新《羽毛球比赛规矩》及最新规定。接发球规矩见附则2,如对照赛规矩不明确,请各参赛队员在上场比赛前认真学习,尤其是接发球规矩。
2、由主办单位断定比赛用球。
七、裁判和比赛监督:
(一)每场比赛由一个主裁和二个助理裁判执裁;
(二)由体育课部和乒羽协会共同组成裁判委员会,体育课部XXX老师任裁判长,由裁判委员会指派各场比赛的裁判;
(三)裁判委员会的职责:
1.在比赛收场后调查参赛者对裁判判罚的投诉;
2.及时调查关于违规参赛的投诉,调查效果出来之前,当场比赛不得进行;
3.监督裁判的工作。
(四)当裁判因某种原因不能到场或不能正常行使裁判职责时,应提前或及时报告裁判委员会增派或调剂裁判,候补裁判应由裁判委员会指派,任何人未经容许不得擅自上场执裁。
八、嘉奖措施
比赛嘉奖团体前八名。
九、鼓吹工作
(一)前期鼓吹:在学校张贴海报、横幅、喷绘,利用校社联网站颁布比赛光阴、地点等;
(二)报名时鼓吹:用海报、校社联等网站鼓吹,内容包孕赛制、抽签的光阴、地点和颁布 对阵表的光阴地点等;
(三)中期鼓吹:出海报、网络鼓吹,校广播台鼓吹,实时报道比赛效果。
(四)后期鼓吹:比赛后一星期内,利用校社联网站颁布比赛情况和获奖情况并作总结。
十、 赛事组织工作
(一)抽签分组:由体育课部和乒羽协会派出工作人员共同主持和监督抽签工作,务必使 抽签工作做到公道、公道、公开。
(二)工作人员布置:
组织委员会:由体育课部教师及乒羽协会部长以上(包孕部长)职务的理事担负
裁判委员会:由体育课部教师及乒羽协会裁判组成员担负
后勤小组:由乒羽协会理事担负
1、比赛组委会:由比赛筹委会派出工作人员组成。负责当天运动的全面组织、和谐等工作;
2、主裁判:每场比赛一名,负责比赛的裁判、记载、计分等工作;
3、发球裁判:每场比赛一名,协助主裁判执裁,确定发球员发球;
4、边裁:每场比赛四名,协助主裁判确定边线球。
4、后勤人员:若干。负责比赛用球、饮用水等必须物质的供给,场地设备的掩护,现场秩序的保持,设立咨询台接管咨询以及其它后勤工作等。
十一、比赛的继续性及对不端行径的惩罚
(一) 一场比赛应从每一次发球起头继续进行直至整场比赛收场。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:
第一,每场比赛的第二局与第三局之间,容许有间歇五分钟的休息;
第二,比赛中遇到运发动无法把持的情况产生时,裁判员可根据实际需要暂时收场比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。
(二) 下列三种情况产生时,裁判员可给予警告或违例等惩罚:
1. 运发动为恢复体力或喘息而使比赛中断;
2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运发动接管场外领导或未经裁判员批准擅自离开场地;
3. 运发动在比赛中故意毁坏球网,以及有其他任何不利于比赛的行径。
十二、保证金
每队在报名时须交纳100元保证金并领取存根,比赛后凭存根领取保证金,并在报名时签订比赛队伍纪律允诺书,所有保证金均由体育课部收集保管。
在比赛中如有出现下例情况将酌情扣除保证金:
1. 运发动在比赛中和裁判、其他运发动及他人产生口角,并带有蹂躏性词汇,将扣除保证金50元
2. 运发动在比赛中和裁判、其他运发动及他人产生暴力冲突,将扣除其全额保证金,即100元。如造成恶劣影响将公开批判。造成恶劣成果的将以校规处理。
3. 运发动在比赛中如有故意将球拍砸在地上或摔出场外,以及其他有可能迫害他人安全或有可能毁坏公物的行径将扣除所在球员班级纪律保证金50元
4. 比赛中如有一班的啦啦队或球迷违抗比赛规定、干扰比赛历程或未经裁判允许进入比赛场地将扣除其学院的纪律保证金20元,情节严重者将扣除50元纪律保证金,并请出球场。
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