班级活动策划(集合)
班级活动策划 篇1
一、活动概述
1、活动主题:班级风采show
2、活动目的:
随着院系的增加,专业的细化,中大学子风采风格越发闪亮。班级大赛正是一个大舞台,让学子们同场竞技,展露锋芒,“八仙过海,各显神通”。以此活跃校园气氛,丰富学生课余生活,培养校园人文气氛,提高大学生的团结合作精神;今天你以专业为荣,明天专业以你为傲。
3、活动口号:我的天空,我的色彩
4、活动主办单位:某某大学校团委学生会
5、参加单位:全校各专业各班级
6、活动时间:
时间
活动项目
4月15日—4月16日
海选阶段
4月22日
拼图比赛
4月23日
蛋蛋坠楼事件
4月15日—4月29日
t-shirt的改装&设计(4月29日交作品)
4月15日—4月29日
space设计比赛
二、活动可行性分析
1.强大的市场效应,率先占领庞大市场
毫无疑问,对于企业而言,大学生是一个庞大的市常和高中、初中学生相比,由于大学生具有更大的自由空间和供自己分配的时间,他们需要养成生活的自理能力,他们要按个人的实际需要购买生活必需品,这样就形成了大学生的消费市常到目前为止,由于各种条件的限制,使这个本来商机无限的大学城暂时成为一个相对于坐落于市区的校区较为封闭的地方,学校学生的注意力只能更多的集中在学校,更多地关注于各学生社团的活动。正因为如此,不少商家都想方设法希望能抢占大学城这块商机宝地,在大学生群体中打开销路。我们相信,通过我们大力度的宣传,对帮助贵公司在大学生中打响品牌,带来更多的经济效益会起到一定的作用。
之前的中大东校区,还只是一片幽静甚至荒凉,人烟稀疏的地方,现在这里已经成为人的海洋,大一新生的如期入学,加上本来在读的大二老生,以及从中大珠海校区搬过来的部分学生,中大东校区已经成为了一个庞大生活社区。由于大学城校区环境的优越性,将会有越来越多的学院搬迁到中大东校区。更进一步地说,目前的在校学生,他们来自五湖四海,学生群体本就是一个无形又重要的媒体,藉此贵公司不仅能够在校园内提高知名度,而且能通过学生群体将知名度在校外领域甚至全国范围内进一步提高。
作为一所全国重点、省内知名高校,中大除了在文化成绩方面一流外,其文娱活动也办得有声有色。在校内,学生们参加文娱活动的热情更是高涨。在过去的一年中,学校曾举办过多个规模不一的文娱活动,每次都受到了广大学生的热捧,还有不少的精华活动吸引了大学城各大高校的学生慕名前往欣赏。
2.极高的性价比 ,打造精品宣传模式
与电视、报刊传媒相比,在学校宣传有更高的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传,在电视上30秒的宣传费用,可在学校宣传整整一个月。届时我们将动用bbs,传单,海报、qq群等多元而立体的宣传形式,保证使贵公司的宣传得到最高的性价比。
3.专业的宣传手段,必将收到预期的广告效应
本次活动由中山大学东校区学生会文娱部主办。校学生会文娱部曾举办过多次文娱活动,各次活动都获得同学好评。并且此次的班级大赛将会参与进来的学生范围极其广泛。我们坚定的相信,以我们文娱部的力量,必将为贵公司打造一百分满意。我们诚挚地希望能与贵公司合作,在营造校园中自由创新的艺术气氛的同时,也大力弘扬了企业文化,为贵公司的未来发展将带来不可小觑的推动力。
4.便捷的活动申请,使宣传活动事半功倍
商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列繁琐的申请,但和我们校学生会合作,贵公司的宣传活动可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们学生会各部门的大力协作。
5.长期合作关系,成为宣传商品的又一重要桥梁
从贵公司的长远利益来说,我们与贵公司的合作不仅仅局限与本次活动。今后,我们希望能与贵公司建立长期的合作关系。同时,相信通过这次活动的成功举办,贵公司将吸引更多的团体、个人慕名前往。我们希望能与贵公司形成良好的合作关系。
三、活动开展
1, 海选阶段
时间:4月15日—4月16日
具体比赛项目:
(1) n脚行动
时间:4月15日
材料:橡皮筋
参赛队伍:各院系所推选出的代表队
比赛规则:1)20人21足50米。人与人之间以橡皮筋捆绑腿。上场男生至少15人,女生至少3人。
2)跌倒仍可以继续比赛
3)记时员5个,去掉最快和最慢的,取平均。时间短的前28支队伍获得晋级。
(2) 斗喝汽水(败者复活战)
时间:4月15日晚上
材料:汽水
参赛队伍:除去获得晋级的28支队伍的其余队伍
比赛规则:1)参赛队伍各派出3名选手,各队员分得相等数量汽水。
2)将分得的汽水喝完所需时间最短的前8支队伍获得晋级。
(3) 跳棋对垒
时间:4月16日下午
材料:预先画好跳棋棋盘的场地
参赛队伍:获得晋级的36支队伍
比赛规则:1)参赛队伍各派出10名同学做棋子,5名同学做指挥对垒。具体规则与一般跳棋对垒相同。
2)每场6队(抽签决定),每队一次比赛机会。
3)每场比赛的前3名获得晋级。共18支队伍获得晋级。
2, 拼图比赛
时间:4月22日下午
材料:1000块装拼图18份
参赛队伍:获得晋级的18支队伍
比赛规则:1)参赛队伍各派出3人共同拼图,各队分得拼图一份。
2)在规定时间内进行拼图。各队可各派2人对参赛的3人进行提示。
3)最终的拼出的.图片中拼图块必须相连接。若拼得的图是独立的几部分,则取其中拼图数最多的一部分进行计数。
4)以规定时间内拼得的拼图数为评分标准。
3, 蛋蛋坠楼事件
时间:4月23日
材料:生鸡蛋、各队自备其他材料
参赛队伍:获得晋级的18支队伍
比赛简介:本比赛要求制造一种工具,使生鸡蛋安全从7楼下落至地面而不破碎,并且少耗材料。作品必须为手工制品。
比赛规则:评分项目分下落时间、工具质量、表面积(须小于1立方米)、外观& 创造性&可塑性四个 。
4, t-shirt的改装&设计:
时间:4月15日—4月29日
4月29日 4:00pm~6:00pm交作品到校学生会办公室
材料:纯色t-shirt18件、各队自备其他材料
参赛队伍:获得晋级的18支队伍
比赛方式:各院系将分得纯色t-shirt一件。将t-shirt改装设计后交到校学生会办公室。我们将分给每个院系5张选票,各院系以记名方式对非本系作品进行投票。根据投票结果评分。
比赛规则:
1)可以发挥创意将t-shirt改装设计成任何式样。鼓励同学们充分发挥创意,以创新精神去完成作品。
2)以自备其他材料加到t-shirt上去。能体现一定院系特色的更佳。
3)所有作品必须是该班学生的原创作品。
6,space设计比赛
时间:4月15日—4月29日
参赛队伍:获得晋级的18支队伍
比赛规则:1)参赛队伍各自在猫扑社区注册一个space,并对space进行设计美化。
2)space主题不限。
3)space的设计必须由该班学生独立完成。作品要求原创。
4)space的点击率记数截至4月29日18:00。
5)根据space点击率评分。
注:班级大赛最终结果由各项正式比赛的分数相加所得。
四、宣传方式
1 横幅宣传
规格:15(米)*1.2(米)。1条。
地点: 横幅悬挂在篮球场过道处(学生上课必经之道)。
学生每天往返与教学区与生活区必然会看到,活动消息势必能造成强大的宣传效应。
2 活动海报
规格:1米*0.80米,铜版纸四色彩樱约15张。
地点:在饭堂宣传栏、各宿舍楼下贴活动海报
让同学们无论在那里,都看到强大的视觉宣传。
3 传单宣传
规格:a4纸大校黑白印刷。
地点:饭堂门口派发。并分发给各院系。
在午餐和晚餐的时间派发,保证人流量。能更好地宣传本次活动。
4 广播台宣传
申请通过广播台宣传,在班级大赛举办期间,通过广播节目的时间进行宣传广告。从视觉、听觉,全方位的向同学们宣传。
5 网络宣传
(1) 在qq群上发公告及群发消息
(2) 在中大逸仙时空等bbs上发表贴子,广而告之。
(3) 联系校内网站“”对此次活动进行宣传及报道。
6 活动花絮dv片断
在班级大赛活动期间拍摄精彩比赛,及时放到网站上供同学们在线观看或下载。
总的来说,从视觉、听觉,全方位的向同学宣传本次活动,面向广大的中大学生作出强而有力的宣传,同时能为赞助商的品牌带来更宽更广更深入的宣传效果。
班级活动策划 篇2
聚餐中的我们活动简介:到场人数39人,游戏参与人数预计30人,将30人分为5组,每组成员将由中国留学生和外国留学生共同组成,同时尽量将每组成员的男女比例分配均匀。每组由一个主持人作为队长带领组员进行游戏,各个组合可以根据情况给自己队伍起个名字。并以该队名进行接下来的游戏环节。
活动一共分为六个环节,才艺表演一个环节,游戏五个环节,每个环节都会设置比分,每组队员根据队员在每个环节的表现都会获得相应得得分,得分将会在五个游戏环节中累积,在所有环节的游戏结束时,得分最高的队伍将会得到相应得奖励。同时,我们的每组都会设置惩罚环节,惩罚的对象为每组得分最低的队伍。
活动流程:
预定主持人:
(1) 主持人致开场白
(2) 才艺表演
(3) 游戏第一环节:指手画脚(PPT形式)
道具:PPT
游戏规则:
1)每组选派两人进行游戏比赛,一人比划一人猜测
2)限时3分钟
3)比划时可以用肢体语言和口述语言表达的形式向猜词者传达信息,但不能说出这个词语中的任何一个字,否则作废。
4)猜不出可以喊过
5)观众不能提醒,猜出词语最大的队伍获胜
计分规则:每猜对一个词语得分0.5,猜错不扣分
惩罚环节:在该环节中,得分最低的'队伍里每一位成员喝一杯由此轮游戏环节得分最高的队伍调制的特色酒水
?你好,新青年(4)游戏第二环节:两人三足运气球
道具:尼龙绳或者废弃的横幅条、足够数量的气球
游戏规则:
1)每组选派两到三人进行游戏比赛
2)将相邻两人之间的脚踝用绳子相绑,相邻两人之间的手臂之间可以叫一个气球
3)每组队员以接力的方式将气球运送到目的地
4)限时10分钟,中途掉落的气球不算数
5)运送气球最多的队伍获得胜利
积分规则:每运送成功一个气球获得0.5分
惩罚环节:在该环节中,得分最低的队伍需要帮助得分最高的队伍进行身心放松,每一位成员对其他人进行按摩
(4) 游戏第四环节:大自然的搬运工
道具:一次性纸杯、饮用水、若干相同规格大水杯
游戏规则:
1)每组成员成竖状队形依次排列
2)由第一位队员用纸杯盛满水,交给第二位队员,第二位队员用嘴进行衔接
3)第二位队员用嘴刁住纸杯后,将纸杯传给下一位队员,依次传递
4)最后一位队员接到盛水纸杯后,用嘴巴将其倒入大水杯中
5)限时5分钟,蓄水最多的队伍获胜
计分规则:游戏结束后,蓄水最多的队伍得5分,其次依次4分、3分、2分、1分
惩罚环节:在该环节中,得分最低的队伍组员之间两人之间需要夹爆2个气球
(5) 才艺表演环节
(6) 游戏第五环节:相亲相爱抢凳子
道具:10张凳子
游戏规则:
1)每组选派两到三人进行游戏比赛
2)10人围着9个板凳站好,另选一个敲鼓。鼓响人转,鼓声随机停止
3)没做到板凳的人被涛谈,每次涛谈一人的同时,在减少一个板凳。如此循环,知道留下最后3人胜出
积分规则:游戏结束后,仍在场上的队员获得5分,其余队员不得分
(7)游戏第六环节:123木头人
道具:简单安全的障碍物(简易制作的泡沫板、榻榻米模型)
游戏规则:
1)每局每组选派一人参加比赛,一共1到5局
2)主持人背对选手,各位选手站在主持人背后十米左右,由主持人喊开始即开始游戏
3)开始后即向主持人方向运动,当主持人喊停后,所有队员保持当前动作静止不动,当主持人喊开始后,才能继续运动
4)哪位队员最先穿过相应障碍物后碰到主持人背部即为获得胜利
积分规则:获胜的队员可以为该对赢得5分,第二位可得3分,第三位得1分
(8)游戏结果统计:
根据以上各个游戏环节的得分,从而算出每个队伍总的得分,得分最高的队伍可以获得相应得奖品,并由某某主席进行奖品颁发环节,全体成员进行合照纪念。
(9)主持人致结束语
场地预定电话:xx(鲁管家)?
班级活动策划 篇3
一、活动形式:
1. 穿越障碍物
2. 猜谜语(脑筋急转弯)
3. 套物品
4. 看你了解我多少(主要是男生参加)
二、活动目的:
1.为了增加班级的活力,促进班级团结和谐的氛围。
2. 为了加强班级同学的感情交流,增进友谊和相互了解。
3.沐浴阳光,放松心情,天天开心。
三、 活动时间地点:
时间:20xx年xx月xx日 星期三下午15:00——16:00
地点:xx理工学院石锣山山顶上
四、参与人员及职责:
人员:生药xx班全体同学
主要负责:
1. 生活委员在活动之前买好所需用品。(吃的,道具等)
2. 有意愿当主持人的在班长处报名。(要求能随机应变,能带动同学们的积极性,充分活跃大家的气氛。)
3. 组织委员,宣传委员负责策划,布置场地。
4. 治保委员负责活动秩序,同学们的安全。
五、 活动流程:
1.确定人员到齐,主持人宣布活动正式开始。
2.将班级所有同学自由+随机分成三组(男女搭配)
3.穿越障碍物
(1) 每组人员选出两名代表参赛(其中一名蒙上眼睛)
(2) 在规定的时间内,根据另一名同学的语言提示穿越障碍物去拿去战利品,所获礼品为该组所有
4.猜谜语(脑筋急转弯)
三组同学每轮由一名同学提问,其他两组同学抢答如此积分,回答正确者加五分,如此轮换,最后按得分的多少排名,再给予不同的奖励。
5.套物品
将所有奖品(吃的)按照一定的距离在地上摆放好,分组人员套物品,套得的`物品归该组所有。
6.看你了解我多少
所有女生围成一个圈(所有男生轮流参加活动),任意一个男生(蒙着眼睛)和主持人在中心,根据主持人的语言提示(描述任意一个女生),来猜出这个女生是谁,回答正确的给予奖励,回答错误的接受惩罚(表演一个节目或者唱一首歌)。
六、 注意事项:
这次是在校园内的活动,不过安全始终还是第一的。其次就是班委要在活动之前充分做好准备,以确保活动顺利进行。还有就是同学们要尽量放开,全心全意的投入到活动中,创造一个和谐快乐的气氛。
七、 总结:
这次活动非常成功,每位同学都积极参与,放松自己,放松心情,营造了一个快乐的环境。直到活动最后都还是舍不得离开,满脸笑容,相互之间有说有笑,一片欢乐。
通过这次活动,我们又收获了很多。
首先,同学们的心情得到了很好的调整,在一片温暖的小天地中我们感觉是幸福的, 生活就是要不断奋斗,不断放松,这样才能更好的学习生活,我们都要天天开心开心的。
其次,我们班更加和谐,团结,温馨了。促进了同学们之间进一步的相互了解,增进了友谊,(特别是男生)让他们更加了解我们班的女生。
最后,班级的美好是靠大家的,我们要共同努力,共同建设。
班级活动策划 篇4
一、策划意义:
四年前我们相聚在兰州交通大学博文学院06会计本科班,四年后的今天我们将离开这里,毕业答辩已经结束,我们离毕业日子不远了,指手话别,各奔东西。一切似乎都预想到,一切走的太过无奈!
四年就这么过去!似乎又回到起点,突然觉得四年的同学,身边的朋友,比想象中要可爱的多!四年中我们这个班集体在张老师的带领下取得优秀的成绩,四年后今天我们这个优秀集体走向社会,各自独立面对生活。
如今不论我们是否能应对生活,都要一起被社会收割了。纵使我们有千般的不舍,万般的无奈,纵使我再怎么痛苦流涕。我们还是要说再见,在弥漫了离开感伤的盛夏六月里,我们要离开兰州交通大学博文学院,离开四年的同学和老师,离开我们四年的室友,离开四年的好朋友,离开我们四年的老师,离开我们的校园,不管怎样我们能相聚到这里就是我们的缘分,不管怎样我们在这里度过了青春,不管怎样我们在这里同时学习生活过,今天我们的聚餐意味着我们的大学生生活结束,在聚会上向和我们四年同一个教室学习生活的同学用最坚实的语言,最郑重的承诺说句再见、珍重。
二、策划人:06会计本科班班委会及团支部全体成员
三、负责人:X-x(全面负责组织活动及同学的安全)
X-x(经费预收、组织活动、负责男生安全)
X-x(经费预收、组织活动、负责女生安全)
四、经费来源及管理:经费来源全体聚会同学每人预收50元,经费管理由全部班干部及参与筹划同学,集体进行聚餐结账。
五、活动地点:由于本班有少数民族,聚会放在兰州市区清真餐厅,具体地点大家商议后再定
六、活动时间:预定在毕业答辩结束后那天,下午5点。
七、活动细则:1、班干部进行宣传和组织大家收取活动经费,经费安全管理,长退少补
2、见于活动地点放在市区,我们要提前出发到活动地点,按时参加
3、活动期间,班干部和团干部负责好同学的安全,大家也要注意安全
4、最好去活动地点以宿舍为单位参加活动,互相照顾
5、活动经费核算由班级班干部及部分筹划同学担任
6、大家按时参加活动,活动结束按时返校
八、活动开展:
1、由班干部组织,班级同学参与
2、班干部宣传,进行经费预收、同学进行配合
3、安全、文明的.开展聚餐活动
4、勤俭节约,快乐、阳光举办聚餐活动
九、结束语:
今天,只是毕业,我们之间的师生情意、同学友爱将伴随着时间的推移不断升级。在即将踏上新的人生旅途的时候,我们所有人都将记住:没有大海的壮美,可以有小溪的娟秀,没有高山的巍峨,可以有山路的曲折,没有激昂的乐章,可以有抒情的小调。在以后漫长的人生旅程中,找到自己的方向,做个最好的自我!这样的人生也美丽!(后附老师和同学毕业后通讯录)
祝愿母校再展宏图,发达兴旺!祝愿恩师工作顺利,桃李芬芳!祝同学事业顺利,友谊地久天长!
期待大家参与给大学生活一个圆满结束。
班级活动策划 篇5
活动主题:屋檐下的故事------宿舍的友谊
一活动目的: 认识寝室人际关系的重要性,结合本寝室实际情况讨论寝室人际关系和谐的原因及破坏和谐寝室人际关系的因素和事件;引导学生思考怎样建立和谐的`寝室人际关系,怎样处理寝室矛盾,倡导互帮互助精神。
二活动时间:90分钟
三活动地点:教学楼
四活动对象:物流二班全体同学
五活动方式:联系学生、学校实际,采用讲述、讨论与分享相结合的方法
六活动流程策划;
(1)全班以寝室共分为七组。主持人讲话引出活动主题——屋檐下的故事宿舍的友谊(5分钟)
(2)评选“我心中最佳寝室”(10分钟):给每位寝室长发放一张小卡片,各组在寝室长的组织下给寝室起个名字并用四个词语表述寝室的“室风”。以寝室为单位,将寝室名,词语写在黑板上;同学们通过这些词语来评选“我心中最佳寝室”;以集体到讲台亮相的形式进行寝室风采展示
(3)讨论良好的寝室人际关系给我们带来了什么?(15分钟)在同学们思考5分钟后,每组选派1名学生与全班分享。
(4)观看视频:恶化的寝室关系造成的悲剧,并请同学们做出对复旦投毒案件的看法(10分钟)
(5)请每一小组找出在寝室人际关系中你认为最棘手的问题?(15分钟)并请同学们帮助他们找到最完美的解决办法。以寝室为单位进行比拼看哪组的解决方法比较多。
(6)爱要大声说出来:观看视频,寝室的室友就是我们的家人,分享被室友感动却由于害羞没有说出来的生活点滴.让同学们学会感恩,学会感悟人生(15分钟)
(7)主持人宣布班会结束并一起合唱《我们是相亲相爱一家人》(10分钟)
(8)辅导员对整个班会做回顾总结。(10分钟)
班级活动策划 篇6
【活动目的】: 培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活
【活动名称】:舞动青春
【活动主题】:我的青春,我做主—————高动漫1001班和高软1001班联谊班级活动
【活动时间】:待定
【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地
【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的
【活动内容】:
一、烧烤活动
1。 建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。
2。如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。
二、主持人致活动开幕词,活动开始。
三、娱乐游戏环节
注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整
节目一:队名大比拼(破冰节目)
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感
时间:5分钟
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:1。各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2。由队长告诉主持人本队的队名。
3。主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)
目的.:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力
对象:各小组成员
道具:脑筋急转弯问题,奖品
游戏规则:
1。 平均每组有两到三个问题。
2。 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3。 回答错误的谜题可以再度作答。
4。 每组答对问题,主持人发放奖品。
节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品
人数:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名
班级活动策划 篇7
一、活动主题:
与新生班级联谊(新生班级待定,以大一为主)
二、活动时间:
20xx年10月份
三、活动地点:
新校区教室(具体另行通知)
四、活动目的:
促进班级里内部团队,帮助大一新生了解学校,了解我们专业与未来我们专业走向,促进大一大三学生友谊,增加大家交友面。
五、活动流程:
1、主持人发言,活动开始。
2、为大一学弟介绍学校,我们学院以及我们的专业。
3、知识竞赛(内容可以包括科普,生活常识,还有我们专业方向性知识以此帮助大一新生了解我们专业)
4、小游戏环节(可以借此让与大一新生和我们互相交流娱乐,给与大家一个共同了解彼此促进友谊的机会,小游戏内容尽量包涵娱乐性质游戏,不带有强迫表演性质,具体游戏内容由班级组织委员协调)
5、嘉宾致辞(发言人以当天来的嘉宾为准,以辅导员张涵老师为主,对于09和07资源两个班将来提出要求和意见)
六、嘉宾:
班主任(王荣庆),辅导员(张涵),其他班级班委
七、奖品准备:
资源1011班委准备
八、预期活动效果:
通过和新生班级的联谊,真正做到为学风建设树立一个榜样。活动过程中达到气氛融洽的,台上台下得到互动的效果。同时能够让新生班级同学更加了解本专业,在大一就为专业知识达到扎实的.基础。
九、活动注意事项
1、班会按时进行
2、班会成员按时出席
3、有较完整的班会记录和同学们的发言稿
4、教室与黑板布置合理
5、班会秩序维持较好纪律
6、保持教室清洁和活动气氛
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