(经典)实用的活动策划
活动策划 篇1
一、活动目的:
1、加强音体美院系的联系交流
2、考查并加强音体美三院同学对于社调的认识
二、活动形式:
知识竞赛
三、活动时间:
20xx年3月20日左右
四、活动地点:
具体地点不详(适情况而定)
五、活动对象:
1、参赛队伍:音体美三院参赛队
2、评委嘉宾:刘晓光老师(待定)、校实践中心工作人员,其他院系社调负责人及中心组成员
六、活动流程:
1、3月14日前音体美三院自行组织各院5名学生自行建立各自院系的知识竞答小队
(各院系自行组织参赛队伍人员的'选拔方式)
2、3月20 日前请学校社会实践中心以及社调工作较强的相关院系负责人监制知识竞答题目。
(题目大致方向:社会实践的相关理论知识以及湖北师范学院的社调组织的发展历程;试题类型:填空、判断、选 择、简答)
3、时间待定,三院系的参赛队伍在一起进行现场知识竞赛,进行现场打分;与观众进行互动,且在参赛队伍不会回答的时,现场观众可以进行回答,并可获得奖品。
七、经费预算:
1、矿泉水:约记15元左右元
2、选手奖品:笔记本、星球杯、包装纸、彩带等,约计100元
3、获奖证书:3元
共计:118元
八、宣传渠道:
1、三个院系的宣传部门制作相关的活动海报、展板等对此活动在湖师大道上进行相关的展示。
2、联系校报,校广播台对此活动进行全程跟踪。
社会实践与调查中心
20xx年1月20日星期日
活动策划 篇2
一、主办单位:党建办公室组织部
二、活动名称:机械工程学院党建办工作室部门交流活动
三、活动目的:
1、加强党建办公室各部门的和各支部的交流与合作
2、构建学院新老成员之间互相交流的平台,营造一个和谐团结的党建大家庭
四、活动内容:党建各部门的成员与各支部委员相聚一起玩趣味小游戏
五、参与人员:党建各部门的成员与各支部委员
六、活动地点:灯光篮球场
七、活动时间: 20xx年xx月xx日星期x
八、具体流程:
(1)分组:游戏分成4组。女生单独一排,其余按部门排队,然后从第一个人报数,每4个人从1到4报一次数,最后念到相同数字的人为同一组共4组。
(2)每组选出一个组长,由组长带领组员赢得游戏
(3)各组员先进行简单的自我介绍,游戏开始
九、游戏规则
游戏一:解救同伴大作战
1. 游戏开始前,大家先围成一个圈按顺序用10秒钟的时间说出自己的名字,同时用自己的 方式解说自己名字,争取最大化地让大家能把你的名字记住。
2. 介绍完之后,抽签由每组的4个成员去闯关,解救被抓走的另外4个同伴,每一关由其他 组的成员把守,这4个人组队去闯关,闯关时必须说出把守人的名字才能通过
3. 在规定的时间内到达最后一关时,派出一人一次性说出所有把守人的名字,大门才能打开, 同伴被救
4. 4组每组都来闯关,最后大家肯定都能把所有人的名字倒背如流了
惩罚:没有闯关成功的一组,需要出一个娱乐节目(唱歌,跳舞之类的),赢的组可以适当的给与奖励。
游戏二:杯水传情
道具:纸杯若干,矿泉水,桌子2张,秒表,天平
游戏流程:每组成员平均分成两边,在第一个人的纸杯里倒半杯水,原地转圈5圈,然后按要求通过障碍物将纸杯里的水倒入在另一头等待的下一个人的杯中,下一个人才能继续开始转圈跑到另一边。跑的过程中不允许用手帮忙,只能用嘴否则重新开始。最后由组织者评判,在规定的时间内按水量的多少定胜负。
赛后惩罚措施:最后输的两队队伍,要派出一位组员喝掉一瓶矿泉水,以示惩罚。
游戏三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)
道具:棒棒糖,纸牌
游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,其余的.人为猜测者),然后由主持人会把要猜的动物名让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,然后一个模仿给下一个,直到传到最后一个人,若最后一人能猜出表演者所做动作的动物,就算过关.在限定时间内猜对最多的队胜出,给予奖品奖励。赛后奖励措施:每人一根棒棒糖,组长高举“我赢了”的纸牌合影留念
游戏四:拥挤的公交车
概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。
方法:
1、全员分成数队。
2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)
3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。
4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。
5、全员最快完成的一组获胜。
赛后惩罚措施:组长高举“我输了”的纸盘、其他组员站在组长后面、一起合影留念。
游戏五:快速移动(15 分钟)
道具:气球,尼龙绳一圈
游戏规则:每组中每个人每只脚上绑着一个气球,两队人互相PK,等主持 人发出指令后,音乐同时开启,双方进入对方领地,脚上的气球被踩爆后,自动 退出比赛,直到音乐停止时,双方统计未被踩爆人数,重新PK,直到音乐再次停止时,双方统计未被踩爆人数,未被踩爆人数最多的一组获胜,人数最少的组失败,赛后惩罚措施:赢方可以要求输的一方进行有娱乐性的惩罚,比如真心话,大冒险等等
活动结束
游戏结束之后,大家分组坐下来吃东西,分享体会今天的活动的收获,聊聊天,增加彼此的交流,最后大家围坐在一起分享一下自己的快乐和收获 开心过后,所有党建办公室成员进行集体合影留念,让我们记住这个特殊的下午。最后每人一根棒棒糖。
活动策划 篇3
一.活动背景
一方面为了充实师生的校园文化生活和精神文化生活,让更多的师生在活动中发展和提高,另一方面也为了学校的创建中心更有深度和实效,将学校精神文明建设工作推上一个新台阶。
在我院团委领导下,为了提高我校精神文明创建中心的影响力.扩大其宣传力,同时也为了传播校园文化,所以我们中心同心协力搞了这个活动,让我们的课余生活更加丰富起来。
二.活动目的`
充实师生精神文化生活,营造和谐.文明校园
三.活动主体
活动地点:待定
活动时间:待定
活动对象:精神文明创建中心成员以及全院学生
活动负责人:精神文明创建中心成员
策划、主办单位:精神文明创建中心
邀请对象:学校及各学院领导
五.活动宣传
1.由中心人员宣传
2.利用传单以及宣传栏.海报等方式开展宣传
六.活动开展
1.活动会场布置:由中心会场布置组负责
2.活动 的会场服务:中心成员负责维护好会场秩序与纪律
3.活动流程
(1) 选出一个中心成员主持活动.发言
(2)请院领导讲话,并由院领导宣布活动开始,由事先准备好的成员展出标有'“我和精神文明有个约会”的大红条幅,然后请到场的每位师生在条幅上签字,这是主要的活动
(3)接下来的活动是玩游戏,包括猜谜语.知识问答.背古诗等活动。每位到场者均可参加,参加者可以提出问题让别人回答,也可回答别人提出的问题,答对问题的人继续提出问题让别人回答,直到没有人能回答为胜,前三名胜出者有奖等着你来拿噢
(4)由中心人员以倡议书的形式朗诵一段话,其主题是我和精神文明有个约会,主要是为了引导.鼓舞我院学生关注精神文明建设,为精神文明建设献出自己的力量
(5)最后由中心成员向刚在游戏中胜出者颁奖
(6)活动结束后,中心成员应立即开展清理会场工作,各负责人工作完成之后方才离开
七.资金预算
1.活动会场布置:100~200元
2.礼品:50~100元
3.红条幅:50元
总计:200~250元
活动策划 篇4
xx年5月24日,福建工程学院与歧安小学两校以“青春携手未来,同成长,共建和谐”为主题的活动日构建仪式即将拉开帷幕。为响应学校的号召,遵循飔墨工艺美术社“发扬传统文化”的宗旨,特开展此次活动。
本社团希望通过此次活动向歧安小学的小朋友展示中国传统剪纸艺术,提高小朋友们对剪纸艺术的认识,增加他们对剪纸艺术的兴趣。同时也是为了借此活动来展示我们飔墨的风采,增进我社与外界的交流和互动。
xx年5月24日
歧安小学校园
歧安小学的'小朋友
我社增送精美的剪纸作品给歧安小学装饰他们的教室。然后向歧安小学的小朋友们介绍剪纸的有关知识,和他们交流心得。我们社员鼓励他们多了解和学习中国传统文化。
借助福建工程学院社团联合会的网站、做宣传
剪刀若干、剪纸用纸、宣传海报、公车费用
飔墨工艺美术社
xx年4月29日
活动策划 篇5
根据现代教育形势发展的要求,为了充分利用学生的课余时间,引导学生合理休闲,促进学生的特长与能力协调发展,同时为进一步开发和发挥学生的创造性思维和创造能力、开发智力,提高学生的计算机使用能力,能进行电脑作品的设计和制作,同时为每年一度的电脑制作活动做准备本学期我校将开展信息技术课外兴趣小组活动,并努力提高活动质量,使学生学有所得,学有所长。
一、活动目标:为进一步开发和发扬学生的创造性思维和创造能力、开发智力,提高学生的计算机使用能力,能进行电脑作品的设计和制作。为了丰富学生的课外生活,开设电脑兴趣小组,通过活动的开展,使学生的动手操作能力大大加镪,观察能力进一步提高,在以后的计算机知识技能比赛中能够获奖,为班级、为学校争光。
二、活动宗旨:通过组织课外爱好小组,提高学生的操作能力,接触现代科学知识,增加学生的知识面,培养思维能力,使学生初步形成科技意识、竞争意识。
三、小组纪律:
1、对所教学的电脑基础知识能及时了解掌握。
2、在电脑房上机操作按规定程序操作,不得随便乱用电脑,更不能在电脑房玩游戏。
3、不要电脑房追逐嬉戏。
4、不在培训时间做与教学无关的事情。
5、能及时清除遗留垃圾。
6、能及时到电脑房进行培训学习。
四、小组成员:
由学生根据自己的兴趣爱好和电脑优秀的学生参加电脑兴趣小组学习。
五、培训时间:
计划每周二和周四下午第四节课
六、培训地点:
学生机房
七、培训内容:
小组前期学习电子板报的制作、后期教学内容是网页制作和flash动画制作,为一年一度的电脑制作大赛和学校的电子板报的`制作及参赛做好准备(理论与实际操作相结合)
活动措施
1、提高小组成员运用信息技术的能力
在活动过程当中,不断摸索前进的道路,采取学生建议的方式提高活动效果,充分发挥学生的主观能动性,在一定程度上让学生辅导学生,激发学生的竞争力和学习兴趣。发挥因特网的资源优势,使兴趣学生涉猎更广的知识面,从另一方面又充分的提高了学生的网络操作能力和对因特网的认识。
2、培养小组成员之间团结协作的能力
发挥"小老师"的作用,激发学习兴趣。在上机实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当"小老师",对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。学生当"小老师"改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。
3、在活动过程当中,要尊重学生的意见与建议,不要被一种模式所束缚,把握住学生的兴趣,使其学到知识是活动的关键。
八、教学安排
第一阶段 电脑绘画
阶段目标: 以素质教育为目标,促进学生身心全面和谐的发展,通过美术教育提高学生的绘画技发与技巧;观察与创造能力;形象思维能力及健康审美的情趣。发展特长,合理结合手绘画与计算机绘画,培养学生综合兴趣,使不同知识面互相渗透帮助学习。
第二阶段 电子报刊
阶段目标:1、在初步学习word软件的基础上继续深入学习,利用word软件制作电子报刊。 2、通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,提高学生的道德修养和审美能力。
具体安排:
第三阶段 电脑动画
阶段目标:提高学生的电脑应用素质;让学生学会电脑编辑flash;借助于程序互动、美术等方式提高学生学习兴趣。
具体安排:
活动策划 篇6
一、活动引言:寻人启事
寻找24小时工作,全年365天无一休息日,永不退休却不拿一分报酬的工作者——母亲。我们的成长见证母亲青春的流逝,我们在拥抱明天,母亲却在积累沧桑。而我们是那么容易疏于向那暖暖的三春阳光颌首致意......
二、活动主题:最亲密的“恋人”
三、活动目的:
(1)母爱是世界上最伟大的爱,让我们一起表达对母亲的爱以及祝福。
(2)增强同学们的感恩情结,学会感恩,懂得感恩。
(3)增进母子/女之间的感情。
四、活动时间:4月16日~5月13日
五、活动地点:攻关桥头、生物楼多媒体教室(212或412)
六、活动对象:全院学生
七、组织机构:动物科学系主办、生活部承办、劳动部协办
八、活动安排:生活部负责主要事项、劳动部协助进行、宣传部负责宣传、网络部拍照、秘书办写稿
九、活动流程策划:
1、千里寄相思
(1)4月16日~4月22日进行活动前期的宣传,由宣传部贴出海报宣传及班委在班级进行宣传,同时在QQ群上传播,以及请校园广播协助宣传,并在攻关桥贴出横幅。
(2)4月23日~4月25日进行现场活动,在攻关桥头放置箱子,让同学把写在纸上的对母亲的`祝福投放到箱子去。
(3)可以不在现场写,在宿舍写好拿到现场投也可,到时由相关工作人员将便签纸发放到各个宿舍,并对活动进行口头宣传。
(4)4月26进行对祝福语进行评选,选出最真实、最感人的25名。
(5)27日给评出最感人祝福语同学的父母寄出写有同学们真诚心声与祝福的贺卡,并每人赠送一个小饰品。
(6)如果祝福语比较多,将祝福语粘贴到系办白板展览一周。
2、母亲的爱
(1)5月10日晚上7点在生物楼播放母爱题材电影《玩酷青春》,并发放星星纸条进行现场留言祝福,再根据留言进行现场抽奖活动,分别为一、二、三等奖。(如因选修课申请不到教室,,可与上影视文学与欣赏的老师协商合作,如诺不能,具体时间再行更改。)
(2)将活动中同学们的星星留言条制作成艺术品,粘贴在系办门前的白板上。
十、奖项设置:
一等奖1名:25元/人 二等奖2名:20元/人 三等奖3名:15元/人 最感人奖25名:100元
十一、经费预算:
便签纸:75元签字笔:15元贺卡:100元奖品:110元星星纸:45元固体胶:5元小饰品:50元横幅:0元车费:35元硬纸板:10元其他:15元合计:460元
十二、活动中应该注意的细节:
(1)写祝福语时要仔细检查学生是否留有姓名和手机号码,方便与获奖同学联系。
(2)看电影时注意维持秩序,不能大声喧哗。
(3)不把垃圾到处乱扔,保持教室清洁。
动物科学系学生会生活部
3月4日
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