活动策划5篇(经典)
活动策划 篇1
活动主题:“我秀我家乡”评选活动
活动时间:10月10日下午两点半到四点半
活动地点:待定
主办单位:文化创意协会
活动对象:13、14级文管学生
活动策划:
活动准备
1、申请教室、邀请嘉宾和坐场人员(参赛人员、13、14级文管学生、文化创意协会全体成员及部分班级学生)
2、确认评委名单,嘉宾名单(王德禄主任、张静书记、朱志国老师、史润老师、王文超老师、孙英芳老师、李志琴老师、左熹老师。),奖项设置及获奖证书。
3、活动当天13点半工作人员进行会场布置,检查设备,安排座位
4、14:20开始播放音乐,安排人员迎接嘉宾,引导同学就坐,主持人对词,与到场选手确认出场顺序,与评委确定活动流程。
活动流程
1、14:40观众入场,嘉宾就坐,有简短开场白。
2、14:30 放映“天上云间看山西”山西宣传片。
3、14:40主持人开场白,介绍与会嘉宾,并汇报“我秀我家乡”活动的过程和成果。介绍入围选手和参赛作品。介绍评选规则。请一位嘉宾为本次活动致辞。
4、由王德禄主任致辞
5、主持人宣布获奖结果,同时进行颁奖。
6、选手登场进行汇报,以ppt、视频、文字等形式展现。
6、主持人宣布获奖结果,同时进行颁奖。
7、请张静书记作活动总结。
8、主持人结束语,宣布活动结束,各位按秩序离场。
9、请嘉宾与获奖选手集体合影留念。
奖项设置1、设置:一等将一名
二等奖两名
三等奖三名
优秀奖十名
2名次在活动结束时公布于翌日粘贴红榜。
活动策划 篇2
一、活动背景及宗旨
送走了暖夏的火热和秋的丰硕,我们迎来了冬的美丽,并以期盼的心情,迎接又一个新年的到来。新年的脚步逐渐临近,农大师生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的.xx年。山东农大为迎接新的一年到来,营造元旦欢乐氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,各学院承办的元旦游园活动将在xx年的最后一个夜晚隆重举行。
二、活动目的
通过大众参与活动的形式,让同学们感受到校园丰富的文化活动,并参与其中,形成良好的校园文化氛围,增强学校的人文气息,缓解期末复习的紧张情绪。
三、活动主题:喜迎元旦,追忆童年
四、活动概况
1、活动时间:12月30日晚6:00到7:30
2、活动地点:东校区篮球场
3、活动对象:山东农业大学东校区全体同学
五、活动流程
前期策划准备:
1、新闻中心负责宣传海报
2、征集同学们感兴趣的小节目
3、申请借用话筒音箱等设备
4、确定活动中各节目的相关规则(见附录一)
5、制定活动细则(商家赞助形式及相关宣传工作、宣传方式见附录二)
6、确定奖品的发放制度
六、活动过程:
1、中心舞台及整体风格:采用三周环绕性,用桌子将场地围城三面,在入口处设置许愿墙,用气球装饰,营造氛围。
2、以《童年》为主题曲,在六点的时候准时播放,全场演唱。
3、介绍第一环节的小活动:
(1)nba幻想
(2)k歌之王
(3)大气吹成
4、由双截棍协会的友情出演
5、介绍第二环节的游戏规则
(1)投壶
(2)乾坤小挪移
(3)吃运气
6、介绍第三环节的节目规则
(1)疯狂嗑瓜子
(2)魔幻的方块
(3)快乐传递
七、经费预算
活动经费预算
场地布置(灯光租赁) 150元
奖品 60元
其他 100元
总计 310元
八、活动负责人
孔祥芸、焦元波、孟笑、刘晓辉、王翔祥、刘晨、王子豪、胡盈盈、郑书联
附录一
(1)nba幻想
规则:自选题目,难度不同积分不同,每人限答4题,根据积分分发奖励。
(2)k歌之王
由主持人负责领唱儿歌,领唱过程中会出现歌词空白,观众可自愿上前填空,答对者有奖券。
(3)大气吹成
分成三组进行,一分钟之内吹破气球多的人为胜
(4)投壶
每人持十只筷子,在两米之外投,投多着为胜两分钟之内必须投完。
(5)乾坤小挪移
两个纸杯距离一米,转移玻璃珠,一分钟多着为胜。
(6)吃运气
大家来品尝水饺,饺子有各种不同的陷哦!凭运气看你能吃到什么,只有想不到没有吃不到,欢迎品尝。
(7)疯狂嗑瓜子
一分钟内嗑瓜子数量多的为胜。
(8)魔幻的方块
现有各种魔方,在规定时间内复原即可获得奖券。
(9)快乐传递
在桌子上摆上九个盛满水的婉,有参加活动的同学,将乒乓球从第一个碗吹向最后一个,中途乒乓球不能掉出,以时间计时为准。
附录二
1、 活动前的横幅宣传(如。。。预祝山东农业大学游园会取得成功)
2、 抽奖券上将印有赞助商相关信息作为宣传(卡片内容由举办方和赞助方商议而定)
3、 赞助商可提供卡或相关优惠卡由举办方负责派发工作。
附录三
活动奖励制度:比赛中的优胜者可以评工作人员所发的兑奖券领奖,奖品分为七个档次。
活动策划 篇3
为营造我校和谐的学习氛围和生活环境,引导同学们养成良好的生活习惯,根据“我的温馨家园”文明宿舍创建活动方案安排,决定开展雅室设计大赛活动,现制定活动方案如下:
一、活动对象
我院大一、大二学生
二、活动时间
4月21日—6月13日
三、活动形式及要求
(一)报名方式
以宿舍为单位,各系推荐文明宿舍(系部宿舍数的3%)和自愿报名相结合。
(二)活动要求
1、参加宿舍必须填写“我们的成长轨”记录手册,该手册作为评选标准之一。
2、宿舍布置要求整洁大方,主题鲜明,具有个性,能体现宿舍团结和谐、热爱学习、积极向上的精神面貌。
3、门饰、宿舍内部装饰可以采用卡纸、自己制作而又不影响宿舍楼层美观的材料。彩色笔或颜料不要在宿舍墙面上使用,以免影响墙体清洁。
4、参赛宿舍设解说员一名,解说员讲解要求简明扼要,能够讲出宿舍设计的主题和创意所在,也可制作PPT进行解说参考。
四、活动安排
1、宿舍布置期(4月28日—5月16日):各寝室的设计、布置,准备材料自行设计。
2、初审(5月19日-5月28日):由各系宿管部和生活部成员进行初审,每个系通过推荐和评选等方式评选出分数排名前三名的宿舍进入复审。
3、复审(6月2日-6月6日):由评选老师、电子工程系自律会分会、艺术设计系自律会分会会长和各部长进行复审,上交评选资料给相关老师进行核准,并评选出优秀寝室、最具风采创意宿舍及最佳解说员。
五、评分细则
1、学风:占30分,学习气氛浓厚,积极参加院、系各项活动,各活动获奖、奖学金等获奖情况良好,宿舍成员团结,相处和睦,评分在25分以上;学习氛围良好,积极参加院、系各项活动,宿舍成员相处较好,评分在18—25分之间;学习氛围一般,无参加过院、系各项活动,宿舍成员相处一般,评分在8—18分之间。
2、布置:占20分,整体感觉舒适大方,设计具有个性,主题鲜明,气氛融洽和谐,评分在16分以上;整体感觉良好,较有个性,评分在12—16分之间;整体感觉不强,设计单调,氛围欠佳,评分在8—12分之间。
3、设计:占20分,有一定主调色彩,主题鲜明,评分在16分以上;立意较新颖,评分在12—16分之间;主题不突出,立意平平,评分在8—12分之间。
4、内务:占20分,总体整洁、美观、大方,评分在16分以上;总体整洁,物品摆放有序,评分在12—16分之间;总体脏乱,物品凌乱,8—12分之间。
5、PPT的制作:占10分,PPT制作有自己的宿舍成员的.生活照照片,很好表现出宿舍的文化氛围、宿舍卫生、内务等方面的,评分在8分以上;PPT整体包括PPT制作要求,但不是非常突出的,评分在5—8分之间;PPT制作太过简单,评分在3—5分之间。
六、奖项设置
一等奖:一名(300元/间)
二等奖:二名(200元/间)
三等奖:三名(150元/间)
最具风采创意奖:一名(200元/间)
最佳解说员:一名(100元/人)
七、承办组织
电子工程系、艺术设计系学生会和自律会
附件:1、室设计大赛报名表
2、雅室设计大赛评分表
学生处
4月13日
活动策划 篇4
一、活动目的:
为了丰富学生大学生活,锻炼学生社会实践能力,以更好的有方法的学习和工作。重新定位人力资源部在学生会中的作用,学习新的工作方式,搜索日后改革的资源。
二、活动宗旨:
求新求变,大胆设想,细心学习,谨慎实施。
三、活动背景:
武汉理工大学学生会人力资源部于**年4月份成立,是一个潜力无穷的部门。它的成立使学生工作得以更好的开展,是校学生会的重要部门。为了部门更好的开展工作,校学生会人力资源部决定进入企业中的人力资源部实践,了解和学习企业中人力资源部的工作方法,取长补短,完善自己的工作。
四、主办单位:共青团武汉理工大学委员会。
五、承办单位:xx理工大学学生会人力资源部。
六、支持单位:xx理工大学学生会实践调研部。
七、活动场所:xx市公司。
八、活动时间:20xx年4月或5月。
九、活动内容:
(一)活动负责人:______________。
(二)活动人员:人力资源部全体人员。
(三)活动开展:
1、前期工作:
了解要实践的公司背景,做好充分准备;学习企业中人力资源的知识;做好此次活动的宣传工作。
2、中期工作:
正式进入公司的人力资源部实践,重点学习以下八方面的内容:
(1)工作分析。
(2)人力资源规划。
(3)员工招聘与甄选。
(4)员工培训。
(5)职业生涯与管理。
(6)绩效评价。
(7)薪酬管理。
(8)劳动关系。
3、中后期工作:
在尽可能完善以上学习内容的同时,思考人力资源部在企业中的重要地位,如何借鉴到学生会,如何实施。
4、后期工作:
召开一次总结交流会,对这次活动进行总结,大家畅所欲言,各抒己见,谈谈对这次活动的感受;最后运用SWOT法分析工作,如何扬长避短,发挥自己的优势,避免劣势和风险。会后上交一份改革人力资源部建议书。
十、活动中应注意的问题和细节:
在未经允许的'情况下,不得碰触公司中的仪器或其他设备。
十一、活动费用:
1、拉赞助。
2、内部财务估算。
十二、前景展望:
此次活动是校学生会人力资源部的一次创新实践,使理论知识得以运用于实际,提高了自身的工作能力,提高了学生的综合素质,锻炼了学生的早期
社会化实践能力。相信在校团委的支持下,部门的充分准备下,此次活动会圆满成功。
活动策划 篇5
一、活动前言
奔跑吧 兄弟,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球, 然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今天支部即将为大家提供尽情表现自我的机会,这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的志愿者。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属show time!
二、 活动目的
为了提高我们支部党员参与活动的积极性,提高支部党员的团体协作能力。让我们支部党员意识到团体协作的重要性。同时可以加强我支部党员的运动能力,加强身体锻炼,陶冶文化情操。增进社团成员彼此间友谊,为社团未来的发展打下人力基础! 三、活动对象
电大党支部全体党员
四、活动时间 地点:学校操场
时间:
(1)竞技规则:
六人一队,一共4组(由所到人数再定),
队伍产生方式:随机抽签(选出四名女生直接分组)
队伍产生后推荐队长想好队名,口号。
第一轮由四个队长以抽签的.形式决出挑战顺序
第一轮挑战任务:
任务一:背对背夹气球:两名队员背对背夹气球直到夹爆为止,夹爆十个即可过关。由裁判计数
任务二:往返接力赛:起始队员蒙眼,大象转圈左右各转十圈,然后两手各提一个装满半桶水的水桶,跑向另一地点、另一个队员接力并提回来。途中不能放下水桶,不能渗出,不能离开指压板,违反游戏规则或者时间多于1分钟,队员重新开始。由裁判监督
任务三:原地跳绳:由两名队员组合连续跳完50个,由裁判计数,中间不得停顿,停顿从新开始,连续跳完50个过后,
两名队员各用一双筷子把玻璃珠从容器夹到另一个容器,完成过关
终极任务: 各个小组完成后到指定地点统一吹爆一个气球后,第一轮计时结束;
任务一、任务二、任务三、由各队长进行任务分配 第二轮、蒙眼撕名牌,各队选出一位公主,其他五位队员是骑士,每次由一名公主和一名蒙眼骑士出来应战,公主先贴上应战骑士的名牌,如果公主被撕掉名牌,则换另外一名骑士和名牌,如果再被撕掉,就换公主的名牌,最后应战的骑士由公主决定,对战时,骑士要蒙眼背着公主,由公主来指挥移动。也就是说公主有六条命,直到得出最终胜利队
第三轮终极挑战:(分时攻击撕名牌)抽签决定哪队为第一组攻击队伍,攻击队伍有3分钟的攻击时间,其他三队若撕掉攻击者名牌,获得3秒逃跑时间。3分钟时间到,就由另一对开始攻击。奖励
第一轮:用时最少的队伍,第二轮蒙眼撕名牌由队长指定一名本队队员获得反弹特殊技能。用时最多的队伍每位队员奖励一瓶
百事可乐一口气喝完中间不得停顿,停顿再来一瓶
第二轮:胜出的队伍在第三轮的终极挑战中获得延时一分钟,危机时刻有两次暂停机会,获得3秒逃跑时间,胜出队任意队员可以使用
终极胜利的队伍奖励:每个队员有一次抽奖的机会,胜利队伍奖励300元,团队第一奖状。其他队获得随机礼品
五、人事安排
六活动成本
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