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活动策划

时间:2024-05-08 13:50:22 策划书 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一、活动组委会

活动策划

  礼仪接待:公关外联部

  控 场:纪保部 生活部

  主 办:商学院团委学生会

  承 办:商学院团委学生会社会实践部

  二、活动简介

  (一) 活动背景:许多大一新生刚入校不适应大学生活,易产生消极情绪;90后大多为独生子女,孤独、社会能力不足、缺乏体育锻炼等问题普遍存在;大学不同于高中,班级成员零散不利于班级团结和同学之间的相处、感情的沟通。

  (二)活动时间:初定为20xx年11月24日至11月28日。如果有特殊原因更改,令行通知,敬请原谅。

  (三)活动目的:丰富、充实学生的课余生活,感受不一样的大学生活;增进同学之间的感情,增强学生互帮补助的团队精神、集体荣誉感及班级凝聚力;增强班级之间的联系与交流;提高锻炼意识,增强学生的身体素质;提供展现集体风采的舞台。

  (四)活动主题:拔河比赛·凝聚力·大学生活

  (五)活动口号:社会实践喝风采,青春拔河炫真姿。

  (六)活动参与对象:商学院大一新生

  三、活动流程

  (一)准备阶段(11月10日——11月22日)

  1、宣传

  一、赛前:

  (1)海报:20张小海报,2张大海报。比赛前5天张贴(内容包括活动名称、口号、举办方、报名时间、报名对象、各场次举办时间地点、联系方式);

  (2)横幅:北苑和琴湖各一条(内容包括活动名称、举办方及联系方式);

  (3)展版:一块。放置于南苑(内容同海报)。

  二、赛后:

  (1)横幅宣传:两条。放置于北苑及琴湖(内容包括活动名称及祝辞);

  (2)在网站上宣传比赛获奖名单;

  (3)张贴优秀班级照片。

  2、外联

  (1)参赛班级:提前两天与参赛班级取得联系,通知班级负责人赛前一天前来抽签,并告知比赛时间、地点及参赛规则,自行组织啦啦队;

  (2)嘉宾:三场比赛都邀请嘉宾表演节目(如歌舞、相声、魔术等);在决赛开展前2天,向校学生会主席、副主席、体育部等部的部长以及进入决赛的班级辅导员送出请柬;

  (3)申请场地:申请比赛场地及宣传点;

  (4)赞助:赛前一周完成。

  3、所需物资

  (1)口哨两个;

  (2)拔河所需粗绳2根;

  (3)裁判旗2面;

  (4)白灰若干;

  (5)饮用水、一次性水杯;

  (6)必备药品、创口贴;

  (7)宣传、奖项费用;

  (8)海报、横幅、展板;

  (9)音箱等媒体设备;

  (10)签到表。

  (二)工作流程

  1、筹办准备

  (1)比赛要求:

  ①有意参加本次活动的班级于11月21日前报名;

  ②每场抽签后,各班级负责人把本班参赛人员名单交于社会实践部指定人员处;

  ③比赛开始前十分钟各班级负责人到赛场登记台签到,参赛队伍按照比赛场次准时组织到场比赛。因特殊原因需要调换比赛场次的,请提前通知。开场后十分钟未到场的班级取消其参赛资格;

  ④每班每场派出15人比赛,9名男生、6名女生。参赛队员必须是其班级学生或辅导员,其他人不得参加;

  ⑤赛前2天组织裁判员进行培训。

  比赛规则:

  ①中心线至两端白线各设定2米距离;

  ②参赛队员脚位不得超过两米线;

  ③每班派1个比赛监督员清点对方人员、人数是否正确,监督是否有违规现象。(参赛人员不得冒名顶替,啦啦队员不准上场帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。除队员外其他人必须站在限制线外)

  ④「集合」双方队员按领队安排之顺序依次站好。依主裁判指示,由双方监督员互相确认准备完毕。

  ⑤「开始」裁判吹哨,计时,比赛开始

  ⑥「结束」当中心标志被拉到一方的2m白色线时,比赛结束。若出现意外情况,主裁判视危险程度决定是否终止比赛,以绳子中心记号区的位置判定胜负。若难分胜负,则15分钟后结束比赛,以绳子中心记号区的位置判定胜负。

  (3)比赛方法:

  ①淘汰赛:若参赛班级数为偶数,则进行一对一淘汰赛(比三场,每比完一场交换场地);若班级数为奇数,则各班负责人进行抽签,随机抽出的三个班级按三局两胜制进行比赛,其他班级仍进行一对一比赛。若赛后晋级的班级数为奇数,则由抽签的方式进行复活赛,追加一个晋级班级名额;若班级数为偶数则取消复活赛。淘汰赛终了,晋级的班级负责人抽签决定半决赛比赛顺序及对象;

  ②半决赛:进行一对一比赛。若赛后晋级的班级数为奇数,则由抽签的方式进行复活赛,追加一个晋级班级名额。赛后各班级负责人抽签决定决赛比赛顺序及对象;

  ③决赛:决出三名获奖班级。

  (注:每场比赛中间穿插节目及组织队员休息。决赛开场请嘉宾讲话。)

  2、人员分工

  设总指挥一名。下分主持组、执行组、裁判组、音控组、后勤保障组。

  总指挥:负责活动的督导和总协调;

  主持组:负责拔河比赛的主持工作。包括背景音乐的准备与播放(用于比赛现场和颁奖环节的'气氛营造)、调动现场啦啦队;

  执行组:负责制作抽签条、组织报名、收集各班参赛队员名单、比赛对阵情况并现场公布;按照方案要求,完成比赛场地的圈栏、水马安放、拉妥警戒线等筹备工作并协调处理比赛现场突发事件;记录比赛情况;

  裁判组:负责比赛现场的总裁、边裁工作,清点对方人员、人数是否正确,监督是否有违规现象(除队员外其他人必须站在限制线外);

  音控组:负责比赛期间相关音响设备工作正常。包括负责现场喇叭、麦克风满足活动的组织实施要求,以及活动不同阶段背景音乐的准备工作;

  后勤保障组:负责准备绳子、饮用水,一次性水杯、药箱、抽签条、奖状等;

  摄影组:负责抓拍场上每一个值得回忆的瞬间。

  外联组:

  四、应急预案:

  1、若天气为雨天则视雨势大小对比赛做出调整;

  2、若裁判若出现问题,安排替补裁判;

  3、准备相关药品,以应对人员受伤;

  4、其余情况视当时状况做出处理。

  五、奖项设置

  第一名400元

  第二名200元

  第三名100元

  组织奖;50元

  风尚奖;50元

  各班奖状一张

  六、经费预算

  奖项费用800元

  宣传费用150元

  水 100元

  其它费用100元

  总计 1150元

  七:注意事项

  1、听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输;

  2、比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获胜的作弊行为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理;

  3、获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员安排;

  4、比赛以裁判第一次吹哨为号发令表示比赛正式开始,当裁判吹第二次哨时表示比赛已有胜负,该局比赛结束。当完成第一局比赛时,双方交换比赛场地,进行第二局的比赛;

  5、各参赛队伍注意赛场卫生,维护赛场清洁。

  八:比赛最终解释权归属湘潭大学商学院社会实践部。

活动策划 篇2

  新学期,新生活,新起点。为了提高校园文化氛围,丰富我院学生课余文化生活,提升学生的生活品质,增强学生的.综合素质。学院音乐社团将在本学年度策划系列校园文艺活动。为同学们创造更好的交流、学习和自我展示的平台。让你走进充满阳光的给力新学期。

  一、活动概况

  1.音乐常识讲解(音乐发展史及优秀作品欣赏,时间:每周二,四下午放学后,45分钟,地点:音乐教室)。

  2.声乐训练(社团内部成员发声训练,时间:每周二,四地点:音乐教室)。

  3.音乐社团五一活动(社团内部小比赛,或踏春野炊)。

  4.音乐社团校园成果演出(社团内部优秀社团员校园小演出,时间:地点:校园广场)。

  5.拍摄音乐社团校园MV(MV主题筛选,)。

  6、 校园新声(优秀社团员歌曲作品,校园广播站播放。校园点播,短信祝福。时间:每周一三四,地点:校园广播站)。

  7、音乐社团优秀团员纳新(新生入校)。

  8.校园十一歌手大赛(分场次:海选,复赛,总决赛。参赛人员不限、要求……)。

  9.学院迎新晚会参演(表现突出、优秀社团员保送)。

  二、活动附则

  1、各项活动时间、地点安排需根据校历作调整。

  2、各项活动必须以安全第一准则,遵守校纪校规,维护校园环境和校园秩序的稳定。

  3、社团员要做好明确分工,积极配合学院社团委、音乐社团完成各项文艺活动。

  4、各项活动解释权为学院音乐社团。

活动策划 篇3

  第一部分:活动简介

  活动名称:

  趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);

  活动目标:

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排:

  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;

  参赛对象:xx理工大学软件学院11,12,13级本科生,教工;

  参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  10月26日4时至5时。

  赛前准备阶段:

  10月19号进行活动通知。

  10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

  和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  10月5号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。

  2. 参加人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。

  3. 初赛游戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。

  (三)“疯狂跑酷”规则:

  1.每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  2.返回起点的'人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  3. 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

  (四)“夹球跑酷”规则:

  队员组成:5人(三男二女)

  比赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最后到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)

  (五)分组情况:

  1.每班五人组成一队,教工组五人一队。如果有需要,第三场号召五个观众组成一队。

  2.分组及跑道情况:(只是随便改)

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  跑道6

  跑道7

  第一场

  13(卓越班)

  13(1)

  12(3)

  12(1)

  12(2)

  11(1)

  11(2)

  第二场

  13(3)

  13(4)

  12(3)

  12(4)

  11(3)

  11(4)

  教工组

  第三场

  13(5)

  13(6)

  12(5)

  12(6)

  11(5)

  11(6)

  无或现场观众组队

  决赛

  第一场胜出组

  第一场胜出组

  第二场胜出组

  第二场胜出组

  第三场胜出组

  第三场胜出组

  (六)流程:

  时间

  内容

  工作人员工作

  备注

  15:40-15:50

  1、准备布置现场

  安排大家进场,维持现场秩序

  2、通知各班参与人员

  调试麦克风

  15:50-16:00

  1、工作人员清点到场的参赛者

  主持人 1人

  到场的参赛者要开始准备

  清点人员 2-3人

  16:00-16:10

  主持人介绍初赛及其规则说明分组状况

  工作人员各就各位

  16:10-16:35

  初赛开始

  比赛监督者 4人

  淘汰赛3场,每场7组

  16:35-16:40

  主持人介绍决赛及其规则说明分组状况

  工作人员准备布置赛场

  16:40-16:50

  决赛开始

  比赛监督者 3人

  决赛1场,6组

  16:50-17:00

  1宣布比赛结果

  支持人宣布结果

  给冠亚季军颁发奖品

  2、颁发奖品

  给教工发纪念品

  17:00以后

  清场

  所有工作人员

  第四部分:活动经费及预算

  物品

  用途

  数量

  资金

  奖品及纪念品

  奖励获胜者及教工纪念

  5到8份

  130元

  气球

  用于初赛

  三袋

  40元

  传单

  通知各班班长

  40

  4元

  大号瓶装水

  用于决赛

  10

  20元

  一次性碗

  用于决赛

  一袋

  15元

  合计

  220元

  第五部分:申明

  华南理工大学软件学院院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归华南理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

活动策划 篇4

  我上课的内容是人民美术出版社出版的义务教育课程标准试验教科书美术第十三册第十一课“策划一次校园活动”。

  一、教材分析:

  这一课是根据国家课程标准设计的综合探索课之一,和后面四课共同组合成一个单元。促使学生在学习本单元时,采用研究性的学习方法,从一个全新的角度去理解与校园生活的关系、美术与环境的关系、美术与其他课程的关系,能够跨学科全面的应用已知的知识和经验。运用美术设计与创作的手法把经过调查研究,积极思考的结果记录下来,同时用美术作品的形式传达自己的思想与意见。通过讨论与同学进行良好的合作与交流。通过本课的教学使学生对已学过的美术知识技能得到综合运用,提高学生综合运用水平。

  二、教学目标

  综合解决问题与整体艺术策划,是本课主要培养目标。由于内容多,必须做到统筹考虑,综合解决才能达到较好的效果。学生的讨论和参与是完成这一课程的重要环节,课前结合学校的实际进行调查研究。

  1、了解如何策划校园活动。

  2、了解怎样结合校园活动进行调查研究。

  3、通过调查研究了解活动所涉及的部门与学科。

  3、跨学科全面的思考与设计创作出好的策划。

  三、说教法学法

  本课采用研究性的学习方法,从一个全新的角度去理解美术与校园生活的关系、能够跨学科全面地应用已有的知识和经验。运用美术设计与创作的手法把经过调查研究积极思考的结果记录下来,同时用美术的形式传达自己的思想与意见。通过讨论与同学进行良好的合作与交流。

  1.采用探究式方法进入讨论。

  2.通过讨论和和调查研究提出策划校园活动的主题。

  3.分组进行策划。

  4.用恰当的形式把策划表现出来,参加班级展示。

  5.教师组织同学进行评选,定出评选标准,按标准评选出最佳的.策划方案。 了解策划是怎样进行的。

  作为策划人介绍他们是怎样策划活动的。

  分组进行讨论、策划。

  了解美术有哪些形式能应用到策划校园活动之中。

  用美术的形式把校园活动中的内容表达出来。

  全班同学进行评价并评选出最佳的策划方案。, 教师引导学生进行讨论,采用探究式方法进入学习状态。

  提出引导性的讨论题促进探究式讨论展开。

  引导学生进行讨论,采用探究式方法完成策划。

  正确引导学生进行评选,定出评选标准,按标准评选。

  四、教学过程设计

  第一节

  一、 教师介绍一次策划活动的方案,使学生了解策划是怎样进行的。

  二、 然后请几位同学作为策划人讲一讲

  三、 这时教师提出讨论题“策划有哪些环节?”请学生进行讨论,并得出结论。通过提出策划活动的方案确定研究的方向,为完成策划打好基础。

  四、 教师要求学生分组进行策划。

  五、 了解美术有哪些形式能应用到策划校园活动之中。同时还要用美术的手段表现出来。(草稿)

  第二节

  一、用美术的形式把校园活动中的内容表达出来。

  二、最后全班进行评价并评选出最佳的策划方案。通过评价,提高认识、交流学习经验,促进学生主动探究合作学习方式的形成。

  五、教学评价

  1. 教学评价方法:通过全班同学进行评价并评选出优秀的方案。

  2. 教学评价点:

  ①是否积极参与策划、设计活动?

  ②能否运用相关学科知识,进行有创意的设计?

  ③能否与同学密切合作,共同完成策划、设计活动?

  ④在学习中积极探索的精神够不够

活动策划 篇5

  活动主题:

  关爱 敬老 欢乐

  活动背景:

  在当今社会,不少老人都儿女满堂,与儿孙一起其乐融融。可是另外一小部分老人却丧偶丧子,家道变离,老无所依,或儿女太过忙于工作,无暇照顾老人,导致一些老人只能到敬老院中度晚年。敬老院中活动少之又少,老人们的生活不能不说是有些许乏味,此是其一;再者,老人含辛茹苦将儿女抚养长大,其中的艰辛只有他们自己能够体会,而老来却。。。。。。。

  活动目的:

  给老人门带去一些欢笑;给老人的.生活中添上些许色彩;给老人们带去哪怕一丝温暖。

  活动意义:

  关爱了老人;提高社员工作默契度;增加学校光彩,提高社团荣誉。

  活动时间:

  20xx年xx月xx日 星期六 8:0011:30

  活动地点:

  敬老院

  活动宣传:

  及时出海报,统计校内参加人员。

  参与人物:

  自愿成员。

  活动准备:

  扫帚、簸箕、抹布、DV机、统计报名人员、分配人员、房间、工作、联络其他社团及敬老院。

  活动开销:

  财务部预算,并支出。

  活动流程:

  一、8:00 志愿者于图书馆楼前集合,点名;

  二、8:30 步行或包车前往;

  三、9:00 到达并慰问老人;

  四、9:30 分组活动

  1、分组到老人房间,23人和老人谈家常、日常生活中的欢喜、伤心,尽自己所能给老人排忧解难,给老人讲讲笑话,谈谈过去,谈谈时政与将来, 23人给靠人打扫房间。

  2、57人打扫大院

  3、DV人员酌情拍摄

  五、10:30 有节目表演;无节目给老人洗洗头发,剪剪指甲

  六、告别老人,与老人合影留恋

  七、11:50看人员是否齐全,并返程

  活动外联:

  尽力拉赞助,以取得给老人带去小礼物及一些瓜果、点心的物资。

  活动后期工作:

  一、 秘书处总结工作;

  二、 网信部及时上传资料于网站;

  三、 社团人员谈感想、

  备注:

  一、 活动中除DV人员拍摄,志愿者亲近老人外,秘书部应安排人员做好记录。

  二、 演节目,节目应排好,至少要演流畅,不然断断续续,给老人或演员、社员感觉都不好。

  三、 财务部准备充足现金,以免活动中出现什么突发情况。

活动策划 篇6

  1、猜谜语

  2、绕口令

  3、吹蜡烛

  4、摸鹿鼻子

  5、打保龄球

  6、盲人击鼓

  7、钓鱼

  8、挟乒乓球

  9、套圈

  10、飞镖

  11、抢说运动项目

  12、运用爆破音吹蜡烛

  13、妙接对联或歇后语

  14、联想ABC

  15、比比谁的眼力

  16、快乐呼拉圈

  17、比比谁的运气好

  18、掌上明珠

  19、弹球

  二、

  项目规则

  1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。

  2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。

  3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。

  4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,获奖券一张。

  5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖券一张。

  6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。

  7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获

  奖券二张,以此类推。

  8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,

  挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

  9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。

  10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一张。

  11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

  12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的'气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

  13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖劵。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。

  14、联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。如:主持人在说出run

  这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

  15、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

  16、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

  17、比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖

  18、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

  19、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵

活动策划 篇7

  一、活动主题:“热乎乎的饺子,热乎乎的心”。

  二、活动原则:快乐为主,比赛为辅。

  三、活动目的:

  通过包饺子比赛活动,让会员感觉到节日的温暖,同时促进职工的交流,增进友谊,加强团队的`合作力和凝聚力。

  借此使职工放松心情,缓解工作压力。

  四、活动时间、地点及参加人员

  1.活动时间:XX年12月22日上午10:00。

  2.活动地点:后勤集团会议室。

  3.参加人员:后勤集团机关工会会员。

  五、活动流程

  1.活动前准备工作。

  (1)各工会小组报参加活动人员名单,确定参加人员数量。

  (2)根据参加人数协调食堂准备活动食材。

  (3)准备包饺子工具:案板、擀面杖、篦子、笊篱等。

  2.活动规则。

  (1)所有参加人员需准时到场。

  (2)抓阄分为四组,每组4人参加比赛。剩余人员通过抓阄确定煮饺子人员、照相人员、裁判及评委。

  (3)每组包够70个饺子算完成比赛,评委从包饺子速度、饺子的外形及比赛场地的清洁等方面综合评分后取团队优秀奖一个。

  3.活动开始。

  4.颁发团队优秀奖奖品。

  5.吃饺子,聊心声。

  6.活动结束,收拾活动现场。

活动策划 篇8

  一、指导思想:

  普希金说:“人的影响短暂而微弱,书的影响广泛而深远。”本学期,通过指导学生浏览优秀课外读物,让孩子们从小就开始广读博览,日积月累地增长语言文化知识。在班级中制造良好的课外浏览氛围,进步学生的道德和文化素养,拓宽学生的知识面,养成博学多才的好习惯,让他们在读书中体会到书的无穷魅力,并在读书实践活动中陶冶情操,获得真知,建立理想,让好书伴学天生长!

  二、读书目标:

  1、让每个学生都想读书、爱读书、会读书。

  2、通过活动,进步学生的综合素质。让学生从小养成酷爱书籍,博学多才的好习惯。

  3、通过活动,修建良好的读书氛围,进步浏览能力,欣赏能力。

  4、让学生在活动中体验到读书给自己带来的快乐。

  三、读书口号:

  鸟欲高飞先振翅,人求上进先读书。

  四、活动假想:

  1、重视环境的布置,修建书香氛围

  (1)建立班级图书角,在学生当选出图书***,并制定班级借书制度。

  (2)做好教室的环境布置,让班上的墙壁、黑板、书柜、布满着浓郁的书香。布置好与之相干的中队园地及学习园地。 记住班级读书口号“鸟欲高飞先振翅,人求上进先读书”。

  (3)以身作则,从老师做起,天天做到和同学们一起读书。

  2、积极举行读书活动,激起读书热情

  (1)每次的语文晨读时间为10分钟,内容是校本课程《***规》《三字经》等。

  (2)天天中午的浏览指导课展开“共读一本书”活动,学生在教师的指导下浏览经典名著。

  (3)利用政治学习课开设欣赏课,美文欣赏、古诗文欣赏、故事欣赏……对朗诵的文章进行评析,使学生从小就遭到语言文字美的熏陶,并且能将这些优美的语句积累下来。

  (4)公道利用综合课及地方课时间积极组织学生展开有关的读书实践活动,如“好书推荐”、“名人名言”、“我最喜欢的'……”,向同学先容自己看过的好句段、好书、新书,交换彼此在读书活动中的体会,也可通过“手抄报”、“读书征文”等方式汇报读书成果。

  3、加强读书方法的指导,进步浏览能力

  (1)教给浏览方法。

  (2)选择合适学生浏览的中外古今的精美篇章。 推荐浏览好书:《西游记》、《中华成语故事》、《上下五千年》、《长袜子皮皮》、《今天我是升旗手》、《大林和小林》、《小故事大道理》......

  (3)鼓励同学之间有好书要相互交换看,好书共分享,换一本好书交一个朋友。不但交换了好书,还加深了同学间的友谊。不过要提示学生,借阅他人的书,一定要好好爱惜。

  (4)预备一本好词佳句积累本,做到“不动笔墨不读书”。

  4、展开“我和父母共读书”活动

  利用家长会,把一些家长好的做法先容给他们听,让家长知道重视环境的作用,既要为孩子修建良好的物质和生活环境,同时也要为孩子修建良好的人文环境,使孩子在耳濡目染中,熏陶、体验,不断规范和调剂自己的行为,从而让儿童在成长中逐渐养成良好的读书习惯。

  5、读书活动评价办法:

  充分发挥“小小检测员”的作用,展开好“小书迷”、“读书之星”的评比表彰活动。学生每有效读完两本书,经班级检测合格后,就可以得到“小书迷”书签一张,每集齐五张“小书迷”书签,也就是读完10本书,经年级检测合格后,就可以取得“读书之星”证书一张。

  6、检测措施:

  (1)读书笔记展、读书卡秀、手抄报评比。

  (2)书面检测内容:知识比赛、命题读书笔记、浏览检测题。

  (3)古诗词背诵考试:能完成多种情势的古诗词抽测、鼓励自己创作诗词。

  “随风潜入夜,润物细无声”。我相信,在我们的共同努力下, 随着读书活动的不断深入,我们的学生精神面貌会发生偷偷的变化,学生的文学底蕴也会渐渐地厚实起来,而我们的学生也将在读书中求得知识,在读书中明了事理,在读书中学会做人!

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