活动方案

幼儿园游戏活动方案

时间:2024-07-11 09:37:16 活动方案 我要投稿

【推荐】幼儿园游戏活动方案15篇

  为了确保工作或事情能高效地开展,常常需要预先制定方案,一份好的方案一定会注重受众的参与性及互动性。方案要怎么制定呢?下面是小编整理的幼儿园游戏活动方案,欢迎阅读与收藏。

【推荐】幼儿园游戏活动方案15篇

幼儿园游戏活动方案1

  游戏目的:让宝宝感知图片的完整性,培养宝宝学会辨别物体的细节,锻炼宝宝小手的灵活性。

  环境创设:宝宝喜欢的图案纸,和图案纸一样大小的硬板纸,胶水和剪刀。

  玩法:

  1.用胶水将图案纸和硬板纸粘贴在一起,裁成大小相同的4块或6块。

  2.打乱图板,父母和宝宝一起将其拼成完整的图案。

  爱心提示拼图版的大小和宝宝年龄成反比,拼图版的多少与宝宝年龄成正比。即宝宝越小,拼图版越大;宝宝越小,拼图版越少。

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幼儿园游戏活动方案2

  活动目标: 1、通过娃娃家的各个区域培养幼儿的动手能力、语言能力和想象力。

  2、让幼儿充分享受游戏带来的.乐趣。

  活动过程

  1、幼儿自选角色,装扮就位;

  2、请幼儿开着小火车到“娃娃乐园”作客;

  3、娃娃家——幼儿分别扮演爸爸、妈妈和孩子,可以去超市购物,可以在家里做饭,可以招待小客人;

  超市——幼儿可扮演超市促销员、收银员,客人可去购物;

  糖果加工厂——加工员可用各种材料进行糖果、糕点的加工;

  娃娃书屋——幼儿可扮演图书管理员,客人可以去看书;

  活动结束:教师和幼儿一起评出今天的“娃娃之星”。

幼儿园游戏活动方案3

  一、班级情况分析:

  为了让幼儿能按照自己的意愿选择喜欢的游戏,在游戏中发挥自主的能力以及交往合作能力,让幼儿更快的适应幼儿园生活,我们拟定了计划措施,以促进幼儿游戏的进步,使幼儿掌握更多的本领,提高幼儿各方面的能力。

  二、游戏目标:

  1.根据主题活动创设主题环境,在不断变化的主题中激发幼儿对各种游戏的兴趣,鼓励幼儿积极参与游戏活动中,体验游戏活动带来的乐趣。

  2.引导幼儿理解角色在游戏中所具有的职能,进一步明确角色的职能,能根据角色开展相应的游戏。

  3.鼓励幼儿大胆游戏,愿意主动向教师提出自己的设想,与伙伴之间能积极交往,一起玩合作游戏,并尝试开展新的游戏主题。

  4.遵守游戏规则,收放、整理玩具时,做到迅速、有序、整齐。评价时能安静倾听教师对游戏活动的评价,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照老师提出的`要求游戏。

  5.鼓励幼儿积极动脑筋,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

  6.通过游戏促进幼儿在操作过程中发展他们的手部肌肉,自我协调能力和控制能力,锻炼他们的动手能力和言语交往的能力。

  三、游戏主题(一)娃娃家:

  提供游戏的用的餐具五套、布娃娃、小床、幼儿与家长教师共同制作的家用电器、每家幼儿设计绘画的全家照。

  超市、医院、电话亭、理发店、手工坊、彩色世界、快乐故事屋游戏场景的设置,提供简单用具。

  (二)区域活动角主题展示区、动手区(串珠、手印画)、角色区(故事表演活动、心情区)、益智区(给小动物喂食、拼图、排序)等。

  四:具体措施

  1.针对小班幼儿的年龄特点和兴趣爱好,根据主题,为幼儿创造一个愉快的主题游戏环境,设置有利于幼儿身心全面发展的各个活动区如建构区、益智区、语言区等等。在环境创设方面能注意体现幼儿的主体参与性,并且能与教学主题内容相匹配。

  2.亲自参与,培养幼儿的交往能力游戏中,我们主张亲自参与,让自己与幼儿间没的距离,这样才能让幼儿没有心理负担的去玩。老师参与,能引导幼儿学会最基本的交往能力,遇到问题自己商量解决。达到完美的结果。

  3.突出个性化方面。丰富区域活动的内容,能根据幼儿的能力和发展水平提供材料,使区域活动能适合幼儿各种兴趣和探索学习的需要,更符合幼儿素质发展的需要。

  4.让幼儿在游戏活动中学会观察事物,学习讲完整的话,能把自己的意愿讲明白。培养幼儿说话能力和观察能力。

  5.结合社会活动,让幼儿学习模仿成人的劳动,以便在区域中进行各种游戏活动。培养幼儿的社会交往能力,让幼儿更好的认识自己和同伴。能与同伴团结友爱。

  6.重视知识的积累,在游戏中让幼儿多看、多说、多做、多动。培养幼儿的动手能力和认识事物的能力。

  7.多关注班中怕事胆小、顽皮吵闹的幼儿的成长,让他们多参加各种游戏活动,同时培养他们开朗活泼的性格和听话的习惯。

  8.让幼儿自主选择游戏活动的同时,适当指导幼儿轮换进入各区域活动,让幼儿体验各区域活动时的快乐感觉。

  9.抓好安全和卫生教育,让幼儿在玩中注意安全,而且玩好后要及时洗手。

  10在游戏活动中渗透传统美德教育,重点指导幼儿要养成讲礼貌,幼儿间要团结友爱的好习惯。

  五:具体安排

  1、根据幼儿的兴趣,根据主题活动设置相应区域,适当增加和替换游戏材

  2、发动家长共同收集游戏材料,教师利用收集好的材料,并安排到游戏活动中。完善各区域环境的创设,体现"师生互动"的主旨。

  4、根据主题"彩色世界"丰富游戏区域,为各个区域提供材料。益智区提供各种各样颜色的图片,满足幼儿探索颜色的愿望,引导幼儿用多彩的方式了解和获得颜色的信息。

  5、加强游戏常规管理,培养幼儿良好的游戏习惯,根据幼儿的兴趣增添游戏材料。

  6、发动幼儿自带图书、玩具等,开展分享游戏,让幼儿学会分享并从中感到快乐。

幼儿园游戏活动方案4

  第十三届“当代杯"全国幼儿教师职业技能大赛--活动方案

  参赛作品名称

  《游戏伴我成长》

  参赛作者

  陈春花

  单位名称

  广东省 珠海市

  时间

  20xx年10月22日

  地点

  珠海市金湾区红旗镇星晖幼儿园

  活动目标

  1.喜欢上幼儿园,增进与同伴之间的交往,让其感受到与同伴共同游戏的乐趣。

  2.丰富生活经验,发展想象力和创造力,丰富游戏内容。学习用语言、动作来进行交流。

  3.能友好地主动地与同伴合作游戏,制定游戏的规则,大胆地用语言交流,遇到困难能大胆地、主动地去解决。

  4.在游戏活动中培养团结协作的良好习惯、坚韧的意志力。

  5.巩固原有常规的基础上,学习遵守新的游戏常规,培养遵守规则的良好习惯,提高游戏活动的安全意识。

  6.亲近自然,接触社会,初步了解人与环境的依存关系,有认识与探索的兴趣。

  7.遵守规则理解并遵守日常生活中基本的社会行为规则;主动活动,有初步责任感。

  活动准备

  活动时间:20xx年10月22日—11月23日

  1.开幕时间:20xx年10月22日星期一 上午9:00—9:30

  2.闭幕时间:20xx年11月23日星期五 上午9:00—11:30

  活动地点:

  1.开幕式地点:园内操场

  2.闭幕式地点:待定

  活动口号:快乐童年,游戏相伴

  活动对象:

  1.开幕式:全体幼儿、星晖全体教职工

  2.闭幕式:星晖全体教职工、幼儿及家长

  活动准备:

  1.策划与制定活动方案草稿,全体教师讨论方案草稿并提出修改意见,完善方案;

  2.各班老师通过网络查找各种各样的幼儿游戏。

  3.着重幼儿游戏教育的资料查找、构思基本活动课程。

  4.各班级通过智慧树平台及时宣传,收集各种游戏活动记录照片,为成果展示做准备。

  5.做好开幕式、闭幕式的准备。

  具体活动方案及流程

  活动流程:

  一、开幕式活动流程

  主持人:谭春虹

  (1)9:00一9:10 全园班级幼儿、老师集中户外操场。

  (2)9:10一9:30 园长宣布正式开幕,并与幼儿一起喊出口号:快乐童年,游戏相伴

  二、游戏伴我成长主要活动内容

  (1)第八周(10月22日—10月26日)森林聚会

  1.以“森林聚会”为情景开展一系列的活动。(如民间游戏、体能游戏、手指游戏、音乐律动、角色扮演、创造性游戏、社会体验)

  2.在游戏中学会交往,协商,遵守规则等社会性行为。

  3.提高幼儿语言的表达能力。

  4.学习自己购物,体验购物的程序及规则,丰富幼儿生活经验,提高交往能力。

  (2)第九周(10月29日—11月2日)植物大作战

  1.以“植物大作战”为主题,开展一系列活动。(如民间游戏、体能游戏、手指游戏、音乐律动、角色扮演、创造性游戏、社会体验)

  2. 学习分角色表演故事,体验表演故事的乐趣。

  3. 通过各种游戏活动,懂得怎样爱护植物。

  4. 能关注我们生活的环境,初步具有保护环境的意识。

  (3)第十周(11月5日-11月9日)水果宝宝

  1.以“水果宝宝”为主题,开展一系列活动。(如民间游戏、体能游戏、手指游戏、音乐律动、角色扮演、创造性游戏、社会体验)

  2.学做简单的音乐游戏,体验游戏带来的愉快情绪。

  3.充分发挥想象,能够进行表述。体验想象画创作带来的'乐趣。

  4.了解银行是可以存储、转帐等功能,体验和老师、同伴一起参观银行的快乐。

  (4)第十一周(11月12-11月16日)百变蔬菜

  1.以“百变蔬菜”为主题,开展一系列活动。(如民间游戏、体能游戏、手指游戏、音乐律动、角色扮演、创造性游戏、社会体验)

  2.在游戏中正确使用礼貌用语,培养交往能力。

  3.了解游戏的玩法,跟着规则与音乐进行游戏。

  4. 知道菜场是人们买菜的地方,它为大家的生活提供了方便。亲身感知体验在菜场买菜方式,积累相关的生活经验。

  5.认识1元、5元、10元的人民币,及它们之间的换算关系。掌握菜场购物时不同的付钱方式,感受数学与生活的密切联系。

  (5)第十二周(11月19日-11月23日)玩具总动员

  1.以“玩具总动员”为主题开展一系列的活动。(如民间游戏、体能游戏、手指游戏、音乐律动、角色扮演、创造性游戏、社会体验)

  2.利用现有的物件或玩具,凭自己的想象力来进行扮演角色游戏。

  3.乐意参与游戏活动,并通过游戏活动发展协调能力及灵敏力。

  4.培养遵守规则的良好习惯,提高游戏活动的安全意识。

  5.通过好玩的亲子游戏,体验活动所带来的乐趣,增进与家人之间的情感。

  三、闭幕式活动流程

  主持人:谭春虹

  以亲子游戏的形式快乐闭幕

  活动安全注意事项:负责人:侯伟

  (一)敬请在活动过程中确保孩子、老人及自身安全,保管好自身财产。

  (二)敬请在活动过程中给孩子做好表率作用、文明礼让、团结友爱;遵守活动规则,确保活动顺利进行。

  (三)活动结束后,全体教职工整理场地。

  应急预案:负责人:侯伟

  (一)出现人员、幼儿身体不适时工作人员应立即护送患者到医务室,医务室决定是否送到医院救治。

  (二)在进场、退场和活动进行时出现拥挤情况,工作人员应立即赶到现场维持秩序,安抚人员情绪,疏导人流。

  (三)其他状况,按幼儿园各项紧急预案进行。

幼儿园游戏活动方案5

  一、活动目标:

  1、发展幼儿投准,单脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力。

  2、培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。

  二、活动准备:

  1、在场地上画好格子当作房子。

  2、准备一个小沙包。

  三、活动过程:

  1、热身:教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。

  2、教师向幼儿介绍游戏的'名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法,游戏规则:1幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。

  3、在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败:

  玩法:幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。

  4、教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

  5、游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动。

  6、活动总结:

  教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极,好的幼儿,让幼儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们能在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。

幼儿园游戏活动方案6

  一、活动背景:

  有了良好的阅读习惯,就可以轻松地从书中汲取无尽的知识营养,充实自己的大脑。而亲子阅读,是引发孩子“爱书”极为重要的种子。亲子阅读是一项父母与孩子一起阅读的活动,这项活动不是单方面的,是父母和孩子共同参与的,通过阅读让孩子养成阅读的.兴趣和习惯,将阅读变成孩子生活中必不可少一部分,让阅读成为孩子的一种快乐、一种享受。

  二、活动目标:

  帮助家长认识亲子阅读的重要性,树立正确的阅读观。帮助家长提升亲子阅读教育水平,激发幼儿的阅读兴趣。培养幼儿良好的阅读习惯,指导家长根据孩子的年龄特征,有针对性的选择图书。指导家长掌握一些亲子阅读的方法。组织家长开展亲子阅读活动,体验亲子阅读带来的乐趣。

  三、活动运行阶段性计划:

  10月份:亲子阅读宣传启动阶段

  1、各班通过环境、博客、家长会等方式渗透亲子阅读的意义与指导方式,引起家长重视。

  2、分发“亲子阅读调查表”,了解班内孩子亲子阅读现状,对有针对地进行指导。

  3、10月中旬召开“亲子阅读启动仪式”,具体解读亲子阅读。

  11月份:亲子阅读具体指导阶段

  1、结合家长开放日,进行绘本阅读示范课。各班根据具体情况召开“亲子阅读研讨会”,讨论家长实施过程中的疑惑。

  2、11月底进行“亲子阅读好书推荐”活动,以海报形式进行展示。

  12月份:亲子阅读阶段性小结

  1、结合元旦举行“庆元旦亲子阅读剧场”,邀请家长展示家庭开展亲子阅读的各种方式。各班穿插以班级为单位的集体表演。

  2、回顾各班活动情况,并评选“小班组爱阅读标兵”;“小班组书香家庭”。

幼儿园游戏活动方案7

  活动目标:

  了解感冒的明显症状,知道看病、体检对人的健康有益,并能配合医生进行治疗。

  活动准备:

  (1)、木偶,小狗毛毛,牛医生,角色游戏小医生的几套用具。

  (2)、与医务室大夫联系参观事宜。

  活动过程:

  (1)、教师利用本班幼儿生病的事例,导入活动,引导幼儿想一想生病了应该怎么办,为什么要吃药打针?

  (2)、观看情景表演:毛毛感冒了。

  提问:

  (1)、毛毛为什么感冒了?

  (2)、感冒后,毛毛和以前有什么不同?

  (3)、毛毛是怎样治好感冒的?

  引导幼儿了解看病对人的'健康有益,应听从医生的话,必要时要吃药打针,病才好得快。请幼儿讨论你以前感冒过吗?有什么感觉?怎样做才好得更快?请幼儿交流自己哪些地方做得好,哪些地方做得差。

  教师总结:

  角色游戏“小医生:,让幼儿通过角色游戏扮演,巩固对防病、治病的认识。参观医务室,大夫为幼儿体检,使幼儿了解到体检对身体的意义,冰箱大哥哥大姐姐学习,积极配合医生的工作。利用接种疫苗的机会,培养幼儿勇敢的精神,评选出“勇敢娃娃”给予鼓励。

幼儿园游戏活动方案8

  1、游戏:袋鼠跳跳跳

  游戏规则:脚不能碰倒瓶子,途中碰倒均为无效。

  游戏玩法:幼儿当小袋鼠套进老师准备的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠妈妈站在"小袋鼠"后面捏住袋子两角与孩子一起从起点跳到终点,五队为一组进行比赛,前三名得五角星。

  2、游戏:宝宝争夺赛

  游戏规则:宝宝必须在圈内,出圈者犯规。

  游戏玩法:每组选4--5名家长,站入绳圈内。孩子站在家长对有一定距离处。听令后,家长去争夺自己的宝宝,先夺到的家长为胜。

  3、游戏:全家乐翻天

  游戏规则:一次活动后如没有家庭出局的,则对折一次报纸,再继续游戏,直到有家庭出局为止。

  游戏玩法:参赛的家庭进场后,找到一张报纸在旁边站好,游戏开始后听音乐踏步,音乐停止时马上站到报纸上待老师来检查,如果脚在报纸外的家庭则被出局。

  4、游戏:两人三足

  游戏玩法:幼儿与家长两脚相绑,成"三条腿"。四对为一组进行比赛,家长不可将幼儿抱起,到指定地点后绕回到起点。前两对为胜。

  5、游戏:搬家乐

  游戏玩法:家长和孩子两人执一张平铺报纸,上面放若干海洋球,用报纸运海洋球至箩筐处,在规定的1分钟内搬得最多的为胜。

  游戏注意:1、搬运途中报纸破损则淘汰。2、报纸必须平展。

  6、游戏:夹球跳

  游戏玩法:孩子将刺球夹在膝盖处往前跳,跳至家长处,将球交给家长,家长将球夹在膝盖处往回跳,完成任务且球不掉下的家庭优胜。

  7、游戏:大地福娃拼图

  游戏目标:培养幼儿对物体的观察力、注意力和手眼协调能力。

  游戏材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12块拼图

  游戏规则(玩法):参赛者在规定时间内,将打乱的福娃图片拼好,以正确率高和速度快为胜。

  8、游戏:骑马揪尾巴

  游戏目标:发展幼儿四散追、捉、跑及快速反应的能力

  游戏材料:竹竿10根当马(竹竿顶部装饰上马头),布条10条当尾巴。

  游戏规则:每次游戏10人一组。游戏开始前,每人身后系上"尾巴",骑上"马",听到"开始"口令,在规定范围和时间内骑马走动去揪他人的`"尾巴",同时又要保护好自己的尾巴,游戏结束时揪的"尾巴"最多的幼儿获胜。

  注意事项:必须骑在"马"上去揪别人的尾巴。

  9、游戏:我为奥运赢奖牌

  游戏目标:培养幼儿的平衡能力和方向感。

  游戏材料:黑板一块,上贴有奥运五环,每个五环中间有一枚金牌(银牌或铜牌);蒙眼布(或面具)若干。

  游戏规则(玩法):幼儿蒙上眼睛,转三圈,到达指定地点(黑板)后,摸到金牌为满分,摸到银牌8分,摸到铜牌5分。

  10、游戏:福娃跳圈

  游戏目标:发展幼儿的跳跃能力,培养幼儿的竞争意识。

  游戏材料:福娃头饰 五环若干

  游戏规则(玩法):参赛幼儿分成二组。先在场地上放两组各15个五色环(一个两个一个两个圈依次放置)参加游戏的幼儿从起点出发,双脚并拢、分开依次跳进圈内,15个环全部跳完,以速度最快者为胜。

幼儿园游戏活动方案9

  一、活动名称:

  毛毛虫游戏

  二、活动准备:

  地垫若干

  三、活动目标:

  1、 幼儿体验亲子游戏所带来的乐趣,培养幼儿亲子情感,让幼儿乐意参与集体活动。

  2、 发展幼儿肌肉动作的敏感性,提高幼儿动作的灵活性和协调性。

  3、 幼儿在走、跑、爬等简单的动作练习中,发展幼儿身体平衡感。

  四、活动玩法:

  请一组(5—8人)参与毛毛虫游戏,家长手、膝着地为幼儿搭建长长的山洞,幼儿听信号从山洞下爬过,当最后一位幼儿爬过后,最后一位家长像雪球一样滚动式跑到最前面继续为幼儿搭建山洞,幼儿爬完规定路线游戏即可结束。

  找对数

  对家长的说明:

  此活动主要是让孩子感知语言的`韵律,了解各种动物的主要特征,培养孩子的想象力和创造力。

  活动准备:

  各种动物的图片

  活动建议:

  家长和孩子面对面坐着,一边拍手,一边说儿歌。

  可以有几种形式:

  开始的时候,家长说,孩子对

  当孩子对儿歌的内容基本了解后,家长与孩子一起说。

  当孩子把儿歌的内容都记住了,让孩子说,家长对。

  当这首儿歌熟悉后,可以适当改变内容,如哪个爱在水里游,可以回答“鸭子爱在水里游”,也可回答“鱼儿爱在水里游”。 附:儿歌《我说一,谁对一》

  我说一,谁对一,哪个最爱把脸洗?你说一,我对一,小猫最爱把脸洗。

  我说二,谁对二,哪个尾巴像把扇儿?你说二,我对二,孔雀开屏象把扇儿。

  我说三,谁对三,哪个驮着两座山?你说三,我对三,骆驼驮着两座山。

  我说四,谁对四,哪个满身都是刺?你说四,我对四,刺猬满身都是刺。

  我说五,谁对五,哪个头上长小树?你说五,我对五,梅花鹿头上长小树。

  我说六,谁对六,哪个爱在水里游?你说六,我对六,鸭子爱在水里游。

  我说七,谁对七,哪个叫人早早起?你说七,我对七,公鸡叫人早早起。

  我说八,谁对八,哪个唱歌呱呱呱?你说八,我对八,青蛙唱歌呱呱呱。

  我说九,谁对九,哪个用头会顶球?你说九,我对九,海狮用头会顶球。

  我说十,谁对十,哪个学话又本事?你说十,我对十,鹦鹉学话有本事。

幼儿园游戏活动方案10

  一、活动主题

  以我园申报的省教育学会“十一五”规划课题“‘传统游戏、快乐童年’——传统游戏的现代意义挖掘”课题研究为主,确立的子课题《传统游戏在幼儿活动中创新与运用的研究》,其中选取以《跳格子》活动为案例,对其进行改编、创新和运用,帮助孩子找回传统游戏在他们身上应有的价值。

  二、活动背景

  游戏伴着一代代孩子成长,带给了他们智慧、健康和无穷无尽的快乐。随着时代的不断发展,社会的不断进步,目前独生子女多、独门独院多,许多孩子迷上电脑游戏,着魔一般玩起来没完,让老师和家长头痛不已。怎样让孩子学习游戏,在游戏中学习,在学玩中成长,成了我们一直思考的问题。我们都知道,游戏是幼儿的基本活动,幼儿生性爱玩好动,而游戏正是一种集自由、兴趣、需要、快乐、满足于一体,以幼儿为主体的积极主动的活动过程。游戏从教育方面说是儿童的优良教师,从游戏中我们认识环境,了解物性,游戏可以强健身体,活泼动作,从游戏中锻炼思想,学习做人。游戏符合幼儿的天性,游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命。而传统游戏正是具有以上特性,它不仅具有浓郁的地方特色,而且是民间创编,简便易行、经济实惠、深受广大劳动人民喜爱的一种活动。它不仅可以锻炼身体,发展基本动作,还有丰富生活,开发智力和陶冶情操的作用。因此,挖掘传统游戏,帮助孩子找回传统游戏在他们身上应有的价值。但是,传统游戏在现代孩子特别是城市孩子的世界里已消失殆尽,众所周知传统游戏产生于民间,流传于口头,但是随着社会的不断发展,人们的生活方式、价值观念、风土习俗不断发生着演变,这使传统游戏存在着时代和地方的局限性,甚至还夹杂着不健康的内容。所以,运用收集来的传统游戏,还面临着如何筛选、如何创造性地继承的问题。因此在此基础上,我们生成了创新课题《传统游戏在幼儿活动中的创新与运用》。

  三、活动目标

  1.通过对适合幼儿发展的传统游戏的搜集、开发、改编、创新及实验研究,探索传统游戏在小班幼儿活动中的创新与应用。

  2.通过活动,增强幼儿体质,培养幼儿团队意识以及活泼、开朗、健康、向上的个性心理品质。

  3.通过课题研究提高教师的游戏指导水平和教科研素质。

  四、活动准备

  前期准备:

  1.家长协助孩子搜集资料、提供资料,教师汇总搜集相关传统游戏的资料、调查问卷、制定活动要求等。通过课前调查、访问、学玩自己的长辈小时候玩的游戏,丰富孩子的相关经验。

  2.了解传统的老游戏,通过幼儿学玩老游戏,比较新老游戏的异同,改编老游戏等活动,对老游戏进一步的探究和创新,激发幼儿玩游戏、探索新游戏的兴趣。

  活动展示准备:

  1.场地:本园活动室

  2.时间: 5月18日

  3.展示人员:(1)示范课教师;(2):议课人员:议课活动主持人及本子课题研究的课题组核心成员。

  4.通知参加活动对象:教研组长、各子课题的核心成员。

  五、活动过程

  (一)前期准备活动

  1.确定课题组成员,组织课题组的成员参加学习相关的内容,对课题内容有了初步的了解和认识。鼓励教师积极思考,如何将“传统游戏”的创新与运用和教育教学相结合。

  2.搜集各种人群记忆中的民间传统游戏,并记录下来。首先,发动全园老师,请大家说一说、玩一玩,把彼此了解的儿童传统游戏都记录下来。其次,在家长群体中搜集,发动所有的爸爸妈妈、奶奶爷爷们,请他们把自己玩过的或了解的儿童传统游戏带到幼儿园里来。再次,查找图书杂志,尤其是电脑网络等媒体资源,寻找各地流行的传统游戏。

  3.分类整理和选择。将搜集到五花八门的各类游戏进行整理、分类。把所有游戏按照大、中、小各年龄段等进行简单分类,然后按照一个基本模式,整理每一种游戏,探寻每一种游戏的玩法和规则、所需玩具材料、对儿童能力的要求和适合的年龄段。在搜集整理好的基础上,筛选出适合小班年龄段幼儿特点的游戏.

  4.明确研究主题每学期将筛选出的游戏,选取其中的六个活动作为重点研究内容,围绕研究内容,将活动与实践相结合,在幼儿的一日生活中实施,并做好相关的个案观察记录。

  (二) 以游戏《跳格子》为例,进行创新与研讨。

  1.课题组成员结合《跳格子》这一民间传统游戏进行研讨,对其进行创新与改编。

  教师1:原始的跳格子游戏形式比较单一,小朋友玩了一两次后就没有耐心,不愿意玩了。

  教师2:小班接触数量关系,可以与数学认知相结合,用投骰子的方法进行游戏,这样可以增添幼儿的兴趣。

  教师3:还可以结合幼儿熟悉的动画片“猫捉老鼠”,贯穿游戏,我想这样更能吸引幼儿参与到游戏中。

  主持人:以上三位老师谈了自己想法,我们可以将这些想法融合在一起,创编出一个新的游戏,但我们还要做好活动前期相应的材料准备,比如骰子、还有格子图形等,另外,我们还要制定相应的游戏规则和游戏玩法。

  经过研讨,确定对传统游戏《跳格子》的游戏玩法进行改编。将游戏与数学活动“感知6以内的数量”相结合,我们都知道,在幼儿园教数学,对于幼儿来说是枯燥的,但是通过以传统游戏为载体,将数学活动融入到传统游戏中,呈现出新的教学活动,这种以游戏为主,融数学与传统游戏为一体的形式开展教学活动,给数学的教学带来一定的方便,孩子们也比较容易接受,这样不仅增加了游戏的趣味性,还提高了幼儿积极参与游戏的兴趣。

  2.确定一名课题组成员开展创新传统游戏《跳格子》的课堂展示活动。

  (三)上课

  1.执教教师试教

  教师开展创新传统游戏《跳格子》的课堂展示活动,拟定参加的课题组成员到场进行观摩。

  2.课后研讨,找出创新课中存在的问题。

  (1)执教教师自我反思。

  (2)观摩教师进行评课。

  教师4:从活动的整体情况来看,幼儿兴趣较高,教师预设的较为充分,教具制作精细,为本次课提供了良好的教育环境,营造出了自然学习、游戏的氛围。

  教师5:能够让幼儿主动参与到活动当中,大大激发了幼儿参与活动的积极性,提高了幼儿学习的兴趣。但是,在玩的过程中,发现幼儿等待玩游戏的时间较长,有些幼儿注意力被分散。

  教师6:在投掷骰子过程中,有几个孩子都要争着抢掷,现场较乱。

  教师7:在幼儿的跳格子时,最后离开格子是跳出来还是跨出来,老师没有交代清楚。

  教师8:骰子要是做得再大些就更好了。

  主持人:针对以上几个问题,我们探讨一下应如何改进。

  (3)现场分析探讨

  (4)汇总得出改进方法:

  a.用幼儿收集来的肥皂包装纸盒两个一拼,进行包装制作成骰子。

  b.教师在讲解方法和规则时,交代清楚并示范,再请一名幼儿进行示范玩法。用已会玩的传统游戏“石头、剪刀、布”来解决谁先谁后的游戏顺序。

  c.准备4组跳格子的'图形,这样就减少幼儿排队等候的时间,每人玩的次数也相应增加了。

  参加观摩的老师通过评课的方式,从发现问题—分析问题—找出原因—提出措施—解决问题,从而找出活动中存在的问题和不足,执教教师集合课题组成员的建议和意见与自己的反思,对不足之处进行改进。这一系列的过程也使得教师的专业能力得到提高。

  (四)执教教师再次示范整改后的活动

  总结本次课题研究活动的成果

  在设计这次活动时,以选取幼儿生活中感兴趣的事件,通过游戏的形式,把知识点贯穿在游戏中,让幼儿在有趣的游戏中,获得有关数的感性认识。在结伴游戏中促进了幼儿之间的合作和交往能力以及相互之间的协调能力,幼儿在成功完成游戏后都开心不已。经过课题成员的讨论,反复思考,不断的修改、完善,《跳格子》这一新生成的活动终于设计完成,大家认为可行。

  六、活动简析

  传统游戏是经过一代又一代人的改进、创新的结晶,游戏的种类丰富,内容广泛,形式多样,玩法不一,乡土气息浓厚,来源于生活,能够增强幼儿体能,开发幼儿智力,增进友谊,丰富幼儿生活。随着时代的进步,游戏玩法也随之改变,赋予老游戏新玩法,使游戏更加符合现代幼儿的需求。本活动选取民间游戏“跳格子”进行改编,结合小班幼儿年龄特点,将小朋友们最喜欢的 “猫捉老鼠”游戏情境相结合,使得游戏更富于趣味性。跳格子游戏变化多样,我们大胆地将传统游戏与数学活动相结合,采取适宜的教育手段调动幼儿的主体性,着重发挥幼儿的自主性,在遵守游戏规则的前提下,有效完成活动内容,促进幼儿的发展,真正体现了“玩中学”的教学理念。

  七.活动资料收集

  1. 利用电子文稿保存幼儿与家长共同收集的游戏资料、图片。

  2. 保留每次研讨活动和研究课的影像资料及照片。

  3. 及时做好个案观察记录以及每次研讨会议的记录。

  4. 将研究完善的课题编入《传统游戏集》中。

幼儿园游戏活动方案11

  幼儿园游戏实施方案

  亲子游戏活动方案 李小燕

  活动类型:体育竞技领域

  适合年龄:6—8岁

  活动名称:快乐的搬运工

  活动目标:

  家长目标:

  1、能领会此次活动是为了锻炼孩子的手部平衡能力、全身的协调能力.

  2、能够在活动中很好的引导孩子又快又稳又多的运送兵乓球. 儿童目标:

  1、锻炼孩子手、眼、脚的协调与配合能力.

  2、培养孩子在活动中抗受挫折的能力,中途掉球后能不气馁,重新出发.

  3、增强孩子和父母之间的合作能力,培养亲子感情. 活动材料:兵乓球若干、球拍4对 活动准备:

  1、志愿者提前做好场地检查,保持活动场地整洁有序.

  2、检查活动道具是否到位,有无破损.

  3、志愿者检视仪容仪表,调整好情绪状态迎接孩子和家长的到来. 活动步骤:

  1、志愿者先示范整个游戏的流程.

  2、活动场地设起点和终点,中间距离50米.

  3、起点点放兵乓球若干,终点放篮子一个,由一名孩子和一名家长从起点开始,用球拍向终点运球.

  4、在规定时间内,往返运球,运送兵乓球最多的组为胜. 5、中间乒乓球落地必须返回起点重新运球. 指导家长建议:

  1、在活动中有落球现象时,及时给与孩子鼓励,让其尽快重新投入游戏中.

  2、让孩子们明白重在参与的运动精神.

  家庭活动延伸:

  1、在家可和父母一起用书本、硬纸壳之类的运送球状物,把它当做生活中的一种趣味运动,有助于协调亲子关系,更能锻炼孩子的身体协调能力.

  2、在农村可以采取搬运红薯、玉米、桔子、橙子之类的农作物作为游戏道具,进行游戏.

  常见问题处理:

  1、活动中落下的乒乓球志愿者要及时清理,以免参与者踩到摔倒.

  2、往返运球时只能走自己的赛道,不能走到别人的赛道,尽量避免跑. 安全隐患及排除:

  1、在宽阔地方进行游戏,排除地面障碍以免摔倒.

  2、赛道内禁止跑.

  活动类型:知识竞赛领域

  适合年龄:9—12岁

  游戏名称:疯狂猜猜猜

  家长目标:

  1、培养亲子之间的默契度,能理解孩子的肢体语言.

  2、重温童年时代体会游戏带来的快乐.

  儿童目标:

  1、培养幼儿肢体表达能了和口头表达能力.

  2、锻炼幼儿的反应能力.

  游戏材料:提示卡

  活动准备:

  1、志愿者提前做好场地检查,保持活动场地整洁有序.

  2、检查活动道具是否到位,有无破损.

  3、志愿者检视仪容仪表,调整好情绪状态迎接孩子和家长的到来.

  游戏步骤:

  1、志愿者先示范整个游戏流程.

  2、孩子为描述方,家长为答题方,工作人员举提示卡.

  3、孩子可以用语言和动作来描述提示卡上的内容,家长则要一字不差的猜出提示卡上的内容方可进入下一题.

  4、在规定的时间内猜出答案最多的那组为胜.

  指导家长建议:

  活动中孩子碰到难表达的时候,家长不要着急,给与适当的鼓励,或者提醒孩子可以pa掉难度大的这一题,直接进入下一题.

  家庭活动延伸:

  准备好题卡,随时可以在家和爸爸妈妈进行游戏.

  常见问题处理:

  孩子在描述时不可出现与提示卡上相同的字,如有出现,此题成绩无效,直接进入下一题.

  安全隐患及排除:

  1、在宽阔地方进行游戏,排除地面障碍以免摔倒.

  2、两点距离适当,不宜太远.

  实践过程:

  原定我们的对象是小班的孩子,中途换了方案,老师带我们去小班之后发现孩子们太小,“你不动我不动”的游戏规则对小孩子们有些难以理解,操作也较难;老鹰捉小鸡的游戏有一定的危险性,于是临时做了改动.

  第一个需要平衡力的游戏舍弃,第二个游戏有场地要求,所以只带出15个小孩出来游戏.为保证安全,在老师的帮助下把15个孩子分成3组,带到三块彼此隔离的小场地,于是前面预备的热身准备也没有来得及做,直接进入游戏环节:老鹰捉小鸡.

  1、张梦凡和吐尔地为一组,带5个小朋友玩老鹰捉小鸡过程: 反思:

  2、孙丽萍和冉星光为一小组,带5个小孩玩老鹰捉小鸡过程: 反思:

  3、李芬一小组,带5个小孩玩老鹰捉小鸡

  游戏过程:

  以游戏器材为界,带5个小孩在最里面场地.最开始以一位个头最大的男孩扮演母鸡,其他为小鸡,我为老鹰.讲述规则时对“母鸡”说:“拦住我,保护后面的小鸡”,告诉后面的四个小孩:“紧紧抓住前面的衣服,躲开我”. 几次以后,“母鸡“似乎仍不能理解,只顾自己跑,后面的小鸡很快分散开自己跑.于是换了另一个小男孩扮演母鸡.

  第二次效果不错,大家明白各自角色,各司其职,玩得很开心,很快大汗淋漓.约4分钟后终止,安排大家排队,为前方同伴捏捏肩,再向后调转,为同伴捏肩,等大概精力修复后,再继续游戏,安排不同的“母鸡”角色.

  如此反复几次,孩子们已经基本明确“母鸡”的职责,并学会主动为同伴捏肩,且以此为乐.

  大约半小时后,玩“三只小猪”的游戏,先分角色“猪爸爸”“猪妈妈”“三只猪宝宝” ,爸爸妈妈离开家,三只小猪分别盖草房子、木房子和砖房子来抵御大灰狼的情节.分好角色后,我扮演大灰狼,去三座房子面前捉小猪.

  几分钟后结束此次游戏.

  反思:

  1、没有充分认识孩子的能力水平,设计的游戏活动偏难,不够细致,导致

  实施中弹性过大,随意性强;

  2、没有进行热身运动.老鹰捉小鸡的游戏运动量较大,没有实施热身运动

  可能会增加孩子损失的风险;

  3、第二个游戏是应孩子的要求临时安排的,活动几乎被孩子们牵着走;

  4、孩子们对纯粹的游戏积极性很高,精力旺盛;

  5、尊敬老师,希望得到老师的认可.

  中班游戏活动方案

  一、情况分析:

  幼儿从刚入小班开始就接触自主性游戏,到现在的中班上学期,我们大部分幼儿已经了解了常规游戏的玩法,积累了一定的自主性游戏经验,收拾、整理游戏材料的能力、与同伴交往与合作的能力以及自己解决困难的能力都有了很大提高.

  在看到幼儿游戏的整体能力在不断提高的'同时,我们也发现了存在的一些有待提升和改进的地方.幼儿游戏时的规则意识仍然较薄弱,而且持久性差,在游戏过程中兴趣很容

  易转移,一些幼儿经常很短的时间内多次更换游戏内容.此外,对于都比较感兴趣的游戏,班级幼儿会发生争抢行为,相互协商的能力有待提高.总体而言,幼儿的合作、交往能力还可以,游戏评价环节中很多幼儿能够主动进行评价.但是,一些性格比较内向的幼儿,较少主动参与游戏,且不能很好地投入游戏,依赖于老师帮忙和指导.本学期针对本班幼儿的年龄特点和游戏状况,拟定了以下游戏计划,希望幼儿的游戏水平能够逐步提高.

  二、指导思想:

  幼儿在游戏中生活,在游戏中学习,在游戏中成长.通过游戏,促进了幼儿智力、情感、社会性、身体等方面的发展.自主性是指游戏不是在外在强制情况下进行的,而是出于游戏主体的兴趣和需要,自发、自愿、主动地进行的活动.游戏活动是基于0—6岁幼儿内在需要的自发自主性活动,在幼儿园课程中占十分重要的地位.游戏不

  仅是幼儿身心发展水平的反映,也是促进幼儿身心发展有重要的作用.

  三、游戏目标:

  1.进一步丰富游戏环境,激发幼儿游戏的兴趣和主动性.尝试让幼儿自己分配游戏角色,游戏中相互协商,引导幼儿学会观察、比较等方法以及尝试运用多种途径来独立地发现问题和解决游戏中的小问题.

  2.继续做好游戏观察、加强教师对游戏的指导,了解幼儿的游戏语言、态度、情感及角色间的交往,分析幼儿游戏的水平,适时地给予帮助.

  3.启发幼儿能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料.丰富游戏情节,提高幼儿独立展开游戏的能力.

  4.强化规则意识,鼓励幼儿在游戏中遵守游戏规则、使用礼貌用语进行交往,互相谦让,感受游戏的快乐、提高交往的能力.

  5.游戏后会归类整理玩具,收放、整理材料时做到迅速、有序、整齐,养成爱护游戏材料的良好行为习惯.

  6.将课题研究内容以游戏的形式开展,体现班级游戏特色.

  7.重视游戏的评价.进一步培养幼儿对游戏情况进行交流、讨论的能力,通过讨论培养幼儿学会分析、明辨是非的能力和创造力,发展下阶段游戏,培养幼儿独立游戏的能力.同时,要求幼儿在游戏评价环节能安静倾听老师和同伴对游戏活动的讲评,不随意插嘴,乐意采用更合理的方法进行下次游戏.

  四、具体措施:

  1.创设温馨、愉悦、幼儿感兴趣、具有班级特色的主题游戏环境,根据不断变化的主题生成游戏内容,适时投入相关材料,及时更新游戏主题,鼓励幼儿参加游戏环境的创

  设、自主参与设计和制作游戏材料.

  2.遵循中班幼儿的年龄特点选择和指导游戏,采用适当的游戏指导方法参与游戏,进行有效、有针对性的指导,丰富幼儿的游戏经验、提高幼儿的游戏水平.在自主性游戏中启发幼儿积极主动、有创造性地开展各种自主性游戏.

  3.结合课题研究开展有特色的园林游戏活动,鼓励幼儿积极参与,拓宽课题的研究领域,开发更多适合中班幼儿的自主性游戏.

  4.重视游戏活动的评价,及时把握指导契机,适时适当进行指导.善于利用偶发情节引导集体讨论,分享交流的同时,教师结合评价,表扬游戏中的创新活动,并激发幼儿下一次继续游戏的愿望.

  5.提醒孩子参与整理、收放物品,主动负责快速地分类摆放游戏材料,养成良好的游戏行为习惯.

  6.在游戏活动中渗透传统美德教育,重点培养幼儿讲礼貌、懂谦让、团结友爱的优秀品德.

  7.丰富幼儿的生活经验,将游戏与生活很好地融合,强化班级幼儿的规则意识,培养幼儿相互间协商、合作的能力.

  8.尊重幼儿是游戏的主体,采用多种方法激发幼儿自主表述的愿望,鼓励幼儿大胆表达自己对游戏的想法、介绍游戏经历,重视同伴互助的教育效果,促进幼儿共同提高语

  言表达能力和游戏水平.

幼儿园游戏活动方案12

  教学目标:

  1、引导幼儿愉快地参加游戏活动,遵守游戏规则,注意倾听别

  人的话。

  2、要求幼儿用短句回答问题。

  3、在游戏中锻炼发散性思维及语言反应的敏捷性。

  教学准备:

  草地背景图,小伞和动物等插入教具。

  一.开始部分

  1、(出示背景图)今天小动物们都到草地上来玩了,你们看谁来了?(企鹅)企鹅是怎么来的?(走来的)那我们就叫是走走的朋友吧。猜猜还有哪些朋友也是走来的?

  2、(出示兔子)谁来了?兔子是怎么来的`?还有什么朋友是跳过来的?我们叫它是跳跳的朋友。

  3、草地上还有些什么朋友呢?

  二.基本部分

  小动物在草地上玩得真高兴,突然轰隆隆天要下雨了朋友们要淋湿了,怎么办呢?

  1、教师介绍游戏规则

  1)伞儿说:轰隆隆雷响了,哗啦啦下雨了

  ,伞儿伞儿撑起来,跳跳的朋友请进来。伞儿请什么朋友进来?

  2)引导幼儿用动作表示打雷、下雨、雨伞。

  2.教师扮伞,与幼儿游戏两遍。

  3.请一名幼儿扮伞和幼儿游戏。

  (除了走走、跳跳游游、飞飞的朋友,还可以有哪些朋友呢?)

  4.幼儿自由结伴进行游戏。

  5.请一组幼儿上来进行一遍游戏。

  三.结果部分

  其实除了刚才小朋友说到的这些朋友,还有很多的朋友。如:大大的、小小的、方方的、长长的朋友,请小朋友回去后大家再来做游戏。

幼儿园游戏活动方案13

  戏名称:沙上建构——挖水渠年龄班:大班

  游戏来源

  玩沙对不同年龄班的幼儿来说有着不同的教育价值,对于大班幼儿来说,玩沙更像是利用一个低结构的材料为载体,在沙中开展各种建构、角色的游戏,通过合作探究来解决问题的活动。大班幼儿很善于将玩沙和玩水结合起来,他们通过“挖山洞”、“修水渠”、“修地道”等方式迁移生活中的经验,探究干沙、湿沙的各种性质,寻找着湿沙建构中各种沙和水的比例。同时大班的玩沙活动中同伴合作的欲望十分强烈,孩子们十分享受在和同伴一起解决问题、分享成功的喜悦。

  预期目标1.感受干沙和湿沙的特性,以及湿沙建构

  中沙和水的比例,综合利用沙、水、砖块

  等低结构材料完成有创意的建构作品。

  2.尝试用观察、推理、实践、记录等科学

  探究方法解决沙构中遇到的问题。

  3.培养同伴间合作建构、共同解决问题的

  能力。

  辅助材料投放

  材料投放1.基础材料

  沙池,铲子、漏斗、量杯等玩沙的基本材料若干。

  2.辅助材料

  辅助材料的投放分两个阶段进行:

  第一阶段投放水桶、牛奶罐、茶叶罐、矿泉水瓶等玩沙中必备的容器。

  第二阶段投放班级各种建构材料及工具、大小、材质不同的积木、塑料瓶子,万通板等,还可以请幼儿收集树枝等自然材料或从家中准备相关的建构辅助材料。

  第三阶段投放剪刀、毛根、即贴纸彩色颜料等美工材料。

  游戏玩法1.自由玩啥,发现干沙、湿沙的特性及其在建构中的应用,

  2.小组合作,围绕一定主题进行沙上建构活动。

  游戏推进一:

  观察分析【观察】

  从小班开始,玩沙就是备受幼儿期待的活动。进入到大班上期,幼儿探究的自主性加强,也更善于从同伴、老师的互动中观察学习、丰富经验。许多幼儿喜欢用湿沙建构,这时沙和水比例调控不好的问题较为突出。比如下面的例子:玩沙活动中,只见浩涵先用小铲一铲一铲的将沙子聚拢在一起,慢慢地形成了一个小沙堆,他看了看觉得不满意,又开始向小沙堆上铲沙子,刚刚铲上去,沙子就纷纷滑落下来,他反复几次都是这样,沙堆一点都没见变大。这下子,他急了,一边倒沙一边用手捂着沙堆,可是淘气的沙子还是从上面滑了下去,他用双手直拍那个小沙堆。我走到他的身边,从沙池的底层铲出一些湿沙,学着他的样子拍拍打打,反复几次沙堆越来越大。他看到了,对我说:“老师,我来帮你吧”我微笑着点点头,可是他自己堆的干沙还是不停往下掉,他停下来好奇地盯着我看。不一会就被他发现了秘密,他也学着我铲了位于沙子下层的.湿沙来堆沙堆。

  我们一起堆了一个非常结实的大沙堆。他很高兴地对我说:“老师原来要用下面的沙子才不会滑,才可以堆得更高!”我没有回答他,我从旁边的水龙头处取了一些水倒在上面的沙上,并慢慢地用手把他们聚拢起来,拍拍打打成了一个不小的沙堆。“哦,原来是这样!我也想玩。”于是他开始尝试不停的取水、倒水、堆沙,尽管他的脸上挂满了汗珠,但洋溢着成功的喜悦之情。学会了这个办法以后,用湿沙堆沙堆就成了他最喜欢的沙上活动,沙池里到处都是大大的沙堆,像一座座小山。

  【分析】

  从观察中可以看出,进入大班的孩子们较好地掌握了铲沙、拍沙、使用辅助工具进行沙构等的技能,能用自己的双手堆出既大又坚实的沙堆,并能进行简单的挖、堆、围沙构水平有了较大提高,但是当幼儿不满于现有水平,还想进一步提高,搭建需要调和沙水比例的作品时,遇到了困难。在遇到困难时,幼儿还不会主动向教师、同伴求助,当教师以同伴的身份介入游戏时,幼儿却能够很快地进行观察学习,

  迁移经验,这说明同伴之间的合作游戏对这一时期幼儿游戏水平的提高不失为一个有效的策略,同时教师的介入可以避免幼儿在低水平上重复,提高建构水平。

  调整推进(附图)材料调整:

  1.增加装水工具如:水桶、奶罐、口径大的茶叶罐等容器;

  2.挖沙工具上提供更有利于大班幼儿大肌肉发展的挖沙用铁质工具;

  3.辅助材料上投放了各种建构材料及工具、大小、材质不同的积木、塑料瓶子,万通板等,也鼓励孩子自己收集或从家里带来一些材料。

  指导策略调整:

  增加玩沙活动的游戏性和挑战性,以“我是小小泥瓦匠”等任务情境,激发幼儿观察、调配沙水,组织幼儿讨论:怎样的湿沙能堆成小山包呢?

  小小泥瓦匠

  游戏推进二:

  观察分析【观察】

  学会了用湿沙来堆沙堆后,浩涵开始尝试在小山一样的沙堆上打洞,只见他走到了辅助材料柜,开始在辅助材料柜里进行了仔细的挑选。最终,他选择了一个树枝小棍。他慢慢地将木棍捅进了沙堆的底部,可由于沙堆太大,木棍根本无法从这边捅到那边,于是浩涵小心翼翼地将木棍取了出来,可沙堆却因此倒塌了,这一次他快速地将沙堆重新堆好,又进行了第二次尝试。这次他选择用木棍慢慢地在沙堆顶部的位置打洞,可随着木棍的深入,沙堆上的沙子逐渐滑落,本来尖尖的沙堆顶部逐渐变平了,最终沙堆又一次的倒塌了。可浩涵并没有放弃,他又一次将沙堆堆好……在他操作的过程中,有两个小伙伴就蹲在他的身边各自操作着自己的材料。

幼儿园游戏活动方案14

  活动目标:

  1、能拉着小车上下肢协调地走和跑。

  2、喜欢游戏,感受游戏的快乐。

  3、从小培养幼儿愿意帮助别人、心中有他人的情感。

  活动准备:

  1、拖拉小车若干辆,小兔头饰一只,水果若干。

  2、录音机一台,磁带若干。

  活动过程:

  1、以到户外去玩的形式导入游戏。

  今天我们一起带着我们心爱的小车到外面去玩,大家说好不好?可要经过许多红绿灯,怎么办呢?过红绿灯时,小朋友知道该怎么走呢?

  2、幼儿与老师一起玩拉小车。

  3、游戏:送水果

  (1)、幼儿在休息时突然听到有哭声,一看是兔姐姐在哭,在与兔姐姐的交谈中,了解到,是兔姐姐的`果树丰收了,可是果子太多,一下子运不完,而天又要黑了,这可怎么办呢?

  (2)、幼儿一起把兔姐姐的水果装上车,帮兔姐姐运回家。

  (3)、一起品尝丰收的水果

幼儿园游戏活动方案15

  一、设计意图

  现在的幼儿由于都是独生子女,在家中受到父母、祖辈的重重呵护,使幼儿在进入幼儿园,开始集体生活时,表现出种种的问题。如:体弱,易感冒;以自我为中心,不会与人共享等等的情况。所以这些孩子在进入托班后,我们就重点对他们进行这方面的培养,使他们从小就有一个良好的行为习惯。本活动就是根据我班的培养目标,让幼儿在活动游戏的过程中,不但感受其中的乐趣,还进行情感方面的教育,使游戏更加增添它的魅力,同时,也使德育教育渗透其中。

  二、各环节的处理

  第一环节是玩小拖车,但是由于之前的谈话,使幼儿明确活动的目的与规则,知道只有顺利地过了红绿灯,才能到达目的地。由于有了目标,所以在活动中,他们更加注意红绿灯这一活动的规则,而且大部分幼儿都能遵守,玩得也很开心。之后的中途休息,不但总结前一部分的活动,通过歌声《我是乖孩子》表扬幼儿能自己走,还为下一活动作了准备,起到过渡的作用。

  第二环节的游戏“运水果”目的是让幼儿学习在小车上载物慢慢走,同时也让幼儿懂得别人有困难时,要懂得帮助他人。如:当问要不要帮助兔姐姐时,一名幼儿说:“要帮助兔姐姐,要不然,兔姐姐会哭的。”

  第三环节是共享丰收的喜悦。活动中幼儿来到兔姐姐家,一起用歌声《树上许多红苹果》来庆丰收。并一起品尝秋天的水果。

  在幼儿品尝水果时,我发现幼儿都光顾自己吃,我想,如何适时适地让幼儿懂得与人分享,心中要有他人,这不正是一个很好的教育契机吗?于是,我抓住这一教育契机,就说:“水果真好吃,我们小朋友最爱吃了。今天又来了许多的客人老师,看看谁能把水果也给客人老师尝一尝?”听了这话,一个小朋友动了,两个小朋友动了,许多小朋友一起跟着动了起来。看着孩子们忙碌的'身影,使我非常感动。

  三、反思

  从本次活动中,使我更加明白了一个道理,教育好幼儿并不是一朝一夕的事,特别是我们托班的孩子,更加需要平常的积累。还有,要善于把握教育时机,善于抓住每一个有利的教育机会,使幼儿的习惯培养、情感熏陶都在无形中得到发展。当然,在教学活动中,还存在一些不足,有些细节的问题还有待进一步的思考。如:红绿灯位置的处理等等。

  活动目标:

  1.培养探索精神以及动手操作能力。

  2.帮助理解模式的意义,并能按大小、形状、颜色等规律创造模式。

  活动重点:

  幼儿能分别从大小、形状、颜色等不同角度创造模式。

  活动难点:

  培养探索精神及动手操作能力。

  活动准备:

  1.教师示范用的形状卡片(大小、形状、颜色不同)3套。

  2.幼儿每人3套形状卡片(大小、形状、颜色不同)。

  3.图形条(按各种规律排列的模式图形条,其中有空缺)。

  活动过程:

  一、开始部分:

  师幼谈话活动:讨论关于IBM中的Bing和Boing的游戏,引起幼儿的兴趣,活跃幼儿的思维。

  二、基本部分:

  1.将操作材料提供给幼儿,让其自由探索、发现,创造模式。

  (幼儿可自由探索方法,如:按颜色、按大小等等;教师巡回指导。)

  2.幼儿讨论自己所创造的模式,相互交流经验。

  A.在幼儿讲述自己所创造的模式时,教师一一正确示范给其余幼儿。

  B.教师、幼儿一起总结创造的模式的方法。

  3.幼儿再次探索,尝试不同的创造方法。

  (教师巡回指导幼儿尝试各种创造方法。)

  三、结束部分:

  游戏“找一找”,让幼儿将不同的创造方法应用到的实际中,进一步加深对模式概念的理解。

  (在教室的周围有许多的模式图形条,每一条都按照一定的规律反复,但每条都有一个或两个空缺,请幼儿找出所缺少的图形。)

  效果检查:

  活动中孩子兴趣浓厚,能积极主动的参与操作和探索,进一步理解了模式的概念,并能进行多种创造,发展了幼儿的创造性思维。

  在活动中幼儿之间积极交流经验,相互探索发现,大胆表述自己创造的模式内容,发展了口语表达能力。同时又产生了许多新问题,下一步我们将和孩子继续进行研究、探索。

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