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小班音乐游戏教案

时间:2022-11-08 20:44:02 教案 我要投稿

小班音乐游戏教案

  作为一位不辞辛劳的人民教师,总不可避免地需要编写教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。教案应该怎么写才好呢?以下是小编为大家收集的小班音乐游戏教案 ,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

小班音乐游戏教案

小班音乐游戏教案 1

  活动目标:

  1、学会歌曲

  2、体验游戏的快乐

  重点难点:

  重点:体验游戏的快乐

  难点:学会游戏的规则

  活动准备:音乐准备

  游戏方法:幼儿拉成圆圈,边唱歌(或教师唱)边朝一个方向走(或跑),唱到“看谁最先蹲下”的`“蹲”字时,大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的“站”字时,大家又立即站好。看谁的动作最快。

  游戏规则:必须唱到“蹲下”或“站好”时,才能做蹲下或站好的动作。

  注意事项:游戏结束后,应有放松动作,如绕圈散步等。

  音乐:拉个圆圈走走

  1= F2/4

  1 1 2 3 丨 1 5 丨 1 1 2 3 丨 1 5 丨

  拉个 圆圈 走 走, 拉个 圆圈 走 走,

  1 1 2 3 丨4 3 2 1 丨 7 5 6 7 丨1 1 丨丨

  走走 走 走 走 走 走 走 看 谁 最 先 蹲 下。

小班音乐游戏教案 2

  活动目标:

  1、学习合着音乐节拍,两拍一下做切西瓜动作,并对歌曲的结尾有较强的终止感。

  2、能记住自己旁边的朋友是谁,并在绕一圈后回到原来的位置。

  3、乐意与同伴快乐地游戏。

  4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的'快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  欣赏过歌曲《大西瓜》。幼儿座位排成圆形入坐。

  活动过程:

  1、在《剪羊毛》乐曲伴奏下,全体幼儿用各种身体动作拍出节奏型×—×—│×××—∣。

  2、复习歌曲《夏》。

  a) 齐唱歌曲。

  b) 边唱歌曲边拍歌曲的节奏。

  3、学玩游戏。

  ◎边听歌曲边两拍一下地拍手。

  ◎边听歌曲边两拍一下做其他身体动作,如:拍腿、拍头等。

  ◎边听歌曲边两拍一下地用右手做切西瓜动作。

  ◎教师做切西瓜人,站在圈外。边唱歌曲,边从任何一个幼儿起,依次在两人之间做切西瓜动作,当唱到歌曲的最后一个字时,被“切”到的两边的幼儿随即站起到圈外,分别向反方向绕一圈后再回原座位坐下。先回原位者,下次游戏时做切西瓜人。

  ◎全体幼儿唱《大西瓜》歌。活动结束。

  活动反思:

  《纲要》指出,没有经历就没有经验。可见已有经验对幼儿学习的重要性。尤其像音乐对小班幼儿而言相对较抽象的内容,更应顾及到他们的已有经验与需要。另外要想让小班幼儿欣赏音乐,首先要考虑音乐本身对幼儿是否具有吸引力,那么选材就显得很重要。首先应选择一些具有明显音响特征和情感色彩的音乐让幼儿充分,培养幼儿对音的高低、长短、强弱、音色等基本要素的辨别并从中得到陶冶。这些音乐中,歌曲所占的比重较大,因为歌曲中有歌词,幼儿容易理解。因此,本堂课我们采用了以《大西瓜》为题。西瓜对于幼儿来说并不陌生,这也是生活中常见的一种水果,所以幼儿们很快就能接受并投入到中来。

小班音乐游戏教案 3

  【活动目标】

  1、了解小白兔、狮子、大象的主要特征。

  2、根据音乐能用动作表演出相应的动物角色。

  3、乐于参与游戏,体验游戏的快乐。

  4、尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。

  5、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  【活动准备】

  多媒体、三张小动物图片。

  【活动过程】

  一、导入:

  今天来了这么多客人老师,我们回过头向客人老师打个招呼,客人老师说了今天要看看哪位小朋友表现的最棒!今天森林里面也来了三位神密的小客人,他们是谁呢?我们一起来看一看。

  二、咱们先请出第一位神密的小客人:

  出示图片1(小白兔)

  师:这是什么?

  长长的耳朵是谁来了?

  咱们来看看究竟是谁来了?(唱:长长的耳朵,长长的耳朵,谁来了,谁来了?)

  引:咱们来看看第二位小客人是谁!

  出示图片2(狮子)

  师:蓬蓬的棕发是谁来了?

  咱们来看看究竟是谁来了?

  唱:(蓬蓬的棕发,蓬蓬的棕发,谁来了,谁来了?)

  引:咱们来看看第三位小客人是谁!

  出示:第3张图片(大象)

  师:长长的'鼻子是谁来了?

  唱:(长长的鼻子,长长的鼻子,谁来了,谁来了?)

  咱们来看看究竟是不是在大象呢?

  三、今天小白兔、大狮子、大象给我们带来了一段好看的舞蹈,我们一起来仔细的看一看。

  (边看老师边做动作)

  师:你们想不想学一学?

  师:小白兔是怎么走路的?我们一起学一学。

  狮子是是怎么走路的?我们一起学一学。

  大象是怎么走路的?我们一起学一学。

  (指导幼儿排成一纵队,师生一起学习小动物走路)

  四、咱们听着音乐一起学一学。

  五、师:王老师、孔老师也想学一学他们的样子,我们一起来看一看老师怎么做。

  师:小朋友想做不想?

  我们也来学一学。分角色游戏。

  结束语:今天小朋友玩的开心吗?我们一起进教师的小朋友一起玩吧!

  观察与反思:

  在活动中幼儿的积极性很高,始终能和老师进行有效的互动,幼儿的情感体验在活动中得到了充分的发挥,活动中的目标达成也是很好的,在活动中通过有效的整合。

小班音乐游戏教案 4

  活动目标:

  1、熟悉歌曲旋律,会仔细听辨并感知歌曲《雨与小雨》的强弱对比特点。

  2、会用自己喜欢的方式(语言、动作或歌声等)表现对强弱力度的理解。

  活动准备:

  歌曲录音、相关ppt,各种自制乐器,幼儿有观察和聆听过雨和小雨的情形及声音。

  活动过程:

  一.自然导入,复习歌曲《太阳喜欢》。

  今天的天气真正好,太阳公公咪咪笑,小朋友们拍手唱。我们来唱一首什么歌?《太阳喜欢》

  二.欣赏歌曲旋律,感受强弱不同。

  1.这首太阳的歌曲真好听,我们的雨朋友也不甘示弱了!让我们一起来听一首雨的歌吧!仔细听,里面还藏有一个小秘密呢?

  2.教师弹奏钢琴,请幼儿仔细倾听。

  3.提问:你从这段旋律中找到雨朋友了吗?里面藏了一个什么秘密呢?(雨和小雨)

  什么时候是雨?什么时候是小雨?(声音响的是雨,声音轻的是小雨)

  三.欣赏ppt,进一步感受雨和小雨的`不同。

  1.让我们来看一看你们找到的小秘密是不是雨和小雨呢?

  2.请幼儿欣赏ppt,进一步感知雨和小雨的强弱不同。

  3.提问:雨和小雨有什么不一样?(引导幼儿结合自己的实际生活经验,胆表述)

  四.多种方式表达强弱力度

  1.动作表现

  (1)雨和小雨有那么多不一样的地方,那我们能不能用动作也来表现雨和小雨呢?

  (2)鼓励引导幼儿胆用动作表现出自己对雨和小雨的不同感受。

  (3)请个别幼儿在集体面前交流。

  (4)幼儿随音乐做动作。

  2.乐器表现

  小乐器也想来和雨小雨做朋友。它是想和雨做朋友还是和小雨做朋友呢?

  请幼儿自选乐器,并能讲述自己选择的理由,尝试表现雨或小雨。

  五.学唱歌曲

  1.雨和小雨到底都唱了些什么呢?让我们一起来听一听!

  2.教师范唱,幼儿倾听。

  3.雨和小雨唱了些什么?他们唱歌的声音一样吗?

  4.我们也一起来唱一唱吧!请幼儿随ppt演唱歌曲,重点表现出强弱对比。

  六.手指游戏:下雨了。

  教师和幼儿边念儿歌边做动作:两只小手做雨点,雨点从天空落下来,淅沥沥,淅沥沥,雨点雨点真调皮。两只小手做雨伞,雨点落在雨伞上,啪啪啪,啪啪啪,小伞小伞遮住我。两只小手做小船,雨点落在船浆上,哗啦啦,哗啦啦,小船开进海里。

小班音乐游戏教案 5

  活动目标:

  1、初步分析音的高低,并用身体动作表现出来。

  2、通过游戏产生对音乐活动的兴趣。

  3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备:

  高人矮人图片、磁带、铃鼓

  活动过程:

  一、开始部分:

  请小朋友为客人老师表演歌曲《小花、小树》。通过小树长高了引出主题。

  二、进行部分:

  1、教师出示高人矮人图片引起幼儿兴趣。“图片上是谁,有几个人,他们有什么不一样?他们还给我们小朋友带来了礼物,一会儿老师就帮他们把礼物送给你们。”

  2、教师以讲故事的形式进入主题。“高人和矮人是一对好朋友,他们每天都要一起到树林里散步,可是今天他们来到树林时发现以前散步时的音乐被换了,他们不知道哪一段音乐是高人散步时用的,哪一段是矮人散步时用的音乐。小朋友你们能帮助他们吗?”

  3、初步分析高低音。“我们这里有他们散步时的音乐,仔细听听现在是谁在散步,是高人在散步,仔细听听这是谁在散步,是矮人在散步。高人走路的声音很高,矮人走路的声音很低。”

  4、幼儿和老师共同来创编高人与矮人的动作。“我们一起来学高人矮人走路。”

  5、教师为小朋友发礼物――铃鼓。全体小朋友起立手拉手,围成一个大圆圈,按顺时针方向,听音乐学高人矮人走路,边走边拍打铃鼓。

  三、结束部分

  教师和幼儿一起跳健康操。“高人矮人今天特别高兴他们想请小朋友和客人老师一起跳健康操,你们愿不愿意?”大家一起跳健康操结束本次活动。

  教学反思:

  优点:

  1、教师教学目标明确,教态好、能够积极的`与幼儿呼应互动,语言叙述准确且生动,充分调动了孩子进入角色的兴趣。

  2、活动设计较有层次感,利用简单的有关小树长高了的歌曲引出主题,并逐步提出课程内容,由易到难,由徒手到使用乐器――铃鼓,渗透了教师对孩子的循序渐进性。

  3、教师将听辨音的高低渗透在次此活动中,形式很好。

  4、配课老师也能积极投入角色,配合较默契。

  本文扩展阅读:高人,汉语词汇。拼音:gāo rén。释义:1、思想行为高尚的人。2、言论行动高明的人。3、网络流行语,在某方面有特长的人。4、长得很高的人。

小班音乐游戏教案 6

  【教学目标】

  1、在寻找米奇妙妙屋的情景中辨别不同的音乐,并能通过动作来表现。

  2、乐意和老师、同伴一起快乐地游戏。

  【教学准备】

  PPT、音乐、视频

  【设计思路】

  我发现我班幼儿非常喜欢米老鼠这个动画形象,因此我把动画片《米奇妙妙屋》中出现的米奇人物形象放进了游戏中,激发幼儿的兴趣。因此我设计了这节音乐游戏《米奇妙妙屋》,在这个音乐游戏中,我以去妙妙屋引起幼儿的兴趣;然后在玩游戏的过程中让幼儿倾听、感受音乐并时刻引导孩子跟着音乐做动作,使幼儿自始至终保持活泼、愉快的积极情绪,真正做到玩中学、学中乐。

  第一环节激发幼儿兴趣,请出幼儿熟悉的动物朋友—米奇并激发幼儿去妙妙屋。

  第二环节在去妙妙屋的情景中,引导幼儿辨别不同的音乐并爬过大山、躲过怪兽。本次活动幼儿在听听、看看、说说、玩玩中感受音乐,理解音乐的内容。在玩游戏的过程中时刻引导孩子跟着音乐做动作。

  第三环节分享到达妙妙屋的快乐。

  【教学过程】

  一、谈话导入,米奇引出活动,激发兴趣

  小朋友,今天我请来了一位好朋友,是谁?

  你们想不想去妙妙屋?一起出发吧!

  (设计意图:出示孩子喜欢的米奇,激发幼儿去妙妙屋的兴趣。)

  二、欣赏音乐,感受音乐的不同。

  1、爬山游戏,感受音乐节奏的快慢。

  看,前面是什么?

  高山挡住了我们去妙妙屋的路,该怎么办?

  米老鼠是怎么样爬过大山的?(倾听音乐)

  音乐是怎么样的?为什么音乐比较慢呢?

  (集体听音乐尝试爬山)

  米老鼠是怎么样下山的`?

  (集体听音乐尝试下山)

  音乐是怎么样的?为什么音乐很快?

  小结:上山时很累,爬不动,所以音乐很慢,下山时速度很快,所以音乐很快。

  2、感受音乐,躲怪兽

  听听看,谁来了?

  你为什么觉得是大怪兽来了?

  在森林里,有一个大怪兽,怎样才能不让怪兽抓住我们?

  躲哪里?

  有危险的时候要躲起来。怪兽走了,我们继续出发。

  集体表现。

  (设计意图:在听听、看看、说说、玩玩中感受音乐,理解音乐的内容。在玩游戏的过程中时刻引导孩子跟着音乐做动作。)

  三、分享到达妙妙屋的快乐

  我们终于来到了妙妙屋,你们看!

  看看妙妙屋的朋友可以教我们什么本领?

  (设计意图:集体分享快乐,体验音乐活动的乐趣。)

小班音乐游戏教案 7

  【活动目标】

  提高幼儿听音乐的能力。

  【活动准备】

  火的.头饰、三段音乐、与幼儿同数的椅子、PPT。

  【活动过程】

  1、听第一段音乐,韵律操导入。

  T:宝贝们,跟着老师一起来做运动啦!

  T:变变变变变,呀,我们都是木头人啦!(原地转一圈)

  2、听第二段音乐,游戏开始。

  (1)听第一遍音乐,感受音乐。

  T:木头人可不能随便动了,只有听到音乐声才可以动。可是音乐声一停,我们就又不能动了,我们一起来玩一玩怎么样啊?有音乐可以随便做动作哟!

  T:哇,我们木头人可真厉害啊!

  (2)听第二遍音乐,在音乐中感受愉悦。(出示PPT)

  T:那现在,我们一起跟着音乐去旅行吧!第一站来到了草地上,哎呀,太阳可真好呀,伸伸懒腰,扭扭屁股,呼吸一下新鲜空气,没音乐了,木头人们,不能动了,摆个美美的造型;又有音乐了,那接着去下一站咯,大海到了,听听海风,踏踏海浪,哇,可真美!(音乐停)(音乐响)呀,我们来到了天空,像小鸟那样飞一飞,看看这美丽的世界。哎,木头人们飞得有点累了,坐下来休息一下吧!

  (3)听第三遍音乐,游戏延伸。

  T:我们木头人可真能干呀!连火魔王都听说了,他很不喜欢我们木头人这么能干,所以他想来吃掉我们。不过呀,这个火魔王他看不见我们,只要我们不发出声音,他就抓不到我们。我们先一起来玩会儿吧!

  T:(师戴火魔王头饰,音乐停)我是火魔王,我来找找木头人,听说他们很能干,哼,我得把他们都吃掉。我来听听看,木头人在哪里啊?这边没有,恩,去那边看看,也没有。算了,再去找找。(火魔王下)

  T:木头人们,你们太厉害了,火魔王走了,我们继续玩吧!

  T:(火魔王上,音乐停)我刚刚好像又听见木头人的声音了,得去听听看。哪儿有声音呢?恩,还是没有,再去看看。(火魔王下)

  T:刚才魔王来了,你们有没有什么事啊?哎呦,木头人真是很棒呀!我们一起祝贺一下吧!

  T:(魔王上,音乐停)咦,这边确实有声音啊,怎么我一来就听不到了?真奇怪,哎,这群木头人真是厉害啊!算了,还是走吧,不找了!(魔王下)

  T:刚才听说火魔王以后都不会来打扰我们啦!我们一起来跳舞欢庆吧!

  3、听第三段音乐,游戏结束。

  T:哎呀,真开心!我们一起去其他地方旅行,看看美景怎么样?

小班音乐游戏教案 8

  礁一:开始和停止

  活动目标:

  1、通过玩《开始和停止》的音乐游戏,幼儿感知音乐有复地开始和突然停止的特点。

  2、在游戏中,幼儿尝试使用多种形式表现开始和停止这一音乐的特点。

  3、通过感受音乐、表现音乐,体验与同伴、教师一起游戏的快乐。

  活动准备:

  1、《小汽车》、《开始和停止》音乐。

  2、方向盘人手一个、红绿灯指示牌、场地布置画一个圈。

  3、《开始和停止》音乐图谱。

  4、开始和停止视频。

  活动过程:

  一、导入律动《小司机》开车进教室。

  师:今天的天气可真好,岳老师要带小朋友们一起开着火车去郊游,好吗?

  师:现在,请小朋友们拿起你们手里的方向盘,我们出发喽!小司机音乐

  二、通过谈话启发幼儿发现生活中的“开始和停止”的事件。

  师:宝贝们,我们的目的地到了。请你们把手中的方向盘轻轻的放在自己椅子底下。

  师:刚刚我们小朋友都做了小司机,你们开心吗?(开心)

  师:小朋友知道看到红灯(出示)要怎么办吗?(停下)

  师:那么看到绿灯(出示)呢?(要开始走)

  师小结:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通规则,那我们来试一试,我们坐在小椅子上开汽车,看到老师举红灯时,就怎样?举绿灯呢?嗯,真棒!来,我们系上安全带,双手扶好方向盘,开始开咯~看到红灯要停止,看到绿灯可以开始(教师适当的举红绿灯并用语言引导)嗯,真棒,每个小司机都非常的遵守交通规则。

  三、感知音乐

  1、第一遍欣赏音乐,引导幼儿发现音乐复开始和突然停止的音乐特点

  师:今天岳老师给我们小朋友带来了一首非常好听的音乐,现在请小朋友仔细的,认真的来听一听这首曲子和我们以前听过的曲子有什么不用?它有趣在哪里?(教师播放音乐,在播放的过程中,教师可以随意摆动身体,音乐停止时教师定格不动)

  师:这首音乐和我们以前听的音乐有什么不一样呢?

  幼儿:没歌词、一会儿有音乐,一会儿没有

  师小结:这首歌曲就象我们开车子的时候一样,一会遇到红灯停止下来,一会遇到绿灯又向前进,遇到红灯又停止下来,等到绿灯亮的时候又开始向前开了。

  2、第二次感受音乐(出示图谱)

  师:小朋友们,你们看,这首音乐里开火车的时候遇到了几个红灯啊?(六个)

  师:我们现在,跟着音乐学小司机在座位上开车,音乐停止的时候我们要怎么样呢?

  师小结:原来跟着音乐做游戏是这么的有趣。

  四、表现音乐

  1、木头人游戏(请幼儿示范,走路,摆造型)

  师:你们玩过木头人游戏吗?(玩过)那我们玩一次,“山山山,山上有个木头人,不许说话不许动,不许露出门牙。不许动哦,

  师:很好,那你会跟着音乐玩木头人的游戏吗?音乐开始的时候你可以走一走,,音乐停止时就摆个好看造型停止在那不可以动哦!音乐又开始时又可以动,停止时呢?(可以找一个幼儿试玩一次)(随音乐玩木头人游戏)

  2、幼儿创造表演

  师:我们除了可以玩木头人游戏跟着音乐一起走一走,停止时摆摆造型,还可以学什么跟着音乐游戏呢?

  幼儿:跳舞、学小白兔………(请幼儿示范)(那你可以跟着音乐试一试吗?)音乐停的时候就不可以动哦,音乐开始就继续)

  师:刚刚他表演的好不好?那我们也一起来学一学。

  师:小朋友,太棒了

  五、跳圈游戏

  师:小朋友们看,地上有一个什么呀?(圈)

  师:对了,这个圈还可以玩一个好玩的游戏呢,老师讲游戏规则:待会我们小朋友拿起我们的方向盘围着这个圆圈站好,音乐开始时我们就围着这个圆开一开汽车,音乐停止时,我们就跳进圈内,停止在那不动,音乐开始时再跳出来,继续开汽车。听明白了吗?

  师:先看老师示范一次,看清楚了吗?你们会吗?

  集体幼儿跟音乐玩跳圈游戏。

  师:小朋友你们都会了吗?那我们把椅子底下的方向盘拿出来,围着圆圈站好,开始咯,音乐开始我们就开汽车,音乐停就跳进圈内怎么样?(不动)(师幼跟着音乐一起开汽车玩两遍然后带着幼儿开汽车出教室。)

  六、观看视频。

  师:小朋友们,在生活中还有哪些事情是突然停止又突然开始的?我们一起来看一看。(教师播放视频)。

  师:小朋友们今天回家再去找一找,看一看,除了视频里今天看到这些,还有什么事情是突然开始又突然停止的。明天来告诉老师。

  礁二:小猴与鳄鱼

  【活动目标】

  1、在乐曲情节提示中初步学玩《小猴与鳄鱼》的`游戏。

  2、能分辨在乐曲“鳄鱼来了”处小猴藏起来,在“鳄鱼走了”处跑出来自由玩耍,并启发幼儿尝试利用身体不同部位进行“荡秋千”、“藏起来”。

  3、体验“鳄鱼来了”时的紧张感和“鳄鱼走了”后的轻松、欢愉感。

  【活动准备】

  1、幼儿在活动前期已具备荡秋千的经验。

  2、小椅子围成马蹄形(椅子之间间隔750px)、钢琴、三个小猴头偶、一个鳄鱼手偶、房屋和树木等布景。

  【活动过程】

  1、通过手偶游戏,引导幼儿理解歌曲内容及故事情节。

  (l)师:‘小朋友们,看,我这里有几只小猴子,今天他们要去荡秋千,在荡秋千的时候会遇到什么事情呢?我们一起来听听,看看。”

  (2)教师一边清唱歌曲,一边演示手偶。

  (3)用提问+讲述的方式引导动儿理解歌曲内容及游戏要求:

  ①师问:“有几只小猴在荡秋千?…‘它们是怎样荡的?…‘伸出手指,把你们的小猴也准备好,我们一起跟随音乐节奏荡秋千。”(教师不戴手指偶,引领幼儿一起跟随音乐节奏做“小猴荡秋千”。)

  ②师问:‘小猴们高高兴兴荡着秋千,呀,谁来了?”

  ③师唱:“鳄鱼来了,鳄鱼来了,鳄鱼来了,鳄鱼来了。”问:‘‘小猴们要怎么办?”(教师清唱,师幼一同做‘‘小猴藏起来”。)

  ④师问:“那小猴又是在歌曲唱到那句时跑出来玩的呀?”(教师清唱,师幼一同做‘小猴藏好不动一小猴出来欢呼一钢琴伴奏刚、猴自由玩耍”。

  2、邀请幼儿一起玩游戏

  (1)教师引领幼儿一起玩第一次游戏;助教躲在布景后面只探出鳄鱼手偶。

  师:“现在我想要邀请你们的小猴跟我一起玩荡秋千,玩的时候要注意,鳄鱼来了就要赶快怎样?…‘对,一定要把你的小猴藏好,只要不发出声音,就不会被鳄鱼发现。好,先请出你们的第一只小猴。”

  (2)启发幼儿探寻小猴在身体不同部位荡秋千。

  ①师:我的第一只小猴刚才是在手上荡的秋千,现在它想到我身体的另一个地方荡秋千。(教师清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“荡秋千”。)

  ②师:我的第二只小猴也想换一个地方荡秋千。你们说,到我身体的那个地方荡秋千?(教师选择一个幼儿说的部位,清唱并示范“两只小猴”在自己身体的该部位“荡秋千”。)

  ③师:我的第三只小猴会到哪里荡秋千呢?在XL,怎样荡秋千,谁来做一做?(教师清唱并在某幼儿的身上示范“三只小猴荡秋千”。)

  ④师:你的小猴想在你身体的哪个地方荡秋千?要怎么荡呢?(在钢琴伴奏下,幼儿各自尝试将‘‘小猴”放在自己身体的各部位练习“荡秋千”,教师巡回观察并进行个别引导。)(D教师小结并示范刚才幼儿将“小猴”放在身体不同部位“荡秋千”的不同方式。

  3、师生一同玩第二次游戏

  (1)师生一同玩第二次游戏;助教躲在布景后面只探出鳄鱼手偶。

  (2)引导幼儿探寻把小猴躲藏在身体不同位置

  ①师:“你们的小猴因为可以到身体不同地方荡秋千,可高兴了。不过,他们要是老藏在同一个地方,恐怕就会被鳄鱼发现了。想一想,小猴除了可以到我们背后躲藏,还可以到身体的哪些地方躲藏?”

  ②教师清唱乐曲“鳄鱼来了”部分,幼儿把‘‘/J、猴”躲藏在身体的不同地方。

  4、幼儿第三次玩游戏

  (l)幼儿第三次玩游戏;助教戴鳄鱼手偶在布景后面来回走,加强找寻的样子。

  (2)关注“荡”

  师:小猴最喜欢跟着音乐节奏上二下把秋千荡得高高的!你们能让你们的小猴跟着音乐节奏上下的把秋千荡得高高的吗?(教师清唱“Ⅱ剐L-”幼儿尝试让小猴随节奏荡得高高的。)

  (3)关注“藏”

  展示布景。

  师:刚才,你们的小猴已经学会了寻找不同的地方躲藏,而且能安安静静地不被鳄鱼发现。不过,前几次出来的都是小鳄鱼,要是鳄鱼出来,我们就要带上小猴找到更好的地方躲藏。你们看看,哪些地方可以把我们藏得更好?(引导幼儿可以到各布景、椅子后面躲藏。)

  5、幼儿第四次玩游戏

  (1)师幼第四次玩游戏,配班老师扮演鳄鱼走出来找寻

  (2)在音乐尾声,师生欢呼跳跃着到另外的地方去玩!活动结束。

  12

  礁三:小蜗牛

  活动目标:

  1、初步理解音乐,尝试听音乐合拍做动作。

  2、喜欢参加亲子游戏,体验和家长交流、互动的乐趣。

  活动准备:

  1、小蜗牛图片、葡萄架图片、垫子若干;

  2、音乐:奥尔夫音乐《小手拍拍》节选(注:三段音乐节奏相同);

  3、丰富关于小蜗牛的知识。

  活动过程:

  一、随着音乐,进入情境

  幼儿听音乐开火车入场。

  教师:宝贝们好,今天我们一起开着火车去玩游戏,好吗?

  到小蜗牛滑下音乐时,带领幼儿发出“呜——”的声音,蜗牛吃葡萄的音乐发出“咔嚓咔嚓”的声音。

  二、谈话活动,引出主题

  1、火车到站,每个宝宝找一个的垫子坐下。

  2、请宝爸上场,坐在宝宝旁边。

  3、出示小蜗牛和葡萄架,谈话引出活动主题。

  提问:

  (1)还有一位可爱的小客人也来和我们一起做游戏,认识它吗?出示蜗牛图片。

  (2)小蜗牛爬得快还是慢呀?

  (3)老师给它准备了好吃的,看是什么呀?

  出示葡萄架图片。

  (4)它能成功地吃到葡萄吗?我们来听一听,看一看。

  三、结合故事,熟悉音乐

  1、教师拿蜗牛图片随音乐在葡萄架上演示,幼儿完整欣赏音乐。

  完整欣赏完后提问:

  (1)小蜗牛爬了几棵葡萄架?

  (2)小蜗牛爬到半路怎么啦?

  (3)它从每棵葡萄架上滑下来几次?让我们再来听一听,看一看。

  2、教师拿小蜗牛图片在葡萄架上随一段音乐演示,在蜗牛滑下来时强调暗示。

  演示后提问:

  (1)小蜗牛从每棵葡萄架滑下来几次?

  (2)最后小蜗牛吃到葡萄了吗?吃了几口?我们再来听一听、看一看,它究竟吃了几口葡萄。

  3、再次随第一段音乐演示,在蜗牛吃葡萄处暗示强调。

  演示后提问:小蜗牛吃了几口葡萄?

  4、教师拿蜗牛图片随音乐在葡萄架上演示,再次完整欣赏音乐。

  教师:宝贝们真棒,我们一起来学学小蜗牛吧!

  四、用动作表现音乐

  1、创编动作。

  (1)小蜗牛在向上爬的时候会做什么动作?谁来学一学?

  (2)小蜗牛是怎么滑下来的?滑下来会做什么动作?

  (3)你会用什么动作来表现吃葡萄呢?

  2、用自己喜欢的动作完整表演。

  五、角色表演,体验乐趣

  1、分角色表演。

  玩法:爸爸蹲下当葡萄架,宝宝当小蜗牛,面对面随音乐表演。

  2、变成超级蜗牛表演。

  玩法:宝宝变成蜗牛的身体,爸爸变成蜗牛壳,双手搭在宝宝肩上,围成一个圆圈随音乐合拍地走,到蜗牛滑下和吃葡萄处做相应的动作。

  3、变成趴下的超级蜗牛表演。

  玩法:请爸爸把垫子铺成一个方形,宝宝跪趴在垫子上当身体,爸爸跪趴在宝宝身上当壳随音乐表演。

  六、亲子一起,结束活动

  请爸爸把垫子接起来铺成一条小路延伸到门口,爸爸跪趴下当身体,宝宝趴在爸爸身上当壳,随音乐爬出去吃葡萄。

  12

小班音乐游戏教案 9

  活动目标:

  1、在有趣的故事情景中,用短句说说、唱唱变出的《怪汽车》。

  2、知道汽车的主要特征,体验音乐游戏的快乐。

  活动重点:

  在有趣的故事情境中,用短句说说、唱唱变出的《怪汽车》。

  活动难点:

  能把歌曲运用于老师给出的水果中。

  活动准备:

  1.根据故事内容制作的动态PPT课件“怪汽车”。

  2.歌曲《汽车开来了》、《怪汽车》。

  活动过程:

  一、激发兴趣

  1、律动《汽车开来了》

  2、我们开着车子到森林里去玩好吗?

  3、我们把车停好坐下来吧!看看美丽的'森林到了吗?

  二、引入故事《怪汽车》

  (一)播放动态课件《森林新发现》。

  1、看看森林里有谁?我给他变出来好吗?

  2、这是谁呀?(出示小兔、小猫、小猴子)看!他们在森林里发现了什么?(他们发现了西瓜、南瓜和萝卜)逐个出示水果。让幼儿说出谁发现了什么。

  3、你们喜欢这些水果吗?小兔、小猫、小猴子说他们也喜欢这些水果,他们要把它带回家。看看他们带回家了没有。

  4、小兔滚着西瓜,小猫滚着南瓜,小猴子滚着萝卜在马路上走。警察看见了说:“停!停!停!马路上不能滚水果。”马路上能滚水果吗?为什么不能?(因为马路上有很多车子,很危险。)

  5、哎呀,那可怎么办呢?你们帮小动物们想想办法,怎样才能把西瓜、南瓜和萝卜带回家呢?

  6、幼儿自由讨论,教师鼓励幼儿大胆想办法,肯定幼儿的合理想想。

  7、你们想的办法真好!小兔他也想办法了,我们看看小兔想了什么办法。

  (二)播放动态课件《西瓜车》

  1、播放音乐怪汽车第一段,教师在PPT中播放变出的顺序。

  2、这是什么车?它是怎么变出来的?先变出了什么?

  3、让我们一起再来看看他先变出什么再变出什么?(让幼儿重点听小车窗、小车轮、方向盘)

  4、西瓜车变好了吗?他先变出的是…….

  5、我们跟着小白兔一起变一变好吗?跟音乐一起学唱。

  (三)播放动态课件《南瓜车》《萝卜车》。

  警察说现在小兔的西瓜车可以带回家了,那萝卜和南瓜怎么办?我们帮小猫咪一起来变南瓜车好不好?

  我们跟着小老鼠一起来唱一唱。

  你喜欢什么车,开着你喜欢的车去玩喽。

  三、变怪汽车

  你们能不能把这些水果也变成车呀?(出示水果图片,先请幼儿把变得顺序说一说。)请幼儿自己变一变

小班音乐游戏教案 10

  活动目标:

  1、愿意参加音乐游戏并在集体中大胆表现,感受游戏的快乐。

  2、初步培养幼儿音乐游戏的规则意识。

  3、了解猫的生活习性和特点,喜欢小动物。

  4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动重难点:

  重点:激发幼儿参与音乐游戏的兴趣,享受游戏带来的快乐。

  难点:初步培养幼儿音乐游戏的.规则意识。

  活动准备:

  音乐磁带、小猫头饰每人一个、创设“猫咪乐园”情景。

  活动过程:

  一、韵律活动

  1、教师变猫,激发幼儿活动的兴趣。

  2、教师带领幼儿在猫咪乐园中随着音乐做韵律活动,鼓励幼儿大胆表现。

  二、发声练习

  教师引导幼儿用强弱对比的声音演唱《大猫小猫》。

  三、音乐游戏《找小猫》

  1、教师引导幼儿说出小猫的本领,鼓励幼儿用肢体动作来表现小猫的本领。(捉老鼠、会爬树、捕小鱼等)。

  2、教师激发幼儿游戏的兴趣,交待游戏规则:小猫一定要在音乐开始后才能躲藏,并在猫妈妈出来时全部躲好。

  3、第一遍游戏,教师小结游戏规则情况。并引导幼儿说出自己躲藏在哪里?(使用恰当的方位词)

  4、第二遍游戏,教师鼓励幼儿换个地方躲藏,并小结游戏情况。

  四、情景表演《小心大灰狼》。

  “猫妈妈”(教师)带领“猫宝宝”(幼儿)捉老鼠的时候,大灰狼突然出现,小猫迅速躲藏起来。大灰狼找来找去没有看到小猫,灰溜溜地走掉了。猫妈妈召唤小猫,询问躲藏情况,表扬小猫的聪明勇敢,带领小猫一同离开活动场地。情景表演结束。

  活动反思:

  虽然它是一个简单的音乐游戏,但小班的孩子特别喜欢玩,也知道大概的意思。我们先让幼儿表演小猫是怎么走路的,通过游戏幼儿知道了小猫走路是轻轻的。游戏开始时,我们先说清楚游戏规则、游戏范围。如果离开这个范围,猫妈妈就找不到小猫。第一段是小猫的音乐,让孩子模仿小猫的动作,当唱到相应的歌词时,能够赶紧找个地方躲起来;第二段是猫妈妈出场,唱到歌词的最后找出小猫。在这节课上,孩子都能主动的参与到游戏中,大部分幼儿能跟着音乐做出相应的动作。

小班音乐游戏教案 11

  活动目标

  1、帮助幼儿巩固对基本形象符号实值的认识(四分、八分、空拍),认识新符号。

  2、引导幼儿在活动中按要求控制自己的行为。

  3、积极参与活动,体验游戏的快乐。

  4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  5、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  活动准备

  《喜羊羊和灰太狼》片头音乐、羊羊头饰、小花铃、小花伞;活动场景——地板块拼成的小路、4个小拱门(山洞)、青青草原;协作教师扮演的花铃姐姐与灰太狼。

  活动过程

  1、教师引导幼儿自然地在《喜羊羊和灰太狼》的音乐中走入活动场地,进入游戏的情景。

  在《喜羊羊与灰太狼》歌曲音乐的伴奏下教师扮演的村长与幼儿扮演的羊羊愉快地走过"小路",钻过"山洞",来到"青青草原"。

  2、小花铃的.游戏。

  (1)羊羊们自然地坐在草地上。出现美丽的花铃姐姐,以给羊羊送礼物——小花铃、请羊羊和小花铃玩游戏的情节吸引幼儿的兴趣。

  (2)花铃姐姐出示小花伞,自然地介绍小花伞的使用方法。

  ①引导幼儿学会看形象符号,拍奏出相应的节奏

  (3)引导鼓励羊羊随音乐合节奏地拍奏小花铃,与花铃姐姐的小花伞一起玩游戏——让小花铃跳好看的舞,唱好听的歌。

  (4)花铃姐姐表扬聪明的羊羊;羊羊与花铃姐姐告别。

  3、喜羊羊和灰太狼。

  (1)插入灰太狼的声音(协作教师扮演的灰太郎出现在活动室一角):"我是灰太狼,今天我要来抓羊,还要抢走所有的小花铃。我一定要抓住你们!哈哈哈……"

  (2)村长提出问题:"灰太狼来了,我们怎么办?"——引导羊羊们知道遵守规则:灰太狼来时原地不动,不出声音,把小花铃藏好;灰太狼走了再站起来玩。

  (3)在音乐伴奏下原地游戏一次,提醒羊羊们遵守游戏规则,不被灰太狼抓走。

  (4)在音乐伴奏下离开草地,做四散走游戏。以灰太狼抓走了一只羊羊为新情节,鼓励羊羊们勇敢地在灰太狼睡觉时轻轻救回小伙伴。

  (5)以灰太狼垂头丧气地离开自然地结束。村长:"今天我们羊羊真棒,和花铃姐姐玩游戏,还勇敢地救回了小伙伴。现在天快黑了,我们带着小花铃回村吧!在音乐的伴奏下村长带领羊羊们钻过"山洞",走过"小路",自然愉快地离开活动场地。

  活动反思:

  在这个教学活动中,我一步一步引导幼儿说出短句和词语,而且在这个过程中是让幼儿帮助小娃娃说出的短句和词语,因此,他们主动性和兴趣都十分高在每个环节里,我都选择性的让幼儿有展现的机会,让他们真正的参与到快乐的活动中来。在这样每一个幼儿都可以参与到这样的情景中的活动,小朋友可以真正一起体验游戏和故事的快乐。

小班音乐游戏教案 12

  游戏目标:能够灵活的做出各种手部动作。

  游戏准备:幼儿已能比较规范的进行手部的合拢放开动作。

  游戏过程:

  先熟悉并学会歌曲。在音乐的伴奏下,跟着节奏做出"合拢""放开""小手爬"等动作,并正确指出"眼睛""鼻子""小嘴巴"。

  活动反思:

  《合拢放开》是一首活泼富有童趣的歌曲,所以我的教学目标是:通过游戏的方式让幼儿在音乐中感知手的动作变化与身体接触,进一步了解身体的不同部位,听欢快的音乐产生愉悦的情绪。歌曲的旋律是在儿童最舒适的音域内进行,速度是中速,节奏平稳。节奏是音乐要素之一,这首歌曲正是运用了这样的节奏来表现游戏时的欢快的情绪,适合小班幼儿学会歌唱。

  幼儿都很喜欢学习音乐,而且也很喜欢游戏。游戏在幼儿学习中起着重要的'动力作用,幼儿可以在学中玩,在玩中学,这样才不会使幼儿在活动中感到枯燥无味,同时还可以让幼儿感受到集体活动中的乐趣。所以如果在《合拢放开》的活动中加入游戏,他们就跟能感受活动带来的快乐,学习歌曲也就更快,也能吸引幼儿的注意力,提高幼儿的主动性和积极性。

小班音乐游戏教案 13

  一、指导思想

  在幼儿学习歌唱活动中,教师应让幼儿学会在歌唱和说话时倾听自己的声音,并学着控制声调的高低,逐渐让他们在活动中获得音准感。同时,还要发展幼儿发声器官的协调能力,从听和唱两方面来培养幼儿唱歌的音准。在幼儿园,应使幼儿体验集体歌唱快乐为重点,在这过程中使幼儿亲自体验并意识到自己是集体中的一员,同时又给幼儿获得独立活动的经验。

  二、总目标

  培养幼儿对歌曲作品的感受力和理解力;不断丰富幼儿听唱的音乐经验,并满足其歌唱的欲望,引导幼儿用愉快情绪歌唱;通过学唱过程培养幼儿的歌唱表现力;推进幼儿全面素质的提高(协调能力、自控能力、审美能力)。

  三、具体指导目标

  1.用愉快心情唱歌。

  2.在理解歌词基础上学习唱歌。

  3.用自然的声音歌唱(听琴声轻轻唱)。

  4.唱出歌曲的情感。

  5.口齿清楚地唱歌。

  6.正确唱出节奏。

  7.能参与小组或全班集体中愉快的合作歌唱。(齐唱、多层次节奏的合唱、轮唱等)

  8.能记住许多熟悉的歌曲并能唱出自己的感情。

  9.能识别、听唱音的高低,并能独唱。

  10.能创编短小的曲调(随口而出)。

  四、活动指导

  (一)选择合适幼儿的歌曲

  (1)根据幼儿的需要,学唱简单童谣,简短儿歌,必须是与幼儿生活有关的内容。

  (2)选择的教材要适应幼儿音乐学习规律,以及身心发展规律及身心发展水平(或是整教育所需的内容)。

  (二)具体指导步骤

  (1)开始是从最简单的sol、mi、la曲调的歌曲入门,根据幼儿的身心发展和音乐经验的扩展逐步提高。

  (2)让幼儿在听赏歌曲的基础上再学唱,增强其音乐印象,教师创设情景,将歌曲内容让幼儿理解,丰富幼儿各种体验。(绘画、谈话、观察、游戏、动作等)

  (3)活动中既有集体唱又有小组唱,既有轮唱又有独唱。(对唱、回答形式的)

  (4)愉快时也不能大声叫喊地演唱。

  (5)正确地唱出歌曲的节奏、运气和休止感觉。

  (6)教师要经常和幼儿一起唱歌,捕捉幼儿成功的.闪光点,帮助其建立歌唱发声的经验。

  (7)运用各种形式复习唱同样的歌曲。(配乐器伴奏、合奏、表演游戏等)

  (8)边唱歌、边创编,配合节奏自由的动作表演。

  (9)改变或创编歌词。

  (三)指导方法

  (1)整体学唱法。初步欣赏歌曲时让幼儿在欣赏、感受的基础上用“整体学唱法”,感受歌曲的整体美。

  (2)分句练唱法。在幼儿对歌曲有了初步感受的之后,老师可采用分句练唱法,帮助幼儿听音正音,处理吐字咬词,可让幼儿围在老师钢琴边听唱,老师结合歌曲内容情景进行引导,防止枯燥练唱。

  (3)装词学唱法。老师可利用游戏性的方式支持幼儿解决旋律和歌词配合的问题,在欣赏歌曲之后,通过听辨感知旋律节奏,并用拍手的形式拍出旋律节奏(有一个音拍一下手),然后将有节奏的儿歌装配到歌曲旋律中,发展幼儿在听辨基础上快速自主学唱歌曲的能力。

  (四)基本程序

  (1)导入——通过儿歌故事等引出歌曲主题。

  (2)引导幼儿仔细听赏歌曲作品,也可用辅助材料及情景创设帮助幼儿理解作品内容。

  (3)鼓励幼儿在听辨歌曲旋律的基础上用动作表现(可用拍腿、拍肩、拍手等方式)歌曲旋律节奏。

  (4)老师通过提问了解幼儿感受理解歌曲的程度,并能用摘句演唱歌曲形式来小结幼儿的回答。

  (5)启发幼儿按歌曲旋律节奏朗诵歌词。

  (6)鼓励幼儿听辨歌曲旋律把歌词装配进去。

  五、活动内容

  1.听音模唱(五声音阶)。

  2.听旋律装配儿歌。

  3.听简单乐句编唱。

  4.改变简单歌词。

  5.音高接龙。

  六、活动评价

  1、能否用自然声音愉快唱歌。

  2、唱歌时语言是否清楚。

  3、歌唱时节奏是否准确。

  4、歌唱时音程是否正确。

  5、是否有即兴创造自己曲调的愿望。

  6、是否能与大家和谐唱歌。

  7、是否能记住学过的歌曲。

  8、能否做到在日常生活中轻快的唱歌。

  9、能否独唱。

  10、能否做到正确歌唱姿势。

小班音乐游戏教案 14

  活动目标:

  1、能根据音乐节奏合拍做蛋宝宝、小鸡的动作,掌握游戏规则。

  2、在游戏中尝试变换角色表演,体验与同伴交流、合作的快乐。

  活动准备:

  音乐选自《小鸡小鸡》、玩过猜拳游戏、超级鸡仔奖牌

  活动过程

  一、音乐导入

  1、今天王老师给大家带来一段好听的音乐,让我们一起来听一听

  (幼儿倾听音乐)

  2、你听到了什么?

  3、让我们跟着音乐里的小鸡一起动起来。

  4、小鸡是从哪里孵出来的?

  5、圆滚滚的蛋宝宝最喜欢跳舞了,可以有哪些优美的动作呢?

  6、让我们跟着音乐一起来玩一玩蛋宝宝的游戏吧。

  7、喀拉拉拉,喀拉拉拉,蛋壳怎么了?

  8、现在我们就是可爱的.小鸡啦,小鸡们外面天气这么好,我们一起去草坪上玩游戏吧?(师引导小鸡可以做动作)

  二、增设游戏情趣,进行角色表演

  1、刚刚蛋宝宝和小鸡的游戏我们玩的很开心,下面蛋宝宝和小鸡要玩更好玩的游戏啦。你们想不想参加?

  2、蛋宝宝要变成小鸡,谁赢了谁做小鸡,你们怎样知道谁赢谁输?我们可以用什么游戏来知道输赢。

  3、让我们一起来玩一玩猜拳游戏,123猜拳。(师幼共同玩猜拳)

  4、这个猜拳游戏可以放在我们刚才听的音乐里面,我们来听听放在那一段最合适。(师放音乐,幼儿倾听)

  (是放在音乐的前面,中间还是最后,让我们再来听一听)

  5、我们一起来听一听(边听边猜拳),听到这段音乐我们就要开始猜拳了,明白了吗?

  6、那让我们一起来玩一玩这个更好玩的游戏。师幼共同游戏(第一遍)

  7、赢的小朋友举手,输的小朋友就回到你的鸡窝里去,椅子就是你的鸡窝。输的小朋友坐在鸡窝里给小鸡鼓掌加油。

  8、哇,你们太厉害了,你们想不想变成更厉害的超级鸡仔(师做超级鸡仔的动作)。赢的小朋友才能变成超级鸡仔哦。让我们跟着音乐接着往下玩。(师幼共同游戏)

  9、输的人回鸡窝,恭喜你们成为超级鸡仔(师提示幼儿做超级鸡仔的动作)。蛋宝宝们不要气馁,你们都有机会成为超级鸡仔。给你们一次机会,我们再来一次。(师幼再次共同游戏)(再次提游戏规则:音乐开始找朋友,赢的变小鸡,输的回鸡窝。再次猜拳游戏,赢的变超级鸡仔,输的回鸡窝。)

  师幼再次共同游戏

  11、这么好玩的游戏我们邀请客人老师也来玩一玩吧。

  三、结束活动

  1、除了变成超级鸡仔还可以变成什么呢?

  2、那我们回到教室再和好朋友一起玩一玩这个游戏。

小班音乐游戏教案 15

  礁一:走路

  活动目标:

  1、学唱歌曲,能理解歌曲的内容,并根据歌曲的内容来胆想象创编动作。

  2、体验音乐游哮来的乐趣。

  活动准备:

  小兔、小鸭、小乌龟、小花猫图片、音乐

  活动过程:

  一、出示图片,提问导入

  1、出示歌曲中的小动物的图片,请幼儿说一说他们分别是谁?它们走路是怎么样?然后请幼儿模仿小动物走路。

  2教师分别展示4种动物的图片,请幼儿根据教师的图片指令来变换模仿动作。

  二、熟悉歌曲内容

  1、配对游戏:教师说动物的名称或出示动物图片,幼儿说出动物的走路方式,例如:教师说“小兔走路”或出示小兔图片幼儿立刻说出“蹦蹦跳”,并模仿小兔走路的动作。

  2、小鸭、小乌龟、小花猫过程同上。

  三、学唱歌曲“走路”

  1、教师与幼儿一起演唱歌曲,并随音乐作表演动作。

  四、尝试创编歌曲

  1、引导幼儿创编歌曲

  2、把创编的歌词加到歌曲里与幼儿进行表演。

  五、延伸活动:

  1、引导幼儿不但多观察它们走路的样子。还要观察动物们都喜欢吃什么?

  礁二:《走路》

  活动目标:

  1、在模仿“小动物走路”的情境中,愿意唱唱跳跳,初步学唱歌曲,体验活动的快乐。

  2、感受音乐,模仿动物的肢体动作

  活动准备:

  手偶、“森林”图片、音乐

  活动过程:

  一、创设情境,感受旋律

  1、在音乐伴奏下,“开小汽车”进入活动室。(初步感受旋律)

  “我们开着小汽车去玩咯!”

  语言节奏:开上小汽车呀,嘟嘟嘟;我们快快开呀,嘟嘟嘟,我们快快开呀,嘟嘟嘟。

  2、出示PPT/背景图(创设“花园”情境)

  “瞧,我们来到了花园里。今天花园里里的小动物们要出来学走路了,听着音乐想一想谁会来呢?”

  3、熟悉音乐旋律

  (1)倾听音乐

  重点提问:会有哪些小动物出来散散步/走路?

  (2)尝试用动作表现小动物(集体)

  语言节奏:如,象走路,甩甩鼻子…

  “我们一起听听音乐,用你的身体学学你猜的小动物走路的样子吧。”

  (3)个别示范,集体模仿(能力较强的幼儿,以个体较好的经验带动整体)

  “哪个宝宝愿意来学学小动物,让家猜猜你学的是谁?”

  二、理解歌词,学唱歌曲

  1、教师范唱歌曲

  重点提问:到底会有哪些小动物出来走路了呢?(第二遍:还有呢?)

  2、出示小动物手偶

  重点关注:根据幼儿回答出示手偶

  3、再次范唱

  重点提问:

  (1)小动物是怎么走路的呢?

  重点关注:幼儿学动作(小兔子:走出来;小鸭子,坐椅子上;小乌龟椅子上;小猫走出来)

  (2)小动物是怎么排队出来走路的?……

  4、初步学唱歌曲

  (1)坐在椅子上唱“小动物想邀请小朋友唱唱他们走路的本领。”

  (2)走出来唱“小动物还想请小朋友一边唱,一边学学他们走路呢。”

  “小动物想邀请小朋友一起到森林里去学学它们走路。”

  5、换情境练习(草地)

  三、肢体表现,共同游戏

  1、游戏∏来了》:播放灰狼的音乐

  小结:原来听到这个音乐就是灰狼来了,小动物就要找个地方躲起来了。”

  2、再次游戏

  “天黑了,小动物们要回家了。”

  12

  礁三:走路

  活动目标:

  1、在看看、听听、玩玩的过程中,感受歌曲音乐,胆表现动物走路的`不同形态,体验和同伴共同游戏的快乐。

  2、特殊幼儿愿意参与音乐活动,体验音乐游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、物质准备:动物走路的课件,歌曲音乐,小动物图片,小兔、小鸭、小乌龟、小猫的“家”放在活动室,设置为情景。

  2、认知准备:孩子们平时有过模仿动物的经验。

  活动过程:

  一、游戏导入

  1、导入:今天天气真好,好多动物朋友都出来玩了(出示动物图片),我们快点去迎接他们,欢迎他们的到来吧!

  2、听音乐集体进行动物模仿游戏(两次)。

  注:特殊幼儿能愿意参与模仿游戏。

  二、音乐欣赏

  1、欣赏感知音乐

  幼儿欣赏伴有音乐的动物走路的动画,欣赏感知音乐和小动物走路的形态。

  2、再次欣赏,跟着音乐拍拍手

  师:好朋友们还在赶过来,马上就要到了,我们拍拍小手欢迎他们吧!

  注:特殊幼儿能尝试跟着音乐拍手。

  三、歌曲表演

  1、讨论并学学不同动物走路的形态

  (1)小兔子怎么走路的呀?

  (2)走路摇摇摆摆的朋友,是谁呀?

  (3)小乌龟走路是怎么样的?还有小花猫呢?他走路的时候能有声音吗?

  2、教师小结:原来,小兔子走路跳跳跳,小鸭子走路摇摇摇,小乌龟走路爬爬爬,小花猫走路静悄悄。

  3、集体游戏动物走路

  (1)第一次集体游戏

  重点讨论提升,幼儿进一步表现动作:

  A、小兔子两个小脚并拢跳。

  B、怎么样让小鸭子走的摇摇的又不摔跤呀?

  C、小乌龟爬的时候是快快的还是慢慢的呀?

  D、小花猫怎么走路才能抓到老鼠呢?

  (2)第二次集体游戏

  师:我们再来玩一次走路的游戏吧,这次要注意咯,走路的本领要更。

  4、尝试边唱边游戏

  注:特殊幼儿能在老师的引导下乐意参与游戏。

  活动延伸:

  1、师:“小朋友们本领真,今天一起和小动物们玩的好开心,小动物们的妈妈都在叫他们回家吃饭了,我们送他们回家好吗?”

  2、幼儿随音乐再次表现,到各动物的小房子前,表示送动物回家咯!

  3、可在角色游戏中进行游戏。

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