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大班教案

时间:2023-06-30 07:05:30 教案 我要投稿

实用的大班教案范文7篇

  作为一位不辞辛劳的人民教师,总归要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编收集整理的大班教案7篇,希望能够帮助到大家。

实用的大班教案范文7篇

大班教案 篇1

  活动目标

  1、让孩子们知道方形的特征。

  2、锻炼孩子们的肌肉。

  3、学会区分各种大小的方形并能按大小分类。

  4、感受作品的美感。

  5、在浸染、欣赏作品中,体验成功的快乐。

  活动准备

  方形的物品,各种大小的方形箱子,各种样式的砖块,彩纸,胶水

  活动内容

  [导入]

  1、通过唱“长方形”这首歌提高孩子们的注意力。

  我是一个长方形

  请你把我要记清

  四条边,四个角

  对边,对角都相等。

  [展开]

  1、找一找周围的方形物体。

  我们教师里有哪些东西是方形的?

  一起来观察老师准备的方形物品。(书,手册,练习册,日历,方形的色盘,纸抽)

  2、研究一下方形的物品,它们有什么共同的特征。

  观察书,手册,练习册等等物品,它们有什么共同点?

  3、印出各种方形。

  ①准备好各种种类的方块。(正方形,长方形,大小不一的.方形)

  ②是包装纸贴在墙上。(先画好作为背景的包装纸。)

  ③用方块蘸上颜料印在包装纸上。

  4、把盖子正确的盖好。

  ①把有各种大小盖子的箱子准备好。

  ②把箱子和盖子打乱分开,然后再把正确大小的盖子盖回箱子上。

  5、用活动纸中的材料表现出方形。

  ①读动画书引发孩子们的好奇心。(小猪三兄弟)(我们来给第三只小猪建一座坚实的房子吧。)

  ②准备一张和活动纸中砖墙一样大小的彩纸。

  ③用彩色贴在小猪的砖墙上。

  [总结]

  1、让孩子们把自己的作品介绍给朋友们。

  2、总结活动。

大班教案 篇2

  设计意图:

  童谣《老鼠娶亲》十分具有童话色彩,它讲述了一个家喻户晓的民间故事,用生动的语言描绘了中国民间婚礼习俗的热闹场面。孩子们都喜欢看新娘子,喜欢结婚娶亲热闹的场面。我国历史悠久,中国民间婚嫁的一些风俗及所蕴含的文化源远流长。而在当今孩子们的世界里受到西方的电子文化以及动漫文化的冲击,传统文化的精华在慢慢淡出。由此,我们开展本次活动,旨在以孩子们熟悉的生活题材为媒介,让孩子了解感受、认识理解我国传统民间文化,在游戏中体验民间娶亲的风俗习惯。

  活动目标:

  1、感受民间游戏独特的趣味性,能根据角色投入的参与游戏。

  2、掌握抬的技能,及躲闪跑的动作技能。

  3、在游戏过程中提高合作能力,能积极动脑探索有效的合作方法。活动准备:

  1、幼儿知识技能储备:会简单的`秧歌步;知道民间故事《老鼠嫁女》。

  2、活动准备:自制花轿四、猫头饰个、音乐《老鼠娶亲》、各种自制体育器械、安全平坦的场地。

  重难点突破:

  1、三人合作抬花轿,保持速度的一致。

  2、能根据角色投入的参与游戏。

  游戏过程:

  一、导入部分。

  1、教师整队,师幼互动问候。

  2、热身活动:《抬花轿》

  场地创设:在平坦的场地绕圈设计障碍若干,如:跨栏、木墩等。

  播放音乐《老鼠娶亲》,幼儿随教师跟着音乐绕场走秧歌步,遇到障碍用跨跳等形式通过。

  二、探索创新。

  (一)、谈话导入游戏主题“老鼠嫁女”。

  (二)、感知探索游戏的玩法。

  1、抬花轿。

  玩法:幼儿分成四队,男、女孩各两队,相对而站,中间间距为20-25米。男孩两人一组,戴上老鼠头饰抬“花轿”从起点出发,到达对面指定地点后,迅速将对面的第一位女孩请进轿子后,起跑按原路线返回,将头饰与“花轿”交予下一组男孩继续依此方式进行,先把女孩接完的一队获胜。要求三人一定要默契合作,速度尽量一致。

  规则:整个往返过程中,必须保证“轿子”不落地。

  2、探索创新游戏。

  组织幼儿共同探讨故事中老鼠嫁女的方式,并给与适当的“老鼠嫁女”图片提示。

  3、引导幼儿分小组探讨角色分配。如:轿夫、新娘、媒婆等。

  (三)游戏“老鼠嫁女”。

  1、幼儿分四组“送亲队”,每组幼儿商讨好自己所扮演的角色,如:老鼠新娘、轿夫、锣鼓队等,并寻找好角色所需要的“道具”等装扮自己。

  2、播放音乐《老鼠娶亲》,四组“送亲队”随音乐走秧歌步绕场行进。

  3、四名幼儿当猫,当“送亲队”来到猫儿家后,猫儿请出花轿中的“老鼠新娘”就可以再去抓“送亲的老鼠”回家。

  规则要求:①、“送亲队的老鼠”必须要按路线随音乐走秧歌步。

  ②、每位幼儿必须按自己预先选择或分配的角色扮演对应的角色。

  ③、在追逐中不能相互拉扯推打。

  4、教师对游戏进行总结评价。

  三、结束部分。

  1.随音乐带领幼儿做放松活动。

  2.游戏结束:指导幼儿整理器械,有序离开活动场地。

大班教案 篇3

  设计意图:

  通过这一活动,帮助幼儿了解小学生活,激发幼儿强烈的入学愿望,并根据小学学习、生活的要求,有目的的培养幼儿的学习习惯和独立生活的能力。为幼儿做好入学前的.心理和物质准备,使其积极的姿态迎接新的生活。

  活动目标:

  1、感受音乐旋律,感知乐曲ABA的结构。

  2、能根据音乐的节奏、旋律、速度用相应的动作表现不同的音乐形象。

  活动准备:

  1、《铅笔进行曲》教学挂图、音乐CD(盒带)。

  2、铅笔、橡皮的头饰。

  3、幼儿学习资源⑥第12页。

  活动过程:

  1、教师带幼儿跟着音乐的节奏,用不同的步伐、动作表现乐曲不同乐段的节奏,初步感知乐曲。

  2、播放音乐CD(盒带),请幼儿完整倾听音乐,感受音乐乐段和旋律。

  3、教师讲述音乐故事,引导幼儿分段欣赏,帮助幼儿感知音乐ABA的结构。

  (1) 前奏部分:有一天,明明睡着了,他做了一个很美丽的梦。

  (2) A段部分:铅笔在纸上欢快的跳舞,画出各式各样的图案和线条。

  (3) B段部分:小橡皮出来了,轻轻的将铅笔的痕迹擦掉。

  (4) A段部分:铅笔盒橡皮在一起快乐的游戏。

  (5) 尾声部分:钟声响了,明明醒了,发现铅笔盒还是好好的躺在书桌上。

  4、创设情境,引导幼儿听音乐游戏,并用相应的动作表现。

  (1) 幼儿分角色扮演铅笔和橡皮,戴相应的头饰。

  (2) 玩法:幼儿根据音乐的旋律,分角色表演。引导幼儿根据音乐的节奏、旋律、速度做动作。

  5、出示教学挂图,播放音乐CD(盒带),教师随音乐指图谱,幼儿欣赏。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1.通过玩球,让幼儿发现玩球的各种方法,体会玩球的快乐。

  2.培养幼儿的合作能力和团结友爱的品质。

  活动准备:

  1.每个幼儿一个皮球。

  2.录音机,磁带。呼啦圈,小棒,饮料瓶,积木板,羽毛球拍,保龄球,平衡木等。

  活动过程:

  一:准备活动:

  1.幼儿随教师自由入活动场地。

  2.幼儿听音乐《健康歌》做热身运动。

  二:基本部分:玩球

  1.拿球,让球围绕幼儿身体及脚各转一圈,以激发幼儿玩球的兴趣。

  2.拍球

  (1)以不同方法拍球:

  一只手拍球,双手拍球,快拍和慢拍等,让幼儿体会快拍与慢拍的不同。

  (2)花样拍球

  教师在幼儿已经学会基本的`拍皮球技能后,启发幼儿在以会的基础上,变换花样拍球,并请有创意的幼儿示范,鼓励幼儿大胆想象。如:用手背拍球,背手拍球,转圈拍球,胯下拍球,两个小朋友互相交换拍球等。

  3.巩固

  游戏

  为了更好的达到教学目标。做两个

  游戏

  加以巩固。

  (1)运西瓜

  在活动中教师和幼儿一起将皮球当做西瓜,并想出各种办法,将“大西瓜”运到目的地。

  (2)自由选材游戏

  教师提供丰富的材料,幼儿自由选择各种材料玩球,充分发挥幼儿的想象力,创造力。

  三、小结

  听音乐活动一下,教师与幼儿一起总结玩球的感觉。将自己的问题拿出来和大家一起讨论,找到解决问题的办法,或者把自己认为好的方法告诉大家。文 章

大班教案 篇5

  活动目标:

  1.练习投掷手榴弹,发展幼儿投掷能力

  2.幼儿在探索和实践活动中,逐渐掌握投掷的基本方法

  3.培养机智、勇敢、遵守纪律的品质。

  活动准备:

  1.空饮料瓶做的“手榴弹”;

  2.废旧纸盒做的“坦克车”;

  3.红、蓝颜色的长绳各一根。

  4.安全点21个

  5.场地

  准备过程:

  (一)准备环节:

  1.小解放军们,我们要去执行任务,我们出发吧!(踏步)看前面有封锁线,我们要小心地钻过去,钻过封锁线,绕过战壕

  2.两路变四路,立定

  3.解放军们,前排,后排

  4.让我们听着音乐操练起来吧!a准备b练习枪法c瞄准轰跑d拿起望远镜,看到了吗?e端起刺刀f骑上战马g打了个胜仗,你们开心吗?

  (二)基本部分:

  1.游戏“投手榴弹”

  这段时间,我们军营里准备了许多手榴弹,我们投掷的时候,抓住手榴弹的什么地方?(请两位小朋友说)我们要抓住手榴弹的.柄投出去,怎样就投得远呢?每位解放军,从中间的篓子里拿手榴弹进行练习,一次拿一个手榴弹,注意投出去的手榴弹我们暂时不要去拿。

  这里是红方的练习区域,这里是蓝方的练习区域,红方向右转,蓝方向左转投掷开始!(幼儿投掷,教师观察)

  2.集合总结吹口哨,请解放军们把手榴弹拣到我们篓子里(幼儿拣手榴弹)两路纵队站好,向左转,刚才你们有没有找到投得远的方法,谁来试一试?(请2位幼儿)司令员发现投得远的是因为他的姿势很对,手臂弯曲在肩上,两脚前后分开站,身体往后移,用力向前投。(练两遍)

  3.游戏“炸碉堡”

  小解放军们找一个安全点站好,在我们的周围有许多敌人的碉堡,有的碉堡远,有的碉堡近,看看你能炸毁几个碉堡?注意不要越过我们的安全区,拿一个投一个(手榴弹在圆的中间)

  4.比赛“实战演习”

  解放军们,我们赶快把手榴弹放在篓子里(幼儿拣手榴弹)刚接到司令部最新命令,要进行军事大比武这里是坦克,这里是封锁线,这里是战壕,投掷手要在坦克开到封锁线前击中坦克,将它炸毁,听到哨子声才可以开始红方做坦克兵,两位解放军一辆坦克,请站到坦克旁边,蓝方做投掷手,躲进战壕,当坦克开来时要站起来,用力投。

  准备(吹口哨)集合(吹口哨)讨论:刚才有的投掷手没投中,是什么原因?(距离太远,有的解放军蹲在那儿投)第二轮比武开始,两组交换红方拣好手榴弹放到篓子里,到战壕准备,蓝方拿好坦克到前面准备好比武开始

  (三)结束

  放松动作我们的投掷手都非常厉害,掌握了正确的投掷本领,炸毁了坦克,取得了胜利把我们的手榴弹拣到篓子里小解放军们,今天的游戏玩的开心吗?我们的手臂有点累了,让我们来放松一下吧!

大班教案 篇6

  教学设计意图:

  大班幼儿喜欢探究,喜欢问“为什么?”喜欢对自己感兴趣的问题刨根问底,对周围的事物变化十分好奇,敢于尝试,推理,寻找问题的答案。根据大班幼儿的这一 年龄特点,我设计了这一活动。

  活动目标:

  1、根据观察,幼儿认识了太阳、灯、火等会发光,给我们带来了光亮。

  2、引导幼儿认识影子。(光线向前直照过去,被东西挡住使光透不过去,就会出现——影子。)

  3、关注光和影子的关系,培养幼儿乐于观察和分析问题的能力。

  活动材料:

  手电筒、玩具娃娃、、晴天、空旷场地。

  活动过程:

  一、提出问题,回答问题。

  根据生活实践,什么东西带给我们光亮?

  1、白天很亮,什么东西都看得清。是谁发出了光?(太阳)

  2、黑夜,要看东西怎么办?(开灯、打手电)

  3、没有太阳和灯时,还可以用什么照亮呢?(火)

  小结:太阳、灯、火都会发光,都给我们带来了光亮。

  太阳发出的光叫阳光。

  灯发出的光叫灯光。

  火发出的'光叫火光。

  二、观察:认识影子的形成。

  1、猜谜语,吸引幼儿的兴趣。

  你跑它也跑,

  你站它也站,

  有时它长,

  有时它短,

  没有光它就不出现。

  ——影子

  2、小实验:影子的形成。

  老师用手电筒向前方发出一束光,照射在一面空墙上,然后伸出一只手出现在光前,这时,墙面上会出现一个手的影子。同样,手电筒的光前换上一个玩具娃娃,墙面上又会出现一个娃娃的影子。

  提问幼儿:影子什么时候出现?为什么影子都是黑色的?

  结合演示告诉幼儿:光射向前方,照亮墙面,不论什么东西,当它出现在光的前面挡住光线前进,光射不过去,就会出现影子。

  三、手影游戏:

  幼儿用自己的双手摆出不同的形态,放在光线前面,互相欣赏“手影”。

  四、户外游戏:踩影子

  幼儿在场地中央四散地跑,一个幼儿去踩他们的影子,其他幼儿设法不让自己的影子被人踩着。被踩到的幼儿要离开场地,没被踩到的幼儿就是胜利者。(注意幼儿的安全,避免互相碰撞,时间随幼儿的兴趣而定。)

  评价结果:

  1、本活动幼儿非常喜欢。结合幼儿的生活实际,帮助幼儿解决日常生活中碰到的问题,吸引幼儿的兴趣。

  2、通过实验演示,让幼儿容易掌握知识,不仅获得的印象深刻牢固,还能引起幼儿对光的极大兴趣。

  3、将观察和实验结合教学,引导幼儿的观察,扩大幼儿的视野,激发幼儿的探究欲望,发现问题的乐趣。

  4、还有幼儿自己动手做“手影”“踩影子”游戏,吸引幼儿的学习趣味性,加深幼儿的体验,保持幼儿积极探索的愿望,主动学习的积极性。

大班教案 篇7

  活动目标

  让孩子对数字及钟表有初步的认知。

  体验钟表转动,时间走过的感觉。

  培养幼儿的多项思维能力及动手操作能力,培养幼儿对钟表的兴趣。

  养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  教学重点、难点

  钟表的分针时针的认识。

  钟表的指针是顺时针转动。

  认知整点。

  活动准备

  教具:表盘

  学具:每个孩子都有一个表盘

  活动过程

  开始环节:谜语,导入钟表。

  基本环节:开始认识钟表表盘,认识指针,刻度,及整点。

  结束环节:用儿歌结束。

  延伸环节:孩子在老师的.指导下练习。

  教学反思

  在教学活动中无效问题太多,比如“好不好”“要不要”应该注意此类问题。

  小百科:钟表是一种计时的装置,也是计量和指示时间的精密仪器。 钟表通常是以内机的大小来区别的。

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