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美术教案

时间:2023-11-27 09:05:30 教案 我要投稿

(优选)美术教案9篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。来参考自己需要的教案吧!以下是小编收集整理的美术教案9篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

(优选)美术教案9篇

美术教案 篇1

  课题:会爬的玩具

  课时:2课时

  学习领域:设计*应用

  教学目标:

  1.鼓励学生大胆创新,标新立异与积极思考。

  2.启发学生运用多种材料进行创造,体验创造的乐趣。

  3.培养学生独立解决问题的能力。

  教学重、难点:

  1.能否标新立异,大胆、积极的思考。

  2.能否利用不同的材料进行创造。

  3.能否独立完成作品。

  教学准备:

  教师:各种会爬的玩具的实物、各种纸材、剪刀、胶水、颜料等。

  学生:把以前美术课上学做的会摇的、会滚的玩具都带来。各种纸材、剪刀、胶水、颜料等。

  教学活动过程:

  第一节

  施教时间:5月24日——5月25日

  活动一:玩一玩

  玩一玩以前美术课上学做的会摇的、会滚的玩具,回忆什么原理使得他们会摇、会滚。

  教师展示会爬的玩具,发给四个组一组一个,大家一起玩一玩,并通过协作讨论说说自己组得到的玩具是以什么形式爬的,你感觉它是运用了什么原理(或是像什么动物一样)爬的。

  每组派代表上来展示并阐述观点。

  活动二:探索,解疑

  四个组都以“在叶子上爬的蠕虫”为研究对象,研究一下它是由哪几部分组成的,每一部分是什么样子的.,怎样的组合使得它会爬的。

  拆一拆,议一议,写出简单的观察报告。

  交流。教师总结、概括。

  1.一片叶子,上面开两个小口。

  2.用以前学过的折叠纸条的方法作一条虫子。

  3.用较硬的卡纸制作一长一段两条纸条

  4.将他们粘贴、插接到一起成为会爬的玩具。

  活动三:

  每个人试着做一做,可以自己尝试着改变叶子的形状、颜色或直接利用挂历纸表现叶子。

  试着在叶子上改变切口的方向或者改变操纵杆的形状来改变虫子爬的方式。

  学生展示作业,以虫子是否能流畅地爬为目标进行自评与互评、师评。

  布置思考作业:还可以怎样制作会爬的玩具?

  下节课讲相关制作材料带来。

  第二节

  施教时间:5月26日——5月28日

  活动一:

  各组派代表向大家介绍一下自己回家研究的会爬的玩具。

  思考:这些作品都利用了哪些动力使它会爬的?

  讨论、总结:

  纸条或线的拉力,风力、下滑力……

  学生中有独创性的想法应及时鼓励,即使无法做到,也应保护、表扬;也可鼓励学生使用多种材料进行创作。

  活动二:

  鼓励各组同学从交流中获取新的思路,制作出与众不同的会爬的玩具。

  教师看到学生在制作过程中遇到困难,应及时引导,适当帮学生克服困难。

  活动三:

  当学生们的作品完成后,可让学生们展示,并请学生说说他们的设计思路;学生之间也可以相互评一评、议一议。有的学生作品制作得不够美,可以提议大家帮他找到问题所在并修改一下。

  课后拓展:课后可让学生充分利用青岛的地方资源,如:贝壳等动脑筋再做一个会爬的玩具。

  札记:

  在自己合作实践的过程中,学生们的创造合力使我唏嘘不已:三班有几个平时“淘”的令人头疼的男孩居然用硬纸板作了一棵树,树上打了两个孔做成了轨道;由于平时“敢于”观察,他们做的毛毛虫惟妙惟肖;两条线绳拉着毛毛虫爬上爬下,乍一看,吓得女生哇哇大叫。看着他们那从来没有过的成功的笑容,我深深的体会到一位家长在为自己孩子的调皮辩解时说的:“在淘气的过程中,他们未必学不到知识。”

美术教案 篇2

  教育理论依据《幼儿园教育指导纲要(试行)》艺术领域中要求引导幼儿接触周围环境和生活中美好的人、事、物,丰富他们的感性经验和审美情趣,激发他们表现美、创造美的情趣。在幼儿园里,我经常看到许多孩子在菜地边、草丛里,逮蜗牛,看蜗牛,围在一起你一言,我一语,聊得很高兴,全身心的投入到了观察蜗牛的活动当中,他们是那么的喜欢蜗牛这个美丽的小生命,我灵机一动,何不引导孩子把自己熟悉的小蜗牛画出来呢,他们一定很乐意。

  教学目标:

  1.引导幼儿在观察的基础上自由想象,画出蜗牛的外形特征、动态及其生活环境。

  2.培养幼儿用学过的或想象的花纹、线条装饰蜗牛的."房子"的兴趣,体验绘画活动的乐趣。

  3.喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

  4.愿意参加美术活动,感受绘画活动的快乐。

  活动重点难点:

  1、重点:引导幼儿仔细观察蜗牛的外形特征。

  2、难点:运用花纹、线条、点等装饰方法装饰蜗牛的壳。

  教学准备:

  1.多媒体课件:蜗牛的实物录像、蜗牛装饰图、线条的排列组合。

  2.人手一份画纸和水彩笔。

  教学过程:

  一、猜谜导入,引出课题。

  师:小朋友,你们喜欢猜谜语吗?

  幼:喜欢。

  师:现在老师出个谜语,请小朋友猜,看谁最聪明,猜得又对又快!

  没有手,没有脚,走路背个大房子,谁要轻轻把它碰,立刻回到房里头。

  幼A:乌龟。

  幼B:不是,乌龟有脚、有手,应该是蜗牛。

  幼C:对,是蜗牛,我见过。

  师:你是在哪里见到小蜗牛的?它在干什么?

  幼A:我在花园里看见了许多小蜗牛,它们在爬来爬去。

  幼B:我在水塘里看见了许多小蜗牛,它们好像在睡觉,一动也不动。

  幼C:我在操场上看见小蜗牛正在拼命地往前爬,它可能是饿极了,忙着去找东西吃。

  幼D:我在栏杆上看见了小蜗牛,它好像是迷路了,老是在那爬来爬去的。

  二、观看蜗牛活动录像,引导幼儿观察蜗牛的外形特征和生活环境。

  师:让我们一起走进蜗牛的家园,再去看一看它们(播放录像)。

  1.观察蜗牛背上的壳师:小朋友们注意看蜗牛背上有什么?

  幼:蜗牛背上有一个壳。

  师:蜗牛背上的壳像什么?

  幼A:像一座房子。

  幼B:像一座高山。

  幼C:像一块石头。

  幼D:我觉得像山洞。

  幼E:像一顶帽子。

  幼F:像一颗纽扣。

  师:这个壳有什么用呢?

  幼A:这个壳能保护小蜗牛。

  幼B:有危险的时候,小蜗牛就能躲在里面。

  幼C:天热了,小蜗牛能在里面乘凉;天冷了,能进去暖和。

  幼D:我知道小蜗牛没有家,这个壳就是它的房子,它爬到哪里就把房子背到哪里。

  师:蜗牛背上的壳是什么样的?

  幼A:弯弯曲曲的。

  幼B:有一头有个洞,一圈一圈像个圆。

  幼C:不对,从里往外绕的圆。

  幼D:是螺旋形的。

  2.观察蜗牛的身体师:蜗牛的壳很坚硬,他是用壳往前爬的吗?

  幼:不是,它是用身体往前爬的。

  师:它的身体是什么样子的?

  幼A:老师,我见过,蜗牛的身体全是肉,白白的。

  幼B:亮亮的,好像上面有水。

  幼C:头上有两个触角。

  幼D:蜗牛的身体软软的,爬的时候伸得好长。

  幼E:它爬得可慢了,要花很大的力气才能爬一步呢!

  幼F:它当然爬得慢了,你看那么大的壳,身体却这么小,都要把身体压扁了!

  幼G:说什么!蜗牛的身体本来就是软的嘛!压不扁的!

  3.观察、了解蜗牛的生活环境。

美术教案 篇3

  活动目标:

  1、尝试用点、短线和简单的几何图形表现太阳散发的光芒。

  2、学会用简单的线条或图案装饰太阳娃娃的脸,选择自己喜欢的.颜色装饰太阳。

  3、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。

  活动准备:绘画纸、笔、范画。

  活动过程:

  1、导入活动,引起幼儿兴趣。

  谜语导入:一个勤劳老公公,天一亮就上工,若有一日不见他,不是下雨就刮风。

  让幼儿猜出谜底。

  2、引导幼儿欣赏画面,学习装饰太阳娃娃。

  教师带领幼儿打开幼儿用书,引导幼儿欣赏画面,说说:图上有什么?

  太阳娃娃的头发、眼睛、脸以及光芒是什么样子的?

  师生共同讨论如何表现太阳的光芒,说说:你想画什么样的光芒,鼓励幼儿大胆想像,用点、线和简单的几何图形表现,教师可根据幼儿的回答,在黑板上画一画,帮助幼儿学习装饰的基本方法。

  3、交代绘画要求,幼儿操作,教师指导。

  先用笔勾画出太阳娃娃的基本形象,然后用彩色进行涂色。

  鼓励幼儿表现出与他人不同的太阳光芒和太阳娃娃。

  教师交代绘画要求,提醒幼儿选择鲜艳的色彩装饰太阳娃娃。

  帮助幼儿较弱的幼儿,大胆地在操作材料上进行装饰。

  4、总结评价,结束活动。

  展示太阳娃娃,让幼儿说说:你最喜欢的太阳娃娃,并说也原因。

  表扬画面整洁、色彩鲜艳的作品。

美术教案 篇4

  活动目标:

  1,知道多吃水果有利健康,初步建立关心,帮助他人的意识。

  2,尝试用圆,方,三角等形状表现几种常见水果的特征。

  3,通过绘画来表达自己的想法,并能用语言描述出来。

  4,培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  5,鼓励幼儿乐于参与绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

  活动准备:

  范例大奶牛背景一幅,小奶牛操作纸人手一份,油画棒,水彩笔

  活动过程:

  一, 故事导入:一个长满水果的果园里,住着一头神奇的牛,它能产奶,又很善良,喜欢帮助别人。村里的人都很喜欢喝它的奶,大家一起快乐地生活。可是有一天,村里的人都得了一种病,吃什么药都没救。后来医生说是因为大家都没有吃水果,要用水果奶才能拯救村民。

  二, 抛出问题:“怎样能产出水果奶?”

  三, 幼儿思考,得出答案:

  1, 出示大奶牛图片,老师演示:如何能让奶牛产出水果奶?

  2, 得出答案:给奶牛吃水果,就可以产出水果奶了

  四, 为奶牛吃水果:尝试添画水果,运用不同的颜色,线条,形状表现不同的水果

  1, 一起给大奶牛吃草莓,提炼出草莓的形态特征, 让幼儿观察发现草莓的形态特点:红色,三角形,小黑点,小叶子

  2,请幼儿说一说,还可以给奶牛吃什么水果?

  根据生活经验回忆出水果的种类:草莓,苹果,梨子,橘子,葡萄,樱桃,

  3, 请幼儿观察,归纳总结出说过的基本特征,并画水果

  比如:圆形的苹果,很多圆组成的葡萄,黄色的橘子,让幼儿充分感知水果的形态特点

  五, 拯救大行动:喂奶牛吃水果

  1, 师:“村里生病的人实在太多了,奶牛实在没办法产出那么多的水果奶,于是它请了很多奶牛兄弟一起来帮忙。下面就请小朋友们给奶牛们吃很多很多的水果吧!”,

  2, 每个幼儿在自己的奶牛肚子里任意画各种水果,由幼儿自己决定水果的种类,水果的数量。

  3, 画好水果的形状后进行涂色,并根据自己的喜好给奶牛涂色。

  六, 交流与分享:

  a) 欣赏作品。幼儿说一说:我给奶牛吃了哪些水果?

  b) 完成故事讲述:奶牛吃了水果,挤出了水果奶,村民们喝了水果奶,病都好了,大家也爱上了吃水果,从此健康快乐地生活着。

  活动反思:

  在一系列美术教学活动中,开展了绘画,手工,泥工等活动,我班幼儿对操作性强的活动很感兴趣。比如撕,粘贴,折叠,团纸的动作很感兴趣,只要有丰富的操作材料,幼儿都显得很感兴趣。对于单纯的绘画活动,有的幼儿则表现出没有坚持性,没有兴趣。所以我决定上这个有故事情境的绘画活动。

  先以一个《爱吃水果的'牛》的故事做导入,幼儿对这个故事感兴趣,很想知道奶牛怎样救了村庄的人。幼儿能够很积极主动地思考有哪些种类的水果,并回忆水果的形态。在喂奶牛吃水果的环节,老师游戏化的形式进行了示范,画出了圆形,椭圆形,三角形。在游戏化的示范过程中,更利于幼儿认识基本的图形,并抓住水果的基本特征。

  在幼儿画水果的过程中,我分组进行了观察,发现通过之前的活动,幼儿画出了一些水果的基本特征。比如点状的西瓜籽,苹果和樱桃的水果把子。但他们比较难画出三角形的西瓜,只能画出大致接近的方形。但还是比较形象的,并且在老师的引导下,大部分的幼儿都能在牛肚子里画出很多水果,并且尽量地画满了整个肚子。

  在涂色的环节,很多幼儿都用了不同的颜色。我看到悠悠把苹果涂了绿色,没有像其他孩子一样涂红色,我就问了她。悠悠说:“因为我画的是青苹果。” 并且她还把梨子,西瓜都涂了橙色和桃粉色,看起来很特别。于是我称赞了她的大胆想法,另一个组的王梦恒还画了一串葡萄,涂上了漂亮的紫色。妞妞在牛肚子里画了大量的樱桃和苹果,都涂上了红色和绿色。环顾了一周,才发现班上的幼儿画的水果都不一样,不光是数量,形状,大小,颜色,都各不一样。还发现孩子们涂颜色都能在线内涂色了,比较均匀,比以前有了进步。另外很多孩子都能选择不一样的颜色涂色,学习更换颜色,使今天的作品看起来颜色很显眼。相比以前的绘画活动,有了很大的进步。

  这次活动使我发现了美术活动前半段时间的有效性利用,通过这样的故事引导提升活动的趣味性,并以喂奶牛吃水果的游戏结合示范,使幼儿更专注地发现水果的形态特点以及构图关系,都是老师用平淡的语言讲述达不到的效果。所以,在以后的美术活动中,如何通过故事,游戏,或者操作材料来提升活动的趣味性,抓住幼儿的注意力,增加课堂的有效性,是我需要更多思考的内容。

美术教案 篇5

  活动目标

  1.尝试大胆的在纸盘上用不同的绘画工具进行创作。

  2.合理利用废旧纸盘,体验纸盘再利用的乐趣。

  活动过程

  一、导入活动。

  1.教师引导幼儿观察教师带来的纸盘做的快乐球。教师:今天,老师给你们带来了一样漂亮的东西,你们看是什么呀?

  2.这个好看的快乐球。是老师用纸盘和皱纹纸做的呢,你们想不想也来学一学吗?二、观察教师制作的快乐球范例。师:“提问:这是什么?是什么东西做成的呢?”幼儿回答教师的提问,教师进行一定的总结:这是一个花球,是拿用纸盘和皱纹纸制作成的。

  二、介绍制作的方法。

  1.师:我们先拿出我们纸盘和皱纹纸彩带,然后在纸盘上边上黏上一圈的浆糊,最后将皱纹纸彩带粘在纸盘的周围纸盘球就做出来了。

  2.教师分发制作的材料,幼儿分组进行制作操作活动。

  三、幼儿操作

  幼儿自己动手操作,教师指导制作有困难的'幼儿。注意使用剪刀的安全问题与教室的卫生问题。

  四、展示自己的作品。

  请幼儿将自己的作品与同伴相互交流欣赏。活动反思出示的快乐球吸引了幼儿的注意力,激发制作的欲望,在教师的讲解和示范中,幼儿观察和讨论制作过程。我提供了丰富的材料,引导幼儿利用纸盘进行制作。活动中用到的皱纹纸揉搓成小球,大部分孩子的动手能力和精细动作慢慢完善,揉搓成的小球个个都很有形,在制作的时候,个别幼儿在摆布上还需要老师的帮助才能完成。

美术教案 篇6

  活动目标:

  1、初步尝试你将纸条粘成圈状,并发挥想象添画成有趣的圆圈画。

  2、积极参与活动,体验创作圆圈画的乐趣。

  活动准备:

  1、蜡笔、胶水、剪刀、抹布、搓好的长纸绳、圆圈底稿。

  2、已完成的圈圈图画:太阳、钟、毛毛虫。

  活动过程:

  一、 律动导入活动。

  1、师:我们一起来找个朋友跳舞吧!(音乐:洋娃娃与小熊跳舞)

  2、师:我们刚刚跳的是什么舞?(圆圈舞)

  二、 教师示范纸绳黏贴成圈状。

  1、出示圆圈底稿,师:今天老师带来了谁?(圆圈宝宝)

  2、师:我们的圆圈宝宝想穿上漂亮的.衣服,和我们一起来跳舞,我们请来了谁来帮助它? (出示纸绳)

  3、师:我们怎么来把纸绳穿在宝宝的身上呢?需要请谁来帮助它?

  4、教师示范:手指亲亲胶水,沿线抹一抹,拿起纸绳一头,沿线粘一粘,小手按一按。

  (粘好后用抹布把小手擦干净)

  三、 教师示范创作添画。

  (一)圈外添画。

  1、师:我们的圆圈宝宝现在想变得更漂亮,我们可以请谁来装扮它?(蜡笔)

  2、出示粘好纸绳的圆圈纸张,师:我们看看这个圆圈宝宝变成了什么?变变变!

  (将纸张反转,出示太阳)

  3、师:变成了什么?蜡笔宝宝是怎么帮助它的?在圆圈的哪里画的?

  (二)圈内添画。

  1、出示粘好纸绳的圆圈纸张,师:这个圆圈宝宝也想变漂亮!我们一起来变!变!变!(将纸张反转,出示钟)

  2、师:变成了什么?蜡笔宝宝是怎么帮助它的?在圆圈的哪里画的?

  (三)圈内圈外添画。

  1、师:我们来看看这个圆圈宝宝变成了什么?(出示毛毛虫)

  2、师:圆圈宝宝是怎么变成毛毛虫,蜡笔是怎么帮助它的?在圆圈的哪里画的?

  四、幼儿创作。

  1、师幼一起回忆圆圈宝宝变漂亮的过程。

  2、我们还有许多圆圈宝宝想穿上漂亮的衣服来和我们跳舞,请小朋友们去装扮它们,添画成不同的东西。

  活动延伸:

  请小朋友和穿上漂亮衣服的圆圈宝宝一起跳圆圈舞。(音乐《洋娃娃和小熊跳舞》)

美术教案 篇7

  活动目标

  ⒈感受沙溪古镇的美,尝试用水墨画的方法表现沙溪古镇。

  ⒉初步了解水墨画的作画方法,体验用水墨材料合作绘画的乐趣。

  活动准备:

  ⒈纸、国画颜料、清水、毛笔、小毛巾、调色盘8、浓墨和淡墨

  ⒉PPT幻灯、音乐、摄像头

  活动过程:

  一、欣赏,了解沙溪古镇的美

  ㈠播放沙溪古镇照片

  师:看了这些图片你有什么感受?

  小结:我们太仓的沙溪古镇,在唐代就已经形成了。古时候有很多商人在这里居住,做买卖。走在古镇里,随处可见古老的临水建筑、古桥和乌篷船。它们有一种古朴的美,很多人都喜欢到沙溪古镇去旅游

  ㈡欣赏古镇水墨画作品

  师:水乡古镇也是许多画家喜欢描绘的景色,我们一起来看一看。

  师:你觉得这些画美吗?美在哪里?你想说说哪一幅?

  这些画都是用什么材料画的?我们可以叫它们水墨画。

  二、绘画,讨论绘画方法。

  ㈠出示图片:讨论如何绘画沙溪古镇的房屋。

  师:今天我们也要用水墨画的方法来画古镇沙溪。

  师:你觉得可以先画房屋的哪一部分?(先把高低错落的房屋轮廓画好,然后再添画瓦片、墙、窗户、门等细节)

  ㈡讨论笔法 师:房屋轮廓是竖着用笔尖画还是把笔躺下来画?为什么? 教师小结高低错落的轮廓画法。 教师提升。

  师:还可以画些什么?(树、桥、花) ㈢分工合作 师:接下来要请三个小朋友一起合作绘画,你们觉得三个人可以怎么合作? 师:开始画之前先商量好,注意保持衣服整洁,现在请你们结伴去绘画。

  三、幼儿绘画,教师指导

  播放古镇图片群

  四、讲评分享

  ⒈师:我们画的古镇美吗?(用水墨画的方法表现古镇真的很美)

  师:你喜欢哪一幅?为什么?

  师:你们是如何合作的?

  师:这幢漂亮的房子是谁的作品?你是怎么画的?

  师:下次有机会可以和爸爸妈妈一起带上笔和纸到沙溪古镇去写生,你会发现眼睛看到的.会比照片里的更美!

  五、结束

  师:我们一起去古镇玩一玩吧!和你的好朋友说说你看到了什么?离场

  活动反思:

  一、关于幼儿经验

  这个活动来源于走班课题艺之墨,在组织这个活动时,当时的孩子已经参加了三次艺之墨的活动,对水墨画的工具和简单的绘画方法有了一定的了解。但本次评优活动执教的班级对水墨画是缺乏经验的,因此在前期我和孩子们一起做了一些有关水墨画的经验准备,让孩子们初步了解了水墨画的作画方法。为了提升绘画的乐趣并提高作品呈现的美观性,我将原来的单人绘画变成了三人一组合作绘画,孩子们没有尝试过这样的绘画形式,但大班的孩子学习能力很强,也会简单的分工合作,因此三人合作的方式还是比较成功的。

  二、关于材料

  在设计初期,考虑过用水晕染炫彩棒的方法营造水墨画的效果,经过尝试后发现还是毛笔绘画出来的效果更棒。考虑到宣纸易坏的特性不适合三人合作绘画,因此选择铅画纸代替宣纸。考虑到孩子们的经验有限,我为孩子们提供了浓墨和淡墨,配以两种国画颜色进行水乡沙溪的创作。我为每位孩子们提供了两支毛笔,一支用来画墨色,一支用来绘色彩,减少了洗笔的过程。

  三、关于选材

  沙溪古镇是我们太仓的旅游名胜,那里不仅有美丽、古老的房屋,同时也有热闹的现代街景,大多数孩子都去游玩过,有的甚至去过很多次。选择绘画沙溪古镇一方面是从孩子的已有经验出发,另一方面是希望通过这次的活动(前期经验准备和评优活动本身)帮助孩子们了解我们太仓自己的水乡古镇,看看它的房屋结构,街道形式等,激发他们对古老建筑和家乡的热爱之情。

  四、活动后的调整

  首先对活动目标的调整,原目标:

  ⒈感受沙溪古镇的美,尝试用水墨画的方法表现沙溪古镇房屋的主要特征。

  ⒉初步了解水墨画的作画方法,体验用水墨材料合作绘画的乐趣。其中第一条中“尝试用水墨画的方法表现沙溪古镇。”对缺少水墨绘画经验的大班孩子来说比较难,可以改成“尝试用水墨画的方法表现沙溪古镇房屋的主要特征。”使目标更明确。为了达到跟之前同样美观的呈现效果,教师可以事前准备好沙溪古镇中的其他景物,如树木、古桥、流水、人物等。 其次美术绘画具有很强的个体性,三人合作可以让孩子们在绘画中获得很多的乐趣,但同时也少了很多的自我创作的空间,可以让孩子们单独绘画古镇房屋,最后拼接起来成为一条美丽的沙溪古镇。 这次评优活动从选材,设计活动过程到制定活动目标我学习到了很多东西,感谢高老师、俞老师、陆老师及王玲老师的帮助,能和大家一起努力地成长是我的幸运!我们明年继续!

美术教案 篇8

  活动名称:可爱的动物

  活动目标:

  1.尝试选择自己喜欢的绘画工具大胆作画。

  2.愿意用肢体动作、符号等表现自己喜欢的动物的走路姿势。

  活动准备: 画有隐藏动物的图片、颜料桶若干、排笔、记录卡等。

  活动过程:

  一、在情境中请出动物

  1、猜你猜一猜今天会有哪些动物来和我们一起做游戏?(幼儿自由猜测)

  2、这儿有颜料和笔,等会儿你可以选自己喜欢的颜色找和桶上相同标记的画纸涂色把小动物请出来。记住图的时候笔要在桶边轻轻的舔一舔,那涂色应该怎么涂?(顺着一个方向,从上到下)

  3、你请出的动物是谁?去看一看其他小朋友请出了哪些动物?

  二、说说学学做做

  1、我们来看看有谁来了,来了几个?(加以统计记录)

  2、你知道这些动物是怎样来的?请你来学一学它走路的样子。(请个别幼儿示范,集体学样)

  三、尝试运用符号记录动物的走路动作。

  1、刚才我们学了小动物走路的样子,你们真棒,学的真像。我们会不会把这些小动物走路的样子画下来呢?

  2、桌上有记号笔、水笔、蜡笔、棉签等,你想用什么就用什么画,画好以后贴在小动物的旁边。

  四、交流讨论

  1、请个别幼儿介绍自己画的符号的。谁来介绍一下你画的代表什么意思?(及时鼓励幼儿)

  2、这些小动物夸我们很聪明,它们想和我们一起做游戏,我们也来学自己喜欢的动物走到教室里和它们一起做游戏。

  设计思路: 在主题活动《可爱的小动物》中,孩子们通过活动了解了常见动物,并对常见动物行走的姿势产生了浓厚的兴趣。小班幼儿已经具有了运用肢体动作模仿他们喜爱动物的动作特征,能初步的感知到运动节律的变化的能力,因此在日常生活中他们时而模仿小猫轻轻走的动作,时而模仿小兔蹦蹦跳跳的行走。

  小班孩子已经能用各种感官主动感知周围事物的特征,比较事物的异同,并开始发现事物之间的关系,包括符号与动作之间的微妙的关系。每个幼儿都会用自己的表达方式、充满稚气的“语言”来表达自己的理解,幼儿的表达符号犹如一个个千姿百态的万花筒,呈现在我们面前的是他们用自己语言表达的对事物的.理解,用自己的方式表达探索的轨迹。让孩子运用自己喜欢的方式表达感受和体验,并尝试理解他人的表达方式,从而达到互相提高的方式。

  丰富多样的工具材料,能适合幼儿的兴趣、爱好,满足幼儿不断探索发现的需要,在材料的投放上,以多元化为主,这样幼儿就能根据活动内容用自己喜欢的方式表现,同时在表现的过程中引发幼儿对材料运用特性的探索,因此在活动中我投放了记号笔、蜡笔、水彩笔、棉签等不同的绘画工具,让孩子有较多的选择余地选择自己喜欢的绘画工具进行表现。在活动过程中,幼儿可以用自己的方式来感知、认识、表达、表现,大胆想象,因此我想让孩子在运用美术经验大胆的表现的过程中,萌发兴趣,体验探索的兴趣,学习的过程对幼儿来说才变得真正有意义。

美术教案 篇9

  课时:1课时

  课堂类型:综合 探索

  教学目标:

  1、指导学生采用界面上的绘画工具进行绘画和复制、粘贴游戏。

  2、引导学生通过简单的创意和操作,感受电脑美术课的乐趣。

  教学重、难点:

  1、利用复制和粘贴的功能来引导学生进行简单的创意、想象并组合画面。

  2、在粘贴过程中形象大小和色彩的改变。

  3、利用矩形、椭圆形等工具进行形象创作。

  教具学具:电脑

  教学过程:

  一、组织教学:组织好学生进入电脑室上课的组织工作并安排好

  二、讲授新课

  (一)引导过程

  1、复习一年级学过画图游戏方法导入本课的排列、重复、变异等造型内容。

  2、师打开一些电脑美术优秀作品让学生欣赏并演示电脑绘画中复制和粘贴的创作过程,来激发学生强烈的`学习兴趣。

  3、引导学生分析图中的复制和粘贴。(让学生了解用复制和粘贴就可以组合成一幅完整的画)

  (二)发展过程:

  1、详细的说明画图程序界面上的各种工具的用途,并演示与粘贴以及变化的操作方法及过程,以便让学生更清楚的了解和掌握。可先让学生随意地使用一下各种工具,试着进行复制、粘贴和变化的操作,也可互相交流。

  2、步骤:

  打开画图程序。

  (开始-程序-附件-画图)。

  打开工具箱的各种工具画出一个形象后上色,并打开编辑进行复制、粘贴和变化。

  3、布置作业。让学生利用复制、粘贴和变化制作一副有独特、有趣的作业。

  4、鼓励学生大胆、自由的创作和绘制。

  三、作业完成后可让学生互评、互欣赏。

  四、收拾与整理

  指导学生按正确的步骤关闭电脑,保持教室环境整洁。

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