艺术类毕业论文

图书馆入馆教育Flash动画艺术论文

时间:2022-10-08 07:02:08 艺术类毕业论文 我要投稿
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图书馆入馆教育Flash动画艺术论文

  1Flash现状

图书馆入馆教育Flash动画艺术论文

  1.1制作目的

  综合运用Flash理论方面知识和技术特点,制作运用flash动画艺术方面知识制作交互式流媒体小动画。这部Flash交互式流媒体小动画是《图书馆入馆动画》,注重人文情感,趣味性,能够让新生在轻松愉快的环境中熟悉图书馆入馆阅览图书的整个流程,注重实用性和趣味性。

  1.2场景

  一幕幕的舞台剧来回演义,把一幕幕的场景放到Flash的舞台上。在舞台的右上角,有两个小小的按钮,前面一个是切换场景的按钮。交互性的来播放不同的场景,从而创作出复杂且给具有魅力的动画艺术画面效果。

  2Flash动画艺术的特点

  1)运用流媒体播放艺术和矢量图艺术

  矢量图图形与位图图形的异同点,矢量图图形尺寸可以任意缩放且不影响画面的质量效果。

  2)使用关键帧动画和矢量图从而使生成的动画swf格式文件非常小

  小文件格式的动画可以实现丰富多彩的高质量画面效果,在网页上播放可以使画面更生动有趣耐人寻味,小文件可以提高下载速度,让网页动画可以与打开网页同时播放。

  3)Flash动画艺术可以更好的与网络资源无缝对接

  使得故事情节和画面效果更加具有趣味性,可以更迅速的表情达意。

  4)Flash动画艺术具有交互式动画的优势

  从而让观众得到更好的满足,也可以让观众动作融入其中,利用选择、点击画面等动作实现人机互动。这个特点是传统二维手绘动画艺术无法实现的。以上这四个特点正好是我们本次《图书馆入馆动画》借阅服务所必须具备的。

  3Flash入馆动画的设计制作过程

  3.1开头动画设计思路

  在进入动画艺术学习之前先对流媒体动画艺术做一个简单的介绍。可以这么说,流媒体动画艺术的制作是一个综合的反复的过程,特别是在需要播放时间比较长的作品中。团队成员都要清楚制作动画的每一个环节,导演首先要根据编剧的剧本设计分镜头,分配任务,没有整体的规划是事倍功半的。所以在学习之前要有整体的规划。流媒体动画艺术制作的时候,内容和质量的要求直接决定了所投入的时间和精力的多少。依据经验,流媒体动画的制作过程可分为以下三个进阶。第一个进阶是整个进阶中最重要的一个,制作人员应首先考虑动画产品的目的、投入、内容、制作时间等,同时也要考虑动画的使用方式、用后效果、交互方式等等,做好这些前期工作,对以后的设计制作起到至关重要的作用。第二进阶,就是按照第一进阶的策划搜集制作素材,例如写剧本、画分镜、调动画、加音效声效等。要搜集保质保量的素材。第三进阶,把素材导入到Flash看一下效果;要反复的去尝试,为了保证流媒体最终动画效果,对有问题的不符合标准的素材进行修正。做这个入馆动画,我们是分工合作的,我们经过多次交流探讨,都参与其中分工明确,相互协调,对这个流媒体动画最终的效果起到了至关重要的作用。本次动画制作部分有我们两个人分工完成,我主要负责角色设计与场景的设计;另外一个老师主要负责根据剧情需要制作动画部分。在校园路上,两个学生,风和日丽,学妹碰到学姐拿着书,学妹第一次去图书馆借书,让学姐带领去图书馆借书的整个过程。以上就是本次Flash动画的大概剧情。

  3.2动画影片黑边的制作

  1)新建Flash文档

  在新建菜单新建一个空白文档,打开属性面板,把尺寸设为720*576像素,将背景色设为白色,并将帧频设置为12.0fps.

  2)拖出长条形黑色矩形

  制作影片黑色宽影幕,由于采用的是影片的形式来制作动画,所以需要先做个影片宽影幕。按键盘上的“CTRL+F8”新建一个图形元件并命名为“黑色宽影幕”,在“图层1”上,使用工具栏中的矩形工具,设置黑色填充色。拉出一个长方形的黑色矩形。大小为500*48像素。

  3.3角色与情景设置

  1)将“学妹和学姐”两个角色转换为图形元件

  并设置“她们”的坐标值。手绘的学妹学姐的矢量图层角色,单击[文件—导入—导入到[库],将“学妹”和“学姐”的图片导入到[库]。回到“场景1”中,新建一层并命名为“学妹”。直接将“学妹”图片拖入到“学妹”层中,按键盘上的“F8”转换为图形元件。时间滑块调到第一帧拉出,设置X坐标为110,Y坐标为160。

  2)调走路的动画

  进入图书馆场景的制作,角色与场景结合好。

  3)学姐与学妹看到图书馆楼层分布图

  进行对话,表情和口型的制作。在这个制作过程中遇到了一点小小的困难,通过反复去表演他们的台词,用相机拍下来,再根据相片去绘制。

  4)情景三

  书架旁。手绘场景:学姐与学妹走路与表情口型的绘制,根据运动规律。

  5)图书检索到找到一本自己想要借的图书

  通过实拍录像的方式来完成的,基本上就是交代如何在图书馆迅速找到一本自己想要的书的一个过程,拍摄的过程中力求简单明了,交代清楚。

  6)没找到想要的书

  就要去图书馆服务台问老师,这里要手绘角色老师,手绘老师的表情和口型,学妹与老师对话的场景。书架上没有书的原因,通过手绘场景一一表述出来。

  7)没有找到

  借了另外的书,然后走到总服务台,手绘出学妹的动作以及跟借阅老师的动作与对话,扫描借阅证,检查书有没有污损、圈点、撕页等等。这些通过相机拍摄实物来展示,让学生印象更加深刻。手绘借阅老师口型表情向学妹介绍相关借阅事宜。

  8)其它情况

  通过拍摄配合图书馆网页,如果馆内没有想要的图书,可以推荐购买的过程以及续借图书的相关方法。最后配音,合成。整个图书馆的《入馆动画》的制作过程就是这样的。总结:通过Flash工具来制作短片,然后与实拍相结合,在这个过程中,最难的部分就是表情和口型的绘制,通过多方面的手段,自己表演的形式最终被克服。

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