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原画设计师对动画表演的艺术创作论文

时间:2022-10-01 05:25:14 艺术类毕业论文 我要投稿
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原画设计师对动画表演的艺术创作论文

  在动画片的创作过程中,原画设计师对动画表演的关键性动作进行创作至关重要。而动画师必须具有较高的绘画功底以及丰富的影视表演技能,并运用各种艺术(如喜剧影视、音乐剧、戏剧、舞蹈等)将夸张的表演和奇妙的构思以二次创作的方式呈现给观众。下面笔者主要探究动画表演的艺术特征,力求让动画形象更加生动,更好地体现动画片的主题思想。

原画设计师对动画表演的艺术创作论文

  一、动画表演与影视表演的区别

  动画表演和影视表演有着本质区别。动画表演是通过动画师的创作与制作,最终展现给观众。而动画师与影视演员的专业素质就不同。可以不要求动画师有演员一样的演技,但必须要求其具有深厚的演技知识。动画师必须擅长绘画,或者善于使用电脑软件,这就是“术业有专攻”的道理。影视演员可以在镜头前进行表演,积累表演技巧和经验,而动画师只能竭尽全力去了解和体会这种表演感觉。演员会根据所处环境的不同,做出适度的表演,甚至有可能是本能反应。而动画师为了让动画角色表演得更加生动,就必须更加努力地学习和研究,这也是动画表演与影视表演最大的区别。

  二、提高动画师的表演能力

  第一,提高鉴赏能力。动画师在进行创作前,要去了解什么样的作品才是优秀的作品。但因为行业原因,很多动画师往往不如影视演员那样善于交流,因此会被人误解为根本不懂得怎样去表演。如果动画师的合作伙伴不能明确他的表演设计,那么将会对动画创作造成影响,而动画师就要去学习怎样用语言或简单的动作表达自己的想法,并且应当努力提高自身的鉴赏能力,研究和探索各种剧种(包括哑剧表演或是默片时期的喜剧表演),提高鉴赏能力。

  第二,掌握运动规律。让动画师手中的人物能够正常的运动,对于真人的演员而言,只要是身体正常,都会走会跳,不需要在这一方面学习或者是锻炼。但是对于动画师而言这就是一门专业的课程--运动规律,需要学习世间万物运动的规律性,使任何的动作流畅自如。

  第三,让运动符合剧情。动画师要在规定的情景中制作出符合剧本要求与角色的运动。比如剧本中有这样的剧情:一个孩子在幼儿园不慎摔倒,家长心急如焚地跑到医院。在此环节中,一个受过专业训练的演员,表演起来并非难事。但是对于一个动画师而言,却是一门专业的课程,即原画。如果能做好这一环节,那么动画师便可以升级为原画师了。

  在动画片的制作中,还有很多非人类卡通形象的表演。这就必须在能够完成前面要求的基础之上,进一步学习与研究。仍然沿用上文的例子,如果主人公换成了一个可爱的小猪,猪妈妈着急赶到医院。那么动画形象就不是两条腿跑步的人,而是体态臃肿的小猪。那么从猪的生理构造来看,它的腿很短小,屁股却十分肥大,而且还有灵动的尾巴,这样体态往往很难表现,那么就要求动画师必须具备动画表演的综合能力。再如同一个人物,第一个镜头中在城市里平坦的路上奔跑;第二个镜头中在沙漠里奔跑。这两种奔跑在表演方面的特点就截然不同。这就说明在进行动画创作时,不但要考虑到人物角色本身的特征,还要考虑到环境的不同。在具备动画表演的基本能力之后,才能进一步深入研究。而上述的前两个方面只能说明是运动,并不能真正称之为动画表演。对于一般的动画师而言,做到最后一个方面可望而不可及,因此需要动画师多在生活中进行观察,这是研究动画表演的必经之路。

  三、动画表演的艺术创作

  通常情况下,观众会因为动画片中主人公夸张、滑稽的语言和行为开怀大笑,也会在出现感人情节时痛哭流涕,更会因为反面角色的出现而产生憎恨之情。动画片中,无论是正面角色,还是反面角色都能打动我们,绝对不仅仅是因为故事情节多么引人入胜,也不单单是画面制作得多么精美,而是角色的表演在艺术创作的过程中恰如其分、生动感人,动作设计得惟妙惟肖。缺乏表演的动画片,便是没有灵魂的作品。因此,动画表演艺术创作的真谛就是动画师能够赋予角色灵魂,给予角色真正的生命,这也是动画创作的硬道理。

  现今,在我国众多的动画作品中,最缺乏的就是对于动画表演的刻画。一些动画制作者对动画表演没有予以足够的重视,忽视了其在动画创作过程中的重要作用,使动画片缺乏表演的艺术性,导致动画片中的角色缺乏灵魂等问题。如我们可以在很多动画片中发现,主要角色无论是男女、老幼;身材无论是高矮、胖瘦,在做一些如走、跑、跳等常规动作时,从动作上看,并无太大区别。这些动画形象明显地如出一辙,没有体现出人物的个性与特色,显得机械、呆板、无趣、乏味。这就是典型的“照搬书本”,动画师往往只是运用最基本的运动规律进行创作,没有揣摩动画角色运动的特征,缺乏对不同角色个性化的处理。这样的动画作品不会具有生命力,更不会有任何的艺术感染力。

  在制作动画片的过程中,动画师操控着动画片的角色,让动画角色成为“演员”,去演绎不同的故事情节。制作一部优秀的动画作品,不但需要动画师对角色性格进行研究,对角色内心世界进行窥探,还要对整体的构架进行把握。这样才能将动画角色心理的变化更好地展现在动作上。与此同时,也需要动画师尽快融入动画角色,与其“合二为一”,唯有此,才能真正赋予角色以生命,才能让角色生动、鲜活起来,而这也正是我们研究动画表演的目的。

  结语

  综上所述,从动画表演与影视表演的区别来看,动画表演是通过动画师对角色操控来完成的表演,而影视表演是由真实的演员来进行表演。所以在进行动画创作时,要在遵循运动规律的同时,更多了解动画表演的艺术特征,让动画影片中的角色表演得更加的生动有趣,这才是动画表演艺术创作中的重中之重。

  参考文献:

   [1]李三强。动画创作中的“表演”问题[J].电影艺术,2009(1)。

  [2]哈罗德·威特克,约翰·哈拉斯。动画的时间掌握[M].陈士红,汪惟馨,王启中译。北京:中国电影出版社,2005.

  [3]齐士龙。电影表演心理研究[M].北京:中国电影出版社,1992.

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