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校园吉尼斯策划书

时间:2023-03-09 09:34:53 策划书 我要投稿

校园吉尼斯策划书

  时光匆匆,我们在忙碌中奔走,一段时间的工作已告一段落,我们的工作又将迎来新的任务和目标,做好策划书,让自己成为更有竞争力的人吧。好的策划书是什么样的呢?下面是小编为大家收集的校园吉尼斯策划书,希望对大家有所帮助。

校园吉尼斯策划书

校园吉尼斯策划书1

  一、活动目的

  为进一步活跃校园文化,丰富我校大学生校园生活,关注女生发展,增强各院系之间交流,展示当代山政学子敢于挑战、积极进取、勇于拼搏的良好风貌,培养全面发展的新世纪大学生,我院特此举办第六届校园吉尼斯大赛。

  二、活动时间

  4月14号

  三、活动地点

  山东政法学院东操场

  四、活动对象

  山东政法学院全体在校学生(以女生为主)

  五、举办单位

  主办单位:山东政法学院团委校学生会

  承办单位:山东政法学院校学生会女生文化部

  合作单位:合作厂家、校广播站、校报、校官方网站等(提前联系)

  六、活动流程

  第一部分:校园吉尼斯大赛前期宣传

  第二部分:校园吉尼斯大赛报名方法及赞助事项

  第三部分:校园吉尼斯大赛内容及流程

  第四部分:校园吉尼斯大赛后期工作

  第一部分

  校园吉尼斯大赛前期宣传

  1、海报宣传:

  (由校学生会宣传部)制作海报若干,于比赛前两星期内张贴于校园人流密集处、校内宣传栏

  2、各院系宣传:

  提前两周向各院系下发活动通知、大赛报名表、流程及宣传材料,由各院系女生部向各院系学生宣传本次活动并供各院系女生部组织大赛预赛及总决赛预选赛报名使用

  注:宣传包括比赛时间、比赛地点、比赛项目、比赛规则及报名方式

  3、广播宣传:

  联系山政之声广播站于大赛开始前一周对本次大赛进行宣传,宣传内容包括活动概述、比赛时间、地点及报名方式

  4、网站宣传:

  正式比赛前一周在校团委网站下发各院系及学校各社团组织学生报名参加大赛的通知及报名表

  5、横幅宣传:

  大赛前两周至正式比赛期间在学校人流密集处悬挂条幅若干

  第二部分

  校园吉尼斯大赛报名方式及赞助等事项

  一、报名

  1、报名时间:大赛开始前两周

  2、报名方式:以院系为单位组织参赛,由各院系女生部将报名表下发到各班,由各班做好班内报名登记,各院系具体参赛人数不得少于“具体安排”中的人数要求。(报名表由各院系依照校会女生部下发的电子版报名登记,报名表一式两份,一份留各院系女生部,一份与比赛开始前三天上交校会女生部)

  二、赞助

  1、赞助厂家:(待定)

  2、赞助内容:开幕式各项事宜、大赛条幅、大赛拱门、大赛器具等(见附录)

  三、大赛设监督小组(由各院系女生部部长及校会女生部成员组成)和吉尼斯大赛委员会(由校团委陈志勇书记、各位领导老师及校会主席团成员组成)。监督小组对比赛的正常进行和公平的开展做好监督工作。吉尼斯大赛委员会对监督小组进行领导和监督。大赛争议性问题由吉尼斯大赛委员会处理。

  第三部分

  校园吉尼斯大赛内容及流程策划

  一、开幕式

  (一)时间:4月14日8:00—9:30

  (二)地点:操场

  (三)流程:1、8:00——8:10名舞堂表演

  2、8:10——8:20武术协会表演

  3、8:20——8:25主题曲演唱

  4、8:25——8:50各院系代表队入场

  5、8:50——9:30各院系啦啦操表演

  6、9:30校学生会主席宣布第六届校园吉尼斯大赛正式开始

  注:以上各项次序依实际情况作最终安排

  二、大赛具体安排

  个人项目:(比赛当日上午进行)

  (一)转呼啦圈(各院系人数三名,参赛呼啦圈自备)

  1、分组:根据报名情况分组

  2、赛程介绍

  第一关,“穿越火线”:选手转动一个呼啦圈前进100米,选取用时最短的10人晋级。

  第二关,“穿越障碍”:s型前进四十五米(每隔1.5米设一障碍物),用时最短者获胜。

  3、活动规则:

  第一关,转动后吹哨开始前进,中途掉圈者加1秒,中途每扶圈一

  次加0、5秒、用时最短的十人(根据实际情况安排)进入下一关。

  第二关,中途不可碰到障碍物,每触碰一次加0.5秒,掉圈一次加1秒。

  注:呼啦圈落到膝盖以下即为掉圈。

  4、人员安排:裁判2人,计时2人,记录1人。

  (二)踢毽子(自备毽子,键子大小自定,各院系5人)

  1、比赛方法:将参赛选手按人数分组,预计每组4人,每下一人,就有一名选手补上。裁判宣布比赛开始后,选手在两分钟内站在边长为一米的正方形内踢毽子,参赛者只能在正方形内踢毽子,脚不得踏线和出圈,踏线和出圈即被淘汰,比赛结束。除脚踢之外,选手身体其他部位碰到毽子只能视为调整,不记入个数,以一次性踢个数最多者为胜。

  2、比赛规则:比赛时间为两分钟,选手在比赛时不得踏线和出圈,踏线出圈即被淘汰,不得用手持毽子或身体夹住毽子,不得借助其他人或其他工具踢毽子,否则取消比赛资格。

  3、比赛过程中裁判员大声读出数字,若自己计数与裁判有出入以裁判员为最终结果。

  4、人员安排:裁判4人,记录2人

  (三)三分投篮大赛(自备篮球,每院系6人,3男3女)分组:根据实际情况定,男女分组比赛

  1.比赛方法:分两个半场同时进行投篮比赛。当裁判发出“预备”口令后,参赛选手持球站在三分线外;当裁判发出“开始”口令后,记时开始,参赛选手开始投篮;当裁判发出“停止”口令后,参赛选手停止投篮,以90秒内进球最多者为胜。

  2.比赛规则:(1)在三分线外任何地方投篮均有效,选手起跳时不得踩线,起跳后脚落地时可以踩线;(2)每位选手可带3名亲友团帮忙捡球但球只可以放在边线内否则不计数(3)投篮时间为90秒。

  3、人员安排:裁判2人,记录2人

  (四)跳绳(每人自备跳绳,各院系人数5人)

  1.比赛方法:

  (1)将参赛选手分组,预计每组4人,比赛时,听到裁判发出“预备”口令后,参赛选手准备就位;听到裁判发出“开始”口令后选手起跳;听到裁判发出“停止”口令时,比赛结束。

  (2)比赛采用计时跳,时间为一分钟,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

  2.比赛规则:

  (1)参赛选手进行跳跃,腾空并绳过一次计数一个,脚踏在绳上失败,不计入总数。

  (2)跳绳过程中由于参赛选手用力过猛或其它原因导致绳断可向裁判申请重新比赛。

  (3)跳绳比赛过程中可以停顿,且停顿后可以继续跳,直到一分钟结束。

  (4)比赛中只能使用单跳即一次一个,如使用双跳或多跳只记一个。

  (4)比赛过程中原地跳绳,若在场地走动,取消比赛成绩。

  (5)个人自备跳绳,绳子材料不限,长度、粗细、重量不限,但跳绳颜色应易于计数人员统计(以白色或黄色为宜)

  (6)每人有两次机会,以最好成绩为最终成绩。

  (7)比赛过程中计数员应大声读出个数,个人计数与裁判计数有出入者以裁判计数为准

  3、人员安排:裁判兼计数4人,记录1人,记时1人

  (五)足球颠球(每人自备足球1个,各院系人数3人)

  1、比赛规则:(1)将参赛选手分组,每组4人。当裁判发出“预备”口令时,选手站在两分钟内站在直径1米的正方形里。参赛者只能在圈里颠球,脚出圈或踏圈则犯规,取消其成绩。

  (2)当裁判发出“开始”口令后,选手开始颠球,只得用脚颠球,但可用身体除手与手臂以外的部位对球进行调整,不计入个数。不得借助其他人或者其他工具颠球,否则取消比赛资格。球落地则视为比赛结束。每下一人,就有一人补上。

  (3)比赛过程中计数员应大声读出个数,个人计数与裁判计数有出入者以裁判计数为准

  2、人员安排:裁判兼计数4人,监督记录2人,计时1人

  (六)垫排球(排球由组织者提供,各院系人数5人)

  1、比赛规则:四人一组,比赛不限时,每位参赛者有一次机会,站在一米的正方格内,比赛期间脚不得越出方格也不得踏方格线,当裁判发出“开始”口令后,参赛者开始垫球,比赛期间,参赛者只得用双臂垫球,选手身体其他部位碰触排球只能视为调整,不记做个数,,球落地则比赛结束,以垫球次数最多者为胜。

  2、人员安排:裁判4人,监督记录1人

  (七)篮球技巧挑战赛(各院系人数男生5人,女生3人)

  1、比赛方法:球员在规定时间内,在一个有各种不同障碍

  物的场地内完成运球、传球和投篮等几个环节。比赛设有障碍物和规定路线。球员要综合运用运球、传球和投篮等技巧完成规定项目,以用时多少决定胜负。

  (1)开始:在裁判吹哨之后,计时钟开始计时,参赛选手拿起第一个球。从底线上篮。(注:如果参赛选手没有上进,他必须从新上进,直到他上进为止)。

  (2)运着第一个球进行第二个环节————运球过障碍。

  (3)运球过障碍:第一个障碍参赛选手必须运球从右侧绕过,第二个障碍参赛选手必须运球从左侧绕过,第三个障碍从右侧绕过,第四个障碍再从左侧绕过,抵达传球点。

  (4)击地传球:在这个环节,球筐里有三个球,参赛选手也必须利用球筐里的三个球击打目标(球必须在磕地后弹进球筐),如果三个球都没有击中他下次击球就将自捡自击,直至击中为止,进入下一个比赛环节--跳投。

  (5)跳投:选手必须在指定区域投中一球之后才能过关(自投自抢),然后进入下一个环节--长传。本环节男生须在正对篮筐的三分线外投篮,女生站在罚球线外即可。

  (6)长传:这一环节球筐里也有三个球。参赛选手也必须利用球筐里的三个球长传击打目标,如果三个球都没有击中他下次击球就将自捡自击,直至击中为止,进入下一个比赛环节。

  (7)另拿一球:完成长传的比赛环节之后,参赛选手将另拿一球。

  (8)快速运球:带球从第一个障碍物的右侧绕过,接着绕过后面三个障碍物,然后进入最后一关--上篮。

  (9)最后上篮:在参赛选手上篮进筐之后,计时钟将停止计时,这时参赛选手所用的`全部比赛时间就是他的比赛成绩。

  2.比赛规则:(1)参赛选手开始比赛时计时钟将从00:00:00开始,在比赛选手投中最后一球之后计时钟将停止计时(开始与结束时间均听裁判口令)。

  (2)参赛选手在比赛时必须遵守nba的基本运球规则。

  (3)对于上篮和最后一投这两关,如果参赛者投篮不中,则他必须抢下自己的篮板球才能进行下一次投篮,直至投进为止。

  (4)如果两位选手在比赛中打平,将加赛一场。

  (5)球员如果未能按要求完成某一关的动作,裁判将有权剥夺其比赛资格。

  (6)比赛中的任何一关都不设时间限制。

  (7)用时最短的选手获胜。

  3、人员安排:裁判2人,记时1人,监督记录2人,专门捡球人员4人。

  团体项目(比赛当日下午进行)

  (一)50米2人3足跑(各院系限派一队参赛人员一男一女参加比赛,所用布带由组织者提供)

  1、比赛方法:

  (1)参赛选手到场签到后,进行抽签,确定出场顺序。每两组为一大组进行比赛。

  (2)每一小组的两名成员用布带各绑一条腿(自行设置绑法,方便自己和队友)将两人捆缚在一起(捆在踝关节以上和小腿靠近膝关节部位,捆牢)

  (3)参赛选手站立方式起跑,当裁判发出“预备”口令后,各就各位,听到裁判发出“跑”的口令时,两人同时起动,以两人靠后者躯干任何部位到达终点线(50米)内沿垂直平面的瞬间计取比赛成绩。

  2、比赛规则:

  (1)比赛过程中必须始终在各自的赛道内行进,不得踩踏分道线或跑入他道,否则取消比赛成绩。

  (2)两名选手捆缚的布带赛中脱落成绩无效(可申请重新比赛)。

  (3)中途跌倒可以重新站起比赛。

  (4)以时间记录比赛结果,用时最少者获胜。

  3.人员安排:计时2人,裁判1人,组织1人,记录1人

  (二)背对背夹球跑(各院系限派一男一女一队参赛人员)

  1、比赛规则:男生女生背对背,双臂相互勾着,中间放上一个篮球,当裁判发出“开始”口令后,参赛选手夹着篮球前行,20米折返,中途掉球(由组织管理者负责捡球并将球放到参赛选手背上)需回到掉球地重新夹住篮球才能开始,全部进行完用时最少者获胜。

  2、人员组成:终点计时2人,裁判1人,记录1人,组织管理2人

  (三)自行车慢骑(各院系限派一队参赛人员,一男一女,自行车自备)

  1、比赛方法:男生骑自行车带着女生前行50米用时最长者为胜。

  2、比赛规则:(1)驾车人和乘车人脚不能着地,每点地一次时间减少2秒,点地超过5次(大于等于5次)取消比赛资格。

  (2)自行车车轮不能离开所画边缘线,否则取消比赛资格。

  (3)如中间出现吊链情况,该队重新计时比赛。

  3、人员安排:裁判1人,记录1人,记时2人

  (四)集体跳绳(每系10人,男四女六,跳绳由组织者提供)

  1、比赛方法:十人跳绳,其中两人负责摇绳。当裁判发出“预备”口令后,选手把绳拿在手里准备好。当裁判发出:“开始”口令后,选手开始跳绳。当裁判发出“停止”口令后,比赛结束,选手停止跳绳。

  2、比赛规则:(1)十个人中男四女六(包括两名摇绳人员),由各院系自行分工。

  (2)八个人同时跳过为一个,跳绳比赛过程中可以停顿,但计时者不停,停顿后可以继续跳,直到2分钟结束。

  (3)不允许中途换人

  (4)裁判需大声喊出选手跳过的个数,计数有冲突的以裁判员的为准、

  3、人员安排:裁判2人,记时1人,记录1人

  (五)三分钟团结协作运气球(各院系限派一队参赛人员,所用气球及绑绳由组织者提供)

  1、分组:以院系为代表分组(每组五人,两男三女,各组人员具体职责由各组自行商量自主决定,决定后不得中途更改)

  2、比赛方法:(1)每组选出两人在事先标好的起点处吹气球(可以一人吹,一人绑,也可以两人同时吹,同时绑),气球大小由各组自主决定,并用绳子绑好。

  (2)再选出两人背对背,双臂相互勾着,将绑好的气球由起点运至终点(20米)。

  (3)最后一人将运至的气球从两人背上拿下并放在凳子上坐破。

  3、比赛规则:(1)每组吹气球的两人负责将绑好的气球放至运气球的两人背上。

  (2)运气球的两人返回时不用背对背,可以跑着返回。

  (3)中途掉球、气球撒气或破掉重新返回起点。

  (4)坐气球的人只得借助身体的力气坐破气球,用手或其它压破无效;坐的过程中气球跑掉由该参赛选手自行捡拾。

  (5)坐气球的人不得在气球未到终点时伸手拿球,否则取消比赛资格。

  (6)三分钟内坐破气球最多者获胜。

  4、人员安排:记时1人,裁判1人,记录1人,组织管理(帮助捡球)

  1人

  注:1、各院系须由领队带领提前到达比赛地点进行签到,比赛开始后十五分钟未签到者视为自动放弃比赛资格。

  2、各院系每人只限报2项个人项目一项团体项目,且所报个人项目与团体项目在时间上不得冲突。

  三、吉尼斯闭幕式暨表彰大会

  形式:在操场举行,奖励先进

  时间:4月14日(周日)下午4点半

  对象:校团委领导老师、校学生会主席团成员、各院系主席团代表、各院系选手代表队(各院系啦啦操代表队,由各院系女生部部长带队)、其他同学(如各选手亲友团)

  流程:

  1、团委老师总结陈词

  2、校学生会主席发言

  3、颁奖:由团委老师及获邀嘉宾为校园吉尼斯获奖选手颁奖

  4、主持人宣布山政第六届吉尼斯闭幕,散会

  5、校会工作人员引导同学有秩序退出,清理会场

  四、奖项颁发:

  吉尼斯创造者由团委颁发荣誉证书,并将其成绩作为山政校园吉尼斯记录待下一届活动时的挑战。

  奖项设置及评定方法:

  (1)个人项目,每项目取前三名,分别计分为5分,3分,1分。

  (2)团体项目,每项目取前三名,分别计分为10分,7分,4分。

  (3)各院系啦啦操表演由评委打分(10分),小数点保留两位数。

  (4)团体吉尼斯:各院系个人项目与该院系团体项目得分之总和分数最高者即为团体吉尼斯的获得者。各院系按总分取前三名颁发奖状,第一名获得“团体吉尼斯”称号。

  (5)团体项目吉尼斯:团体各项目中成绩最好者获得该项目吉尼斯称号。

  (6)最佳组织奖:由最佳组织奖的评定细则评定。

  注:个人和团体项目吉尼斯及团体吉尼斯获得者,由学校团委颁发荣誉证书,并将其成绩作为山政校园吉尼斯纪录待下一届活动时挑战

  第四部分

  校园吉尼斯大赛后期工作

  1、赛后及时统计整理大赛纪录,以便下一届吉尼斯大赛更好的举行

  2、大赛后一到两天内制作展板宣传此次吉尼斯大赛(展板放置地待定)

  3、联系山政之声及山政青年对大赛过程及获奖人员进行报道

  4、将大赛具体情况上传至学校网站

  5、女生部内部对大赛情况进行总结

  备注:

  1、以上规则解释权归校学生会女生部所有

  2、比赛日期遇雨或其他不可抗力因素顺延

  3、校学生会女生部部长电话:

  团委·校学生会女生文化部

  3月

  第六届校园吉尼斯大赛附录

  大赛经费支出及准备项目

  一、需赞助的部分

  1、获奖证书、奖品:

  1)锦旗两面:团体吉尼斯、最佳组织奖180元

  2)团体奖状2个3ⅹ2=6元

  3)啦啦操证书(大)一个:15元

  4)个人项目证书七个:10ⅹ7=70元

  5)团体项目证书五个:10ⅹ5=50元

  6)各项目奖品:精美本子十二个9ⅹ12=108元

  2、开闭幕式音响、拱门400元

  3、开闭幕式及宣传横幅3条(十米)60元

  4、区域标记线终点线若干采用黄色胶带约20元

  5、报名表、自由项目申报表、签到表、记录表、抽签纸10元

  二、需自行准备的部分

  1、急救箱(事先检查熟悉急救箱设施)

  2、黑色、蓝色、红色笔若干

  3、凳子、桌子若干

  4、记时用秒表(可用手机、手表等)

  5、转呼啦圈、篮球技巧挑战赛障碍物

  7、篮球十五个、足球一个、排球三个、跳绳(大)一根

  8、五十米两人三足跑布带(至少六条)

  9、区域标记线(转呼啦圈、踢毽子、足球颠球、垫排球)、终点线若干

  10、大赛各项比赛场地标志牌十二个

  共计:950元

  第六届校园吉尼斯监督小组监督准则

  为保障比赛公正公平,有序进行,特在此次比赛中设立监督小组、

  一监督小组成员组成:

  团委老师、校学生会主席团成员、校会女生部部长、各院系主席及女生部部长,组成监督小组、(监督小组成员须提前熟识比赛规则)

  二监督小组监督内容及权限:

  1对比赛过程中的参观人员进行监督,保证他们不影响比赛,不帮助运动员作弊、

  2监督各院系是否有伺机挑起不必要争端的行为及语言、

  3监督并协助维持比赛现场秩序,对无理取闹者予以记录

  4监督比赛中裁判判决及选手比赛情况,最大限度的保证比赛公平公正

  最佳组织奖评定细则

  为了进一步加大各院系对比赛的重视程度,大赛特设最佳组织奖以表彰优秀院系对大赛的支持,评定细则如下:

  (1)各院系初赛活动总结,上交电子版(包括前期海报宣传情况、现场照片、比赛项目落实情况等等)

  (2)各院系开幕式方队整体面貌及创意、整齐程度

  (3)各院系啦啦操表演质量及表演情况

  (4)各院系参赛人数、闭幕式参与人数及实到人数

  (5)各院系参赛选手对大赛纪律的遵守

  啦啦操评分细则(十分)

  啦啦操的评分标准分以下几方面:编排3.00分,表演3.00分,完成3.00分,服装1.00分,保留小数点后两位。评分因素及具体分值如下:

  1、编排3分:

  成套动作的编排应根据音乐的节奏,音乐的乐句,音乐的风格来编排动作,动作设计必须符合啦啦操的技术特征,展示动作技巧。成套动作的编排要充分体现创造性、观赏性。编排要充分体现青春、活力、健康、向上的啦啦操项目特征。

  非常好2.70—3.00分,较好2.50—2.60分,一般.30—2.40分,较差2.10—2.20分,差2.00分及以下。

  2、表演3分:

  1)动作设计1.50分:动作要有明显的节奏变化。成套动作编排要有独特性,连接过渡和音乐的体现要新颖独特,动作要有多样性,不重复。

  非常好1.30—1.50分,较好1.10—1.30分,一般0.90—1.10分,较差0.70—0、90分,差0.70分及以下。

  2)音乐的适宜性1.50分:动作的风格与类型以及运动员的表现必须和音乐的风格、特色、结构及成套主题完美结合,音乐要有意义,成套动作与音乐强弱节奏相吻合编排,使动作体现动感的效果。

  非常好1.30—1.50分,较好1.10—1.30分,一般0.90—1.10分,较差0.70—0.90分,差0.70分及以下。

  3、完成情况3分

  1)技术技巧:以最佳的准确性完成动作的能力、

  2)表现力:通过自己的活力,热情,高超的技能来吸引观众的能力。

  3)感染力:运动员持续感染观众的能力,目光的持续接触、交流的能力。

  4)自信力:运动员具有强烈的自信心的表现。

  5)表演要与音乐风格、舞蹈动作特点和主题风格合理一致:运动员充满热情和活力,具有极强的鼓动性和煽动性。

  非常好2.70—3.00分,较好2.50—2.60分,一般2.30—2.40分,较差2.10—2.20分,差2.00分及以下。

  4、服装1.00分

  参赛选手应根据各队节目编排需要着相应风格的服装,体现个性化、时尚化。

  第六届校园吉尼斯大赛啦啦操评分表

  本届啦啦操评分按照第五届校园吉尼斯啦啦操评分细则进行评分,共计十分,具体评分事宜参见备注。

  院系

  编排

  表演

  完成情况

  服装

  总分

  经济贸易法学院

  法学院

  民商法学院

  刑事司法学院

  外语系

  商学院

  信息科学技术系

  行政管理系

  新闻传播系

  警官学院

  注:啦啦操编排、表演、完成情况各3分,服装1分,分值请保留小数点后两位。

校园吉尼斯策划书2

  一、活动前言:

  大学是一个追求个性自我,展现个人才华的地方,同时也是一块藏龙卧虎的宝地。而校园吉尼斯则为大家提供了一个展示自我、挑战自我的平台。相信自己,充分挖掘潜力,摆脱固定而单调的学习生活,让自己平淡的生活中也激起青春应有的波澜吧!挑战自我极限,秀出青春风采。南理校园吉尼斯将是你另一个崭新的开始,让平凡的人生从此闪耀光辉。我们的活动口号是:“舞动青春,挑战自我”。每个人都想在这个世界上成就一番作为,那就快快加入属于我们自己的“舞台”——南理校园吉尼斯吧!

  二、活动目的:

  为充分展现当代大学生的精神风貌,增加同学的自信心及勇气,并进一步丰富大学生的课余生活,活跃校园文化。认真并积极的培养大学生的整体素质,增进学生及各院系间的交流,由南昌理工学院校学生会社团部主办,并由全体学生社团承办的校园吉尼斯大赛即将拉开帷幕,本次大赛分可选项目和自我申报项目,以“学习性、竞争性、创新性、可行性”等特点调动学生兴趣,使同学们都可以根据自己情况得到相应的发展和提高,以顺应当代素质教育的潮流,这就是“南昌理工学院校园吉尼斯大赛”。在自我超越,挑战极限的激情中把你的名字记录在“南理第一”当中。

  三、活动主题:

  你就是吉尼斯记录的缔造者,你就是吉尼斯记录的'保持者!

  四、 活动对象:

  南昌理工学院全体同学

  五、 活动时间:

  3月5日

  六、 活动地点:

  体育场、新篮球场、神箭广场

  七、 主办单位:

  校团委学生会社团部

  八、 承办单位:

  全体学生社团

  九、 前期准备:

  (1) 南昌理工学院首届校园吉尼斯海报两张

  (2)条幅一条

  (3)场地申请

  (4)邀请嘉宾

  (5)相关物品采购

  十、活动流程

  A.球类

  1. 三分王:

  (1)形式:每位参赛者在三分线外的5个投篮点各有5次机会(共25次),比投篮命中数目,命中数目最多者获胜。

  (2)要求:比赛限时90秒,主办方提供比赛用球,参赛者按要求依次在指定的五个点进行投篮,脚不得踩线(若踩线或进入三分线投篮,经裁判员认定,即该球算不进),若最后进球数目相同,则进行五个球的加时,直至决出最终的三分王。

  (3)地点:新篮球场

  (4)参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员一名。

  2.罚球王:

  (1)形式:每位参赛者有20次罚篮机会,比罚中数目,命中数目多者获胜。

  (2)要求:比赛限时60秒,主办方提供比赛用球,参赛者按要求依次在指定的罚分线进行投篮,脚不得踩线(若踩线或进入罚分线投篮,经裁判员认定,即该球算不进),若最后进球数目相同,则进行五个球的加时,直至决出最终的罚球王。

  (3)地点:新篮球场

  (4)参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员一名。

  3. 快投王:

  (1)形式:每位参赛者限时60秒,禁区外任意一点,时间结束后,命中数目多者获胜。

  (2)要求:比赛限时一分钟,主办方提供比赛用球,若最后进球数目相同,则进行30秒的加时,直至决出最终的快投王。

  (3)地点:新篮球场

  (4) 参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员二名,一名负责计时,一名负责统计命中数。

  4.颠球王:

  (1)形式: 每位参赛者有一次机会,用头或脚颠球均可,比颠球次数。球落地则比赛结束。 最终颠球次数最多者荣获颠球王。

  (2)要求:主办方提供比赛用球,比赛不限时,每位参赛者只有一次机会,颠球过程中不得用手碰处球(一旦手接触到球即算犯规,比赛结束)球落地即算比赛结束,最终依据颠球个数判定胜者。

  (3)地点:体育馆

  (4)参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员一名,负责统计颠球数。

  B.趣味类

  1. 短信王:

  (1)形式:参赛者输入规定的一段绕口令,发送到指定号码上,比谁的速度快,正确率高。

  (2)要求:参赛手机自备,不允许复制粘贴等作弊行为,可以利用输入法,但必须将每个字打出来。届时会有专门的裁判负责监督,一旦有作弊行为,立刻取消参赛资格。有一个错别字(包括标点符号)就取消成绩,时间最短且没有错别字的获胜。如果全部有错别字,那么重新比赛直到逐出第一名。

  (3)绕口令:蒸羊羔、蒸熊掌、蒸鹿尾儿、烧花鸭、烧雏鸡儿、烧子鹅、卤煮咸鸭、酱鸡、腊肉、松花、小肚儿、晾肉、香肠、什锦苏盘、熏鸡、白肚儿、清蒸八宝猪、江米酿鸭子、罐儿野鸡、罐儿鹌鹑、卤什锦、卤子鹅、卤虾、烩虾、炝虾仁儿、山鸡、兔脯、菜蟒、银鱼、清蒸哈什蚂、烩鸭腰儿、烩鸭条儿、清拌鸭丝儿、黄心管儿、焖白鳝、焖黄鳝、豆鼓鲇鱼、锅烧鲇鱼、烀皮甲鱼、锅烧鲤鱼、抓炒鲤鱼、软炸里脊、软炸鸡、什锦套肠、麻酥油卷儿、熘鲜蘑、熘鱼脯儿、熘鱼片儿、熘鱼肚儿、醋熘肉片儿、熘白蘑、烩三鲜、炒银鱼。

  (4)地点:体育馆

  (5)参赛选手5名一组。裁判员5名,收短信员一名,记录员一名。

  2.记忆王:

  (1)形式:每位参赛者各有一次机会在十秒时间内抢记以下10列任意一组一组数列后,复述正确位数最多的为记录。

  (2)要求:参赛者的声音必须洪亮让裁判员听的清楚,否则重新背诵直到裁判员听清楚为止。赛前数列用纸条挡住,选手任选一列数列后揭开纸条进行背诵。

  (3)数列:7467329489758942758937483274873029487329847032984732874837437490753759375238957487938543759387974384738747657246598465726345783284703775635137846736783657369572348573928374738927586537487879237493284122719033276738219327498365912098473265897409623582049384651209583298568923590245778457927351032657236578465701239563259846579914328573289659847382650583593209410729838632592365489632948829036754902649012934878912374987234986213489261348961235908324689123569320496823644792837580237490875083475813245878325727457289634582

  (4)地点:体育馆

  (5)参赛选手4名一组,裁判员4名,记录员1名。

  3.转书王:

  (1)形式:参赛者用单指作支撑点转书,比谁转的时间长。

  (2)要求:只能用一只手指转书,开始时可以用双手将书顶起,自己说“可以开始了”,裁判员开始计时。此时只能用一个手指转书,若碰到身体其他部位或书落地就计时结束。

  (3)地点:体育馆

  (4)参赛选手2人一组,一共10组。裁判员2名,记录员1名。

  4.慢车王

  (1)形式:在十米的路程里,看谁骑的最慢。

  (2)要求:自行车由主办方提供,开始时参赛选手的自行车前轮在规定的起点线后,参赛选手双脚离地骑上自行车后裁判员开始计时,期间若脚触地,则取消成绩。当自行车后轮越过终点线计时结束。每人只有一次机会。

  (3)地点:体育馆

  (4)参赛选手4人一组,一共5组。裁判员2名,记录员1名。

  C、传统健身项目

  1.跳绳王:

  (1)形式:比赛限时3分钟,成绩以参赛者跳绳次数计,跳法不限。

  (2)要求:跳绳参赛选手自备,必须是带计数器的跳绳,跳之前计数器数字归零,3分钟到后以计数器的数字为准。若出现意外情况(如计数器坏了),参赛选手可休息15分钟后重新比赛。

  (3)地点:神箭广场

  (4)参赛选手4人一组、裁判员2名,记录员1名。

  2.踢毽王:

  (1)形式:比赛不限时,踢毽子形式不限,成绩以参赛者连续踢毽子的次数计。毽子落地则比赛结束。

  (2)要求:毽子由主办方提供,参赛选手须在主办方划出的半径2M的圆内踢毽子,若有一只脚触碰线或跨到线以外则计数停止。

  (3)地点:雨红莲操场

  (4)参赛选手4人一组,裁判员4名,记录员1名。

  3.仰卧起座王:

  (1)形式:比赛不限时,成绩以参赛者连续做出的仰卧起座次数计。

  (2)要求:垫子由主办方提供,每两名参赛选手相互帮着压脚。参赛选手每两次间的间隔不超过5秒,否则比赛结束。

  (3)地点:雨红莲操场。

  (4)参赛选手4人一组,裁判员2名,记录员1名。

  4、穿针王:

  (1)形式:比赛限时3分钟,成绩以参赛者穿进针的个数计,穿法不限。

  (2)要求:针线由主办方提供,若时间超过规定的时间则比赛结束。

  (3)地点:体育馆

  (4)参赛选手4人一组,裁判员2名,记录员1名。

  十一、赛后工作:吉尼斯大赛工作结束后将相应的结果公示一周。

  奖品设置:1、纪录保持着获证书及纪念品一份

  2、各项目亚军季军可获得纪念品一份

校园吉尼斯策划书3

  一、指导思想:

  创造一个每一位同学都能参与进来的“大游戏”,调动每一名学生的积极性并丰富校园文化生活,开发学生的创新潜能,让每个学生的特色都能得到展示,使每个学生潜在专长都能得到最大限度的自主发挥,帮助学生获得成功的体验,提高自信心,促进学生身心健康和谐发展,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神。

  二、活动组织:

  总指挥:常月

  主持人:大队委成员

  艺术类顾问:张曼、常月

  体育类顾问:程冬阳

  文化类顾问:蒋玲、郝丽娜、陈磊

  三、活动口号:

  校园吉尼斯,我要去挑战!

  四、活动对象:

  本校一年级至六年级全体学生。

  五、项目设置及规则:

  1、活力跳绳:比赛限时1分钟,成绩以参赛者跳绳次数统计,跳法不限。(跳绳自备,规格不限)

  2、毽球控:规定时间内完成次数最多者为胜。(10月开始)

  3、超级投手:站在规定位置进行投球,可投10球,以进球数计分排序。

  4、口算王:在规定时间内,算出答案最多者获胜。

  5、汉字听写:写出的汉字正确率最高的.即为优胜者。

  6、简笔画大王:现场给出题目,学生按照题目进行创作,由美术老师评出优胜者。

  7、一站到底:一位挑战者站在中间,开始答题,每道题有20秒钟的回答时间,答对获得下一轮的答题机会,答错则直接淘汰。本游戏涉及到的题目有生活常识、安全常识、基础文学常识、简单数学知识、音乐歌曲歌词等。

  六、比赛程序:

  比赛每周都举行,第二周为预热周,第三周正式开始。

  1、报名方法:每班每项的报名者如多于三人,则先以班级为单位举行比赛,最后班级选出三人参加校级比赛;体育类项目每班3人;文化类项目不限制参赛人数。

  2、擂主制度:每项比赛都将产生一位擂主,每星期将有人挑战擂主,如挑战者挑战成功,擂主可选择守擂(擂主击败其他挑战者),守擂如果失败,擂主将换人;如挑战者挑战失败,擂主将继续保持记录。

  3、奖项设置:每项比赛的最高纪录者将获得为期一周的“擂主之星”奖杯与奖状。守擂时间最长的擂主,则将在学期末获得“最强小擂主”称号以及奖品。在体育、文化、艺术类挑战赛中,每种比赛都成功守过擂、某一项比赛里面曾获得过3种或3种以上不同挑战赛的擂主,将在期末获得“吉尼斯全能星”称号及奖品。

  4、如每项比赛,全校报名人数少于两人,将取消该比赛。

  七、竞技场地:

  篮球场、前操场、幼儿班教室

  八、活动宣传:

  1、广播站宣传

  2、班会宣传

校园吉尼斯策划书4

  主办单位:华侨大学学生社区管理服务中心

  承办单位:信息学院自律监察委员会

  协办单位:紫荆苑4#楼A冻自律会

  目 录

  活动背景 2 活动目的 2 活动口号 2 活动对象 2 承办单位 2 活动时间 2 活动地点 2 活动流程 2 校园吉尼斯大赛前期宣传 3 校园吉尼斯报名工作事项及准备工作3 校园吉尼斯比赛内容及流程 5 校园吉尼斯经费预算 9 场地安排与注意事项 10 附件(一)班级报名表11 附件(二)个人报名表 12 附件(三)自由申报项目报名表 13

  活动背景:

  “社区文化节”是国立华侨大学每年定期举办的大型活动,通过一系列有意义的活动来不断丰富充实大学校园文化生活、提升校园文化品位、引领校园文化时尚。作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力,充满着狂热的激情,在精彩的活动中不断自我锤炼、自我提升,通过大学生主人翁的身份在学生社区建设中的作用,更好地践行“一元主导、多元交融”的校园文化精神,积极地营造“让先进成为个性,让优秀成为习惯”的良好校园氛围,进一步感受大学社区素质教育、推进社区文化建设、完善社区思想体系。

  活动目的:

  本着“共建和谐校园,展现当代大学生青春活力”的思想, 为活跃并营造健康向上的校园文化生活,提高同学们的积极性、竞争意识,培养同学们更高、更快、更强的吉尼斯精神为目标,使运动的理念在校园扎根,让挑战极限的思想在同学们之间传播,并让同学们周末走出寝室,缓解了学生的学习压力感受生活和运动的魅力,特此举办“校园吉尼斯”大赛。

  活动口号:创意不尽,敢于挑战;华大校园,数我最炫! 活动对象:华侨大学全体在校生(厦门校区)

  承办单位:信息学院社区监察部

  紫荆苑#4(A)自律会

  活动时间:20xx年3月22日——20xx年 4月24日

  活动地点:华侨大学厦门校区灯光篮球场

  活动流程:

  NO.1:校园吉尼斯大赛前期宣传;

  NO.2:校园吉尼斯报名事项及工作准备;

  NO.3:校园吉尼斯比赛内容及流程;

  NO.4:校园吉尼斯经费预算;

  NO.1 校园吉尼斯大赛前期宣传

  各学院在班长支书会议上对各班进行通知,对活动进行全方位宣传讲解(活动开展时间,具体形式和内容,要求,评比规则等等)发放活动通知及报名表。

  联系宣传部为此次活动进行海报宣传(内容要包含比赛形式、项目以及比赛时间、地点、报名方式),由信息学院社区监察部负责在食堂前广场宣传造势,并分发宣传单,现场接受同学和老师的咨询与报名。

  制作10张A3绘海报进行宣传,分别在比赛前两个星期张贴在凤凰苑、紫荆苑、刺桐苑等楼栋的宣传栏。为了能让各宿舍都能积极参与到我们的活动中来,我们将加强楼栋宣传栏(信息之窗)的宣传力度,张贴活动的相关细则及最新动态。

  印制横幅“校园吉尼斯 期待您的加入”一条悬挂于篮球场校级活动宣传栏。

  NO.2 校园吉尼斯报名事项及工作准备

  (一)报名事项

  1、报名时间:20xx年3月22日至20xx年3月26日

  2、报名方式及地点:

  学院报名:

  各学院(通过班长支书例会)向班级分发活动通知及报名表, 班级负责人组织班级参赛选手填表(附录一)报名,于3月25号下午5:00前上交到D4-304。

  宣传摊点报名:

  主办单位(信息学院监察部)将于3月22、23号于学校食堂进 行摊点宣传接受同学的'报名。

  活动现场报名:

  在4月2日的活动现场将举行现场的自由申报项目,选手可根 据自己的长处、特点或是大胆的挑战等向主办方申报项目,由自己定出挑战目标,如规定时间内完成某项目。(需要的器材自备)

  (二)工作准备

  1. 第四周(3.15-3.20):

  做好评分流程的安排(包括评分标准的细节化和); 确定场地的申请及器材的的租借和购买情况;

  联系其他部门做好活动配合安排;

  宣传活动的前期准备,落实宣传海报、条幅,申请宣传摊点、桌椅帐篷等 。

  2. 第五周(3.21-3.27):

  正式于班长支书例会进行大赛通知,落实相应的宣传活动; 3月25号汇总报名表,由社区监察部于3月26、27号整理报名

校园吉尼斯策划书5

  活动名称:“超越自我 挑战极限”衡阳师范学院校园吉尼斯—圆周率记忆大赛

  活动引言:古今中外,有许多人致力于圆周率的研究与计算。为了计算出圆周率的越来越好的近似值,一代代的数学家为这个神秘的数贡献了无数的时间与心血。面对圆周率冗长而无规律的的庞大数群,普通人会觉得不可思议。但记忆有方法可寻,通过专业的记忆培训,冗长的数字群记忆不再是难题。为鼓励更多的同学加入记忆技能学习的行列,为激励已参加记忆技能学习的同学学习记忆术,心智记忆协会响应学院社团联合会“超越自我·挑战极限”主题系列活动,为繁荣校园文化,打造社团品牌,承办此次活动。协会坚持以“让每位热爱学习的同学都成为记忆的天才”为宗旨,积极倡导脑力运动,普及科学高效的学习方法,为学院的学风建设作出自己的`贡献!努力与社团同仁共同实现丰富校园文化生活、拓展学生综合素质的目标。

  一、 活动主题:超越自我·挑战极限

  二、 活动宗旨:繁荣校园文化,打造社团品牌;

  三、 活动目的:丰富校园文化生活、拓展学生综合素质,挖掘学生记忆潜能,扩大协会知名度;

  四、 指导单位:共青团衡阳师范学院委员会

  五、 主办单位:衡阳师范学院学生社团联合会

  六、 策划承办单位:衡阳师范学院心智记忆协会

  七、 活动时间:初赛 5月26日(东校区)

  5月27日(西校区)

  决赛 6月 9日(西校区)

  八、 活动地点:初赛东校区寝室楼4栋篮球场(东校区)

  计算机楼广场(西校区)

  决赛 西校区物电楼广场

  九、 活动流程

  (一) 立项申报:5月 8日——5月15日

  (二) 集中报名:5月24日——5月25日

  (三) 比赛宣传:5月20日——5月25日

  (四) 比赛阶段:5月26日——6月 9日

  十、 活动内容:圆周率记忆比赛

  圆周率介绍:圆周长与直径之比,称为圆周率,我国古代很早就得出了比较精确的圆周率。魏、晋时期的数学家刘徽算出圆周率等于3.1416,另一位对圆周率颇有研究的是我国南北朝时期的著名数学家、天文学家祖冲之,他计算圆周率的值介于3.1415926~3.1415927之间,成为世界上最早把圆周率推算到小数点后7位的科学家,直到10xx年后才有西方的数学家达到或超过祖冲之的成就。

校园吉尼斯策划书6

  一、活动背景

  为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,我院学生会秘书处特此策划数理学院吉尼斯大赛。本次吉尼斯大赛分可选项目和自我申报项目,以 “学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流。

  二、活动时间

  XX年x月x日下午14: 30

  三、活动地点

  待定

  四、活动对象

  淮阴工学院数理学院在校学生

  五、比赛合作单位

  主办单位:淮阴工学院数理学院团总支

  承办单位:淮阴工学院数理学院团学秘书处

  平面宣传:团学宣传部

  网络合作:我院团委网站、xxx、大学生精英论坛、入党申请书网、团学网络部

  赞助合作:团学外联部、合作商家

  合作商家:

  注意:上述合作单位需提前与其联系

  六、活动流程:

  第一部分:校园吉尼斯大赛前期宣传

  第二部分:校园吉尼斯报名及赞助事项

  第三部分:校园吉尼斯大赛内容及流程

  第四部分:校园吉尼斯大赛后期工作

  第一部分

  校园吉尼斯大赛前期宣传

  学院宣传

  宣传期间将发放活动策划和活动通知以及活动可选项目报名表各一份,向本院学生宣传本次活动。

  海报宣传

  制作海报,在比赛前一个星期张贴在海报栏

  注:1、由院团学宣传部制作

  2、宣传内容要包含比赛形式、项目及以及比赛时间、地点、报名方式

  第二部分

  校园吉尼斯报名及赞助事项

  一、报名

  1、报名时间:待定

  2、报名方式:

  学院至各班宣传活动时,参赛人员填写报名信息,然后由秘书处成员统一收取。

  二、经费事项

  1、由外联部拟定赞助策划

  2、由院团委报销部分经费

  3、经费预算:小于150元(由活动道具及颁发的奖品决定)

  第三部分

  校园吉尼斯活动流程及内容

  活动整体形式:可选项目、自我申报项目

  可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格。

  自我申报项目需要申请者在报名期间将个人申报项目上报我院秘书处,要求内容积极向上,经秘书处审批通过后,并且报名该项目的选手大于等于三人,即可举办比赛。

  比赛可使更多有才能的.同学将才能发挥、展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于自己的吉尼斯纪录。同时通过这些项目,使更多的同学参与到本次大赛,使我们都能发现自己的优势所在,让我们受到吉尼斯精神的熏陶和感染,从而为我们的健康成长和发展打下坚实的基础。

  比赛流程:

  1、x月x日下午14:30正式开始

  2、各工作人员提前确认自己的上台序号并准备好活动道具

  3、各参赛人员提前到场进行报到,规定时间内未到者即视为弃权

  4、比赛过程中工作人员记录比赛数据、维持现场秩序

  5、比赛为各活动项目依次上台进行比赛

  6、成绩当场公布,由工作人员记录并上报

  7、结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所用道具数量,所剩活动道具由学生会统一安排

  注意:

  不听工作人员安排的取消比赛资格,各选手对比赛如有任何问题的可向有关工作人员咨询

  第四部分

  校园吉尼斯后期工作

  比赛后1-2天内将以照片+文字的方式将比赛的过程以通讯稿的形式上传学校网站及院团委网站;

  比赛后学生会统一安排组织开会对此次活动进行全面总结,以利于下次吉尼斯活动更好更完善的开展。

  比赛后组委会将收录挑战者所创记录并汇编成册

  附录一

  一、奖项设置(待定,以下为初步拟定)

  大赛将产生x位可选项目的记录保持者以及若干自我申报项目的记录保持者,保持者将获得一定奖励

  记录保持者:奖品,证书

  亚军和季军:奖品

  二、成果展示

  1、宣传板及海报

  2、淮阴工学院数理学院吉尼斯记录册

  策划书附录二:

  可选活动项目及规则(只是示例,可另行讨论决定)

  一、学习类

  1、键盘速打:速打所规定文字,按时间和错误计算,所用秒数最少者为胜。

  2、背圆周率:背出圆周率最多者为胜,若出现错误即终止比赛。

  3、24点:给每位参赛选手五道24点题目,时间最短且准确无误者为胜。

  二、趣味类

  1、玩转魔方:完成魔方且时间最短者为胜。

  2、吹气球:一定数量气球吹爆完用时最短者为胜。

  3、穿针引线:一分钟内一根线上穿过针数最多者为胜。

  4、助跑摸高:助跑后测单手摸高的高度。

  5、穿越火线:手不触及地面,充分利用身体柔韧性,穿越距离地面高度最低者为胜。

  三、技巧类

  1、颠足球:无时间限制,颠球数最多者为胜。(手掌及手臂不能触球,球落地即终止比赛)

  2、颠排球:规定时间内颠球最多者为胜。(双手颠球且球高度高于头顶)

  3、踢毽子:在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。

  4、转呼啦圈:一次性转时间最长者为胜。

  5、单手抓乒乓球:单手抓球,所抓球数最多者为胜。(手离开参照物时间不少于三秒)

  6、点纸币:在30秒内点钞,精确优先,多者为胜。

  四、力量类

  1、俯卧撑:规定时间内做的个数最多者为胜。

  2、仰卧起坐:规定时间内做的最多者为胜。

  3、握力棒:规定时间内最多为胜。

  注意:自我申报项目另行讨论,由申报人数决定。

  数理学院

  秘书处

  XX年11月4日

校园吉尼斯策划书7

  沐浴着秋韵,伴随着清风与花香,正值运动的大好时机。作为新时代的我们,要引领时代潮流,贡献青春力量,尽当代大学生之道,担当代大学生之任,真正做到“新青年、新生活、新风尚”。在学习之余要锻炼好身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时要增加师生之间的交流、并促进友谊,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  为增进学院各系之间的沟通,丰富同学们的课余文化生活,增强我院各系之间的凝聚力,我们需要将“与爱同行、创新生活”的趣味运动精神渗入每一个集体,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬青年奥运会精神,增加团队凝聚力,我们要坚信,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有机遇,有机遇才有财富。

  “校园吉尼斯”是丰富在校师生的课余生活,给大家提供展现自我的平台。培育校园生活文化,促进广大师生的身体健康,深化我校体育特征,展现全校师生良好的精神风貌和充溢斗志的生机。提升体育在同学们生活中的地位,深化我校艺术教导特征,展现全校师生良好的精力风貌和充溢斗志的'生机。加强整个师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生情绪。在运动中快乐,在快乐中运动。

  一、活动主题:娱乐身心激扬青春

  二、活动目的:促进校园生活文化发展,丰富校园生活,为我院广大爱好体育的师生搭

  建立一个展现自我的平台,让师生从比赛中锻炼自我,加强之间的凝聚力。

  三、活动口号:“点燃运动激情、开启青春之梦”

  四、主办单位:江苏经贸职业技术学院团委

  五、策划承办单位:江苏经贸职业技术学院会计系

  六、参赛对象:江苏经贸职业技术学院全体师生

  七、宣传报名:由活动的承办单位组织活动宣传,发放报名表。各系选出代表队进入比赛。

  八、比赛时间:xx年11月30日13:30-16:30

  九、比赛地点:田径场

  十、比赛方式:淘汰制

  十一、比赛内容:

  本届江苏经贸职业技术学院“校园吉尼斯”比赛分为竞赛项目和趣味项目。

  1、竞赛项目:

  项目一:趣味接力(袋鼠跳——吸乒乓球跑——托乒乓球跑)

  参赛者:每系3名

  裁判员:发令1人,记录4人。

  比赛器材:布袋10个、乒乓球10个、面盆8个、秒表3个、哨子1个

  比赛规则:分3组进行,每组4个系。各系第一名选手将双腿套在袋子中,跳出15米,拍等候在那里的第二名选手手掌一下,第二名同学用吸管吸出漂在盆中水上的乒乓球一个,并将它运到5米外的盆中,拍等候在那里的第三名同学手掌一下,第三名同学用乒乓球拍托着乒乓球跑回到起点,比赛结束。比赛期间,若某个项目失败,则回到该项目起点重新进行此项目。用时最短一组获胜。

  项目二:螃蟹运球

  参赛者:每系12人

  裁判员:发令一人,3个人计时与记录。

  比赛器材:篮球3个。秒表3个,哨子一个。

  比赛规则:分3组进行,每组4个系。赛道两端各站6组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。直到最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

  项目三:8字大绳

  参赛者:每系10人

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

  比赛器材:每组一条长约20米的长跳绳。口哨一个。

  比赛规则:分三组进行,每组4个系。每系10人,2人摇绳,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比划顺序依次循环通过。比赛前列队在绳一端,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。队员依次通过大绳。最终以3分钟内通过大绳的人次数多为胜者。如果有队员在中途使比赛中断,则此人不计入成绩,从下名队员开始继续比赛。

  项目四:十人九足

  参赛者:每系10人(5男、5女)

  裁判员:发令一人,2个人计时与记录。

  比赛器材:每组一条长约五米的绳子。口哨一个。

  比赛规则:每队十人,五男五女交叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

  2、趣味项目

  项目一:过杆舞

  参赛者:每系4人(2男、2女)

  裁判员:发令一人,7个人计时与记录。

  比赛器材:一根长约五米的杆子

  比赛规则:分为3组,每组4个系。各系队员必须弯腰后仰从杆下走过去。若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级(10厘米)再开始。若有队员碰掉杆子即淘汰出局。最低过杆纪录的队伍获胜。每队按顺序进行比赛。

  项目二:齐心协力

  参赛者:每系3人(2男1女)

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

校园吉尼斯策划书8

  南昌院第八届大学生文化艺术节暨第三届社团文化艺术节已正式拉开序幕,在这个大学生展示自我才艺的节日里,为了给同学们提供更多的娱乐,使同学们在紧张的学习中享受节日的喜悦,也为同学们提供一个展示自我风采的舞台,招揽各类身怀绝技的校园吉尼斯记录的突破者。南昌工程学院社团联合会特举办“恒茂手机·引领时尚” 第一届校园吉尼斯英雄会活动。

  活动宗旨:多彩文化,舞动南工,展示自我。

  活动主题:动感夏日,挑战极限。

  活动时间:20xx年4月10日至6月15日

  活动地点:(总决赛地点)南昌工程学院瑶湖校区迎新广场。

  参赛对象:全校师生。

  一、活动前安排

  1、活动申请;

  2、成立“恒茂手机·引领时尚”活动筹备委员会;

  3、召开各系学生会主席会议,要求各系举行分赛并选送2-5名参赛选手,参加校园总决赛;

  4、邀请乐队、街舞队、吉他、演唱等节目表演人员以及总决赛主持人;

  5、由财务部负责活动经费预算,资产小组负责购买活动所需物品。

  二、活动前宣传

  1、海报宣传

  由宣传部设计内容新颖的`海报18张,分别张贴在新老食堂,北教学楼宣传栏及各学生公寓;

  2、条幅宣传(9条),分别悬挂在新老校区食堂及活动现场;()

  横幅内容:1、恒茂手机广场预祝南昌工程学院校园吉尼斯英雄会取得圆满成功(3条)

  2、南昌工程学院校园吉尼斯英雄会各系初赛正火热进行(3条)

  3、感谢恒茂手机广场对我校校园群英会的大力支持(3条)

  3、网络宣传

  将活动的进展全程在校社团联合会网站上进行公布,以及在江西团建网、高建网进行宣传报道。

  三、活动内容

  1、参赛项目:溜冰、巅球、俯卧撑(单、双手)、自行车杂耍、武术表演、魔术、口技等各类绝活。

  2、文艺节目:乐队、街舞、吉他、歌唱等。

  四、活动流程

  1、开幕式:由主持人引出公司经理致开幕辞并宣布本次活动正式开始,主持人介绍在场嘉宾及评委,并说明比赛规则。

  比赛规则:

  (1)所有比赛项目必须健康向上,且要确保安全

  (2)各参赛选手必须按照大赛筹备委员会事先编定好的次序依次上台表演

  (3)各参赛选手必须服从各评委的评分

  2、公司负责人宣布活动的相关评分标准及奖项设置。

  3、表演阶段;

  (1)、选手上台表演,评委打分。

  (2)、三个选手表演完之后,安排一个文艺节目(评委开始统计选手得分),然后通报前三位选手的得分情况,并产生一名幸运观众上台抽取奖品编号,以次循环。

  4、最后宣布获奖名单,颁发奖品;幸运观众按编号领取礼物。

  5、公司负责人与全体工作人员合影留念。

  五、评分标准及奖项设置

  评委评分满分为10分,去掉一个最高分和一个最低分,取其平均分;

  评分标准:

  (1)形象气质2分

  (2)绝活难度5分

  (3)人气指数3分

  奖项设置:

  1、根据评委评分的平均分的高低,评出“武林盟主”一位,“武林高手”两位;除去前三位,根据现场分贝高低(即人气指数)产生两名“最佳人气奖”;

  其奖品为:

  武林盟主:品牌手机一部

  武林高手:品牌MP4各一部(512MB)

  最佳人气奖:品牌MP3各一部(512MB)

  2、观众抽奖活动:随机抽取入场券编号产生5位一、二、三等幸运观众,幸运观众上台抽取奖品编号,节目尾声按编号领取奖品。奖品有MP3一部、1G U盘两个、有关贵公司的奖品两份(单价为30元左右)。

  3、系参赛选手奖品及各演员与主持人纪念品60份(单价为10元左右)

  六、预邀请人员

  公司经理及负责人、校团委老师、社联主席及干部、各学生组织主席、各系学生代表及各社团会长和会员。

  七、设备要求

  舞台架子、整套音响、分贝仪一个、桌子若干、椅子若干、4个耳麦

  八、财务预算

  1、以下由公司直接提供:活动现场背景喷绘、品牌手机一部、品牌MP4一部(512MB)、MP3两部、1G U盘两个、30元的奖品两份。

  2、其他物品:

  名称

  单价(元)

  数量

  总价(元)

  入场券

  九、活动筹备委员会

  “恒茂手机·引领时尚”校园吉尼斯英雄会活动筹备委员会

  为了能顺利的做好“恒茂手机·引领时尚”校园吉尼斯英雄会活动的各项筹备工作,使工作分工明确,各项工作责任到人,特成立“恒茂手机·引领时尚” 第一届校园吉尼斯英雄会活动筹备委员会

  主任:吴龙泉(校团委书记)

  副主任:张伟(校团委老师)

  组长:张荣富(社团联合会主席)恒茂手机广场市场部经理

  副组长:刘亚松(社团联合会副主席)舒荣磊(社团联合会副主席)

  成员:社团联合会全体学生干部

  十、活动工作安排表

  “恒茂手机·引领时尚”校园吉尼斯英雄会活动工作安排表

  为了提高工作的效率,使工作分工明确,各项工作责任到人,特制定“恒茂手机·引领时尚” 第一届校园吉尼斯英雄会活动工作安排表:

  工作

  工作内容

  时间

  责任部门或人

  备注

  活动筹备

  负责活动的策划、组织、申请等

  编辑部

校园吉尼斯策划书9

  活动主题:活力校园-校园吉尼斯大赛

  一、活动目的:

  为展现河院学子的风采,活跃校园生活,现将举办河西学院第一届校园吉尼斯大赛。本届大赛由校团委,院社团联合会主办。今年创造的比赛成绩,记入档案为下一届校园吉尼斯大赛提供比赛依据。

  二、 申报项目时间:

  报名时间:x月25日-x月26日

  报名地点:各院学生会

  比赛时间:运动会结束后

  三、报名方式:

  由各院系学生会统一组织报名,在申报时间内将报名信息交至院学生会办公室,进行报名情况汇总。

  四、 奖项及比赛项目设置:

  将根据成绩统计颁发校园吉尼斯个人项目第一名。

  如果挑战吉尼斯项成绩优异者的给予优秀奖。

  活动一:三分投篮

  简介:选手在规定的五个角度各投三球,每投中一次得一分,最后以得分最多者为胜,同时记录比赛时间。若得分相同,取投完全部篮球所用时间少者为胜,本次活动用时不得超过2分钟,否则无效。

  活动二:足球颠球

  简介:比赛只设男子组,在直径3米的圆圈内颠球,每人两次机会,除手臂以外的任何部位均可触球,成绩以颠球的数目计算,不计时间,最后以个数最多者为胜。

  活动三:个人跳绳

  简介:参赛选手在规定时间(1分钟)内进行比赛,比赛成绩以选手所完成总个数计算,最后以个数最多者为胜。

  活动四: 4*50米单脚跑

  简介:每组四人,鸣哨起跑,比赛过程中不准换腿,不能落地,以时间最短者取胜.

  活动五:骑慢车比赛

  简介:参赛选手在长20米,宽1米的赛道缓缓通过终点。比赛过程中脚不得落地,落地一次减时三十秒,不得摔倒,摔倒者直接出局。骑行最长时间者获胜。(参赛选手自备自行车)

  活动六:校园大力士

  简介:参赛队员进行扳手腕比赛,比赛采用三局两胜制。获胜者晋级下一轮比赛。

  活动七:角力

  简介:参赛队员将一根五米长的绳子系于腰间,双手撑地相互爬拉,直到绳子中间的小红绳自己区域方为获胜。

  活动八:男女单指撑竿跑

  简介:参赛选手在长50米,宽1米的赛道单指撑2.5米竹竿通过终点。比赛过程中竹竿不得落地,落地一次加时十秒。用时最短者获胜。

  活动九:校园耐力王

  简介:此项目分为男、女两组。

  男子组:

  (1)参赛队员在篮球跑25米往返跑6次;

  (2)做俯卧撑40个;

  (3)以最快速度跑完400米;

  (4)以最快速度捡够六十粒豆子;

  (5)到终点接受检验;

  女子组:(1)参赛队员在篮球跑25米往返跑4次;

  (2)做仰卧起坐25个;

  (3)以最快速度跑完400米;

  (4)以最快速度捡够六十粒豆子;

  (5)到终点接受检验;

  按顺序依次完成以上四项,裁判中间不停表。裁判验数豆粒,少一粒加时五秒。

  活动十:嘻哈球类

  简介:参赛选手在长20米,宽1米的.赛道上手拍排球,脚踢篮球,手垫足球来回各跑一次。手中的球出场或掉地从起点重新开始。用时最短者获胜。

  活动十一:昏天暗地运球跑

  简介:此项目分为篮球、足球两类。

  篮球类:(1)原地转十圈;

  (2)运球绕过4杆;

  (3)将篮球投入篮筐;

  足球类:(1)原地转十圈;

  (2)运球绕过4杆;

  (3)将足球射入球门;

  用时最短者获胜。

  活动十二:喝水比赛

  简介:比赛分为男组和女女

  男子组:以每人三瓶水为准则以喝完时间长短决定胜负。

  女子组:以每人两瓶水为准则以喝完时间长短决定胜负。

  活动十三:踢毽子比赛

  简介:只有女子组

  规则:以三分钟为时间准则,提的个数多少决定胜负

  五、任务分配:

  办公室:负责活动策划书、奖品设置,书写荣誉证书等。

  实践部:负责比赛器材及开幕式所需道具的准备及赞助。

  纪检部:负责现场秩序的维护。

  学习部:负责成绩的登记和排名。

  宣传部:负责活动的总体宣传及获奖人名单的及时公布。

  赞助单位:

校园吉尼斯策划书10

  吉尼斯是向自己极限的挑战,是对自己潜力的深度挖掘。每个人都不简单,不平凡,你之所以还默默无闻,是因为你的生命中缺少吉尼斯。你是否已经厌倦了家——学校这个贯穿你中学生活的固定路线;你是否觉得每一天都在重复同样的动作;你是否觉得人生静如止水,没有什么值得让你倾力投入的事情?记得有人说过这样一句话:“最悲哀的生活不是一事无成,而是在你的有生之年每一天过着同样的生活。”来吧,试着开辟属于自己的新道路;让生活丰富起来;抛开那些虚拟的刺激,投入真实的挑战吧。朱台中学校园吉尼斯是你全新生活的开始。在这里你能成为焦点,在这里你能跟平凡说再见,在这里你能颠覆灰色的生活。我们的活动口号就是:校园吉尼斯,炫出极限色彩。加入进来吧,曾在茫茫人海中平凡的英雄即将诞生——我们朱中人自己的“校园吉尼斯”!

  一、活动目的

  为丰富师生的.课余生活,让师生过一种幸福完整的生活,进一步活跃校园文化生活,培养德智体全面发展的新时代中学生,增进师生之间的交流,增强我校师生体质,弘扬体育精神,展示当代中学生的良好风貌,增强师生挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,本次吉尼斯大赛以“全员性、竞争性、自主性、创新性、可操作性”等特点调动师生的积极性,开发师生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应教育形式发展的潮流——这就是“朱台中学校

  园吉尼斯大赛”。在自我超越、挑战极限的激情后,你的名字将永远记录在“朱中第一”的开创者名单中!为“幸福家园”增添活力。

  二、活动时间

  寒假后开学第二周

  三、活动地点

  篮球场、足球场等

  四、参赛对象

  朱台中学全体师生

  五、奖品设置

  给各项第一名颁发学校吉尼斯认证证书(校级奖励),并给予一定的物质奖励。并给相应的班级加分。

  六、活动项目和方法

  1.、定时跳绳赛

  一分钟内跳绳,跳的次数最多者即本项活动的冠军。

  2、 指尖转球

  一根手指转篮球时间长者为胜者。

  3、踢毽子

  比赛次数为一次,开始后,毽子不许落地,除脚踢之外,选手身体其他部位碰到毽子只能视为调整,不记做个数。不得用手持毽子或身体夹住毽子,不得借助其他人或其他工具来完成活动,否则均取消比赛资格。

  4、一分钟踮足球大赛

  一分钟踮足球,踮的次数最多者即本项活动的冠军。允许在正式比赛之前,进行一至二次的适应练习。

  5、一分钟定点投篮

  时间一分钟,固定点投篮球,进球多着为胜利者。

  6、让呼啦圈再转一会儿

  比赛者挑战两个呼啦圈同时转,坚持时间最长者为胜利者。

  7、纸飞机

  参赛者在40秒内折好纸飞机,然后以飞机在空中飞行的时间最长为胜。

  8、新申报项目

  报名参赛者可以根据自身特长及兴趣爱好申报新项目,一切符合主题的新项目经认定委员会讨论同意即可参赛。任何新申报项目一经认定,任何比赛结果即为原始记录永久存档保存,极具纪念意义。

  本次活动将于下学期第一周报名,希望各位老师、同学能充分利用寒假时间,不断地发掘自己的潜能、锻炼自己、提高自己,为挑战校园吉尼斯做好准备。同时也希望大家能提出更好的建议或意见,积极参与朱台中学校园吉尼斯活动的开展。

  本次活动最终解释权归德育处所有。

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