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游园活动策划书

时间:2023-03-26 17:00:59 策划书 我要投稿

游园活动策划书(15篇)

  一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们的工作将会有更高的难度,更高的工作目标,让我们对今后的工作做个策划吧。快来参考策划书是怎么写的吧,下面是小编为大家整理的游园活动策划书,欢迎阅读与收藏。

游园活动策划书(15篇)

游园活动策划书1

  20xx年即将到来,新年新气象。为了庆祝元旦,丰富教工生活,在新年到来之际,学校特举办一次开心的教工游园活动。

  一、活动主题:

  相聚一起,有你有我有大家

  二、活动时间:20xx年12月31日下午

  三、签到负责人:金彩琴、陈正宝

  三、活动地点:3号教学楼,1楼:音体美和各校区,2楼:一至四年级,3楼:五六年级(顺序由西往东)

  四、参赛人员:全街道教师,共设一至六年级各一队、音体美一队、各校区各一队,共10队。

  五、奖励:各位教师至少玩九个节目后到领奖处领奖。

  六、领奖处:校仓库

  七、活动内容

  1、教师游园活动:

  三甲街道小学教师“庆元旦”游园卡

  组别 地点 内 容 组长签名

  新建 四(1)班 套 圈

  石柱 四(2)班 筷子入瓶

  高闸 四(3)班 摸一摸

  艺术 四(4)班 过独木桥

  一年级 四(5)班 吹乒乓

  二年级 四(6)班 青蛙跳水

  三年级 六(1)班 巧搬气球

  四年级 六(2)班 一笑就掉

  五年级 六(3)班 能文能武

  六年级 六(4)班 一鼓作气

  本次游园主题:“相聚一起,有你有我有大家,开心地玩!”;至少玩九个节目后到仓库领奖。

  2、摸奖:一等奖:10名,二等奖:30名,三等奖50名。

  3、晚上会餐

  八、活动准备要求

  1、由队各自行商量定出一个最佳活动上报,如有重复者则先报者优先,要求是大家没有玩过的',要有新意。

  2、确定好活动内容后,各队积极准备活动材料和方案。

  3、各队认真组织并商讨活动的方案,大家集思广益让活动更有趣味性。同时,全体教师应该主动地出谋划策把活动搞的更好些,团结一心让我们以快乐的心情迎接新的一年。

  九、由王邦老师拍照并上报信息。

  三甲街道小学工会委员会

  20xx-12-27

游园活动策划书2

  为了丰富师生的校园生活,管理科学系学生会体育部精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在小游戏中感受大快乐。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加。

  活动主题

  “构建和谐校园,丰富课余活动”

  活动口号

  “畅想和谐”

  活动目标

  学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。

  组织原则

  具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我院德智体美劳的教育精神。

  活动时间

  12月中旬

  活动地点

  饭堂前及教四后空地

  1、个人赛:

  (1)篮球投准:一个人手持蓝球投向距离4-5米的桶内,按投中个数得兑奖券。

  (2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投5个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,套中一个或两个则得兑奖券一张或两张。

  (3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数得相应的兑奖券。

  (4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次,(或跳绳来回冲刺一段距离)后得兑奖券票数。

  (5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数得相应的兑奖券。

  (6)“一气呵成”——吹连排蜡烛:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得兑奖券7张;如能吹灭7根即可获得兑奖券5张,如能吹灭5根即可获得兑奖券3张。

  (7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转5圈,然后将球射入4米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数得兑奖券。

  (8)贴鼻子:就是在一块黑板上画一个头像但缺少鼻子,由同学蒙眼补回,看贴近程度得相应的兑奖券。

  (9)夹玻璃弹珠:限定一分钟内看同学从一盒玻璃弹珠中夹到几颗弹珠,看情况分发兑奖券。

  2、团体赛:

  (1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜,各队员得相应的兑奖券。

  (2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出,各队员得相应的兑奖券。

  (3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜,各队员得相应的兑奖券。

  (4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次,各队员得相应的兑奖券。

  (5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的'水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出,各队员得相应的兑奖券。

  (6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语,各队员得相应的兑奖券。

  (7)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜,各队员得相应的兑奖券。

  3、奖励规则

  1、特等奖:获43张以上兑奖券者。

  2、一等奖:获34——-43张兑奖券者。

  3、二等奖:获21—33张兑奖券者。

  4、三等奖:获15—20张兑奖券者。

  5、获15张一下的兑奖券者可得参与奖一份。

  6、参加游园活动的每个团队发给纪念品一份。

  游园活动经费开支情况

游园活动策划书3

  一、活动背景

  四川理工学院座落在享誉国内外的恐龙之乡、千年盐都、南国灯城——四川省自贡市。学校以“厚德达理励志勤工”为校训,传承“勤奋求实,艰苦奋斗,无私奉献,校兴我荣”的黄岭精神,培育具有创新精神和实践能力的高素质人才。为了丰富同学们的课余生活,工程管理10级和给水排水10级都组建了班上的学习小组。作为丰富同学们课余生活的一个特色平台,经过实践的验证,各个班的学习小组在丰富同学们课余生活方面起到了积极作用。在辅导员老师的建议下,为了展现各个班学习小组的特色,丰富同学们的课余生活,让各个班的学习小组成员更加紧密的团结在一起,同时增进各个班学习小组的影响力,促进同学间的交流,让各个班的学习小组明天更加美好。

  二、活动目的

  1、通过本次游园活动对各个班的学习小组进行认识,增强各个班学习小组的影响力、促进同学间的相互交流。

  2、

  3、通过本次游园活动给学习小组提供一个展现的舞台。通过本次游园活动为学习小组的后续发展储备优秀人才,促进学习小组更好的发展。

  4、

  5、通过本次游园活动向全校同学展示我们学习小组发展取得的辉煌成果。通过本次游园活动,丰富同学们的课余生活,为同学们提供一个展现自我的舞台。

  三、活动主题

  喜迎十八大,建工特色游园活动

  四、活动形式

  综合性团体竞赛活动(以小组参赛有奖活动为主)

  活动地点汇北篮球场

  1、敌风火轮

  一、项目类型:团队协作竞技型

  二、道具要求:报纸、胶带

  三、场地要求:一片空旷的大场地

  四、游戏时间:10分钟

  五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  七、评分细则,每次参赛5支小组队,按规定时间中前进距离最远的排名,前1、2、3名分别获得10,8,5张奖劵,4、5名获得参与奖3张奖劵。

  2、信任背摔

  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的`人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  二、游戏人数:12-16人

  三、场地要求:高台最宜

  四、需要器材:束手绳

  五、游戏时间:20分钟

  六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

  七、评分细则,在游戏时间段内,每倒下一名组员获得2张奖劵。

  3、盲人方阵

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:长绳一根

  三.场地要求:空旷的大场地

  四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在二十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

  五.活动目的:

  这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  六、评分细则:

  由3个队伍参赛,在20分钟内,按照将一根绳子拉成的正方形大小评出1、2、3名,然后分别奖15,10,5张奖劵

  4、坐地起身

  一.项目类型:团队合作型

  二.道具要求:无需其他道具

  三.场地要求:空旷的场地一块

  四.项目时间:20分钟

  五.详细游戏规则:

  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

  2、在不用手撑地站起来;

  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  七.活动目的:

  这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

游园活动策划书4

  一、 活动背景

  冬日的十二月雪花踏着轻盈的舞步漫天而落,睡在大地的怀抱里,我们才知道温暖胜过自由。同学们是初生的牛犊,是充满希望的新力量;同时也是懵懂和脆弱的,在学校老师领导的关心和引导下,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大学这个温暖的大家庭里面。

  二、 活动主题

  虽然时光短暂,但是彼此之间,都不会忘记曾经在繁华的都市、华丽的宫殿、亦或是宁静的小镇里,留下的那份最珍贵的友谊,就让我们彼此之间的回忆,永远地定格在充满激情与梦想的大学吧!

  三、 活动目的

  为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入到新的.生活和学习中,增加对校园状况的了解,增强大学生的自豪感和对未来的自信心,提高大学生的在校热情。

  四、 活动口号

  梦想青春,别young年华

  五、 活动对象

  全体师生

  六、 主办单位及协办单位

  省略

  七、 活动总策划

  学生社团联合会活动部

  八、 游园活动工作组人员名单及分工

  ⅰ.筹委会人员名单 组长: 副组长: 组员:

  ⅱ.工作组人员名单

  一).活动组 组长:

  职责:联系其他组组长,了解各项工作进展,监督本组其他各项工作,及时发现工作的不足并予以完善,购买奖品。

1. 规划组组长: 成员:职责:游园活动场地规划、布置,协助协会场地布置、开展活动,场地卫生监督。

  2.节目组组长: 成员:

  职责:节目编排、监督,联系、协调演员,联系游园活动主持人,会场音乐播放,大型游戏的组织、主持。

  3.安全监督组组长: 组员:

  职责:监督协会活动准备、开展,考评、监督协会工作人员,应急事件处理,协会活动的实时把控。

  二).后勤组 组长:

  职责:联系其他组组长,制定奖品购买计划及兑换方式与其他组协商、确定,购买奖品,了解本组各项工作进展,监督后勤组其他各组工作,适时安排其他组工作进行,衔接各组工作,适时统计经费。

  1. 奖品组组长: 组员:

  职责:了解各奖品的单价,制定相应的购买方案,制作相应的购买预算及兑换方案,及游园活动当天奖品的兑换。

  2.票务组组长: 组员:

  职责:游园活动门票、奖券、邀请函的制作及数量的确定,审核;确定游园活动当天各协会奖券的发放张数,协调奖品组及各协会游园活动当天票数的实时统计与定时发放。

  3. 预备组组长: 组员:

  职责:机动小组,随时注意游园活动各情况,如发现问题及时报告筹委会组,并进行相应的处理。

  三).宣传组 组长:

  职责:联系其他组组长,实时了解相关活动进程,制定、实施合适的宣传发案,了解、监督宣传组各组工作进展。

  1.展板组组长: 组员:

  职责:游园活动展板的制作,展板质量把关;监督游园活动前一周至游园活动完协会展板的摆放、回收工作。

  2.海报组组长: 组员:

  职责:游园活动期间相关宣传海报的制作、粘贴,海报质量的把关。

  3.多媒体组组长: 组员:摄影协会等

  职责:游园活动前中后期宣传ppt的制作、审核,收集、书写游园活动相关新闻稿件、播音稿,联系信息中心,收集游园活动期间的图片。

  九、 活动时间

  XX年12月27日或28日

  十、 活动宣传

  1.展板宣传:

  ① 设立学生社团联合会“别young年华”游园活动整体展板,整体介绍游园活动主题、时间、地点等;设立“幸运奖”、“英雄奖”、“美一瞬间”图片征集说明的宣传展板。

  ②设立各协会游园活动游戏展板,介绍协会游戏;

  2.做出相应ppt或视屏在led上播放,宣传本次活动(包括:活动主题、活动时间、活动场地、各协会游戏简介等)。

游园活动策划书5

  在第xx个国际劳动妇女节来临之际,在学院各级领导和关心重视下,在学院妇工委的指导帮助下,xxx学生会生活部女工委结合学院中心工作的需要,针对女大学生的特点,精心组织设计,开展了庆“三八”评建知识大家知趣味大游园活动,并取得了圆满成功。

  一、活动主题

  以贯彻“三个代表”重要思想,坚持以人为本,结合学院以评促建工作,展示我院女大学生风采,激励女大学生们发奋图强,为学院发展做奉献为主题而开展的庆“三八”评建知识大家知趣味大游园活动。

  二、活动时间

  20xx年3月4日下午2:00—4:30

  三、活动地点

  校排球场

  四、活动内容和形式

  1、评建知识66问:采用摘取卡片回答问题的形式,使大家更进一步了解我院评估工作的一些情况和任务,以便大学生们更好投身于评估工作中去。

  2、转呼啦圈走路:活动参与者一边转呼啦圈,一边走路(20米)。

  3、垫排球。活动参与者只需垫50个排球即可。

  五、活动参与人数

  大约有730名女大学生参与本次活动,共发放纪念品266份。

  六、活动中好的做法

  1、活动准备比较充分。经过了一个星期的精心准备,并对场地进行了合理的布置和人员的'安排。另外,通过召开各系女生部会议、到楼栋进行宣传和海报等形式,宣传工作做得比较到位。

  2、活动氛围比较活跃。由于活动都是女生们平时喜欢的项目,又是以了解评建知识,娱乐为目的,所以气氛比较活跃。

  七、存在的不足

  1、活动规模还不够大。在校女大学生有几千人,而到场的只有700多人。这可能是宣传还是不够,还有场地、资金等个方面的问题。

  2、活动内容还有待创新。当代女大学生视野非常开阔,还要思考如何更好地吸引她们的注意力。

游园活动策划书6

  活动主题:

  新的一年,是充满更大机遇和挑战的一年。在这辞旧迎新之际,为丰富公司员工的业余生活,展现全体员工蓬勃向上的精神面貌,营造热烈、喜庆、祥和的节日气氛,对全体员工表示节日慰问,特举办此次趣味游园活动。

  参与对象:

  公司全体员工

  活动地点:

  一楼多功能厅、大门前广场、篮球场、一联合外装货场及其侧边道路

  活动时间:

  20xx年1月X日下午14:30—上午16:30,共120分钟组织机构:

  组长:XXXX(负责方案策划及组织实施)

  副组长:XXX(负责趣味运动类活动)

  组员:XXXX(负责组织奖券兑奖及奖品发放)

  XXXX(负责配合朱骥进行场地规划及划线)

  XXX(负责奖品购买、道具准备)

  XXX(负责现场宣传报道)

  XXX(负责现场秩序维持、安全巡视)

  XXX(负责现场摄影摄像)

  XXX(负责现场音响播放)

  XXX(负责组织对联书写)

  工会(分工会)委员

  团委(团支部)委员

  临时抽调工作人员

  趣味运动类:

  1、挟钢球

  游戏规则:在装有水的盘中放入15颗钢球,游戏者手拿一双筷子将放在左边盘子的`钢球挟到右边的盘子里。奖励办法:1分钟内将15颗钢球挟完者可获得奖券一张,不能完成的不作奖励,如果中途有钢球掉落的,必须放回原来的盘子里才能继续比赛,违者则不作任何奖励。

  道具支持:30颗(废)钢球,4个面盘,筷子若干

  项目负责:XXX(电话)

  活动地点:进宿舍楼旁的车位区域

  2、抛圈套物

  游戏规则:在地上摆放3个轮毂轴承,每位参加者有3个圈子,站在离轮毂轴承2米远的线外,才能向轮毂轴承抛圈。奖励办法:抛中轮毂轴承者获奖券一张(抛中两个或三个都只发一张奖券),中一个者不发。

  道具支持:啤酒瓶3个,圈子若干

  项目负责:XXX

  活动地点:

  3、定点投篮

  游戏规则:参加者必须在罚球线后投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,且不算成绩,投篮前允许拍球几下,每人均有3次投篮机会。奖励办法:男选手,3球投入2球(或以上)者可获奖券一张;女选手,3球投入1球(或以上)者可获奖券一张。

  道具支持:篮球两个

  项目负责:XXX

  活动地点:篮球场

  4、小李飞刀

  游戏规则:参赛选手在工作人员处领取3个飞镖,在定点3m外,用飞镖射向目标。累计22(男)/16(女)分者可获奖券一张。

  道具支持:大靶2个,飞镖若干

  项目负责:XXX

  活动地点:

  5、立定跳远

  游戏规则:参赛选手在画好的线外起跳,男生跳上2M及以上,女生跳1.8M及以上者,可获奖券一张。

  道具支持:尺子一把

  项目负责:XXX

  活动地点:

  6、单人跳绳

  游戏规则:参赛选手在1分钟内连续跳到规定个数(男子160个及以上,女子150个及以上)者可获奖券一张,中途绊绳可以继续跳。

  道具支持:单人绳3—5条

  项目负责:XXX

  活动地点:

  7、吹蜡烛

  游戏规则:点燃焟烛五根,在一定距离前划一个倒八字,参赛选手须两脚按八字的距离张开,并能一口气吹熄前方五根焟烛者可获奖券一张。

  道具支持:蜡烛20根、粉笔一盒

  项目负责:XXX

  活动地点:

  8、比比谁的眼力好

  游戏规则:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子(3次机会)。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖券一张。

  道具支持:若干支筷子,若干个空啤酒瓶。

  项目负责:XXX

  活动地点:

  9、掌上明珠

  游戏规则:参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着椅子环绕走。走至终点,若20秒内球未丢者则获奖券一张(三张椅子竖排,参赛者沿椅子绕一圈)。

  道具支持:一个乒乓球和一个乒乓球拍,椅子三张。

  项目负责:XXX

  活动地点:

  10、趣味踢毽

  游戏规则:主持人注意记录选手成绩。选手踢毽且毽不能掉在地上,掉在地上则算结束。选手踢毽时,一只脚不能动,另外一只脚踢毽,能够连续踢满20个的,可领取奖券1张。

  道具支持:毽子3个

  项目负责:XXX

  活动地点:

  11、摸石头过河

  游戏规则:比赛距离为10米,每个参赛人员二块纸板,放在起点线后沿(纵

  向放置),听到主持人发出“预备”口令后,参赛人员两脚站在两块纸板上,当主持人喊“开始”后,参赛人员即可起动,用手拿起一只脚踏的一块纸板,放置前方(距离自定),两脚踏上前方纸板,再用手拿起空纸板放至到前方(后同),这样依此前进,直至最后一块纸板用手拿起越过终点线。行进过程中,不允许脚落在地上,必须站立在纸板上方,将下一块放置完毕后,方可前进一步。选手如果顺利通关且时间不超过1分钟,则可发放奖券一张。

  道具支持:长23厘米,宽15厘米,厚2厘米纸板2块。

  项目负责:XXX

  活动地点:

  12、趣味甩呼啦圈

  游戏规则:比赛距离为20米,在行进过程中同时转动呼啦圈。中途呼啦圈掉落,可捡起继续转动前进,没有转动呼啦圈不得前进,否则无效。呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持。如果选手用时不超过10秒,则可领奖券1张。

  道具支持:呼啦圈2个

  项目负责:XXX

  活动地点:人行道下面的主干道

  13、滚铁环

  游戏规则:每3人一组,比赛距离为50米,手持铁钩滚铁环过程中不能用手直接接触铁环且铁环不能同时全部触地,否则成绩作废。3人最先到达终点者获取奖券一张。

  道具支持:铁环2根(含推动铁钩2个)

  项目负责:XXX

  活动地点:

  14、跳跃障碍

  游戏规则:每2人一组,比赛距离为20米,行进过程中脚双脚跳着走,中途会有(纸箱)障碍,必须跳跃障碍,碰倒障碍(纸箱)成绩作废。男子30秒及30秒以内时间到达,女子20秒及20秒以内到达终点者,都可领奖券1张。

  道具支持:公司包装纸箱8—10个、秒表2个

  项目负责:XXX

  活动地点:

  15、翻山越岭(吹乒乓球)

  游戏规则:每2人一组,5个装满水的水杯排成直线,放上乒乓球用嘴吹球,在30秒内吹过5个水杯,就得奖券一张。

  个、乒乓球3—5个。

  公司工会20xx年1月道具支持:公司纸杯20项目负责:XXX活动地点:

游园活动策划书7

  尊敬的领导:

  针对新生对学校和周边地区环境不太熟悉的情况,为了让新生更快地认识和了解学校,使得更快的融入新的学习和生活。我院“爱我湛江”历史知识服务队现计划在校内,和寸金桥公园开展一个主题为“梦想飞扬的地方”游园活动。

  同时,也是为了丰富同学们的课余生活,提高服务队队员表达交际能力。在讲解的.过程中播撒青年志愿者的种子,为我们的招新工作作铺垫,一届一届地传递我们为人民服务的精神。

  因此,为了使这项活动得到顺利开展,以达到我们预期的目的,我们需要学院的大力支持,经过周详的考虑,我们需要申请活动经费一共为324元。

  恳请老师批准。

  此致

  敬礼!

  申请人:李业达 20xx年8月22日

  附经费使用:三张手抄海报,每张1元,共3元;

  水三箱7元每箱,7*3=21元

  开幕式音响:40元

  帐篷租用30元一共两个,30*2=60元,

  一千张精美书签每张0。2元作为活动的纪念品,0。2*1000=200元

  合计一共324元。

游园活动策划书8

  一、指导思想

  为积极响应团市委的号召,在广大青年中开展纪念“五四”运动90周年和建团87周年,大力弘扬爱国、科学、民主、进步的“五四”精神,引导广大团员青年继承发扬团的光辉传统,激发团员青年投身于现代化建设的热情,使同学们在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中培养学生的能力,从而全面地推进素质教育的实施,努力为建设和谐罗中多做贡献。

  二、活动主题:高举团旗跟党走,共建和谐新罗中

  三、活动项目:1、弹球2、猜谜语3、小李飞“刀” 4、乒乓球接力5、跳绳6、打保龄球7、套圈8、定点投篮9、同心同德10、袋鼠接力赛 11、单车慢行12、绕口令13、盲人击鼓。

  四、活动时间:20xx年5月4日星期一下午2:15—4:00

  五、活动要求:

  1、活动过程必须按照排队先后顺序有秩序地进行,必须佩戴校徽,排好队伍,有插队或违规的同学,一经发现应调至最后或取消参与资格。

  2、系团员的同学佩带好团徽,并持有本人的团员证,如果在活动中获奖的,则可获得双份奖励。

  3、各项活动参与者,必须服从负责人指挥,负责人有权取消某些不服从者的参与资格。

  4、整个活动期间,全体师生要注意活动安全,讲究文明礼貌,保持卫生整洁。

  5、活动结束后,各班要打扫好教室、包干清洁区、产草区卫生,干干净净迎五四青年节。

  六、活动描述及游戏规则:

  一、弹球

  1、比赛一次1人参加,设2个赛区(男、女各一个)。

  2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。

  3、每人五个球,投进3个球获1张奖券,多投中一球加1张奖券。

  二、猜谜语

  1、参加者可以猜挂在教室内a、b、c、d四个区域的谜语。谜语种类丰富,有字谜、动物、植物、地名、成语等。参赛者将所猜题目的题号(如a-1)答案告诉主持人,猜对了,获奖券1张。

  2、每题限猜2次,猜对1题获奖券1张,每人限猜3个谜语。

  三、小李飞“刀”

  1、参赛者用飞标射击2米外的圆靶,圆靶从10环至1环计积分。

  2、每位选手发3支飞镖,在1分钟里射中几环获几分(如射中8环,得8分),总分18分者可获奖券1张,21分以上者可获奖券2张。

  四、乒乓球接力

  1、每小组2人接力,每轮比赛可设3个小组同时进行。男、女组交替进行。

  2、每组甲用乒乓球拍反面托着球将球运至五米处,由乙接过将球运回终点,先到终点线队为赢队(注意:球掉了可捡起至起点重新开始)。赢队每人获得1张奖券。

  五、跳绳

  每次参赛2人,一分钟内跳绳次数多者获得奖1张奖券。

  六、打保龄球:

  每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖券一张。

  七、套圈:

  每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者, 获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。

  八、定点投篮

  分男、女两个场地进行,男同学投三分球,女同学投两分球。每人最多投篮两次,投中者得获奖券一张。 (若第一次投中者不能投第二次)。

  九、同心同德

  参赛者每次分三队,每个队派5个选手,将他们挨在一起的腿在膝关节下面绑在一起,然后一起跑完来回共10米行程,先到达终点线的每名队员获奖券一张。

  十、袋鼠接力赛

  参赛者分为8人一队,一边4人。听组织者发出信号,各队的2名队员迅速跳进布袋,双手提起布袋口,用双脚跳跃至对面,然后由另两名队员跳回,依次类推,率先完成的队获胜。

  十一、单车慢行

  3人同时骑单车,计时最慢的'获胜,得奖票一张;

  十二、绕口令

  抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不

  停顿读完绕口令者,获奖券一张。

  十三、盲人击鼓:

  每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。

  七、 颁奖:

  (一)奖项设置:

  一等奖:得奖票9张, 奖大笔记本1本,共50名;

  二等奖:得奖票6张, 奖小笔记本1本,共60名;

  三等奖:得奖票4张, 奖圆珠笔1支, 共150名;

  四等奖:得奖票2张, 奖铅笔1支, 共60名;

  五等奖:得奖票1张, 奖糖籽1个, 共1000名

  (二)奖票:

  1、本次活动共设奖票3000张,所有奖票派完即止;

  2、奖票必须保存完好,损坏的奖票不予对奖,所有奖品送完即止。

  八、分工职责:

  1、总协调人员:指导现场所有活动的准备工作,及时协调并解决活动过程中出现的临时问题,保证整个活动有序开展。

  2、现场活动负责人:做好活动开展前的准备工作,包括道具准备、张贴活动规则、活动氛围、组织好现场活动的秩序,让学生做到有序排队、不大声喧哗、不追逐打闹,及给每项活动胜出者奖券一张(团员两张)。

  3、 领奖处负责人:严格参照兑奖细则颁发奖品,做到公平公正。

  4、各班班主任:活动前向学生宣讲活动规则及安全教育,反对弄虚作假。教育好学生在活动参与过程中要自觉遵守活动场所秩序:排队、不大声喧哗、不追逐打闹等,活动结束后安排学生做好本班级场地的卫生工作。

  5、现场巡视领导:检查活动现场有关秩序、安全、卫生工作,及时协调活动过程中出现的问题。

游园活动策划书9

  元旦将至,为了活跃校园气氛,增进师生之间情谊,学校领导决定将于12月26日下午举办一场游园活动,校团委学生会组织开展,全体师生教职工参加。现将活动计划安排如下:

  一、集体比赛

  拔河比赛:

  1、比赛时间:20xx年12月26日下午三点整

  2、比赛地点:学校操场

  3、比赛形式:

  (1)参赛队伍:10届xx届各班(各抽10人参赛)

  (2)裁判:吴愉,劳锋

  (3)按男女生班分组;女生班两个,男生班五个,赛前抽签定位,三局两胜,在两分钟时限内将中心标志完全拔过本方区域2米线内获胜。获胜一方每位成员可获得4张奖券,另外一方每位成员可获得2张奖券。

  二、游园活动项目(共9个项目)

  1、双人行

  地点:跑道

  负责人:赵发萍,吴绍启

  游戏规则:参赛者按跑道排好三排,每组2人,先用布将脚绑住,口令开始后,各组参赛者在各自跑道内向前做一个来回,以最快速度到达终点者为胜。

  奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

  2、四人抢旗

  地点:操场

  负责人:张雪,张均莹

  游戏规则:参赛者按要求站在由4面旗子围成的正方形中,口令开始后能以最快速度抢到旗的为胜,人数由4到3到2依次减少。

  奖品:获胜的参赛者可获得4张奖券(4到3到2)

  3、盲人敲钟

  地点:足球网框

  负责人:蔡艳春,王明丽

  游戏规则:参赛者先用布蒙住眼睛,口令开始后向钟方向走去直至敲到钟后为胜。(注:只能敲一次)

  奖品:获胜的参赛者可获得2张奖券

  4、投篮

  地点:篮球场

  负责人:周舒林,余李土

  游戏规则:参赛者要求站在二分线外进行投篮,投进为胜(注:每人投完一次到后面排队继续;男同学必须站在原地投篮,女同学可以跳起来投;)

  奖品:投中一个球得1张奖券

  5、夹气排球

  地点:跑道

  负责人:刘海燕,谢志强,沈发营

  游戏规则:参赛者按跑道排好三排,两人一组,背靠背夹住气球,口令开始后,各组参赛者夹着气球沿跑道线走一个来回,最快到达终点着为胜。

  奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

  6、踏板

  地点:跑道

  负责人:邓鸿美,吴丽春

  游戏规则:参赛者按跑道排好三排,三人一组,口令开始后,各组参赛者踏着踏板沿跑道线一个来回,最快到达终点着为胜(注:三人都必须在踏板上,不可拿着踏板走)

  奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

  7、吹气球

  地点:靠操场通道

  负责人:余海燕,傅洪娟

  游戏规则:计时开始后,参赛者各拿起台上的.气球开始吹直至吹爆气球,时间为60秒,时间过后吹爆气球个数最多者为胜利(注:不可用擢爆气球,不可拿藏暗器刺爆气球)

  奖品:获胜者可获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

  8、吹乒乓球

  地点:吹气球旁(通道)

  负责人:冯荣华,廖文佳

  游戏规则:口令开始后,参赛选手将杯中的乒乓球由第一个杯吹到最后一个杯,最快速度者为胜利(注:乒乓球被吹落地后捡起必须从第一个杯开始吹)。

  奖品:获胜者可获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

  9、我演你猜

  地点:通道

  负责人:丁华宏,许妹本,陈佳能

  游戏规则:参赛者由1人到抽奖箱中抽取纸条,然后按纸条内容做出相应的动作给与你参赛的另一位同伴说出答案,答案正确者为胜(抽纸条者看过纸条后请将纸条交给游戏负责人)

  奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

  三、兑奖细则

  兑奖地点:升旗台

  兑奖负责人:张宗妃,欧发满,黄小梅

  兑奖办法:凭奖券兑换奖品

  奖品安排:

  糖果(2个):1张奖券

  洗发水(1包):1张奖券

  瓜子(1包):2张奖券

  棒棒糖(1个):3张奖券

  洗衣粉(1包):4张奖券

  圆珠笔(1支):3张奖券

  火腿肠(1根):4张奖券

  备课本(1本):4张奖券

  牙膏(1支):4张奖券

  毛巾(1条):5张奖券

  杯子(1个):6张奖券

  四、奖品预算

  毛巾:50条

  洗发水:30条

  洗衣粉:50包

  棒棒糖:30包

  糖果:30斤

  牙膏:50支

  杯子:30个

  瓜子(小包):60包

  火腿肠:一箱(100条)

  总预算:1000元

游园活动策划书10

  一,活动主题:HAPPY20xx——圣诞游园活动及礼物对对碰

  二,活动目的:通过HAPPY20xx活动一方面丰富丽水学院的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强丽水学院学生对校园的感情,促进爱校之情。

  三,具体活动策划方案

  (一)圣诞礼物派送——对对碰

  活动时间:12。22—23(报名)

  12。23晚派送贺卡

  12。24下午,医学院对对碰(晚派送礼物)。

  活动规则:总共设15对相对应的卡片,如黄蓉与郭靖等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中。如果能寻找到对方,如:抽取黄蓉的寝室成员能寻找到抽取郭靖的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取)。

  附:该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加。

  宣传时应注明:名额有限,采取先到先得的方式决定。

  (二)圣诞游园活动

  时间12。24(周四)下午

  地点室外西区操场

  内容:7个小游戏组成,流程如下:

  首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡。

  1。名称:知识问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管会等等)

  道具:问题

  参加人员安排:集体

  游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题。(问题另附)

  答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划x。

  2。名称:吹气球

  道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写表演节目,获得奖品等)

  参加人员:5人一组,多次

  游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现。即主持人根据字条的内容给该同学对奖。比如:字条里写着跳绳一百,奖励桔子两颗,那么该同学只有得按字条的内容去做,主持人才可给予相应的奖励。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

  3。名称:抢凳子

  道具:凳子(若干)

  参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

  游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

  4。名称:心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)

  参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)。

  (题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)

  并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

  5。名称:踩气球

  道具:气球若干

  参加人员:多人

  游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊开始时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜。也可以为游戏设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

  6。名称:顶气球比赛

  道具:气球一个,绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的`其它部位)

  并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

  7。名称:结对而行

  道具:绳子若干

  参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

  游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊开始时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

  最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员),并在兑完奖的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念。

  附:每一项游戏的游戏规则要写出来制成展板式的置于活动现场,尽量简明扼要。服务台位置安排以及各项游戏安排之地点将另附表格说明。

  (三):特别活动:

  1,寻宝大行动

  道具:宝物(字条)

  参加人员:集体

  游戏规则:先准备好宝物(即字条上可以写礼品),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻宝物,找到宝物的寻宝者不得随意打开宝物,由主持人对奖。

  2,吹面粉(整蛊游戏)

  道具:面粉适量,乒乓球一个,匙更一个

  玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹。。。

  并给予参加游戏的同学一定的奖励。

  四,预算

  横幅:(对对碰,为你的朋友赢取礼物;HAPPY20xx,HAPPY你我的圣诞游园以及地址时间)3条:100元

  大海报(把两项活动都写入)3张:50元

  传单:500份50元

  大传单(贴于楼下大厅):10张50元

  游园圣诞礼物:500份(分:好中差三种)1500元

  对对碰礼物:30份500元

  游园卡片:500张300元

  对对碰卡片:30张100元

  游戏说明海报7张50

  工作人员及其他支出:200元

  总计:2900元

  五,办公室负责具体人事安排以及后期报道宣传人事安排。

  六,本次活动可以与校区学生会以及团委等兄弟部门一起合作负责。

游园活动策划书11

  一、活动背景:

  阳春三月的风和煦而温暖,同学们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,需要学校老师领导的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大同大学化工学院这个大家庭里面,在各级领导和辅导员的支持下,化工学院学生会处策划了这次游园活动。

  二、活动主题:

  “梦想飞扬的地方”

  三、活动对象:

  化工学院全体学生

  四、主办单位:

  大同大学化工学院学生会

  五、赞助单位:

  xx

  六、活动目的:

  为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,增加对校史校况的了解,增强同大学子的自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。

  时间:

  地点:大同大学南北校区及周边地区

  七、开幕式:

  (1)地点:

  (2)时间:月日

  (3)对象:化工学院全体学生

  (4)主持:(待定)

  (5)流程:

  1、主持致欢迎词

  2、赞助商代表讲话

  3、学生会代表讲话

  4、主持人宣布活动正式开始

  5、退场方式:退场顺序第一队以体育馆为第一站,第二队则以奥宇超市为第一站,第三队又以体育馆为第一站,第四队则以奥宇超市为第一站,以此类推,相继接受讲解。(双数号数的队伍将以体育馆为终点站,其余均以奥宇超市为终点站)

  八、活动开展:

  以定点接待和接受预约两种方式迎接各队的加入,定点就是在体育馆前面设点,达到三十人立即出团,同时接受各班的预约,该活动化工学院学生为主,与负责老师联系相互商量,寻求适当的时间让同学们接受讲解。

  九、资料收集:

  发动全体队员收集校史校况相关的资料,把学生会成员分为组,每一组负责一个景点。主要内容包括学校各部分的文化底蕴和兴建历程,还有各部分的功用性,以及在校园发生过的大事奇事怪事。

  十、人员分配:

  收集资料由全部队员共同完成,收集方法如上。

  讲解时分为九个组,每个团的介绍任务由两位队员共同完成,完成一次讲解后回据点接受再分配。

  讲解人员经过培训,带队人员参加严格的带团培训。

  据点安排三名调度人员负责联系队员回来讲解,同时接待到据点等待讲解的同学。

  十一、具体路线:

  体育馆—奥宇超市—音乐厅—美术厅—医学楼—综合楼—科技楼—图书馆—行政楼—多媒体楼—校外周边地区—奥宇超市

  十二、活动特色:

  主题鲜明,意义深刻,娱乐性和知识性相结合,富有实用性,参与面广影响大。

  十三、活动宣传:

  1、设计一个宣传板摆放在活动现场。

  2、在新区和旧区的宣传栏处张贴精美的手抄海报。

  3、在同大学生处广播站广播,还有其他相关的新闻报刊投稿,扩大活动的影响力。

  十四、具体工作:

  1、详细路线的安排

  2、材料的收集

  3、培训指导老师的邀请

  4、场地借用(培训场地和活动场地)

  5、与助班和辅导员的协商接受预约

  6、场地布置(包括现场宣传板设计)

  7、出宣传海报(海报宣传语)

  8、喇叭借用

  9、搬桌椅,布置会场

  10、安排开幕式音响

  11、买水

  12、拍照

  13、学生的安排

  14、后勤安排,会前会后的清场工作

  15、活动总结

  十五、资金预算:

  (1)张手抄海报,每张元,共元;

  (2)一千张精美书签每张元作为活动的纪念品,共元

  (3)合计一共元。

  十六、经费来源:

  赞助商赞助以及学院资助结合

  意义及预期达到的效果:让同学们熟悉一下周边及校园的.环境,让同学们有良好的心情早日融入新学期的生活,提高对校情校况的了解,培养同学们的归属感,提高爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。在各级领导和老师的支持下这次活动一定会圆满成功。

游园活动策划书12

  一、 活动背景

  冬日的十二月雪花踏着轻盈的舞步漫天而落,睡在大地的怀抱里,我们才知道温暖胜过自由。同学们是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,在学校老师领导的关心和引导下,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大学这个温暖的大家庭里面。

  二、 活动主题

  虽然时光短暂,但是彼此之间,都不会忘记曾经在繁华的都市、华丽的宫殿、亦或是宁静的小镇里,留下的那份最珍贵的友谊,就让我们彼此之间的回忆,永远地定格在充满激情与梦想的大学吧!

  三、 活动目的

  为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入到新的生活和学习中,增加对校园状况的了解,增强大学生的自豪感和对未来的自信心,提高大学生的在校热情。

  四、 活动口号

  梦想青春,别样年华

  五、 活动对象

  全体师生

  六、 主办单位及协办单位

  七、 活动总策划

  学生社团联合会活动部

  八、 游园活动工作组人员名单及分工

  Ⅰ.筹委会人员名单 组长: 副组长: 组员:

  Ⅱ.工作组人员名单

  九、 活动时间

  十、 活动宣传

  一)前期(游园活动开展前3天)

  1.展板宣传:

  ① 设立学生社团联合会“别young年华”游园活动整体展板,整体介绍游园活动主题、时间、地点等。设立“幸运奖”、“英雄奖”、“美一瞬间”图片征集说明的宣传展板。

  ②设立各协会游园活动游戏展板,介绍协会游戏。

   。2.做出相应PPT或视屏在LED上播放,宣传本次活动(包括:活动主题、活动时间、活动场地、各协会游戏简介等)。

  3.邀请信息服务中心写游园活动相关宣传稿件,联系专门老师将相关新闻刊登于校园网上。

  4.将游园活动写为播音稿件,邀请相关播音人员在校园播音站及校园新闻内进行滚动播出。

  5.在教学楼各教室黑板上宣传本次活动(包括:活动主题、活动时间、活动场地)。

  6.由宣传部拟定统一宣传稿(包括:活动主题、活动时间、活动场地、各协会游戏简介),进行“QQ群接力宣传”。

  7.制作本次游园活动的邀请函、门票(包含:活动主题、活动时间、活动场地),并分发至每个宿舍(以大一、大二同学为主体,其他年级进行适量发放)。

  8.制作本次游园活动的.海报(包括:游园活动主题,时间,地点,主办、承办、协办单位等),粘贴于各栋宿舍宣传栏前及教学楼前的宣传栏内。

  9.邀请各院学生会团总支学生会办公室等部门帮忙将本次游园活动的主题、时间、地点发至每班班长、团支书处邀请他们帮助宣传(相互转告、通知、QQ群接力等)。

  10.在活动中心门厅处展示社联之前工作(迎新、招新、常规培训、特色活动、历届游园活动等)的图片并配以文字说明,对社联工作进行总结的同时让更多人了解我们社联这个大家庭。

  二)中期(在游园活动当天)

  1.将在操场门的位置摆放充气门及放悬空大气球、在操场四周 插彩旗,装饰场地的同时更是对本次游园活动的宣传。

  2.在各协会游戏场地前摆放相关游戏名称的展板,贴游戏相关规则的海报。

  3.各协会帐篷将有“门”,装饰的同时也彰显出各协会的特色。

  4.播放音乐,衬托气氛,也吸引广大同学参与。

  5.开场show、中间穿插节目,将大家的激情带到更高的点,同 时吸引更多慕名的同学参与到这个活动中来。

  6.制作“美一瞬间”游园活动图片征集的展板,邀请摄影爱好 者参加游戏的同时记录下期间的美好瞬间。

  7.在位于入园充气门左侧的位置设立心愿墙,参与的每个人可以在此辞旧迎新的日子里将自己的感想、心愿、目标写下。

  三)后期(游园活动后约一周时间)

  1.将由摄影协会牵头,活动部辅助举行“美一瞬间”有奖图片征集,征集摄影爱好者在游园活动当天的美好瞬间,也对我们的游园活动进行后期宣传。届时先将收集到的图片在活动中心门厅处展示3天左右时间,同时也将展示由工作人员拍摄的图片、视屏。展览完后,从其中评选出一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,对获奖者颁发证书及奖品,并将获奖作品于展板上予以展示。

  2.制作本次游园活动的短片或PPT配以相关文字说明后,于大屏幕上滚动播放,让更多人了解我们的游园活动。

  3.撰写关于本次游园活动的新闻稿,上传于校园网、思可觅上宣传此次活动。

  4.撰写本次游园活动的新闻稿及播音稿,于校园广播站、大屏幕上滚动播放。

  十一、 活动地点

  足球场

  十二、 活动形式:

  由共青团委员会主办,学生社团联合会承办,团委学生委员会、学生会、就业服务中心、团委青年信息中心、大学生艺术团、各学院团总支学生会、共同协办,以协会或部门为基本组织单位,在事先规划好的场地内做游戏。届时校区老师同学均可参与,游戏胜出者,可获得“‘别young年华’游园活动奖券” 若干张,用以兑换精美小礼品。 游园活动期间,游园活动场地中间的舞台表演各类节目,展示社团特色,活跃会场气氛。游园活动期间将以“别young年华入场券副券”为依据,进行四轮的幸运奖抽奖活动,幸运奖的级别将由低到高依次抽取。

  十三、 活动流程

  (一) 活动前期准备

  1. 准备活动策划书,经主席团、老师审核,通过后方可开展。

  2. 联系活动场地,并且提前一至两周,填写活动申请单。

   。3. 活动部与宣传部相互协商,各协会、部门配合完成上述宣传工作 。

  4. 各协会及部门人员分工明确,在活动对游园活动整体方案、游戏可行性进行评估及实验。

  5. 规划活动场地,并制作场地引导简图(舞台,各协会、部门位置,领奖台位置)。

  (二) 活动中期

  1. 活动前将邀请函、入场券、奖票设计好,交由主席团、老师审核,通过后方可使用。

  2. 前两星期左右开始制作活动购买清单、经费预算单、奖品兑换方法及决定表演的节目,并根据具体情况进行调整,做好相应的方案后交给主席团、团委老师审阅。

  3. 提前一个星期设计好舞台背景,联系好商家制作,在活动前一周预定场地,并于活动前一天下午将较大、较重物品搬至风雨球场。

  4. 提前10天确定要邀请的老师及其他学生组织,并提前一星期制作好邀请函邀请相关老师、学生组织。

  5. 提前7天拟定一份须借物品的清单,并根据实际情况进行调整。游园活动前5天指派专门干事做好相关物品借用、熟悉工作。在活动当天在指定场地安装音响设备,并与相关管理同学协商好使用时间,充分做好音响设备的准备工作,以防意外事件发生。

  6. 活动前12天做好活动人员分工,并在活动前2天开游园活动动员会,宣布活动当天人员安排,明确各自岗位的内容,并强调应注意的事项。

  7. 前一天制做好一份详尽的节目流程单,分发给活动各项的主要负责人,确保手一份。

  8. 活动当天早上7: 30安排专门人员布置舞台及协调各协会场地布置和装饰。

  9. 活动当天部门及协会工作人员必须准时到场,相关负责人应提前到场,组织落实好相关工作。所有工作都就位时各项负责人应仔细检查各项工作的准备情况,提前想到可能出现的问题,并考虑好相应的应急方案。各项工作人员活动开展前必须队所在岗位的工作进行熟悉,以便应急情况的处理。在活动开展过程中工作人员不能擅离自己的工作岗位,有特殊情况应向所属部分负责人请假,得到许可后方可离开。

  10. 在开场show阶段,除各协会负责人、相关环节负责人不能离开场地外,其余工作人员必须随时注意舞台情况,防止出现踩踏、拥挤、打闹等情况。此阶段结束后,相关人员必须回到相应工作岗位上,届时将由活动部派专人负责检查各处人员到场情况。

  11. 每间隔一定时段,活动部将有专人负责检查各协会工作人员出勤情况、活动情况、安全请况,并更具相关标准打分,前5名协会将进行适当加分,并进行适当奖励。后3名协会将进行减分处理。

  12. 游园场地在部分地方设有垃圾箱,将分配专门干事负责活动期间的场地卫生。

  (三) 开幕式流程

  1. 12月29日下午4: 00,各协会工作人员由西区向球场搬运活动所需桌子,由活动中心向风雨球场搬运活动所需帐篷,并将做好的门、展板拿到风雨球场。以4个协会为单位将物品整齐的堆放于风雨球场。

  2. 7:00,工作人员在风雨球场集合,向活动场地搬运桌子、帐篷、门等其他所需备品。

  3. 8:00 至 9:00布置场地,调试音响等设备,并进行相关设备的检查。

  4. 9: 10场地布置工作完毕,一切就绪。参加游园的同学可以入场。

  5. 9: 20,杨欣书记宣布游园活动正式开始并致开幕词,由社联主席介绍本次游园会相关情况,由X老师抽取第一名幸运参与者(超级幸运星)。

  6. 9:30,社联主席团陪同领导嘉宾指导工作。 7. 9:30 至 16:00为游园阶段。

  8. 11: 50进行第二轮节目表演,节目表演完成后抽取第 二名幸运参与者(无敌幸运星,抽取嘉宾由当时到场人员情况决定)。

  9. 13:00抽取第三名幸运观众(终极幸运星,抽取嘉宾由当时到场嘉宾情况决定)并进行活动部游戏。

  10.16:00,由书记抽取第四名幸运观众(社联幸运星)游园活动结束,社联工作人员归还相关物品、收拾场地。 各个协会按照事先划好的场地进行趣味游戏,在游戏中获胜者可赢取“游园活动奖券” 若干张用以换取奖品 注:幸运奖各奖项价值(单位:元人民币) 社联幸运星:200 终极幸运星:150 无敌幸运星:100 超级幸运星:70。

  (四) 活动开展

  1. 各协会活动的组织开展应遵从社联游园活动相关负责人的安排。

  2. 全体同学可任意选择参加协会、部门的活动,挑战成功即获得奖券若干张。同时可到兑换区按一定的兑换方式换取自己喜爱的礼品。

  3. 在游园活动中间的场地设立“英雄榜”,兑换奖品的同学每次兑换奖品后,在工作人员的指引下,在“英雄”榜上签下自己的学号、姓名、兑换奖券总张数。最后,工作人员将统计各兑换人的兑换张数,按兑换张数由高至低的顺序排列,取前三名依次为:降龙英雄、伏虎英雄、后起之秀,并予以相应的奖励。

  4. 游园活动时间为12月24日,一年即将结束新的一年即将开始,为切合这一特殊日子,我们将于当日在游园活动入口处设立“心愿栏”,参加游园活动的老师、同学可以在此写下自己下一年的心愿或目标,届时,我们将抽取其中能够帮其实现的实现或把ta的心愿目标告诉大家。

  5. 活动开展期间,各协会应严格按照各自协会制定的规则开展活动,做到公平公正。

  注:英雄奖各奖项价值(单位:元人民币) 降龙英雄:70 伏虎英雄:50后起之秀: 30。

  (五) 活动奖项设置:

  兑换奖若干:50%小食品,50%日用品及学习用品。

  幸运奖:一等幸运奖、二等幸运奖、三等幸运奖、四等幸运奖 英雄奖:降龙英雄、伏虎英雄、后起之秀。

  (六) 活动后期

  1. 活动结束后组织嘉宾、工作人员、演员合影,将相关物品归还,并进行舞台清扫等善后工作。

  2. 活动结束一周之内,写出活动总结,经分管副主席审批后,上交电子版到活动部,由活动审阅后转交办公室一纸质档案存档。

  3. 将活动过程中的相关文档,整理成册后交至办公室存档,便于后面干事的学习。

  4. 整理相关图片,将有关相片送给各嘉宾,并在办公室存档。

  5. 收集、整理活动中的所有发票,报账。核实经费开支,做出详细账目表。

  6. 宣传部整理游园会材料,形成新闻稿。活动部、宣传部组织写好新闻稿,并转交给相关老师、领导,起到对本次游园活动的总结、宣传工作。

  十四、 注意事项

  1. 由各协会提供费用预算,填写《购物申请表》并由办公室统计规划

  2. 游园活动当天,在舞台周围划分出一定面积的禁区,以保证音响和麦克的效果。

  3. 麦克风多预备两个,并在活动开展前预先调试好。

  4. 连接线(音响与麦克)预备多个。

  5. 每个活动要公平竞争,不得有违各协会所定制的游戏规则。

  6. 不得在操场上乱扔垃圾。

  7. 在活动现场自觉有序排队,避免拥挤混乱的情况出现。 8. 遇到突发事件时,不要惊慌乱跑、聚集围观,应在现场工作人员的指挥下疏散,并注意现场的播音提示。

游园活动策划书13

  一、活动时间:20xx-9-259:15~17:00

  二、活动地点:首都图书馆陶然亭公园

  三、活动负责人:

  四、活动宗旨:通过轻松的游戏,自由的环境,营造热烈、活泼的`节日气氛,亲身感受中国亭景文化,增强学员间的团结与协作能力,及引起大家古典文化的思考,使大家在这万家团聚的节日里,度过快乐的一天。

  五、活动安排:

  10:00~12:00首都图书馆:学会查阅书目,为中秋演讲搜集资料。(要求在规定的时间内找到对自己有用的资料)

  12:00~14:00午饭乘车。

  14:00~15:30游园感受华夏四大名亭的辉煌。

  游园中穿插游园游戏

  (1)猜谜语:每人出三个,答得最快的得到出题者的小奖品,并积1分。

  (2)绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,为胜,积1分。

  (3)吹气球:吹得最大,不碎为胜,积1分。

  (4)写纸条送祝福:各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。

  (5)猜职业:事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

  六:奖励

  按积分颁奖。

  前三名颁发证书,以资鼓励。

游园活动策划书14

  一、活动背景

  在20xx元旦到来之际,为活跃校园气氛,增强学生感情,丰富校园文化,同时更好地体现学生会全心全意为学生服务的宗旨,现决定在学生会内部举办一场迎新年游园活动。

  二、活动时间:

  12月31日之前

  三、活动地点:

  运动场等地

  四、活动前期安排

  1、物资安排、活动费用

  2、物品安排:活动需要的各种物品、道具、设备

  3、人物邀请确定:出席本次活动的领导、成员,自选主持人、节目演员

  4、活动持续时间:预计三个小时(下午两点到五点)

  5、节目安排:由每个年级出至少8个游戏

  6、提前派人准备好现场:地点整理,物品摆放,设备调试

  7、安排人员照相:在整个活动过程中摄像

  五、活动流程

  等时间到,人员到场,活动准备开始

  1、有主持人宣布本次活动开始

  2、领导讲话

  3、宣布活动办法、安全要求

  4、活动开始:学生根据兴趣爱好,自行选取地点和项目。凭游园卡进场。

  小游戏(1)心“响”事成

  游戏规则:

  A、凭卡勾、点名10个人为1批,每人4只乒乓球。投(不是滚)向5米处一瓷缸,听到1次响声即可获奖1次,得一奖券。(故而取名:心“响”事成)

  B、每组2分钟,1组结束,再进行下一组。不得重来。

  C、由活动主办年级负责维持秩序、发奖

  小游戏(2)倒背如流

  游戏规则:

  A、凭卡勾点,1次进来10人,由10位主持人一对一面试。

  B、主持人要事先准备好试题,抽取一张,上有一些词语。每说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者蒙住的人即被淘汰。每张题目共四题,从二个字开始说起,第二题3个字,第三题4个字,最后是五个字的时候,游戏者如果答对就可获得一张奖券。

  C、一组结束,再进来10人,每个主持人拿出新的问题进行测试。每个主持人至少准备10套试卷。用完后再与其他主持人交换。谨防作弊。

  小游戏(3)“吸吸”相关

  游戏规则:

  A、凭卡勾10个人为1批。每人1张桌子,桌子两端分别放置1只碗,一只碗为空碗。另一只碗里有3只乒乓球。每张桌一个裁判。

  B、每个人嘴里叼一支吸管,不许用手接触吸管和球,只用嘴叼吸管的姿势把球从这碗移动到另一空碗里。成功1个即可得一奖券(最多得3张奖券)。3分钟游戏结束。在中途如果吸管或球掉下来,则要从新开始。注意场地要背风。

  C、碗里球全掉地或者超时了,就视为失败、出场。

  小游戏(4)“谜”雾森林

  游戏规则:

  A、用细绳将四个篮球架拉成二米高的天网。绳子上挂满灯谜。每个谜面下方都有编号。众多猜谜者用笔记下号码及谜底到裁判处对答案,答对得奖券一张。

  B、凡已被答对的谜语题应及时取下,谨防作弊。

  C、允许答错后继续进行猜迷活动,一个人猜对及获奖的次数不限。时间不限。

  小游戏(5)愿者上钩

  活动规则:

  A、凭卡勾、点,每次10人,各拿着1根鱼杆,钓远处纸鱼,在规定的3分钟的时间内,钓上一只鱼可获一张奖券。

  B、结束一批,换另一批,不得重复。一人可获多张奖券。

  小游戏(6)步步为营

  活动规则:

  A、准备好40个等高的杯子和10张桌子,供10人分别操作。每个杯子都要装满水,竖排。每张桌子上将四个杯子排成一排,第一个杯子放一个乒乓球。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,1人1桌,听到口令后开始游戏,要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖1张奖券。

  C、每批次2分钟结束,一人只能玩一遍。

  小游戏(7)掌上明珠

  活动规则:

  A、主持人要准备好每人一个乒乓球和一个乒乓球拍。听到口令后,参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着地上5米*0、3米的直路行走。3分钟内走至终点,球未丢、脚未完全出界的就得1张奖券。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,只准走一次。

  小游戏(8)大海捞针

  活动规则:

  A、每组1张桌子,上放1脸盆,在脸盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1双,把玻璃球夹起放进旁边碗中为胜。夹掉能够再夹。不得顺盆扒进碗中。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,3分钟为限,不得重复游戏。

  小游戏(9)我心飞翔

  活动规则:

  A、每组有大中小3架纸飞机,地面划三根线,一根为起飞线,第二根为和第三根之间3米为大海,起飞线到大海边为1米,3架飞机3分钟内均飞越大海为胜。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

  小游戏(10)盲人摸象

  活动规则:

  A、每组准备1只手提布袋(不透明)。内放5只白围棋子、5只黑围棋子。让游园者摸3次。每次先自己猜几白几黑。猜中2次者胜。3分钟内结束。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

  小游戏(11)成语接龙

  活动规则:

  A、拉上一圈长绳,上挂一系列正反面写有成语的纸条(绳子两边都能够站游人),用悬挂的成语的最后一字作下一成语的首字,以此类推,如能连接上5个成语或歇后语的即可获奖。

  B、排队入场,每批次人数不限,可重复参与。猜中后及时取下,以防作弊。

  小游戏(12)一鼓作气

  活动规则:

  A、每人2张桌子,垂直平放,1张桌子放5支蜡烛,每支蜡烛相距15厘米,1人站在一米外(另1张桌子边),向五支蜡烛吹气,吹灭一支得2分,10分得奖。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,3分钟为限,不得重复游戏。

  小游戏(13)一掷千金

  活动规则:

  A、活动者每人两个沙包,站在3米线外向前方5个碗内掷沙包。看沙包落在哪个分值上,从远到近,分值分别为10、8、6、4、2两次成绩之和到达12分及以上的`能够得一张奖券。如果两次都落在碗外则作零分处理。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,2分钟内将二沙包扔完结束。

  小游戏(14)一反常态

  游戏规则:

  A、每组准备好十张试卷,资料顺序各不相同。每张试卷都是5个指令。游园者听到每个指令后务必做出相反的动作。例如说“南”,就要用手指北。说“点头”就就应摇头。动作出错或者出得太慢都算出局。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

  小游戏(15)一箭双雕

  游戏规则:

  A、每组每人投三支飞镖,在规定位置内每投中2支者,获奖券一张。

  B、凭卡点名后游戏。要注意安全,参赛者站好后一齐发给飞镖,之后,听到口令,2分钟内投出3支镖之后,主持人再去取镖。不得多投。

  小游戏(16)三心二意

  活动规则:

  A、每组画一半径为3米的圆圈,在圆圈上立一张桌子,上贴1张大象画像。准备块黑布(多层不透明)。主持人将游园者带到圆心处,将其眼睛先蒙好,按顺时针和反时针各转三圈,停稳后放手。让其摸大象。3分钟内摸到为胜。如走到圆圈以外即为败。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

  小游戏(17)五“壶”四海

  活动规则:

  A、每组准备一只呼啦圈,将5只茶杯一字排开。相距15厘米。游园者站在最近茶杯的距离为2米。2分钟内能够投2次,一次圈中5个茶杯的为胜。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

  小游戏(18)百发百中

  活动规则:

  A、每组准备三只足球和1只易拉罐。用球滚击易拉罐,每人限滚三球,以击中者为胜。时间3分钟。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复。

  小游戏(19)望眼欲穿

  游戏规则:

  A、每组准备好三支筷子,一个空啤酒瓶立于地上。参赛者站在啤酒瓶的一侧50厘米,筷子在瓶口之上约一米的距离,眼睛瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖弧C咳2分钟内有三次机会。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

  小游戏(20)“圆蛋”快乐

  活动规则:

  A、每组准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,3分钟内将手中的三个乒乓球分别往地上扔,若弹起的乒乓球有弹进小纸箱内的,参赛者即得奖弧

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

游园活动策划书15

  一、目的:

  庆中秋,全员参与,创造一个欢乐的晚上。

  二、 时间:

  XX年XX月XX日晚

  三、 形式:

  集竞技、灯谜、游戏于一体,由师生、员工按兴趣参加,获胜者将可以领取一份奖品。

  四 .活动场地:

  XX

  五、活动项目:

  1. 中秋灯谜:在花园内挂上灯笼和灯谜,师生、员工可随意的猜,猜出来的,根据谜面上的`号码到工作人员处对奖,不可擅自将谜面取下,猜对一条可得一张兑奖券。已猜出的谜语,由工作人员将谜面取下收回。

  道具:灯笼50个、灯谜100条、绳子、夹子100个,课桌2张,凳子3张

  2. 乾坤小挪移: 一分钟内, 将十个乒乓球用竹筷夹到相距2米的另一盘里。游戏过程中,乒乓球如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。一分钟夹到5个球可得一张兑奖券,7个可得两张.十个可得三张。

  道具: 乒乓球20个.筷子3双, 四张课桌,计时器1个

  3. 超级保龄球

  十瓶矿泉水,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张奖券。3瓶以上者可得两张奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。

  道具: 十瓶矿泉水.篮球一个,粉笔一支

  4、吹乒乓球:准备好八个等高的碗。每个碗都要装满水,竖排。每四个晚排成一排。每排的第一个碗都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个碗吹向另一个碗,一个一个地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得两张兑奖券。

  道具:碗九个、乒乓球两个,等高的课桌四张,一桶水。

  5. 两人三足。两人一组绑住脚,两组同时开始比赛,先到10米处者胜。胜出者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券。

  道具:布条若干根,粉笔一支

  6. 吹焟烛:点起五根焟烛,在一定距离前划一个倒八字,学生并须两脚按八字的距离张开,并能吹熄前方五根焟烛的可得一张兑奖券

  道具:焟烛50根、打火机一个,课桌三张

  7、趣味乒乓球:两人对垒,每次球要同时说一个城市或国家的名称,一方未能接到球或未能说出名称,另一方获胜,可得一张奖券。

  道具:乒乓球十个,球拍一对,球桌一张

  8、背靠背:两人一组,背靠背夹着篮球前进10米,两组同时开始比赛,先到者胜,胜者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券。

  道具:篮球2个,粉笔一支

  9、最佳搭档:两人一组,一人蒙住眼睛,原地转三圈,然后在另一人的指导下越过障碍到达终点,指导者只能发出指令,不能接触搭档,蒙眼者在行进的过程中不能触碰到障碍物。违者出局。

  道具:眼罩(或布条)一个,凳子6张,粉笔一支

  10、投篮:在三分球处投篮,每次5个球,投中一个得一张奖券。

  道具:篮球2个

  六、活动总规则:

  1、为防止某些人为取得奖品,只玩简单的项目或自己特长的项目,故规定每人在某个游戏中赢了两次以后就不能再玩(灯谜除外)。

  2、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,服从管理;自觉维

  护公共卫生,不随地乱扔垃圾。

  七、兑奖方式:

  各游戏处只发放兑奖券,赢得游戏的人员凭兑奖券到兑奖处兑奖。

  八、准备工作:

  1、场地的选择与游戏区域的划分

  2、购买奖品

  3、灯谜:内容,材料(彩纸、笔),书写,谜底三份

  4、人员配备:每个项目由2位学生和一位老师负责,兑奖处由于红斌负责。

  5、将游戏的项目、规则、位置张贴在饭堂的告示栏内

  6、对奖处:课桌15张,凳子三张,黑板一块(书写兑奖条件)

  7、设计及印刷奖券

  8、知会总务处帮忙配置道具、用品

  9、星期一晚召开工作人员会议,明确游戏规则

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