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大学活动策划

时间:2023-08-09 13:13:20 策划书 我要投稿

大学活动策划(汇编6篇)

大学活动策划 篇1

  一.活动主题

大学活动策划(汇编6篇)

  舞动思维,驰骋想象

  二.活动目的

  ①让参与者在活动中掌握一定的推理技巧,学会配合,培养其集体 意识,使其拥有一定的信心去克服困难;

  ②让参与者在繁忙的大学生活中得以适当的放松,让其在活动中充分发挥自己的想象能力,从而拓展其动脑能力;

  ③让参与者通过活动学会用心观察身边的事物,培养其细心能力。

  三.活动时间:20xx年3月底

  四.活动地点:江苏科技大学南校区

  五.主办单位:江苏科技大学物流协会

  六.前期准备:

  活动准备:

  ①画活动宣传海报,说明报名方式和其他要求,由宣传部负责;

  ②由流通部完成线路的设计及踩点工作;

  ③由外联部完成活动关卡的设计及奖品,宝物等购置工作。

  报名对象与方式:

  江科大所有在校学生。

  参与者可通过短信报名,发送短信“学号+姓名+联系方式”至海报预留活动负责人号码即可完成报名。

  统计报名情况:

  报名结束后对报名人员进行统计,并按照每队4人进行分组,此工作由办公室完成。

  七.活动流程

  1.在食堂门口进行人员集结,由工作人员讲明活动规则,进行简要的安全教育,约5分钟后活动正式开始;

  2.由工作人员将第一个关卡的通关条件告知各参与小组,各小组按照要求进行游戏,通关成功即可获得提示,接着抵达下一个活动关卡进行闯关,如此反复。具体关卡游戏见附录。

  3.通过所有关卡后各组人员根据手中所得到的提示去寻找宝藏守护者,每队每位成员可以问守护者一个问题,守护者只会回答“是”或“不是”,根据守护者的回答,参与队伍要找出藏匿的宝藏。

  4.在成功找到宝藏并到达终点后,工作人员将记录下寻宝者所耗费的时间,活动结束后根据各寻宝者的总时间来决定排名,耗费时间最少的队伍即为优胜者。

  八.奖项设置

  一等奖:1队

  二等奖:2队

  三等奖:3队

  九.经费预算

  笔,卡片,信封,秒表等道具————————20元

  奖品,宝藏————————————————80元

  十.活动预案

  因天气原因(下雨等)造成当日活动无法进行的,则顺推至下一周同一时间进行;因参与者发生突发事故而不能参与活动的应提前通知工作人员,以便活动能顺利进行。

  十一.备注

  活动的选拔过程将始终坚持公平,公开,公正。

  活动中可能发生的一切争议始终由现场工作人员结合实际状况进行决议。

  活动规则的最终解释权归属于江苏科技大学物流协会。

  附录

  关卡一:青蛙跳游戏

  游戏规则:参与人员依次开始说“一只青蛙跳下水、呱!”每人说一个字,而说“呱”的人要同时伴随下蹲的动作,然后接着“两只青蛙跳下水,呱呱!”…… 以此类推,中间谁说错了,或者下蹲时机错误,忘记下蹲,就需要重新开始,直到顺利说完“十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,则闯关成功。

  关卡二:心有灵犀游戏

  游戏规则:每个队4人,两个人比划两个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有一次选择放弃的机会。猜出五个词语后,则闯关成功。

  关卡三:到底几只脚游戏

  游戏规则:由关卡处的工作人员随意报出一个8以内的数字,参赛队员要保持落在地上的.脚的数目与工作人员所报数目一致。在xx时间内成功五次,及可进入下一关卡,而每超时10秒则加试一题,全部完成后,则闯关成功。

  关卡四:拍七令游戏

  游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则要从“1”再次开始,直至成功数到“99”,则闯关成功。

  关卡五:争分夺秒游戏

  游戏规则:每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说“左”,那四人就必须将头全部转向右,工作人员说“右”,那四人就必须将头全部转向左,共计要成功完成5组口令才过关。而一旦在完成任务过程中出现失误或未达到要求,已完成的任务也只能前功尽弃,必须从第一人开始重新闯关。无误完成所有任务后及闯关成功。

  关卡五:争分夺秒游戏

  游戏规则:每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说“左”,那四人就必须将头全部转向右,工作人员说“右”,那四人就必须将头全部转向左,共计要成功完成5组口令才过关。而一旦在完成任务过程中出现失误或未达到要求,已完成的任务也只能前功尽弃,必须从第一人开始重新闯关。无误完成所有任务后及闯关成功。

大学活动策划 篇2

  活动名称:“快乐学习,智慧人生”百科知识竞赛

  一、活动目的

  1、提高我校大学生综合能力。

  2、丰富同学大学生活。

  3、营造学习气氛,提高我校同学学习兴趣,增加学习热情。

  4、提高我校学生团队协作能力,增强团队精神。

  5、倡导我校“博学 力行 守正 拓新”的精神。

  二、活动介绍

  1、活动主题:快乐学习,智慧人生

  2、举办方

  主办方:交通运输工程学院团委学生会

  策划承办方:交通运输工程学院团委学生会学习部

  3、活动时间:

  初赛:20xx/04/17(周二晚上18:30)

  决赛:20xx/04/19(周四晚18:30)

  4、活动地点:

  初赛:工科二号楼 B-301

  决赛:学生活动中心一楼

  三、报名宣传工作

  一、报名工作

  1、报名对象:长沙理工全体在校学生;要求每队由三人组成,报名时每个队伍给自己取一个名字以及口号。

  3、报名时间: 截止于 20xx年 4月 15日

  二、宣传工作

  本次活动主要以海报、横幅、网络、短信和会议的方式进行宣传。意在打响本次活动的知名度,使同学们基本了解活动的基本信息。

  四、比赛流程

  一、比赛总流程

  初赛→决赛

  一、初赛(取6支队伍进入决赛)

  初赛以淘汰赛的方式进行选拔,最后剩下6支队伍进入决赛。

  二、决赛(每只队伍基本分为100分)

  在决赛开始前,六支队伍进行抽签进行入座。

  决赛共分为五个阶段,将在第四阶段后淘汰成绩处于后三名的队伍,剩下的三支队伍将在最后一阶段决出冠亚季军。

  第一阶段:步步为营(必答题)

  比赛规则:在此轮比赛中每支队伍将派出3人边跳大绳边回答,依次回答5道题(判断题),每题15分,每题答题时间限时10秒,可以相互讨论,回答问题的人可以时队伍里的任意一个,一旦回答不得变更答案,答错不扣分,中途跳绳中断每次扣5分。

  第二阶段:胸有成竹(选答题)

  比赛规则:此阶段,题目将分为六类题,分别是:生活常识、法律及政治常识、文学常识、自然科学、历史知识和体育知识。此阶段按上轮得分由高到低依次选题,如果分数相同,则由座位号由小到大选择,每组题只限选择一次。每类题由5道题组成,每题答对得15分,答错不扣分。

  此阶段后安排观众有奖答题

  第三阶段:智勇双全(扔飞镖答题)

  第四阶段:勇者无敌(风险题)

  比赛规则:此阶段每支队伍将有一次挑战风险题的机会,题目由10—50分的题目组成,难度依次递增。按座位顺序开始选择(或者抽签决定),答对得相应的分数,答错扣除相应的分数,答题限时10秒。

  此阶段过后将淘汰分数处于后面的`3只队伍,如果有同分数者,则进行抢答的附加题阶段,题目仅限一题,答对晋级,答错淘汰。抢答必须在主持人说“抢答开始”后开始,否则抢答无效。

  此阶段后安排观众有奖答题

  第五阶段:先声夺人(抢答题)

  (此阶段设题时应注意,最后几道题目必须存在有一些梯度。)

  三、比赛程序

  1、先由主持人致开场词,然后宣布参赛队伍进场,然后依次介绍各支参赛队伍,当介绍完一支队伍后让其喊出他们的口号。最后依次介绍来场的各位嘉宾。

  2、主持人简单介绍比赛环节。

  3、主持人宣布比赛开始。

  4、请嘉宾点评。

  5、主持人宣布比赛结果。

  注:比赛期间,请工作人员维持现场秩序,不得高声喧哗,更不能向选手提醒答案。

  五、负责人员安排

  活动策划统筹:李耕文、石东(等学习部成员)

  活动宣传:交通学院宣传部

  活动报名负责人:张弛

  招商负责:学习部及女生部

  六、奖项设置

  一等奖:证书+音响

  二等奖:证书+U盘

  三等奖:证书+鼠标

  优秀奖:证书+各种奖券

  交通学院团委学生会学习部

大学活动策划 篇3

  (活动主题):“我和游戏有个约会”主题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化节

  (活动主办):我看看中文网 沈阳高校各电子竞技协会及文学协会

  参与媒体:cgz—数字游戏地带 青螳螂都市文学网 吻雪文学网 辽宁大学生网 沈阳大学生网 当代大学生网 电脑报 沈阳晚报 参与媒体仍在征集中

  参与游戏厂商:晶合时代 、北京游戏蜗牛网络技术有限公司

  产品:(航海世纪) sohu(刀剑) 等(参与游戏厂商仍在征集中)

  (活动背景):

  一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,中国的网络游戏环境日趋成熟,游戏文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。

  二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游戏文化已经形成。大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学生对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的e时代对于游戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。

  三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。

  四、大学校园文学在大学生课外生活占据着很大的一块,不过游戏文学还处在一个萌芽的阶段。网络媒体对这块也关注不多。

  (活动目的):

  一、促进校园游戏文化的健康发展,拉进校园网站、文学网站和游戏厂商的距离,促进游戏文学的.形成。

  二、宣传网络媒体(包括校园网站和文学网站)。

  三、宣传网络游戏厂商的游戏品牌。

  四、加强沈阳各高校电子竞技及文学协会和各媒体的联系。

  (活动线下宣传内容及实施方案):

  一、活动前期宣传:

  活动前期宣传分为两个阶段,第一阶段主办方将制作一个统一的网络宣传页面,在参与活动的网络与平面媒体进行宣传。第二阶段在各参与高校进行pop海报宣传和各高校bbs宣传。

  第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,第二阶段由各学校电子竞技以及文学协会共同负责。

  在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报形式和游戏厂商提供的宣传品和纪念品发放形式,各高校具体工作由电子竞技协会负责。

  二、活动具体实施:

  1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。

  2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。

  3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。

  4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。

  5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与媒体。

  (活动的网上宣传与操作):

  1 由我看看网配合线下内容设计全新征文平台,供用户投稿.

  2 由我看看网负责网上宣传.

  3 做网络调查:包括以下专题

  XX年为什么被称为"国产网络游戏年"

  原创网络游戏横向对比(游戏内容上,文化背景上。技术上)

  2d为王还是3d为王

  国产游戏的开发实力

  在服务方面国产原创与代理运营的对比

  4 由我看看网负责审稿与初评,最终交由相关方终审

  5 由我看看递交最终活动调查报告.

  (关于奖品设置):

  共计 6500元

  一等奖XX 一名

  二等奖500 五名

  三等奖100 二十名

  (高校宣传费用):

  按学校计:每所学校海报与宣传品费用为500元*16所学校=9000元.

  原作者:阿龙 策划书由“”整理

大学活动策划 篇4

  活动时间:五月份

  活动目的意义:五四科技文化节是为了响应国家“科学技术是第一生产力”的号召,同时也为了提高我校学生的的科技研发能力和创新能力,增加我校的学术氛围而举办的,它是由校科协统一筹划,各学院科协配合组织承办的大型科技活动,为期近一个月,在全校范围内影响力巨大。本届科技文化节共有五项活动,它们互为补充,着眼于大学生科技研发能力和创新素养的培养,相信必定会在同学们之间产生巨大的共鸣,激起在校大学生新一轮的创新和科技热潮。

  具体计划:

  一、北京交通大学20xx-2011年科技成果展示

  二、北京交通大学五四科技文化节闭幕暨颁奖典礼

  三、北京交通大学之益智科技文化节(最好在闭幕式当天)

  四、北京交通大学科技电影展播系列

  五、北京交通大学实验室参观

  六、北京交通大学科普系列讲座

  北京交通大学20xx-2011年科技成果展示

  活动目的:

  旨在展示我校大学生创新实践水平和能力,激发学生参与创新实践的积极性和创造性,使大学生创新性实验计划项目真正成为创新性拔尖人才培养的催化剂、学生才能展示的舞台、优秀成果培育的沃土。

  活动时间:5月7日

  活动地点:南门小树林

  展板要求:

  (1)按发放模板,在规定区域内填充内容,包括名称、内容介绍、相关图片等。(模板获取联系人:王鹏 15210569091)

  (2)在划分区域内自行摆放。

  (3)自行准备展架。

  (4)各学院至少一张“学院特色科技创新活动”展板,20xx年国家级和北京市级大学生创新性实验计划项目中每个优秀项目一张展板。

  实物展出要求:

  (1)各学院自行准备展台。

  (2)制作类国家级和北京市级优秀大学生创新性实验计划项目须现场进行实物作品演示。

  讲解要求:

  (1)合理安排人员轮换讲解。

  (2)讲解人员着装规范。

  提交文档要求:

  (1)提交喷绘展板的jpg格式图片,每张大小3-5M。

  (2)将展板内容文字和图片置于以学院名称命名的word文档中。

  (3)提交时间:20xx年4月27日,提交地点:北京交通大学学生科协办公室(天佑西侧201室),联系人:王鹏,联系电话:15210569091。

  第十三届五四科技文化节闭幕式暨颁奖典礼计划书

  活动目的:

  为总结本届五四科技文化节期间我们举办的活动,总结经验教训并为下届文化节指明方向,北京交通大学学生科学技术协会特举办此次闭幕式。闭幕式将邀请知名院士及学校领导对同学进行相关指导及勉励。此外,会上将为挑战杯获奖选手颁奖,以兹鼓励。

  活动时间: 5月27日

  活动地点: 科学会堂

  邀请嘉宾:

  邀请媒体: 校电视台 校报

  观众成员:校学生科学技术协会全体成员;

  各兄弟院校科协代表(清华大学,北京航空航天大学,北京邮电大学,北京科技大学,装甲兵工程学院等),每个学校人数2~3人.

  挑战杯选手;

  各院科协代表。

  活动流程:

  1、主持人介绍到场嘉宾领导

  10:00——10:05

  2、校党委副书记高艳致开幕词(内容为在大学生中间开展科技活动,弘扬创新精神的必要性)

  10:05——10:10

  3、院士讲话

  10:10——10:20

  4、院士讲话

  10:20——10:30

  4、校团委副书记王友双老师讲话(内容为总结五四以及勉励科协全体成员)

  10:30——10:35

  5、校科协主席马岚讲话(本届五四科技文化节的活动内容总结).

  10:35——10:40

  6.颁奖

  补充:开幕式前播放有品味的轻音乐;

  活动预算:

  挑战杯颁奖的荣誉证书 45 *15=675元

  演讲稿等打印 25元

  活动当天嘉宾纸笔:15元

  矿泉水:25元

  合计:740元

  活动名称:“传承传统文化,感受益智精彩”

  活动目的及意义:

  丰富多彩的科技文化活动是提高大学生综合素质,促进大学生全面成才的有机载体,也是丰富校园文化建设,优化育人环境的重要途径。充分发挥校园文化潜移默化的育人功能,开展丰富多彩、健康向上的校园科技文化活动,推动形成厚重的校园科技文化积淀和清新的校园文明风尚,引领青年做先进文化的倡导者和实践者,抵制低级的趣味,不断追求崇高的人生境界。

  通过开展此次活动,有助于营造良好的校园科技文化氛围,展现大学生的青春风采,展示我校素质教育的丰硕成果,培养大学生的实践能力、创造能力、就业能力和创业能力,为构建和谐社会主义社会而输送更多优秀的高尖端的科技人才。

  组织单位:

  共青团北京交通大学委员会

  北京交通大学学生科学技术协会

  活动时间:

  20xx年5月14日上午11:30——14:30

  活动地点:

  主校区南门小树林

  活动对象:

  全校学生

  活动展开:

  前期准备:

  1、申请场地(办公室)

  2、制作宣传海报(内容包括益智玩具内容简介,益智玩具文化背景简介,玩法简介)(宣传部)

  3、购买益智玩具、活动奖品、笔等物品

  4、借桌子等(科技部)

  5、制作留言簿,供参与活动者写下感受(科技部)

  6、活动开展前搬运桌子等活动所需物品

  7、拍照人员,负责活动期间的拍照等工作(宣传部)

  活动议程:1、向参与活动的同学展示并介绍益智玩具玩具种类包括各种类魔方,九连环,鲁班锁,七巧板、华容道等

  2、参与活动者参与玩耍益智玩具

  3、参与活动者可以获得一份小礼品(另附评价细则)

  4、参与活动者留下对玩益智玩具的感受与感想

  活动经费:

  海报(分别介绍魔方、九连环、鲁班锁、华容道、垒高楼积木玩法规则介绍5块)35×5=175元

  白板笔 4*5=20元

  各种益智玩具若干(包括各种类魔方,九连环,汉诺塔,鲁班锁,七巧板、华容道等) 290元

  小奖品:笔记本 30元 中性笔30元

  总计:545元

  主责部门:科技部

  活动名称:科技慧猜

  活动目的:在五四科技文化节来临之际,我们以校园答题的形式---扬科技之帆,让智慧启航。我们将会通过答题的方式在校园中普及科技知识,让科学技术融入到我们校园的每一个角落。让同学们在娱乐的氛围中了解相关的科技文化知识。我们希望通过这样的活动,能够激发同学们对百科知识的兴趣和爱好,关注科技的发展和社会的进步,从而树立正确的理想与抱负,实现自身价值为祖国科技文化发展献出一份力量。

  活动地点:主区小树林

  活动时间:20xx年5月25日上午11:30——14:30

  活动流程:我们将会在南门的小树林安排答题区域,树立展板向同学宣传此次活动,吸引有兴趣的同学前来参与竞答。

  第一部分,我们将题目分为低,中,高三个档次。参赛选手要从低档题目开始答题,只有三道题依次全部答对方可进入下一轮的答题环节,如果答错一题视为失败;

  第二部分,我们会有一道自我阐述题,我们会将最新的科研成果展现给参赛者,要求同学以自己的了解对该成果加以说明,我们会依据他所了解的情况加以评判,只要选手能够说对三点该成果的情况则视为晋级;

  第三部分,我们会在所有的晋级选手中进行最后的淘汰赛,胜利者将会获取我们最后的奖品,比赛方式为魔方竞速,看各位选手在一分钟之内谁拼出的魔方面最多,最多者获胜。

  本活动将动手能力和动脑能力相结合,在轻松自如的环境下让参赛选手了解了百科知识,同时也在小范围内激发了同学们的科技热情。我们的题目设置均是在现阶段热度很高的百科知识,很有利于开放同学眼界,拓展同学知识领域。

  活动预算:

  做答题卡印题纸100元(使用废旧纸再利用)

  矿泉水:20元

  小奖品:便利本30元,鼠标垫5×20=100元 笔袋5×10=50元

  纸笔的预算算在上一个益智玩具的预算中。

  总计:300元

  主责部门:科技部

  活动预案:科技慧猜活动预案

  上周由于天气原因导致了活动的延期,本周为了防止突发事件发生制定了该预案,必会以此有条不紊的加以实施条调节。

  本周活动将于周五中午在南门小树林举行,为防止天气变化,如果天气突变我们会将活动推迟到下午的六点钟举行。

  活动过程中如果出现任何混乱状况我们会及时和保卫处取得联系,并且协助他们妥善处理。

  活动过程中如果参与人员不多,我们会尽量加以宣传,尽量营造活跃气氛吸引大家的注意力,提高他们的参与兴趣。

  科技电影展系列

  一.活动目的及意义:

  通过介绍国内外著名的电影大师、电影史上的有代表性的影片以及对电影的主要画面大量展示,同时结合国内权威的电影研究专家的讲解,提出最新颖的学术观点,带领观众以专业的视角来解读电影和评价导演,从中体会到地球温室效应与低碳环保之间的关系,树立起环保理念。

  活动主题:

  海洋与变异生物专题

  创新科技专题

  文化魅力专题

  二.活动名称:

  《摇篮与梦魇——五四科技文化节电影专题节目放映活动》

  《科技与创新——五四科技文化节科技之光电影专题节目》

  《文化的魅力——五四科技文化节书香文化电影专题节目》

  三.活动内容:

  播 电 影并与台下观众互动

  四.与会的人员:

  各部的`部长及其理事,以及其他来观看电影的同学

  地点:逸夫楼的阶梯教室

  时间:5月24、25、26晚七点。(准备三天的系列节目,根据到场人数决定实际放映天数)

  五.流程

  1主持人(信息中心的理事)开场介绍。

  2开始放影片(40分钟左右). 此时由工作人员进行现场摄影.

  3中场,主持人负责.互动环节:观众可以提问关于制作电影艺术效果等方面的问题。

  4开始放第二部影片(40分钟左右)。

  5互动环节后,主持人宣布结束。

  其中,信息中心部长将在在台上对部分镜头进行分析。主持人与同学展开面对面讨论。

  六.物资预算

  主要用于奖品,包括纸笔100元。

  七.活动中的细节问题

  1.会场秩序(由信息中心负责)

  2.会场气氛(主持人和信息中心部长)

  3.人员到场(由各部安排至少八人以上观看,场内人数应在六十人以上,或由本部亲自邀请)

  4.物品道具(视频由信息中心出并剪辑,并配以PPT)

  5.摄像师(宣传部与信息中心)

  6.主持人(信息中心)

  7.现场秩序维持(信息中心)

  重点实验室参观

  一.活动目的及意义:

  重点实验室参观是五四科技文化节的传统项目,旨在让更多的同学了解实验室功能,观摩实验室先进仪器设备,提高实验技能,培育科研精神,增加对母校的自豪感。通过参观良好的实验环境,实验员老师的认真讲解,增加同学们对科学技术的热爱,提升专业技能兴趣。今年在往届的基础上把这个活动规模及影响力都扩大,把实验室参观这个项目扩展到外校,如北科实验室参观,是同学们对北京市各高校的实验室都有基本的了解,得以全面提高其素质。

  二.活动地点:

  我校重点实验室:

  国家电工基地

  光波技术实验室

  电磁兼容实验室

  外校重点实验室:

  北京科技大学五到六个实验室。

  三.活动内容:

  组织在校学生参观实验室,并邀请实验室的工作人员为学生讲解实验室的功能等。

  四.参与人员:

  在校大学生

  五.流程:

  北科实验室:5月14日下午14点到17点。

  将理事分组,确定一位理事为参观某一实验室的负责人,由其全权负责实验室的联络和沟通任务,并带领参观人员(科协内部出,每个部五人)前去参观,活动后提交总结性报告

  六.预算:

  送给外校老师的小礼物:150元

  总计:150元

  北京交通大学科普讲座系列

  1.活动背景:

  科学技术的迅猛发展,人类的生活开始有了日新月异的变化,未来对我们来说一片茫然,不知何去何从,也许只有不断地参加科研,从中学习,才能立于不败之地。

  2.活动目的:

  邀请参加全国“挑战杯”的选手们来谈谈自己的科研之旅,激发同学们的科研热情。

  3.活动主题:

  探索科技奥妙,挑战成就未来

  4.活动形式:

  本次讲座针对在校本科生和研究生,我们邀请到了北京交通大学参加全国“挑战杯”并取得优异成绩的同学为大家讲述他们的科研过程与收获。

  5.活动时间:5月17日19:00;

  活动地点:YF404

  5.资源需要:

  1)饮用水、礼品

  2)教室:

  3)展板两块

  4)话筒、音响。

  6.具体安排:

  前期宣传:宣传部负责制作展板,经行邮件、知行宣传,广播,SY楼一楼电子屏

  教室申请

  7.讲座开展:

  1)17:00——18:30:会场布置,悬挂会旗,调试多媒体设备(投影、话筒、音响、PPT演示)(准备备用电脑);

  2)18:45——18:55:会前准备,迎接学长们注意会场纪律,手机调为静音或震动,出入从后门,理事中途无故不得退场;

  3)19:00——20:30(±15分钟):主持人宣布讲座开始、介绍学长们;由每一个项目的选手分别介绍自己的经验与收获(大概会邀请三个组的选手);最后由同学们提问,学长们回答。

  4)20:45——21:00:赠送礼品,送回,整理会场;

  8.经费预算:

  礼品:450元;

  展板:35×2=70元

  纸笔:20元

  总计:540元

  9注意事项:

  1)会场纪律,手机调为静音或震动,出入从后门,理事中途无故不得退场;

  2)主持人注意把握现场氛围和讲座时间;

  3)会场布置确保万无一失;

  4)有意外情况沉着处理;

  5)现场机动人员随机应变;

  6)执行力;

  总则:

  五四科技文化节是为浓郁校园科技文化氛围而举办的,全体科协人要严格律己,以实事求是的态度去认真积极的办活动,真正为我校的创新科技方面做出自己的贡献。

大学活动策划 篇5

  一、活动主题:

  回味童年

  二、活动目的:

  通过此次活动展示我们爱心社家教组这将近一年以来的坚持,展示我们在家教过程中所得到的无限童年的快乐,同时把我们的快乐传递给大家,也丰富校园生活;而且也希望通过这次活动增强社员们的友谊和团结精神,从而增强社团的凝聚力和影响力。

  三、具体活动策划方案

  (1)活动时间:4月26日中午12:30到1:30

  活动地点:一食堂广场

  活动开展对象:全校喜欢玩,有兴趣回味童年的童鞋均可

  (2)活动内容:6个小游戏组成,流程如下:(亲们,如果你们累计获得其中四项活动的前三名,即可获得本次活动珍藏的神秘活动额)

  1名称:吹气球

  游戏规则:在规定的时间内,以气球吹爆的个数为准,吹爆几个即可获得几个糖,另外最多者还可以获得精美礼物一份;

  2名称:对对碰

  游戏规则:总共设15对相对应的卡片,如“黄蓉与郭靖”等,抽取一张卡片,并找到拿着对应得卡片的学生,合力根据我们提供的信息猜相应的.动画片及其人物,猜中即获得五个糖糖;

  3名称:踢毽子

  4名称:单人跳绳游戏规则:在规定的时间内,踢毽子多者为胜,前三名均可获得甜甜的软软的糖糖额;

  游戏规则:跳得多者即赢,前三名均可获得纯纯浓浓奶香味的阿尔卑斯额;

  5名称:拾小棒

  游戏规则:将一把小棒随机散入在地,参与者将小棒一根一根拾起,底下小棒未动者即可得3个糖哈;

  6名称:掷石头

  活动规则:五个石头,将其按1、2.、3、4、5的顺序掷,多者即可以得到糖糖;

  四、活动前期准备:

  1、制作海报和展板;虎溪之声做宣传平台;口头宣传,发动自己的好友同学,群。

  2、场地设计。

  五、活动预算:

  1000个奶球糖,50个阿尔卑斯原味棒棒糖,三袋彩色气球,毽子七个,绳子7个,精美小礼物十份,神秘礼物十份。(小礼物部分由个人捐赠),海报和展板。

  (注:第一个活动为开始重点,利用五彩的颜色吸引人的眼球,温馨的音乐让人进入我们的世界,工作人员需多)

  大学校园活动策划书2

  一、活动主题:

  发现生活中的美,共建安农学子风。

  二、活动目的及意义:

  安农是我们学习和生活的地方,为了充分发挥学校在育人当中的功能和作用,培养学生良好的道德素质,营造温馨生活环境,增强大学生美好的生活意识。更好地投身于学习和社会实践,提高综合素质,学院特决定开展创建“发现生活中的美”活动。对于加强我们的主管能动性,加强学生自我教育,增加学生的发现能力,增加品质。强化大学生思想政治教育、促进优良学风和文明风尚具有重要意义。

  三、活动时间:

  3月31号至4月15号。

  四、活动对象:

  安徽农业大学所有在校生

  注:可以个人参加,也可以组团参加(2-3人)

  五、活动步骤:

  1.从20xx年3月30日开始在八教、九教、和餐饮广场前摆活动介绍和活动报名展台;

  2.有兴趣的同学可以先了解活动的参赛要求和注意事项,然后决定报名与否;

  3.报名参加的同学于20xx年4月15号之前将作品发至资环素拓邮箱

  4.素拓部工作人员对参赛作品进行评选活动,选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名和优秀奖十五名;

  六、活动内容要求及评分标准:

  1.作品可以以照片,PPT,DV形式展现;

  2.作品内容要丰富,富有审美性,艺术性,内容积极向上,能够将安农学子的正面学习风貌表现出来;

  3参加作品必须为原创,不得抄袭,不得脱离主题,不得有过于偏激的内容。

  4.参赛作品需注明参赛者姓名、年级、专业、学院、联系方式等。

  5.评分标准:作品总分100分,思想性和审美性占70%,作品精细程度占30%。

  七、活动奖项设置:

  1.一等奖:一名150元现金及获奖证书

  2.二等奖:两名价值100元现金礼品及获奖证书

  3.三等奖:三名价值50元现金礼品及获奖证书

  4.优秀奖:十五名纪念品及获奖证书

  八、活动经费预算:

  1.宣传横幅一个:40元

  2.宣传材料:30元

  3.获奖证书以及奖品:奖金150元

  礼品350元

  获奖证书50元

  纪念品180元

  4.总计:800元

  获奖人员都获得相应的荣誉证书,凡参赛者即可加社会实践0.3分。

  资环素拓部

  20xx年3月26日星期六

大学活动策划 篇6

  注意事项:

  1、注意现场秩序,保持现场安静。

  2、鉴于对老师的尊重,不允许有人中途离席。

  3、鼓励、引导同学们多提问。

  活动时间:11月17日

  活动地点:维义楼及图书馆周围

  活动对象:

  主办单位:

  承办单位:

  活动主题:让美好的愿望在寻梦的征程里迎风起舞,放歌长吟!

  活动目的:我们这些雄姿英发的大学生们用激情写下那追逐闪靓的青春,勇敢地向世人宣告我们星辉般璀璨的梦想。要知道,世界的未来,属于我们!

  活动准备:

  1、青年志愿者指导中心的成员们在11月16号晚上,自行准备好自己的青春梦想写在小卡片上,并用绳子穿好以备用。

  2、宣传部学干们多准备些穿好绳子的小卡片,以在第二天引导同学们。

  活动过程:

  1、17号早上7:00指导中心全体学干在维义楼二区集合,之后把各自准备好的青春碎语绑在周围的树上,让他们随风梦幻,用微笑迎接每一位同学。

  2、中午11:00至12:00(具体时间视活动进展情况而定),宣传部的学干们把准备好的空白小卡片送给路过的同学们,叫他们也让自己的.奇想语录放心去飞。最终引领校园潮流,使得师大的大学生们的彩色系在师大的校园中流光飞舞,寻找梦里花落知多少。

  3、三天后,指导中心的学干负责把所有的卡片回收处理。

  主办单位:某学院学生会实践部

  活动目的,宗旨

  民族振兴的期盼,激励了我们;

  自我奋进的豪情,支撑了我们。

  于是,我们意气高昂地承载起星辉般璀璨的梦想,在寻梦的征程里迎风起舞,放歌长吟!

  寻梦,早已不是一个人的归宿;

  寻梦,早已不再是寻觅一家人的幸福;

  因为,我们有家国天下在胸,有黎民忧愁在腹;

  因为,我们有我们的责任,世界的未来属于我们!

  我们的梦想不再仅仅是点燃火爆的激情,也不再仅仅是追逐闪靓的青春,我们的梦想在于向世界展示我们的风采,我们的实力,勇敢地向世人宣告我们的确有足够的能力承担起更多的重担,并确实为之!

  我们自信,自敬,自强,自立,自主!

  十一月的心情如同天气本身一样豪爽,让我们一起行动起来吧,our world,our dream系列活动期待您的加入!

  our world,our dream系列活动是为庆祝国际大学生节而举办的,是在汲取往常举办各项活动成功经验的基础上,经过进一步完善,全力打造的学生特色的活动。本次活动以our world,our dream为口号,力争引起同学们的共鸣!该活动将为同学们营造一个自由展现的空间,允许你,我,他在我们自己的节日里尽情地绽放风采,其旨在激发同学们表现自我的热情,鼓舞同学们自由洒脱地呈现出自我的实力,反映出新一代大学生的魅力风采,从而达到使同学们在自我展示中自信自强进而承担起our world,our dream中的那份豪迈与自信的目的。

  本次活动分为三大板块:“炫舞年华才艺对决综合赛”“璀星书画展”“抚摸夕阳”。

  如果你能歌善舞,如果你擅长表演,那么就请加入吧,才艺对决恭候您。如果你写得一手好字或是画得一手好画,那么也请加入吧,在展示与对比中成长的你可能将是明日璀星!

  最值得强调的是我们的第三版块,它将是我们本次活动的最终亮点。本着实践部服务公益的宗旨,“抚摸夕阳”板块将是一次奉献爱的行动。

  该板块将举行在敬老院,诣在将同学们浓烈的责任感和炽烈的爱洒向我们可以触及的这个角落,以传播学生精神,同时使同学们从实践中体悟到更多的责任心和生活精彩!

  精彩活动,精彩无穷!

  our world,our dream。行动起来吧,我们需要自信的你来传播精彩,我们渴盼豪迈的你来引导风范潮流;快快加入我们,明日之星舍你其谁?

  主办单位:某学院学生会实践部

  协办单位:

  活动时间:11月17日至(有待协商)

  活动流程:在校内举办才艺比赛和书画展,对其中表现优秀、积极者颁发证书并予以奖励,然后选拔一部分参与者参与“抚摸夕阳”环节,并通过评定对一部分成员予以证书奖励。

  活动人员安排:

  实践部:统筹规划组织整个活动

  口才部:必要时接待嘉宾

  生活部:音响

  文艺部:组织观众,维持纪律

  学习部及体育部:选手得分计算及整理

  宣传部:大赛全程宣传

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