活动策划汇总(6篇)
活动策划 篇1
一、活动主题的提出:
垃圾是学生生活中经常接触到的主题内容,因此,具有非常良好的生活经验的基础,而对于这种经验,学生的认知又是非常感性的,多样的,这种多样性要升华到对垃圾的产生、危害、处理及回收利用得较为科学理性的认识,就必须给学生提供实践、资源拓展和交流的机会。实践,是让学生真正观察生活,了解垃圾。拓展,是帮助学生扩大视野,或者教师通过有意识的组织,提升学生的感性认识。交流,是给多样性存在的学生经验以互补和提升的空间。通过开展有关垃圾的综合活动,引导学生自身对周围环境的观察,引起他们对环境问题的关注,认识垃圾的危害与我们日常生活环境的密切联系,培养学生的环保意识,了解环境保护的重大意义,使学生懂得自己是社会中的一员,自觉地保护环境、对环境负责的态度以及行为习惯。
二、活动目的:
1、了解垃圾的产生、来源。
2、了解生活垃圾的危害,认识垃圾分类的重要性,学会垃圾分类。
3、根据垃圾的分类,如何处理圾方法。
4、提高环保意识 。
5、通过实践活动,培养学生的参与意识和动手动脑实践能力。
三、活动地点:
学校、校外
四、活动成果形式:
以小组为单位的进行现场汇报会。汇报的形式不限。
五、活动组织形式:
根据学生选择的主题内容,以自愿为原则,同学们自行分组,成立5—8人的实践活动小组,选出小组长具体负责本小组的工作,再聘请一名指导老师,具体指导小组实践活动的开展活动。采用课内与课外相结合的原则,进行探究性学习。
整个过程由学生小组完成,教师具体指导,对活动过程中学生的思维方式、活动的认识和个人体验以及对调查的方法、资料的整理与综合进行综合评价,不要求研究的结果。
六、活动实施的过程:
活动一:
任务:初步了解垃圾的资料。
1、浏览教师为学生提供的有关垃圾的图片和文字,分享阅读并回复。
2、小组合作,整理本小组阅读的基本要点和看法,进行交流和分享。
教师布置学习任务:了解一周当中家庭产生哪些垃圾?(建议采取图片和文字相结合的方式)
活动二:
任务:针对家庭垃圾调查,进行交流和学习
1、发布家庭垃圾调查的基本情况。
2、对家庭垃圾进行初步的分类。
3、讨论家庭垃圾处理方法的优劣。归纳几种常见的家庭垃圾处理方法
4、到推荐的网站搜索有关家庭垃圾状况的资料和图片,进行发表和交流。
活动三
任务: 了解垃圾的危害
1、结合废电池的危害,说说垃圾可能带来的危害。
2、以小组为单位进行自主学习:或网络收集,或借助图书馆的相关图书资料进行有关垃圾危害的资料整理。
3、发布小组收集的资料,进行相互的评价。
活动四:
任务:讨论垃圾的处理方法及其优劣
1、小组合作,收集有关垃圾处理的'案例、新闻或图片。建议注意有关使用数据的资料。
2、相互交流共享垃圾处理的几种方法,并举例说明他们的优劣。特别对填埋法应注意的问题进行较为广泛的探讨。
3、以家庭垃圾为例,探讨对它们应采取何种处理方法。
活动五:
任务:了解垃圾的回收和利用
1、对家庭垃圾分类表进行再分析,哪些垃圾还可以回收利用?
2、对垃圾的回收利用进行资料收集。
活动六:
任务:总结学习体验,评价学习效果,发出倡议书
1、交流垃圾主题考察资料
2、交流有关垃圾的手抄报和书签,做相互评价和自我评价
对原有积累的过程进行再学习,设计一份环保倡议书。
七、活动总结
通过各种方式,了解有关垃圾的知识,知道垃圾是“放错了地方的资源”,积极参与解决社会问题,投身到保护环境的行列中来,从小培养社会责任感与责任心,养成把垃圾分类的好习惯,保护我们的家园,让我们的地球更加美丽!
活动策划 篇2
一、活动前言:
刚刚经历了高考的洗礼,结束了漫长的暑假,大一新生终于步入了校园,相约经院。一个月的军训和学前教育,已经让他们初步了解了湖北经济学院的风土人情。这里是一个大熔炉,融入了天南地北与社会方圆,有来自五湖四海的同学,有形形色色的,丰富多彩的活动,有独特的校园文化;这里融入了中学时代的纯真,更包罗了世间百态,人间万象。无论是社会上常见的琐事俗事,还是学校独有的趣闻轶事,都会时常呈现在你面前。相约经院,与大师为伴,让自己快速成长;与学长学姐为伴,玩转精彩校园生活;与同学为伴,扩大自己的交际范围。我们相约经院,走出迷惘,迎接新的生活。
二、活动主题:
相约经院
三、活动目的:
加深大一学弟学妹对经院的认识,增强他们对经院的热爱之情。2、通过联谊的方式,希望让学弟学妹们感受到大学生活的美好,感受到来自学长学姐的关心和照顾,希望他们更加珍惜大学生活。3、通过这次活动,也希望加强班内同学的了解,增强班级凝聚力。
四、活动时间:
XX年xx月xx号(周四)下午五六节(1:40—3:20)
五、活动地点:
教室j1-216
六、活动对象:
房产q1141及物流q1241全体同学
七、主持人:
席佳豪王明朗
八、活动流程:
(一)主持人开场
(二)全体同学起立,合唱团歌《五月的花海》
(三)节目:江南style
表演者:两班班委代表
节目目的:将班委自己改编的舞蹈作为开场舞,一方面活跃气氛,另一方面增加同学们对班委的了解,拉近班委与同学们的距离,同时加强了两班班委的认识和沟通,增进两班友谊。
(四)一段关于经院的视屏介绍
视屏目的:该视屏是由房产q1141班委剪接制作,主要介绍经院历史,现状和对经院的展望,当然还有经历过大一的房产班同学对校园文化的理解和认识,包括优秀社团的推荐,文体活动的介绍等。希望通过该视屏让大一的.学弟学妹们更深刻,更全面真切的了解经院,爱上经院。
(五)游戏<一>
1、游戏名称《绿色环保时装秀》;
2、游戏目的:通过这个游戏增强同学们的合作与交流能力,提高开拓与创新思维,提高同学们的绿色环保理念;
3、游戏道具:报纸、胶水、透明胶、剪刀。
4、游戏规则:
①五人一组,分为四组,两班各出两组,同时进行;评委:全体同学举手表决。
②播放一些视频、音乐(关于时装秀的视频)。
③每个组各自协调分工,内部选出一名模特,穿上自己组设计的衣服与其他组的模特进行t台秀,在模特展示的同时,本组选出一名代表阐述本组的设计理念与观点。
④时间限制为15—20分钟。
(六)主题演讲《家乡情》
演讲者:各班出一位同学介绍自己的家乡,最好是外地同学。
演讲目的:希望通过这个环节加深同学们对不同地域风土人情的了解,缩小文化差异,也想以此给予外地同学更多关爱,营造温馨和谐的班级环境。
(七)节目《浪花一朵朵》
表演者:房产q1141班同学
节目目的:展现当代大学生风貌,青春,朝气,为学弟学妹树立积极的形象,希望他们可以阳光,乐观的度过大学生活。
(八)节目:歌曲《相约经院》12
表演者:物流q1241班同学
节目目的:增强同学们对湖北经济学院的理解,以便更快融入湖北经济学院这个大家庭!
(九)游戏<二>
游戏名称:《七拼八凑》
游戏目的:通过这个游戏可以加强同学之间的交流和联系,增强友情,增强班级凝聚力。
游戏道具:托盘,背景disco音乐。
游戏规则:
1、一班选出10人,作为一组,围城圈。
2、选出一名接受者,手持托盘站在圈内。其他成员按主持人要求将物品放在托盘内。
3、背景音乐想起的时候主持人宣读物品,每隔一段时间给队员准备,慢慢加快,采集的物品为生活物品,最先集齐物品的小组获胜。
(十)有请吴书记讲话。
附:
1、活动流程由两班班长,团支书一起讨论,共同决定,策划由房产团支书负责。
及视屏制作由房产宣传委员一起完成。
3、宣传板由房产和物流宣传委员一起完成。
4、物资由两班生活委员负责采购、
5、通知由两班团支书负责。
6、场地布置由两班班委一起负责,至少提前半个小时到,由两班团支书做总负责。
7、物流班长团支书负责邀请吴书记。
8、爱护环境,不损坏公共物品,文明进场,文明退场。
活动策划 篇3
一. 活动背景
在大一新生刚刚开始大学生活之际,正是班级凝聚力成型,大学价值观领悟的关键时刻。为此,交通学院心理学研会举办户外素质拓展活动。
二. 活动目的'
第一,帮助同学们融入集体,提高团结协作能力,加强班级凝聚力;第二,丰富大学课余生活,体会大学魅力。
三. 活动主题
热爱班级,体验凝聚。
四. 活动对象
交通运输工程学院10、11级心理委员,12级学生。
五. 活动时间及地点
11月3日-11月4日 图书馆东面
六. 活动安排
(一)前期策划宣传工作
1. 10月29日组织部利用晚自习下班宣传,并召开心理委员会议,通知相关事宜;
2. 10月29日宣传部安排人员制作海报并张贴于各宿舍楼下的宣传板报上;
3. 各班心理委员于10月31日(星期三)晚10;00之前,将本班报名人员名单发送至cslgjyxlxyh@163.com。
(二)活动组织
1.11月1日(星期四)组织部将报名人员统计分组,安排活动时间,并通知各班心理委员。
2.外联部联系校朋辈心理部,于11月2日(星期五)将活动器材借出,并保管。
3.组织部安排活动各时段负责人和负责部门,负责部门须提前十分钟到场,参与正常活动组织,突发情况应对及器材交接收集。
(三)活动环节
1. 主持人开场
2. 爱的抱抱(热身活动)
3. 队形队旗设计(团队意识)
4. 珠行千里(团队协作)
5. 无轨列车(团队协作)
6. …….
7. 感谢参与,结束语。
七. 活动反馈
活动之后将下发活动反馈单,以便了解活动的效果,存在的问题,改进的意见等。各班心理委员督促本班参与同学认真填写,并将本班活动反馈单收齐于11月6日中午12:30交至工二b-419心理成长辅导室。
八.活动经费
九. 注意事项
1. 各班心理委员需确保报名人员全部准时到场参与活动,如遇突发情况,需提前一天向组织部部长刘梦瑶请假;
2. 每场活动结束,负责部门须收集好活动器材;
3. 如遇下雨,则活动推迟,时间另行通知;
交通学院心理学研会
xx年10月27日
活动策划 篇4
为了进一步弘扬“奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神,倡导时代新风正气,进一步建立、完善青年志愿者服务的机制,倡导广大学生积极参与志愿服务,我校将在全校各班集中开展主题志愿服务活动,进一步加强和改进学生思想政治教育,充分发挥志愿服务活动育人作用。制定青年志愿者活动方案如下:
一、活动主题:创建节约型校园
二、活动时间:20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日
三、活动地点:本校内
四、参加人员:
五、活动目的:通过本次活动,向同学们宣传节能观念,唤醒大家的节能意识。同时引导全校广大学生树立“节约光荣、浪费可耻”的观念,为节约能源,创作绿色校园尽自己的一份力。
六、活动内容
1、向同学们宣传节能观念,唤醒大家的节能意识。
2、在教学楼内各个楼层中“巡逻”,关掉空教室里的`电灯。
3、在校园厕所、食堂洗盆池等公共场所“巡逻”,关掉没旋紧的水龙头。
活动策划 篇5
一、活动背景
寝室是大学生之间联系最密切,交流最频繁的场所之一。学生除上课外,大部分时间是在寝室度过的。我们的休息娱乐,谈心交友,课余阅读都离不开寝室。因此,寝室文化会潜移默化的对大学生的素质产生重要影响。良好的寝室文化有利于大学生的全面发展,有利于大学生保持良好的精神状态,有利于大学生提高自身素质。淮海工学院青年志愿者协会特举办本次活动来提高大学生的动手能力和自身素质。
二、活动目的
(1)提高我校学生的创新意识,动手能力和团队协作能力;
(2)让大家做一些有意义的公益事业,丰富自己的大学生活;
(3)扮靓我们的居住环境,让大学生活更加充实,更加惬意,展现当代大学生的风范;
(4)在淮工学子中传递有爱互助的理念,扩大淮海工学院青年志愿者的影响力。
三、活动主题
交换宿舍
四、组织单位
主办单位:大学生青年志愿者协会
五、活动时间
宣传活动:XX年11月13日 上午10点40至12点30
体验活动:XX年11月15日 下午2点30至5点30
六、活动地点
宣传活动:一食堂对面体验活动:宿舍楼
七、活动对象 学院全体学生
八、活动流程
1、活动前期准备
(1)项目策划部拟写“交换宿舍”策划书并取得校领导的支持;
(2)活动负责人借一食堂前的活动场地,并借桌子椅子各两张;
(3)活动负责人分别在PU平台上发起本次宣传活动和体验活动,宣传活动时间是13日中午10点40到12点30,地点是一食堂前。装修活动时间是15日下午14:00至17:00,地点是报名人员的宿舍,以宿舍为单位报名。报名时要求写下自己的宿舍设计方案,之后筛选出八个宿舍(筛选后要求每个宿舍上交一份变废为宝的手工艺品进行评比),两个宿舍为一组,共4组,男生2组,女生2组,每一组分配两名青协人员进行协助;
(4)宣传部在微信微博等多媒体平台宣传本次活动,并制作好活动宣传单、宣传海报和画展板,其余青协人员辅助宣传(辅助宣传的意思是不通过官方途径宣传活动,这里指的是一传十十传百的.扩散方式,发动身边的人参与活动)。注:宣传内容详见注意事项第一条。
(5)办公室购买装饰宿舍的材料(墙纸8个,每个都要不同风格,彩带和气球);
(6)宣传活动期间,办公室、项目策划部、宣传部各出一人,爱心服务部,公益环保部,赛会服务部各出两人,另外宣传部再出一人进行拍照;交换宿舍期间,办公室、项目策划部、宣传部各出一人,爱心服务部,公益环保部,赛会服务部各出3人,另外宣传部再出两(一男一女)人进行拍照。
2、活动实施阶段
(Ⅰ)宣传工作
(1)13号当天上午10:30,参与活动人员于新大活门口集合签到。签到后,活动负责人安排工作,将桌椅等活动物品搬往活动地点,布置活动场地;
(2)11:05,活动负责人进行人员分配:两人值守桌椅,其余同学向过往同学发放宣传单,宣传本次活动;
(3)宣传活动进行至12:30,参与活动人员整理活动场地、拍照留念后离场。
(Ⅱ)交换宿舍体验活动
(1)XX年11月15日12:30,参加活动的学生和工作人员在新大活门口集合,所有人到齐后负责人进行抽签分组(同时写下对对方的寄语),分配工作和分发宿舍装饰材料并PU签到;
(2)分组以后,各组去对应的宿舍,首先将宿舍进行打扫(门窗,灯具要干净无杂物,床铺干净整洁),整理(个人物品摆放整齐),然后进行装饰,可装饰墙面,天花板,柜子外面,门等(装饰尽量用手工制作,少用现成工艺品);
(3)宿舍整理好以后,回到自己的宿舍并对自己宿舍的环境进行点评,宣传人员来回拍照,青协人员对宿舍进行评比,选出最有创意的一个宿舍和最温馨的一个宿舍,并颁发奖状;
(4)收集8个宿舍的手工艺品,由参加活动的所有人员在现场投票,票数最多的将会得到神秘的小礼品一份。
3、活动后期总结
(1)项目策划部整理获奖人员信息交给办公室;
(2)办公室拟活动新闻稿及总结,投给《淮海潮》、校报及其他校级院级刊物,联系淮海之声播报本次活动,并制作奖状;
(3)宣传部拟短讯并配活动所采集照片在微博、人人等网络宣传平台发布本次活动内容;
(4)办公室将本次活动资料归档,为下一次活动积累经验。
九、注意事项
(1)宣传部制作的宣传单上主要宣传本次交换宿舍体验活动,另外写上本次活动负责人手机号码,方便短信报名;
(2)形式要有自己的特色,不能千篇一律,要有创新意识,以健康、美观、安全为原则进行布置。整体协调,所有物品的摆放位置、色彩尽量达到和谐统一。能反映出宿舍团结友爱,积极向上的青春气息;
(3)活动期间志愿者统一着装,面带微笑,展示志愿者风采;
(4)参加活动的大一新干事一定要严格遵照时间要求,不得迟到;
(5)发起PU活动分两次进行,第一次为青协对外宣传活动,第二次为体验活动;
(6)活动负责人需告知参与活动人员PU只报名不签到影响PU信用度;(7)涉及到体验交换空间活动名次问题时,一定严做到公平公正;
(8)事先通知每个宿舍将重要物品锁好,不得动用私人用品,不能破坏、移动宿舍原有的设施,必须为宿舍设计门牌和厕所门牌,但是内容要积极向上;
(9)PU签到为活动结束后签到,以免出现签到后离场的情况;
(10)如有突发情况直接联系负责人解决。
十、经费预算 墙纸 80 彩带 10 气球 10 奖品 20
总计;120元
活动策划 篇6
活动目标
1、知道元宵节是中国人的传统节日之一尝试通过多种途径进一步了解元宵节的来历和风俗习惯。
2、感知元宵节是全家团圆的日子,感受节日快乐的氛围和对节日的喜爱之情。
活动准备
1、"元宵节的来历"视频 ;
2、准备几个简单的有关的谜语;
3 、彩泥每个幼儿一份;
4 、《卖汤圆》儿歌 。
活动过程 — 认识元宵节
教师对幼儿说:"今天啊,有几个小朋友来和我们一起过节日,小朋友们认真看看动画片里说的是什么?"
幼儿观看动画片结束后教师提出问题:小朋友们都看动画片那动画片里讲什么啊?她们过的是什么节? 他们是怎样过节的? 都有什么活动?
教师请幼儿认真思考大胆回答问题,大胆说出自己的想法。
活动过程 — 趣味游戏
1、捞元宵
游戏目标:练习小手的灵活运用能力,体验与同伴一起游戏的快乐。
材料准备:脸盆里放半盆清水和20个乒乓球;汤匙3个,空桶3个,不同的奖品若干。
游戏规则:
(1)将幼儿分成小组进行比赛。
(2)比赛开始,一组上的幼儿一起从盆里捞元宵(乒乓球),每次只能捞1个。
(3)将球捞完为止,根据每组捞的快慢分别得到不同的奖品。
2、观花灯、猜灯谜
游戏规则:
(1)现场挂出灯谜若干,供群众竞猜,一次仅能取一张灯谜,猜中获得奖小礼物一个。
(2)把灯谜放在气球(灯笼)中,预备20个气球,每人选择一个气球弄破它就是选择一个谜语,答对即可获得奖券一张。也可以视实际情况,将气球改为灯笼。
道具:灯笼、气球、纸条
3、双人背靠背夹气球
游戏规则:每组2人,背靠背夹气球,到达指定地点即可获小礼品一个(要求:游戏过程中,气球不可掉地,不可用手托扶,不可将球夹破)。
道具:气球
4、大汤圆、小汤圆
游戏规则:同组人排成一列,从第一人开始,喊“大汤圆”的'同时用手比划小汤圆,第二人喊“小汤圆”的同时比划大汤圆,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。
5、开火车
游戏规则:(两人以上,多多益善)
(1)在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。
(2)游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”
6、拍七令
游戏规则:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则受罚(表演一个节目或学个动物叫声)。
7、常规猜灯谜
(1)"白白胖胖,圆圆溜溜.甜甜五脏,装中间.吃在嘴里,又软又黏 "提醒幼儿元宵节有的,让幼儿开动脑筋说出谜底(汤圆)。教师提示,元宵节吃汤圆象征着团团圆圆。
(2)"什么花天上开?天上开了花,人人笑哈哈。"(大家来猜猜-烟花)
(3)"一个南瓜,两头儿空,肚里开花放光明,。有瓜没叶儿,高高挂,照得面前一片红。"(打一物--灯笼)
(4)"元宵佳节就有它,谜语往它身上藏。"(打一物--花灯)
(5)"正月十五,全家聚,圆桌坐来,圆着吃。"(打一名词 团圆饭)教师可以提示幼儿全家一起开开心心地在吃元宵饭,叫什么饭?引导幼儿说出团圆饭,教师解释团圆的意思,让幼儿知道元宵节可以一起开开心心吃团圆饭。
做汤圆
教师发给幼儿每人一份彩泥,让幼儿根据自己的想法做出不同种类的汤圆。让幼儿自己动手做,感受到做汤圆的乐趣。也可以用真实糯米制作,记得要注意卫生问题哦~
唱儿歌《卖汤圆》
(1)教师教幼儿学会唱儿歌。
(2)根据歌词边唱表演动作。
结束部分
教师让幼儿收拾好桌上的东西,放会原处,活动结束。
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