活动策划
活动策划 篇1
一、活动背景
鉴于市场开拓的渠道人员锁定的目标中,有一大部分为外埠大中型企业的离退休老干部客群,而大中型企业的老干部活动中,书画是必备内容,也极容易引起这部分客户群体的兴趣。结合这部分客群的兴趣点与我项目的特质,本案建议以交流笔会的形势组织外埠客群之间、与本地书画家之间的书画交流活动。从而增加渠道人员邀约筹码的同时,提升项目自身的文化品位。
二、活动目的
1、利用书画家交流活动为目标客户提供一个展示自我的平台,使离退休老干部客户群体产生被重视感;
2、活动中,更深入了解目标客户的需求及特点,进一步明确下一步推广工作的方向和重点;
3、树立项目品牌形象,推广强化本案的品牌,有效锁定目标客户和潜在客户群;
4、通过线上线下炒作,媒体宣传增加曝光率,促进来电来访。
三、活动要素
1、活动时间:20xx年8月23日,14:00—17:00。 (如遇外埠市场客户团队到访,则活动时间机动)
1XXX营销中心; 2、活动地点:○
2XXX园林采风。 ○
3、活动对象:外埠市场来访老干部、书画家客户、本地书画家。
4、活动推广:针对外来看房团体;线上主要通过网络、短信、软文进行信息散播、报道。
四、活动主题
书情画意 海上XX
——XXXXX书画笔会活动
五、活动流程
为方便客户上午看房,总体活动时间定于下午。
客户签到后由销售经理发表简短欢迎词,介绍下午活动的简要内容,并推出来宾代表讲话环节。
来宾代表选择外埠来访客户或本地书画家中较尊贵并且对于书画有一定见解的.人,其发言内容为学习书画的心得、本次笔会活动的重要意义以及对于XXXXX的感谢等。在来宾代表宣布笔会活动开始后,有销售人员引领来宾进入书画区。活动中来宾若要去项目园林采风,需销售或渠道人员陪同。
为营造良好的气氛,全程采取茶艺表演、古筝演奏、高雅冷餐配合的活动方式。
活动流程表
六、人员职责
七、工作安排
八、活动费用预估及完成时间
九、现场布置
北营销策划部
20xx年7月06日
活动策划 篇2
一、活动意义
以培养学生的文学素养,调动学生学习积极性为目的,加深他们的文学底蕴,培养学生的仔细观察周围事物的良好习惯,又使他们的`洞察力越来越敏锐,并且提高他们分析总结事物的能力。让学生了解作为一个教师的感受,使学生以后可以更好的配合老师的工作。
二、活动简介
1、活动主题;模拟三尺讲台授课
2、活动宗旨:宣传高尔夫知识
3、主旨机构
策划主办单位:教务处
承办单位:总务处
4、活动对象:全体学生
5、活动时间:xx年04月20日--xx年04月25日
6、活动地点:三教
7、活动展开形式:以竞赛的形式进行展开。
三、活动安排
一、 活动筹备
1、由相关教师制定报名表,评分标准,评分表,奖项,奖品。
2、把该项活动向公司申请并说明。
3、由湛江职业高尔夫技术学院学生协会外联部拉赞助。
4、由各班班主任传授上课前的准备。
二、活动流程:(上课以20-30分钟的时间限制)
1、由教务处将制定好的报名表和评分标准分送给评分的学生
2、由各班的学生干部作为初赛的评审团,对本学院的学生进行第一轮‘模拟三尺讲台授课’的初眩
3、由各班班主任作为复赛的评审团,对通过了初赛的参赛者进行第二轮‘模拟三尺讲台授课’的复赛。
4、由教务处作为评审团,对进入决赛的参赛者进行第三轮‘模拟三尺讲台’的决赛。
三、活动宣传:由学生会宣传部门通过画展板或张贴海报的形式对学生进行活动宣传,表明活动的积极意义。
四、活动分工及时间推进;
具体工作负责人员 完成时间 备注
活动初赛 各班班干部 xx年04月20日
活动复赛 班主任 xx年04月22日 3教
活动决赛 教务处 xx年03月25日 5教
(附:初赛中每个班选出5名参赛者进入复赛,复赛中选出8名参赛者进入决赛,最后的决赛由评审老师评选出冠军,亚军,季军。)
五、经费预算(奖品预算不在其中)
序号 项目 数量 单价 总价
1 报名表 100份 0.2元 80元
2 获奖证书 3个 5元 15元
3 评分表 5张 0.2元 1 元
(附:在决赛中,观众能够积极地回答参赛者在比赛的授课过程中所提出的问题,可发送精美礼品一份。)
活动策划 篇3
在20xx年中秋佳节来临之际,为了让全系同学感受中秋佳节的气氛,我们特组织“专业杯”篮球赛的活动,现将通知如下:
一、活动主题:“中秋我们和你在一起”二、活动目的:为了让我系同学在中秋佳节感受校园娱乐活动,体验团队合作乐趣,营造一种健康向上的校园氛围,,我系特组织20xx年计算机工程系中秋”专业杯”篮球联赛。
策划主办单位:
计算机工程系团总支学生会——文体部
三、参赛要素:
1、参赛队伍:
本次比赛的对象是计算机工程系各专业在校学生
2、参赛时间:
9月6日~~~9月8日
3、参赛地点:
学院篮球场
四、参赛细则:
1、报名方法:本次比赛以专业单位组队,实行自愿报名,每队报名人数为7-10人(至少有4个大一新生), 每支队伍必须设有领队和队长各一名,队长需由大一新生担任。
2、报名时间:20xx年9月3日晚上前,各专业队队长将名单报于文体部。
3.、抽签:9月4日晚19点在教学楼105抽签。
五、比赛规则:本次比赛总共4支球队,比赛为直接淘汰制,各专业抽签决定对手,败方进入三四名争夺赛,比赛胜方进入决赛。
规则如下:
1、比赛的开始:比赛时间为上下半场制;且上下半场各25分钟,中场休息10分钟;每次比赛开始5分钟前,各队队员必须到纪录台进行签到。
2、比赛中死球时要停表,即犯规、换人等。
3、比赛的'结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
4、比赛时裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。
5、加时赛:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次10分钟加时赛;每次加时赛前有3分钟的休息时间。
6、犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规达到5次将取消本场比赛参赛资格;单场比赛时,如每半场该队球员犯规总数达8次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员罚球。
7、弃权:球队主动放弃比赛或比赛开始时,一方队员不足5人时,球赛不得开始。在比赛原定开始时间10分钟候后,依然不足5人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
8、暂停:每队在每半场内可以请求2次暂停,且每次暂停为2分钟,规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有1次暂停。
9、替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。
10、参赛要求:场上必须保证随时有2名大一队员。否则取消该专业参赛资格。
六、常见问题及处理办法
1、比赛中球员被吹罚一次技术犯规将罚该专业队10元罚款,情节严重者,取消该班比赛资格。
2、比赛中,如对裁判有侮辱性的行为和暴力行为者,取消本人的参赛资格,给予全系通报批评,并视情节的严重性给予相应惩罚。
3、在比赛过程中如出现双方发生矛盾、甚至斗殴事件,裁判应立即暂停比赛,并停表,并对闹事者进行严厉惩罚,情节严重者取消该队参赛资格。
4、在比赛过程中,严禁恶意伤害犯规,视情节程度由裁判作出处罚判决。
5、比赛队员以该队报名单上的为准,如出现替代或其他违规行为,一经查实,该队该场比赛积0分,对方积2分,并对作弊球队给予全系通报批评。
6、场上如出现队员受伤,流血等突发情况,裁判员有权马上暂停比赛,并停表,由各班对受伤球员进行有效处理,在替换队员后重新开始比赛。
7、队员对裁判员判罚不满,可由队长与裁判交涉,在比赛后3小时内向大会组委会提交书面申诉,不得辱骂裁判,否则给予技术犯规。
8、双方观众需文明看球,不得辱骂对方队员,否则裁判有权对各队给予技术犯规。
裁判与申诉:
本次比赛裁判长由组委会指派。
如参赛队不服裁判判决,须在比赛结束后3小时内向裁判组书面投诉,裁判组24小时内进行答复;裁判组不接受口头申诉
七、注意事项:
1、各队务必准时到场,凡迟到10分钟者,按弃权论。
2、如遇阴雨天等特殊原因导致比赛不能进行时,时间顺延,等待组委会的比赛时间通知。
3、在比赛过程中,如有出现自身意外伤害,责任后果由自己负责。
4、拉拉队不得随意进场,不得向场地乱扔垃圾,不得喝倒彩。
5、各专业队做好本队的后勤、医疗、拉拉队等工作。
6、比赛结束后专业必须负责休息区的清洁卫生,由领队负责。
八、比赛的准备工作:
1、每场比赛设有2名裁判、2名记录员和2名秩序维护人员。
2、系学生会各部门推选出2名男生和2名女生,主要负责维持赛场秩序(每场2名)和比赛记录工作(每场2名)。
3、比赛前10分钟由工作人员将记录台的桌子板凳和计分牌准备好,比赛完后放到指定地点。
4、工作人员要及时给裁判员提供矿泉水。
5、如遇到下雨天推迟的比赛,必须在确定的比赛时间的前一天通知参赛球队。
6、在雨过天晴后,工作人员须提前将场地积水清理干净以备比赛。
九、奖励办法:
第一名和第二名各队员可获得精美月饼;
第三名和第四名可获得鼓励奖;
只要参与,就有奖励。望同学们踊跃报名,积极参赛!
本次活动解释权、修改权归主办方计算机系文体部所有!
计算机工程系文体部
20xx年8月
活动策划 篇4
一、活动背景:
不知不觉大一新生的军训已经接近尾声,在他们艰苦军训即将结束的时候,也同时为了拉近与大一新生的距离,决定在本周四举行军训文体活动,本次让他们能更好的了解我们物电学院团学联,能够正确的认识到物电学院团学联的作用与功能,同时也让我们了解他们的一些基本情况,为以后的招新工作做好准备,打好基础。
二、活动目的:
增加20xx级新生对物电学院团学联的认可度。
三、活动时间:
9月22日晚6:50
四、活动地点:
新生军训地点
五、活动参与对象:
物电学院全体20xx级新生
六、活动介绍:
在军训期间举行文体活动,已经逐渐成为我们物电学院的传统。今年当然也不例外,本次活动是我们团学联第一次比较正式的与新生见面,活动的娱乐性和可执行性是必不可少的。为此本次活动将主要以个别活动带动整体活动的.进行。活动的主体将以新生之间的拔河比赛为开始,重点将放在对新生的惩罚和奖励上。
本次比赛将会展开两轮,一轮是男生之间的比赛,一轮是女生之间的。在比赛之前先让参加比赛的同学面对面的自我介绍一番,报上自己的专业班级和姓名,比赛结束后,赢的一方将获得物质方面的奖励和对输的一方惩罚方式的决定权。比赛完之后,赢的一方将会采取一对一进行惩罚方式的决定。因为在之前已经确定他们互相的认识,
这是的一对一就可以实行。赢的人将有一次掷骰子的机会,在这个骰子的六个面上,分别有六种不同的惩罚方式,正面朝上的一个惩罚方式将是输的那个人所要做的事。比如如果正面朝上的是唱歌,那么输的那个人就要在场中央唱一首歌。当然在这些惩罚都完成后,还会让各班推荐那些人才来表演,比如可以说一段相声,跳一段街舞等。
在活动的最后将会举行一个自我介绍活动。在这个环节,我们将会在各个班级抽选一些没有参加这次活动的人来做自我介绍。这样不仅可以增进新生之间的了解,也可以让我们对他们有个比较初步的认识。
七、活动流程:
1、介绍在场辅导员,团学联主要干部2、介绍比赛规则
3、参与比赛对象自我介绍。4、宣读比赛规则,邀请教官和做裁判5、开始比赛。
6、比赛结束,进行惩罚和奖励7、邀请新生进行文艺表演8、活动结束
八、注意事项:
1、注意礼仪。2、注意活动前的准备工作需落实到位3、注意活动时的安全。
活动策划 篇5
一、活动背景:
近年来,商家不诚信销售的事件越来越多,消费者权益受到侵害的事件也越来越多,例如毒奶粉、毒饺子事件。面对如此众多的考验,作为消费者,如何运用法律武器来维护自身的合法权益就变的越来越重要,同样,对于生活在校园里的广大学生来说维护自身的合法权益也显得越来越重要了。
二、活动目的:
当代大学生将是未来祖国现代化建设的栋梁,搞好大学生的消费教育,对于倡导文明消费方式,构建和谐消费环境和和谐社会有重要意义。但是,现在的一些大学生社会经验少、阅历浅、又急于经济自立,往往成为消费侵害的对象。许多大学生消费形式不健康,不懂法不会用法,在权益被侵犯时经常无可奈何,因此,消费法律知识的普及,维权意识的培养也是当代大学生的重要一课,是十分重要的。
三、活动主题:
安全消费进校园 维护权利你我他
四、活动部门:
经济与管理学院团委学生会
五、活动人员:
经济与管理学院全体学生
六、活动地点:
4教108
七、活动时间:
20xx年3月13日晚7:30
八、活动内容:
以“安全消费进校园 维护权利你我他”为主题,针对全院学生进行消费意识和维权意识大调查,了解同学们对消费的看法、对消费法律的了解程度以及对可能遇到的消费侵权事件的处理方式。
九、活动流程:
(一) 前期准备
(1) 2月26日由自律部通知系自律告知各系,以系为单位组成小组(至少2人)进行消费权益内容的'展示和普及,形式可以是单一的PPT、短剧等,也可以多种形式,内容展示可以分析不同的消费类型、消费观念,也可以借鉴自身经历、典型案例、相关法律条文以及专家观点,也可将同一种做法作不同人群的对比,等等。时间限制在10分钟;
(2) 自律部设计消费(包括网购)和消费观的问卷(20题);
(3) 自律部设计一些消费常识和消费法律的问题(PPT形式),常规题20题,附加题1题;
(二) 活动流程
(1) 活动当日下午5:30自律部以及相关人员到达并开始布置会场;
(2) 6:30—7:30表演人员到场拷贝课件以及音响调试;嘉宾和观众入场;
(3) 7:15开始发放调查问卷,并说明结束后将问卷交到台上;
(4) 7:30活动正式开始(第5和第6个系的表演之间留40分钟左右的间隔时间);
(5) (在第5和第6个系的表演之间)进行有奖知识竞猜,每个系派2个代表上台进行竞猜(鼓励观众上台),内容为消费常识和消费法律的问题,分必答和抢答(举手示意),以分数高低取一、二、三等奖。一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,颁发奖品。每个问题限答2次。如没有一个队答出问题,则把机会给台下观众或嘉宾,答对有奖(只限一次);
(6) 最后由嘉宾评分选出优秀的展示团体,以分数高低取一、二、三等奖。一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,颁发相应等值金额奖品;其余专业获参与奖,颁发奖品;
(7) 回收问卷,并进行分析(结果可体现在宣传板块上);
(8) 活动总结。
十、人员安排
①。 自律部做好活动策划和工作分配,进行问卷设计和问题设置,并进行奖品采购和确定每个系展示的顺序(由系自律部长抽签决定);系自律做好活动通知(包括顺序通知),提醒参与活动同学的准备进度,如有情况立即与自律部沟通协调,并在现场协助(如告知同学准备以及颁发参与问答同学的奖品);
②。 宣传部做好一块宣传板块;
③。 外联部做好赞助工作(矿泉水等);
④。 编辑部做好报道工作;
⑤。 经管学院团学做好协助工作;
⑥。 自律部做好最终的颁发奖品工作。
活动策划 篇6
为了提高学生会成员的工作积极性,增强同学之间的协作意识,提高他们的凝聚力和战斗力;提高同学们的综合素质,同时为了提高各部门成员的团结,增进相互之间的交流和认识,能更好,更出色得完成以后的工作,在此,院学生会举行学生会成员趣味系列活动。
活动主题:“挥洒青春 分秒必争”
策划举办单位:院学生会
赞助单位:
省略
活动对象:学生会各部门成员
活动时间:xx年10月20号上午8:00----9:00
活动地点:院学生会
活动形式:学生会共9个部门,以每个部门为一个组。比赛以得分制进行,某部门获得一项比赛第一名,则记为10分,第二名记9分,第三名记8分,得分以此类推。最终累加各比赛项目得分为此部门最终得分,分数最高的部门获胜,并给予一定的奖励,比赛设有名次奖,鼓励奖和成功参赛奖。
活动内容:
黑 白 分 明想和朋友下盘围棋,可黑白棋子混到了一起,你能多么迅速地把它们分开呢?本游戏要求选手左手拿白子,右手拿黑子,可以同时拿,每次每只手只能拿一颗棋子,在1分钟内将180个黑白围棋子分颜色放在两个容器中。 屹 立 不 倒下完象棋后,找个好方法,让象棋子只占用最小的空间,你能做到吗?本游戏要求选手在1分钟内将一盘象棋32个棋子摞起来摆放,保持3秒钟不倒,即获成功。
金 币 辉 煌把刚洗干净的硬币快速晾干,你有什么好办法呢?本游戏要求选手在1分钟内将20枚硬币分别立在桌面,保持不倒即可过关。
更 上 一 层 楼
欲穷千里目,更上一层楼。要求选手在1分钟内将铅笔以正方形的形式往上摞到5层,共两摞。保持3秒钟不倒,即获成功。
姜 太 翁 钓 鱼
空饮料瓶落在了阳台外的危险地带,维护环境清洁,你有什么方法安全地把瓶子取回呢?本游戏要求选手站在距离地面两米的'地方高台上,1分钟内,如果用顶端栓有火柴棍的鱼竿,吊起2米外地面上的3个空瓶即可过关。
百 发 百 中长期在办公桌前工作身体疲劳,你能用什么样的办公室物品进行锻炼调节呢?本游戏要求选手在1分钟内分别向2米、3米、4米外不同地点的圆圈中各踢进1个沙包,3个全中即获成功。
奖励办法:
第一名:颁发团队奖状,印有“分秒必争趣味赛冠军”字样的奖状,附带一些小礼品。
第二名:颁发团队奖状,印有“分秒必争趣味赛亚军”字样的奖状,附带一些小礼品。
第三名:颁发团队奖状,印有“分秒必争趣味赛季军”字样的奖状,附带一些小礼品。
最佳团队奖成员,团队赠送印有“分秒必争趣味赛优秀团队”字样的奖状,附带一些小礼品。
其他积极参与的队员将每人获得棒棒糖一支。
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