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活动策划

时间:2024-02-11 12:38:40 策划书 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一、活动引言

活动策划

  为了丰富同学们的校园生活,培养广大同学课外健康、积极的生活情趣,推广观赏鱼养殖与鉴赏的基本知识与技能,去年我们学院举行了一系列的观赏鱼活动,并在全校范围内掀起了养殖观赏鱼的潮流,今年我们继续推出有关观赏鱼的一系列活动,补充去年的不足。本学院积极响应学校团委号召,特举办“XX年爱鱼周”系列活动。

  二、活动主题与宗旨

  “爱鱼周”系列活动,目的是能让更多的同学了解水中世界,提供更多的机会让同学走进生活,让理论和实践结合,提高同学们的学习主动性,在进一步提高教学质量的同时也普及了一些鱼类知识。

  动物科学学院作为农科性学院,更注重于突出以农为特色,强化意识,积极开展丰富多彩的实践活动,致力于把实践意识紧紧地结合到本次活动中。首先,我们以色彩斑斓的观赏鱼吸引同学们的`眼球,从而使大家在感性上对鱼有大致的了解。其次,我们还通过各种形式的讲座,培训和给同学们创造自我动手的实践机会来使大家从根本上意识到水中世界的美妙和奇特,从而让大家加入到了解鱼类、保护鱼类,爱护鱼类的活动当中来。

  三、 活动形式

  本次活动采取娱乐和比赛并行的方式进行,我们实行个人组和学院组一起参加比赛。每个学院派一个代表队参加我们的各种比赛,此外,个人也可以自由组队参加。我们在开幕式上有各种小比赛,游园和作品展览组成。其中在开幕式前我们有各种培训和一些专业上的指导。闭幕式上有鱼类知识竞赛和穿插其中的小节目组成。在整个活动期间还有讲座等形式的活动。

  四、 组织机构

  主办:校团委

  承办:华南农业大学动物科学学院

  策划协办:观赏鱼协会

  顾问:梁深洪(校党委副书记)

  张贻发(校团委书记)

  王汝干(校团委老师)

  指导老师:刘文生副教授、

  孙际佳老师、

  张耿老师、

  欧阳倩兰老师

  五、活动时间

  4月10日至29日

  六、 活动内容

  1、前期宣传:3月24日至4月6日各项工作的准备、宣传和作品征集等

  2、“爱鱼周”开幕式

  地点:五山学生公寓第四教学楼前空地

  时间:4月10日上午9:00-11:30

  名称:我和观赏鱼有个约会

  内容:(1)鱼鳞拼画大赛:分为学院组及个人组,由专业老师指导,现场展示评比(参赛要求及规则见附表一)。

  (2)虾附肢解剖大赛:每学院派一支参赛队,由专业老师指导现场解剖,并评出一二三等奖(参赛要求及规则见附表二)。

  (3)水族箱设计大赛:分为学院组及个人组,届时会现场展示作品并评出一二三等奖(参赛要求及规则见附表三)。

  (4)“鱼”乐大搜查:先前收集于鱼为主题的各种美工作品,现场展示,现场观众当场投票评比(参赛要求及规则见附表四)。

  (5)观赏鱼现场展示:包括图片和观赏鱼展示观赏鱼(该活动由观赏鱼协会协办)。

  (6)游园活动:由本学院各班承办摊位,精彩摊位,丰富奖品、好玩有趣的钓鱼、斗鱼比赛等。

  3、观赏鱼的知识讲座

  地点:动科学院院楼三楼

  时间:4月15日晚7:30—9:30

  内容:邀请知名专家教授主讲,各个学院需要派智囊团前来听讲,下星期举行的知识竞赛的内容将大部分来自讲座,并发相关材料给各个学院的代表队。

  4、观赏鱼趣味问答比赛

  地点:新学生活动中心

  时间:4月29日晚7:30-10:00

  内容:1、每个学院选派一支二人的队伍参赛。可有智囊团相助。(比赛形式和规则见附表五)。

  2、“XX年爱鱼周”闭幕式暨颁奖典礼。

  七、 评奖方法

  (一)团体奖:总分的计算方法:

  总分=趣味知识问答比赛的实际得分+

  鱼鳞设计大赛(学院组相对应名次的分数)+

  水族箱设计大赛(学院组相对应名次的分数)+

  虾附肢解剖大赛(学院组相对应名次的分数)

  例:鱼鳞设计大赛学院组第一名(总分中+30分)

  第二名(总分中+20分)

  第三名(总分中+15分)

  最佳创意奖等其他奖项(总分中+15分)

  参与(总分中+10分)

  评出一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、最佳创意奖,团结合作奖。颁发证书及奖金。

  一等奖:150元

  二等奖:100元

  三等奖:50元

  单项奖:30元

  (二)鱼鳞设计大赛,水族箱设计大赛、虾附肢解剖大赛、“鱼”乐大搜查,各项比赛中学院组或个人组参赛队员均颁发相应项目获奖证书及奖品。

活动策划 篇2

  一、活动背景

  素质拓展培训就是通过一系列的富有挑战性的个人项目和具有艰巨性困难性的团队项目,让成员全身心地投入,仿佛真的置身其中,通过这种培训方式,激发成员内在的潜能,强化个人的心理素质和应变能力,不断地认识自我和超越自我,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,真真感觉到一个团队的力量,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。

  二、活动目的及意义

  素质拓展培训项目本着心理挑战最大,体能冒险最小的原则而定,可以使参加者认识自身潜能,增强自信心;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造性,提高解决问题的能力。在特定的环境中去思考、去发现、去感悟,对自己、对同仁、对团队重新认识、重新定位。参加者在训练过程中的体验及感受,为他们日后的学习工作及日常生活带来很大的促进,人与人之间的关系拉近了,彼此间的信任更加增强了。

  三、活动宗旨

  游戏中玩出团结,实践中提升自我。素质拓展培训在提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力起到很好的作用。

  四、活动主办单位:xxxx

  五、活动对象:自管会全体成员

  六、活动地点:xxxx公园

  七、活动时间:20xx年xx月xx日

  八、活动步骤

  (一)准备

  1、前期:向学生处提交申请;

  2、中期:作好培训师培训工作;作好宣传工作,向各部宣传;准备材料及布置场地。

  3、后期:活动总结

  (二)活动内容

  1、拓展培训项目分别有:

  (1)初次相识 信任倒 携手共进 一心一意

  智慧钥匙 联体足球 过电网 呼啦圈

  2、具体细节:

  (1)首先将学生们分为8个团队(810人为一个团队),每个团队设队长、副队长各一名,分配彩旗(队旗)一面。集体做热身运动。

  第一个任务,每个团队在五分钟时间里,共同讨论队名、队形造势以及口号,并且上台演示。任务的.目的是:营造一个融洽和竞争的团队氛围。

  (2)接着便是各项挑战项目:(具体活动方法见附件说明)

  1、初次相识:暖身活动,达到破冰目的。

  2、信任倒、 携手共进、 一心一意:建立小组成员间的相互信任;队员挑战自我;发扬团队精神,互相帮助。

  3、智慧钥匙:让队员观察别人如何解决问题;展示如何激发创造性思想;培养队员从多角度思考问题,让整个团队参与到解决问题的游戏中来。

  4、联体足球:建立小组成员间的相互信任;促进沟通与交流;培养团队合作精神;使搭档之间以及团队各个成员之间协同工作;活跃团队气氛;让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

  5、过电网:培养团队合作精神;增进沟通;体现协同工作在解决问题中的作用;把队员团结在一起;学会克服看似难以解决的问题。

  6、呼啦圈:培养整体观念。

  九、活动负责人

  负责人:叶春海

  教 练:叶春海、陈铸锋等。

  指导老师:李 蠲

  十、资源需要

  1、 筹备工作:宣传喷绘、横幅。

  2、 场地布置:汽球、彩旗、横幅

  3、 活动器材:麻绳20条、卡纸30张、彩旗50面、、砖块20块、足球2个、十一、活动预算

  彩旗、砖块、足球,可由现有资源解决;

  横幅----------------120元

  麻绳20条60元

  乒乓球及小弹球各10个100元

  小公仔24个120元

  呼啦圈2个60元

  合计:460

  十二、活动注意事项

  1、本次活动的所有费用一律以发票作为报销凭证;

  2、参加活动的学生请穿运动服及运动鞋,女生请把头发扎起;

  3、参与活动的同学请不要戴首饰,保管好自己的贵重物品。

  4、在活动的过程中,学生们请注意安全;

  5、活动结束后将各自的垃圾带走。

  十三、具体人员分工安排:(待定)

  院自管会

  20xx年x月

活动策划 篇3

  一、活动意义

  在“六一”国际儿童节来临之际,为了让全体学生过一个快乐、祥和的“六一”国际儿童节,经学校研究决定,举行六一庆祝活动,各班要围绕活动方案精心组织,庆祝活动总体要求是简单而隆重,激励广大少年儿童积极进取、奋发向上。

  二、活动安排

  1、总体规划。(校长室)

  2、文艺汇演、卡拉OK比赛组织。(XX、XX、XX)

  3、校园文化布置-横幅、评委席、彩旗。(XX、XX、XX)

  4、宣传发动、组织。(XX、XX、XX)

  5、后勤保障。(XX)

  6、奖品书写。(XX)

  7、摄影、电影播放。(XX)

  8、趣味运动会。(XX、XX、XX)

  三、时间安排

  1、x月x日准备酝酿。

  2、x月x日各班级对照活动方案认真组织活动。

  3、x月x日至x日完成各项活动的`前期评比、汇总报XX老师处。

  4、x月x日学校举行大型庆祝活动。

  四、主要活动设想

  1、新队员入队仪式。

  2、表彰各类积极分子。

  3、文艺活动。

  (1)开展班级卡拉OK比赛,5月17日至25日着手准备,5月25至27日班内开展评比活动。5月27日选

  出一名选手参加学校比赛,名单5月27日报张涛老师。

  (2)器乐兴趣小组组队。

  (3)文艺队汇报演出。

  (4)幼儿舞蹈。

  4、趣味运动会:

  (1)运球比赛:低年级(垒球,每班二人,一年级四人);高年级(篮球,两人一组,每班二组)。

  (2)团结向前:低年级(二人绑腿跑,每班二组)

  (3)板凳运人:3-5年级(每班男女各二人);

  (4)单腿跑(低年级男女各2人);运伤员(3-5年级,男女各6人);

  (5)拔河比赛:平行班对抗赛(每班男女各五名,三局两胜)。

  5、看电影:《西游记》

  6、活动地点安排:一年级门口。

  五、趣味运动会裁判

  裁判长:XX(起点)、XX(终点)

  裁判员:XX、 XX、XX、XX、XX、XX

  六、卡拉OK比赛评委

  组长:XX

  组员:XX、 XX、XX、XX、XX、XX

  七、大门值勤:王臣贵、刘景云

  八、校医、卫生:×××

  九、注意事项

  1、将安全:服从负责老师的安排,按要求活动。

  2、将文明:自觉排队,不乱挤,礼貌谦让。

  3、讲卫生:搞好个人卫生,不乱丢果壳、纸屑、包装袋等废弃物,并能主动收拾身边垃圾。活动

  结束后,打扫干净活动场所。学校将组织检查评比(值勤人员由张涛老师安排,6月2日公布值勤情况)。

  4、讲纪律:统一着装(天热,着夏装;天凉,着秋装),戴红领巾,遵守各项规定,有事向班主任请假。

  5、班主任、裁判员加强责任心,确保无事故。

  十、备注

  1、中午播放电影,自愿参加,但要保持会场秩序。

  2、如果天气太热,卡拉OK比赛将延期举行。

活动策划 篇4

  一、活动背景及目的:

  随着全民健身运动的广泛普及,学生的体育锻炼热潮迅速升温,为创造健康、轻松、愉快的交流互动平台,推动校园羽毛球运动的发展和激发大一新生的兴趣。提供羽毛球爱好者一个竞技平台,旨在娱乐第一竞技第二的宗旨,特此举办一年一度的羽毛球赛。

  二、主办单位:xxxx大学研究生会

  三、承办单位:xxxx大学研究生会体育部

  四、协办单位:xxxx大学研究生会女生部

  五、比赛日期:20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日;

  六、参赛人员:xxxx大学四方区全体研究生

  七、比赛地点:xxx市北区羽毛球协会

  八、赛制安排:

  1、本次比赛设为男子单打,女子单打和混和双打三个项目。

  2、比赛采用淘汰赛赛制,抽签分组。

  锻炼身体,增强自身素质,是我们每个大学生都要去完成的使命。而进行打乒乓球的活动能够很好的帮助我们去完成这一使命,既可以是我们的身体得到锻炼,又可以在欢乐的比赛中是我们不好的心情得到发泄,还可以培养同学们之间的友谊。最重要的是,可以使我们尽快适应大二的学习生活,从暑假的懒散中走出来。

  3、如选手出现意外情况不能按时参加比赛需提前通知负责人协商延缓比赛时间。无故迟到10分钟的.选手直接判负。

  4、参赛选手需尊重裁判,如对判罚有异议可向工作人员反映,不得辱骂、殴打裁判。

  5、比赛用球由主办方提供,但球拍需参赛者自备。

  九、比赛规则见附录。

  十、各项目比赛前三名颁发证书奖品。

  (4),十对之间进行悲伤情歌对唱大。把心中的不快释放于悲伤情歌之中。让台下的观众也参与其中并赠送小礼品。

  附录

  如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根据每个人的特点提前做一个思量,谁最弱,谁最强,由谁下手,提前做好准备一定好过临时乱撞。

  羽毛球比赛规则

  本次竞赛评委会必定本着公开、公平、公正的原则作处评判。所有参赛选手必须服从安排,如果对大赛结果有任何不满意可现场向学生会或老师提出,或者在结束后再向学生会反映,如果当场态度恶劣,无理取闹,于以劝出场外或取消参赛资格。

  唱歌是表达情感的极佳方式,让我们的歌声唱响青春,唱响每一颗心。我们商协人满腔热情,决心用最质朴最真诚的方式去歌唱、比赛也为同学们提供了一个表演的舞台,让他们尽情讴歌,尽情欢畅,唱出我们青年人的热情与朝气,唱出我们商协人的风采,唱出学校蒸蒸日上的赞歌。

  一、计分

  1、混合团体赛初赛采用单场决胜制,决赛半决赛为三局两胜制。

  2、比赛采用21分每球得分制,20平后一方领先2分为胜或先得到30分胜

  物资、经费统计项目用途单价(元)数量总价(元)备注橘子奖品25斤10证书奖品130张30药品治疗5合计45主要负责人:林道悦

  二、交换场区

  1、每局结束后交换场地。

  为了促进同学之间的交流,丰富同学们的课余生活,加强同学们积极参加体育活动,锻炼身体的意识,我们特别组织这样一次活动,希望通过此活动,能让各个年级的同学得到一个相互交流的机会,让大家在学习之余有更加丰富的活动。

  2、运动员未按规则规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

  三、发球

  1、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

  2、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

  3、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

  4、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

  5、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

  6、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

  7、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

  8、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

  9、双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

  单打

  1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

  2、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

  3、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

  双打

  1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

  2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

  3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

  4、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

  5、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

  6、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

  7、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。

  8、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

  四、违例

  1、发球员发球时未击中球。

  2、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

  3、比赛时,球落在球场界线外;球从网孔或网下穿过;球不过网;球触及运动员的身体或衣服;球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方。

  4、比赛进行中,运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物。

  5、运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力。

  6、妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

  7、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

  8、击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带。

  9、同一运动员两次挥拍连续击中球两次;同方两名运动员连续各击中球一次。

  五、重发球

  1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。

  2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

  3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

  4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

  在当今的社会里,各色人种,各行各业的人都能够在静静的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。乒乓球、羽毛球是锻炼的良好基础,棋类艺术是生命之河流灌的生命之树,生活的语言沟通从诗歌开始,并将伴随着人类文明之始终,生生不息、万古长青。希望广大同学们热爱乒乓球、羽毛球、棋类、诗歌朗诵的同学借此机会提高自己技术水平。

  但是,这次活动也暴露了一些问题,最主要的问题在于协会的部分人积极性较低,没有融入到这个集体,以至于在宣传、报名、比赛期间人手紧缺,影响了其他一些工作的正常安排,削弱了整个活动的连贯性和整体性。

  5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

  六、死球

  1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。

  2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面。

  3、球触及地面。

活动策划 篇5

  一、活动目的:

  为了丰富校园生活,绽放大学魅力,展现当代大学生的青春风采。促进院系部门同学间的交流,培养同学们的社交能力,更加的完善自我。让同在一个校园却不相识的我们成为朋友,更进一步地敞开心扉,吐露心声,分享喜悦,宣泄烦恼,寻觅知音,发现机会,促进合作,共同进取!

  二、活动主题:

  传递继承 沟通 提升

  三、活动时间:

  10月19日周五晚七点半-九点半

  四、活动地点

  四川大学望江校区东区第一理科楼二楼材料科学与工程学院会议室

  五、活动参与人员

  五大学院外联部成员

  六、活动流程:

  1、 前期准备阶段:

  (1)为了此次联谊活动达到好的效果,确保活动成功的举办。我部门早在九月末就开始联系各学院负责人并联系相关老师准备场地,调查各部门同学们对联谊活动的兴趣。

  (2)在调查的同时我部门也与各个学院负责人商谈活动经费筹措办法,也保证了我们活动的资金。

  2、 宣传阶段:

  (1) 为了推广联谊这项活动同时加大宣传力度,我部门将邀请各院外联部共同举办,不分主宾。

  (2) 活动期间所有宣传主要以成员间互相联系及部门负责人间的商谈以及相关学院宣传部辅助等形式。

  3、报名阶段:

  以各部门负责人牵头,进行人员动员及宣传,部门人员自愿报名的方式进行组织

  4、活动主要内容:

  此次活动主要由经验交流和纸牌杀人游戏两部分组成,同时间隔补上K歌环节(清唱)。(主要安排后面将重点介绍。)

  5、活动总结:

  活动过程中我们交流各自学院外联部的特色主办活动,以及我们个个学院在外联工作中的优秀案例,并邀请各学院外联部前任成员为我们的新生力量答疑解惑,我们会摄影拍照留念,收集大家对活动的感想以及意见建议。总结活动的优缺点,为我们下一年的工作做一个良好开局,并为以后工作奠定一定基础,同时征集活动良好创意,以便下一届联谊活动办的.更好。

  七、纸牌杀人游戏规则

  1、选择一副普通扑克牌,选出数量比例接近的各个角色。大王为法官,四张K为杀手、J为警察,其余为平民(平民数量不得超过杀手两人)

  2、具体为大王为法官,发出各项指令。指令为现场讲解及游戏进行过程中制定。

  3、输赢规则为杀手杀死全部警察或者警察杀死全部杀手,还有未被杀死的人的一方由法官宣布为赢。

  4、输的一方选择一人为大家现场表演一首歌。或者自愿上场表演。

  八、现场工作人员安排

  ⑴现场总负责人:

  ⑵场地申请:院外联部部长(提前1个月申请)

  ⑶座位安排:外联部部助理

  ⑷预约嘉宾及发送邀请:外联部助理

  九、经费预算

  物项 单价 数量 合计

  徽记绿茶瓜子 9元 1袋9元

  徽记煮瓜子 9.5元 1袋 9.5元

  洽洽香瓜子 8.8元1袋 8.8元

  朝记煮瓜子 9.5元1袋 9.5元 印尼爱点果冻 62.1元 糖果32元 矿泉水 36元 1件 36元 购物袋 0.3元 1个 0.3元

  共计:197.2元

活动策划 篇6

  一、活动目的

  1、让家长了解幼儿园的办学理念和教育宗旨及本学期园务活动安排等。

  2、通过亲子游戏,让孩子尽快适应新环境,熟悉幼儿园。(新学期幼儿园35个亲(特色班级活动方案20xx)子游戏)

  二、活动时间:

  三、活动地点:幼儿园操场

  四、活动对象:全园师生

  五、活动准备

  (1) 场地的布置

  大门口横幅为:**幼儿园

  现场环境要有喜庆的气氛,根据园所适宜安排椅子及小推桌3张

  (2) 音响设备(包含两个小蜜蜂或一个话筒与一个小蜜蜂)

  整个典礼的音乐及中大小朋友表演唱歌伴奏带

  (3) 幼儿园全体员工必须穿园服,佩戴工作牌子

  (4) 米奇米尼卡通人物要到位

  (5) 后勤组要准备大蛋糕3个,切蛋糕工具、幼儿人手一份一次性餐具

  (6) 各班级现场准备垃圾桶和纸巾

  (7) 小熊一个,鼓一个

  (8) <<马兰花>>游戏为获胜的家长准备一份精美礼品最多5份

  (9) 区域班级牌子各一个

  六、活动流程

  (一)、开学典礼入场

  1、各班教室带领家长在定座位置区域就坐。

  2、放音乐幼儿有秩序地入场。

  (二)、叮当猫、米尼出场与全体家长和幼儿共舞

  (三)、园长发言

  (四)、师生同乐

  1、大哥哥、大姐姐(中、大班幼儿)才艺表演

  2、亲子活动

  ⑴击鼓传熊:鼓声停了熊到哪个人的手里就请这一家人上来表演一个节目,这个活动表演三至五次吧。

  ⑵家长游戏《马兰花》:请20个家长来到场地中间.主持人介绍游戏玩法.教师马兰花的儿歌当主持人说3朵开时3 个3个家长抱在一起,2朵开时就2个2个家长抱在一起.没有人抱的家长就淘汰出局,最后剩下的.家长就赢了,并为他发放小礼品。

  儿歌为:马兰花马兰花,风吹雨打都不怕,勤劳的人们在说话,请你马上就开花,开三朵(开几朵自己随便说)玩三遍。

  七、分享甜蜜

  幸福和谐的家庭需要大家的精心经营。**幼儿园极力打造全市最好的幼儿园,我们为孩子营造的环境也是甜蜜温馨的,我们希望在座的每位家庭日子也过的甜甜蜜蜜。现在我们为幼儿准备了大蛋糕预祝我们的小朋友甜蜜每一天,另外我们还为幼儿准备了一份牛奶请大家开心享用。

  八、结束语

  附:工作人员安排

  策划:

  主持:

  道具音响:

  东西采购:

  现场秩序管理:

  切蛋糕:

  分蛋糕:

  园安全工作:

  新学期环境创设类:

  1、幼儿园吊饰布置图片

  2、世界各地幼儿园环境创设布置

  3、墙面布置图

  4、精彩幼儿园贴图

  5、幼儿园各节日、各区域环境布置。

活动策划 篇7

  一、活动目的:

  “青春正能量”活动是由xx师范大学学生会网络与信息联络部主办,以加强我校学风建设、探索和完善我校学风建设、新生教育体系、展示我校学生良好学习风貌为主要目的的活动。此次活动由“学霸在哪?”和“学霸之路!”两个板块构成,旨在通过寻找身边的学霸,学习他们持之以恒、坚持不懈的精神。达到激发正能量,拥有正能量,传递正能量的目的,并从人生目标、学习动机、学习行为等多个层面激发广大学生的学习动力,浓厚我校学习氛围。

  二、活动名称:

  “青春正能量”。

  三、活动主题:

  “学霸在哪?”、“学霸之路!”

  四、活动时间:

  xx年xx月。

  五、活动地点:

  xx校区:xx餐厅对面成龙校区:东苑/西苑食堂门口。

  六、活动对象:

  xx校区、成龙校区全体学生。

  七、活动主办:

  xx师范大学校学生会主办、xx师范大学校学生会网络与信息联络部承办、各学院网络与信息联络部协办。

  八、活动目的及意义:

  活动旨在通过宣传优秀同学的学习精神,激发同学自觉学习意识和持之以恒、坚持不懈的精神,增强学校学习氛围,进一步促进校园文化建设,为同学们提供一个良好的学习环境,达到激发正能量,传播正能量的目的。

  九、参与方式:

  1、学院推荐:

  各学院推荐3—5名学霸,通过学院信联部微博发布。

  2、个人自荐或他人推荐:

  可到活动现场报名,或发布微博。

  3、由校网联部制定“学霸”相关标准,并对通过以上方式参与的'同学进行考核,最终评选出“师大学霸”,并在校学生会予以发布。

  十、奖项设置:

  1、发微博推荐身边的学霸或转发活动微博,即可参与现场抽奖,有机会获得精美小礼品。

  2、本次活动中奖概率:20%。

  3、抽奖方式:在纸盒内抽取乒乓球,橘色小球中奖,白色未中。

  4、抽奖时间:xx。

  注:奖品数量有限,送完即止。

  十一、活动经费:

  奖品可为:中性笔、手机防尘塞、书签。

  十二、活动开展:

  (一)筹划会议:

  1、召开活动前的准备会议。会议安排各个学院进行活动前期宣传工作、活动当天宣传工作,以及活动后期处理工作。对活动当天各个学院早上、中午、下午交接班工作人员做好周密安排,确保活动正常开展;强调各个学院一切表现记入当月评分考核之中。

  2、对本次活动的具体要求进行详细说明,并拟定通知。将通知交由各学院信联部,并传达到学院各个班级。通知包括:活动时间地点,举办单位,活动目的,活动参与方式,达到必要的宣传效果。

  3、安排各学院制作宣传展板。

  (二)前期宣传:

  1、活动开始前一周,通知各学院信联部成员在各班级进行宣传。

  2、安排所有学院制作宣传展板。展板内容为对本次活动性质和目的的介绍以及活动举办单位、时间、地点、形式的说明。展出时间均为12月9—10日8点至20点。

  (三)活动开展:

  1、12月9、10日11:00—18:30狮山校区在xx餐厅对面,成龙校区在东苑/西苑设点进行活动。

  (1)现场负责人员负责接待参与活动的同学,认真解答同学的提问和解释本次活动的意义,并记录参与同学的联系方式,以及维护现场秩序。

  (2)活动现场将举行抽奖活动,现场负责人员应监督活动的公平公正。

  (3)以下为活动现场简要分布图:横幅、展板、桌椅、展板。

  2、12月10日18:30现场活动结束,校信联部组织学院召开总结会,并对后续“正能量”传递工作进行安排。

  (四)后续阶段。

  1、各学院按时对“学霸精神”,通过学院微博发布并@xx师范大学学生会在网络上对“学霸精神”进行宣传。逾期发布或没有发布活动微博将被扣分。

  2、各学院从12月起以三个学院为单位,分批摆放专题展板,详细介绍由各学院推荐的一名优秀学姐或学长的学习之路。展出时间:8:00至20:00。

  十三、活动总结。

  在本次“青春正能量”活动之“学霸在哪?”“学霸之路!”系列活动结束后,将开展信联部内部的成员总结大会,主要总结此次活动的得与失。通过本次活动,进一步发现部门存在的问题,及时寻找方法解决,积累活动开展经验,为以后的服务活动打下坚实基础。

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