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活动策划

时间:2024-05-29 17:48:00 策划书 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  为了提高大学生适应社会的能力,丰富其课余生活,营造良好的学术气氛,推进校园文学的健康发展,为了培养同学们的焦急艺术,使读书协会队伍不断壮大。贵州师范大学读书协会在社团联合会、图书馆的领导下,响应团委的号召,决定在本学期招收一批有实力的新会员。具体安排如下:

活动策划

  一、活动主题

  热爱鲁东大学,加入读书协会。

  磨练坚强意志,培养多面能手。

  二、活动时间

  20xx年9月20日至22日

  三、活动地点

  鲁东大学眼镜湖畔

  四、活动组织者

  鲁东大学读书协会

  五、活动主要负责人:吴月昊

  六、活动先期准备

  为保持协会强劲的.发展势头,保持协会各项能力指标的优势,招收有实力、有能力、有特长的新会员势在必行。此次活动进行前一个星期必须做好一切宣传方面的工作,并对协会各项职务进行仔细考察,空出个别关键职位,由会员竞争上岗,对协会整体进行整顿。在一线人员忙碌的同时,后勤人员也要随时听候调令,力保“招新”工作顺利开展。

  七、活动内容

  1、 刊版制作

  刊板由协会简介、宗旨、特色、读协精英荟萃等各具特色、富有创新的内容组成,让新同学通过展板便可对读书协会有一定的认识和了解。

  2、 横幅制作

  活动期间,为了引起同学们的注意,我们将制作一条具有读书协会风格的横幅。

  3、新会员入会

  这是一个比较烦琐的过程,我们将根据会员的报名建立会员档案以及会员特长档案等。具体内容将比以往更详细、清楚,对每个会员的特长做到了如指掌,以便于以后开展活动。

  5、万人签名横幅展

  对于每一个环节,我们都有详细的分工:

  A、刊板(包括抬展板、桌椅及活动地点的布置)

  负责人:宣传部、编辑部、组织部

  B、资料保管、分发宣传品

  负责人:秘书处

  C、登记会员表及档案建立

  负责人:读者服务部

  D、会费收缴:外联部

  E、现场秩序的维持

  负责人:组织部

  八、具体任务安排

  1、 会长负责统筹全局工作及安排并策划具体事务。

  期间协会各部配合完成所有“招新”工作。

  2、 秘书处负责一切后勤工作。

  具体包括报名点的布置、管理协会活动时所有公共财务,并纪录在案。

  3、 活动期间理事会成员实行轮班制,保证报名点全天候都有服务人员。

  九、活动要求

  工作人员代表协会,必须热情真诚、勇于创新、踏实认真、做出表率。

  十、活动材料:

  1、宣传海报3~5张,表格5张,宣传单300张

  2.气球300个

  十一、经费预算:总费用预计200元

活动策划 篇2

  元宵节是中国传统节日之一,为丰富市民文化生活,活跃节日气氛,展现读者风采,以增强图书馆与读者的凝聚力,营造良好的文化氛围,让读者欢度一个温馨、愉悦、宽松的元宵佳节,经图书馆研究,决定组织一次闹元宵猜谜语文化活动,拟订活动方案如下:

  一、活动主题:闹元宵猜谜语

  二、活动时间:20xx年xx月xx日(农历正月十五)上午09:3010:30

  三、活动地点:图书馆二楼阅览部

  四、活动准备:

  1、x月x日前,办公室负责收集各种灯谜,准备奖励读者的'图书,读者通知。

  2、场地布置:x月x日,办公室协助阅览部,在阅览室四周拉上红丝带,将谜语吊在上面;活动期间播放节日音乐,渲染气氛。

  3、x月x日上午,办公室负责组织猜谜活动,包括谜底核对、奖品发放及宣传拍摄等;阅览部、外借部负责维持活动期间的秩序。

  五、活动规则:

  1、猜谜现场,猜谜者每人每次只限猜一条谜语,不限次数,多猜多赠。

  2、谜底猜出后,猜谜者只需把谜面号记住,到谜底核对处核对答案,确认无误后,由工作人员发放赠书卡,凭此卡取下谜面,到赠书处领取赠书。

  3、每张赠书卡赠书一册。

  4、请读者文明猜谜,遵守规则。

  六、活动注意事项:

  1、猜谜要有秩序,不要大声喧哗。

  2、谜底猜出后,读者只需把谜面题号记住,到指定兑奖处核对答案,不能将谜面取下。

  3、对答案要排队守秩序,违反者取消猜谜资格。

  4、已公布答案的谜面当场封题,不能再猜。

活动策划 篇3

  一、活动背景

  我院自成立以来,在学院党委、团委的正确领导和大力支持下,我院学生在省、国家级大型学术科技活动比赛中获得了喜人成绩。特别是XX年,我院科协学生在微软“创新杯”(imagine cup)全球高级学生技术竞赛的嵌入式开发比赛中晋级全球150强;在河北省“挑战杯”大学生课外学术科技作品竞赛中,凭借主动式太阳能智能追光技术获特等奖,稍后该项目在全国“挑战杯”总决赛中荣获三等奖;在首次参加的XX年全国“飞思卡尔”智能车竞赛东北赛区的比赛中获得三等奖;在十四届燕山大学“世纪杯”大学生课外学术科技作品竞赛中获特等奖 ,“科技园杯”创业计划大赛中荣获一、最佳创意奖各一份。科协自主研发的智能追光型led路灯已在校园投入使用。

  为了更好的开发我院学生的潜在动手能力,为今后大型竞赛积蓄力量,学院团委、科协决定举办第六届车模设计制作大赛。

  二、大赛简介

  里仁学院车模设计制作大赛,是由共青团燕山大学里仁学院委员会主办的、燕山大学里仁学院大学生科学技术协会承办的一项全院性的大学生科技制作活动。

  首届车模设计制作大赛举办于XX年,至今已举办五届。它要求学生自主设计开发车模电路。车模设计制作大赛的主要目的在于培养、锻炼我院学生的动手、动脑能力,活跃学院科技文化氛围,为我院学生参加省(市)、国家级科技类竞赛培养实用型、创新型人才。

  本次大赛面向全院学生,通过参加比赛提高同学们动手动脑的能力,培养创新意识,能够让同学们把自己的专业知识结合起来,同时能够营造一种良好的学术氛围,此外本次大赛也为具有各种能力的学生提供了展示自己的舞台。本次大赛含三个项目分别为 竞技组、展示组、模型组。

  竞技组简介

  竞技组比赛以赛车竞速为主,参赛组选手根据大赛官方提供的赛车图纸及资料对赛车进行改装,使赛车达到最佳的运行状态能跑出最快的`速度。大赛组评委根据各组的改装方案进行评比最终决定各小组出线参加比赛的资格。竞技组比赛主要考验选手的动手能力和对赛车的操作水平。(计划6—10件作品)

  展示组简介

  参赛小组需向大赛组提交设计方案经大赛组同意后方可参加比赛。参赛小组根据自己的设计方案制作多功能机器人,航模,船体,机械手等。最终要求能展示预期功能。展示组比赛是考验参赛组选手的动手制作能力及创新思维。

  模型组简介

  参赛小组根据自己的设计方案制作仿真实物模型,如车、船、坦克、建筑等,展览竞赛。

  三、大赛主题

  大赛宗旨:彰显学生创新魅力、展示学生技术风采、锻炼学生动手能力、促进学生全面发展。

活动策划 篇4

  一、活动目的

  在公司各级领导下,公司全体员工围绕公司团结奋斗目标,上下同心,在业绩上取得一定的突破,为全面完成公司目标作出了积极贡献。为回馈员工辛勤工作,同时鼓舞员工士气,增强公司凝聚力,提高员工对公司的认可度,并为同事间相互交流、进一步认识提供机会,培育企业团结奋进的团队精神,公司决定举行一次全体员工聚餐及文化活动。

  二、具体流程

  1、月日由人力资源部作为活动倡导部门制定活动策划草案

  2、月日将活动草案送总经理审批

  3、经总经理批准后月日晚统计参加此次活动的人员名单、菜品初拟、统计月份奖金得主、统计当月过生日的人员名单、统计未参加过聚餐的新人

  4、月日上午定聚餐地点月日上午采买游戏道具并准备奖品

  5、聚餐日流程

  11:30

  1、电话约成员来司等候

  2、电话约车到公司楼下等候

  13:00—13:15集合、点名

  13:15—13:40各部门组织工作及卫生清扫

  13:40—15:00全体员工准时从公司出发到达到指定聚餐地点后集合

  15:00—15:151、按抽到的号码排序入座2、相互认识一下

  15:20—15:40

  1、宣布7月份奖金得主名单

  2、请其上台并由所属部门领导颁发七月份奖金

  3、奖金得主感言

  15:45—15:55

  1、宣布最近一周内新入职员工名单

  2、新人自我介绍并发表感言

  16:00—16:20

  1、宣布本月过生日人员名单

  2、唱《生日歌》推上蛋糕

  3、请其上台发表感言后一起切蛋糕

  4、抽奖每种奖品各备三分共计8种奖品

  16:30—17:30游戏时间游戏开始时烤羊最后一个游戏时上菜

  17:30—20:00

  1、聚餐正式开始

  2、由当月过生日的人员为各餐桌分发蛋糕

  17:45—18:15

  1、总经理为现场人员抽奖8种奖品从低到高各备一份

  2、总经理讲话19:00篝火晚会如有雨即换成表演节目有音响设备

  20:00活动结束安排将全体人员送回。

  三、游戏内容

  1、“爱”字大比拚游戏人数抽签决定两组人员参加每组10人游戏规则将活动参加人员自由分为A、B两组进行对歌比赛每人各唱一句所唱的歌中必须要有“爱”字坚持到最后的`一方获胜。游戏奖品获胜一方共十人分别得蜂胶皂9块并推选出本队贡献最大的一员得价值98元的精油皂1块。

  2、升旗游戏游戏人数参加过前一个游戏的人员不参与此游戏剩下的抽签决定两组人员每组5人游戏道具每个人四肢分别绑上红黄蓝绿四个小旗丝带。游戏规则口令红旗黄旗升起来绿旗升起来红旗降下来蓝旗升起来。然后就任意组合升降喊几个口令后大家手脚就会乱了动作错了即淘汰。口令为10至15个口令全部结束后剩下队员最多的一队获胜。游戏奖品获胜一方火山泥皂5块。

  3、夹气球游戏道具气球3个备6个游戏人数全员参加游戏规则将活动参加人员自由分为三组排成三队每队16人左右每人将手背在身后从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个逐个传递如果在传递过程中气球被挤压爆掉或者掉到地上必须要从第一个人开始重新传递最先传完的一组获胜。如在传递过程中气球掉下第三次即淘汰。

  游戏奖品获胜人数16人获胜一方得价值48元的健足袜8双及价值48元的火山泥皂8块。

活动策划 篇5

  一. 活动背景

  本次活动是我团在申请浙江中医药大学社团联“周末文化广场” 时被批准的。在学校文艺活动日渐丰富的今天,类似于此类文艺活动得到了学校的大力支持。而我们合唱团也有幸争取到了这一次的活动。

  二. 活动目的及意义

  丰富全体学生的课余文化生活,展现青年一代的风采。考验大家记歌词的能力和临场的应变能力。体验电视上精彩刺激的快感,体验真实的游戏,更获得乐趣和满足。同时也能提高女子合唱团的名声和影响力。、

  三. 活动宗旨 娱乐大众 想唱就唱

  四. 活动对象 浙江中医药大学全体学生

  五. 活动主办单位:浙江中医药大学护理学院女子合唱团

  活动协办单位:浙江中医药大学护理学院社管中心

  六. 活动时间

  20xx年11月9日海报栏前报名

  20xx年11月11日音乐广场海选12:00~6:00

  20xx年11月15日音乐广场决赛 (全天)

  七. 活动地点 音乐广场

  八. 活动步骤

  准备

  1、前期:向学院团委提交申请;

  2、中期:作好宣传工作,向各学院宣传;准备材料及布置场地,做好报名工作

  3、后期:活动总结

  活动内容

  (一)海选

  参赛选手依次轮流到3组评委(2人|组)前唱出评委给出歌曲中欠缺的部分,歌曲分易、中

  、难三个类别。若选手能全部答对三首歌曲,则自动进入决赛,其他进入决赛的选手则根据答对歌曲的多少选择,直到从报名人数中选出40位选手进入到15日的决赛。

  (二)决赛 (有两个领唱进行引导)

  40进20

  编号的40位选手根据抽签结果,进行两两PK。所唱歌曲依次从主办方事先准备好的箱子中抽出,抽签决定各自的唱歌曲目,给出的歌曲类型多样,经典的老歌,校园歌曲,儿歌,流行歌曲。由领唱唱出选手抽定歌曲的高潮部分,最后的两句由选手唱出。若两位选手都答对,则进行再一轮的角逐,直到有一方出错为止。

  20进10

  20位选手根据抽签分成4队。主持人会给出4位歌手,每位歌手都有6首歌需要该队唱出。每对的歌手也是由抽签决定的。仍由领唱唱高潮部分,选手必须接出最后两句歌词,每队的5位选手必须都出场一次。唱出歌曲最多的两队队员全体进入下一轮。若出现平局,则进行加赛。

  10进7

  10位选手必须在规定的3分钟时间内,唱出包含由自己选出的词语的歌曲,每首歌至少两句。如选手抽到的'词语是“太阳”,则其必须唱出包含这个词的歌曲。在规定时间内取前七进入下一轮。若出现平局,则进行加赛。

  7进4

  7位选手会拿到由主办方提供的歌曲,其中歌曲的歌词是残缺的,选手必须填出其中的空格,多者进入下一轮,取前4。歌曲由选手自己抽签决定。若出现平局,则进行加赛。

  4进2( 两两PK)

  由前一轮的第一名选择一名选手进行PK.其余两人自动组队。该轮由选手自己当领唱,唱出自己最拿手或是觉得能难倒对方的歌曲,自己领唱到高潮后,交由对手唱。双方交替,能接出余下部分最多者获胜。

  冠亚军争夺战

  听伴奏,进行抢答。能唱出歌曲的前5句方可算得分。本局只有三首歌曲。获胜者为本次活动最大的赢家。

  九. 活动负责人

活动策划 篇6

  一、活动背景:

  为了丰富校园文化生活,以及提高同学们的自我展示能力,本社决定在社团文化节中举办动漫配音大赛。这次活动可以让同学们展现自己的表演天赋,感受团队协作带来的乐趣,体验动漫大片带来的精彩刺激。活动所追求的是吸引和带动更多的同学广泛关注校园活动,提高人文素养,营造和谐氛围。

  二、 活动目的:

  给爱好动漫、喜爱故事、擅长语言艺术的学生提供展示自己的平台。通过形式独特、内容丰富多彩的动漫配音比赛,让同学们体验动漫世界的美妙,感受语言的魅力激发学生用生动语言演绎的热情,提高语言表达水平。

  三、 主办方及承办方 主办方:景陶科院社团联合会 承办方:景陶科院动漫研究社

  四、 活动时间安排

  比赛时间:12月19日比赛地点:逸夫楼园阶二楼 比赛时间:12月26日(待定)

  比赛地点:逸夫楼园阶二楼(待定)

  五、活动对象: 景陶科院全体师生

  六、前期宣传及准备:

  1、12月9日复印好宣传单和报名表(附件一)以及借摆摊用的工具。 2、12月11日到12日在宣传栏摆摊宣传。 4、12月10日中午宣传部张贴海报。 5、12月13日统计参赛组数并编号。

  6、12月13日参赛人员开会,告知参赛规则和注意事项,以及初赛时间和地点。

  7、12月20日邀请评委。

  8、12月9日至12月20日准备比赛用具

  七、 活动流程

  (一) 动漫配音大赛初赛 (12月19日) 1、主持人开场白并介绍评委 2、宣布比赛规则

  3、比赛开始,每组选手表演之前先做自我介绍,然后开始表演。此时计时员开始计时。

  4、每组选手表演完后,评委依照选手表演情况开始打分(打分表见附件二),之后有记分员计分登记。

  5、表演完后,按分数的从高到低选择晋级决赛选手。 6、邀请艺术节冠军表演演唱歌曲,等待记分员计算分数。 7、由评委宣布晋级名单并作比赛总结。

  8、主持人告知复赛时间和地点,结束。 (二)动漫配音大赛决赛(12月26日) 1、主持人介绍嘉宾,参赛选手及比赛规则

  3、每组推选一部关于动漫的作品参加比赛,可以适当自行创作修改,但是所选视频内容需要健康向上,每部作品时间控制在4分钟以内,人数不限。并进行抽签

  第一轮:各个院系按照抽签顺序将参赛的`有关作品进行现场配音,由评委现场打分。

  第二轮:由评审团提供三个固定的有关动漫的视频,参赛选手即兴展示。参赛者现场抽签选择三个视频,每个视频播放二遍后,各系参赛者上台为所抽视频现场配音。三个固定的视频时间会控制在3分钟内。

  3、委评分期间,参赛者及观众可参加“听台词及音乐猜动漫活动”。以抢答方式进行。答对最多者可获精美奖品。

  4、奖项设置:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。一等奖为最佳声优奖。

  5、颁奖完毕后,余兴节目唱歌,自愿报名。

  八、活动组织

  活动开始前半个小时,活动组织人员做好会场布置,参赛选手到达后,组织人员组织入场,确保每个人安全有序到达。活动结束后收拾会场,归还音响设备等。

  九、注意事项:

  1、活动中的作品必须是积极向上的,健康的,能够体现当代大学生的精神风貌的;

  2、活动中各个部门都将互相合作保证活动的顺利开展; 3、活动中要做好突发状况的准备,积极应对。

  十、活动前期准备 1:申请场地:逸夫楼二楼

  2:物品准备:物品准备:自己采购气球、拉花、礼品,向学校申请两个音箱,两个话筒。

  十一、活动预算:

活动策划 篇7

  为了庆祝“五一”国际劳动节,物业公司积极响应股份公司工会的号召,为丰富广大员工的业余文体生活,决定举办“五一”国际劳动节庆祝活动。

  物业公司于 月 日下发通知举行职工乒乓球赛和篮球赛,公司领导对此次活动给予了高度重视,要求各部门积极动员员工参加,同时制定了详细的比赛规则,并通过努力与市一中商定在该校校园标准场地举行比赛。广大员工以极高的热情纷纷踊跃报名,共计65人次报名参加男子篮球、女子篮球、男子乒乓球、女子乒乓球四个项目的比赛。

  因 月 日下雨,活动推迟至 日下午7:30举行。参加比赛的员工表现出了积极向上、敢打敢拼的精神,不论对手强弱,始终保持着顽强的斗志,一分分拼抢、一局局争夺,经过近百场次的较量,最后从26名参加乒乓球赛的员工和5支参加篮球赛的`队伍中分别决出了男子乒乓球、女子乒乓球各前三名和男子篮球、女子篮球各第一名。尽管经过了激烈的比赛,员工们仍然保持着高昂的斗志和充沛的体力,在 日股份公司工会举行的拔河比赛中,由12名男选手和6名女选手组成的物业公司代表队在二十多名员工组成的啦啦队的助威声中,经过三局八回合的争夺,最终获得了比赛的第一名。

  通过此次活动,物业公司员工们在体能上得到了锻练,在精神面貌上都得到了改观,同时增进了各部门之间的互助与协作,企业的凝聚力也得到了充分体现,物业公司领导表示,将根据企业的实际情况,在今后为员工提供更多参与企业文化活动的机会,为公司的物质文明与精神文明共同发展做出更大的努力。

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