活动策划实用(7篇)
活动策划 篇1
为了用丰富多彩的艺术形式引导学生发现美、鉴赏美、表现美、创造美,丰富校园文化生活,提高广大师生以及家庭的文化知识素养,营造健康向上的校园、家庭读书氛围,特举办庆元旦“书香润童年”诵读汇报演出暨颁奖活动,具体方案如下:

一、活动目的:
1、激发学生从小对阅读的兴趣,培养学生良好的'读书习惯,提高学生的阅读能力;
2、以读书节系列活动为载体,引导师生与好书交朋友;进一步营造浓厚的读书氛围,促进我校书香校园的建设。
二、活动主题:书香润童年
三、组织机构:
组 长:
副组长:
成 员:
评 委:
统 分:
主 持:少先队负责人选
宣 传:
场地布置:
器材准备:
音效:
四、活动时间和地点:12月29日 分批在礼堂进行
五、活动人员:全体师生
六、活动流程
(一)五、六、一、二年级带凳子入场(三、四年级由班主任、搭班教师组织在教室候场)
1、一、二年级节目表演;
2、“创意书签奖”颁奖(主席);
(二)一、二年级退场到教室由班主任、搭班教师组织阅读活动,三、四年级带凳子入场
3、五、六年级节目表演;
4、“优秀读书心得奖”颁奖(段校);
5、优秀读书心得听赏;
6、三、四年级节目表演;
7、“最佳手抄报奖”、“红领巾小书虫”颁奖(朱校)
8、美文共赏(朱校、段校);
9、“集体节目奖”(段校)、“书香班级”颁奖(朱校);
10、活动结束。
七、活动内容及要求:
1、节目内容健康向上、结合校园生活实际,充分反映小学生积极向上的精神面貌;形式活泼、主题突出;
2、提倡集体节目,创新节目,节目时间长度3-5分钟。
3、节目形式:形式不拘,可使用配乐朗诵、配舞朗诵、三句半、快板书等。
4、老师重视、组织有序、全班同学参与。
5、扮装、道具、音带等,由各班自行设计、准备。
6、班主任亲自组织并与本班语文老师准备好本班节目(语文老师必须参与节目),每班1个节目,节目形式自选。
7、比赛分组 :1—2年级组 、3—4年级组、5—6年级组
八、节目上报及时间安排:
1、12月14日前:下发节目征集通知。各班级在接到通知后应高度重视,制定参加汇演活动方案,广泛宣传,发动学生、教职工积极参与。
2、12月14日—18日:上报节目名单,开始排练,各班在12月18日前将本班的节目及串词上报学校大队部。
3、12月14日——12月28日:节目排练、彩排。各相关部门作好筹备工作。
九、评分标准、奖励方法:
1、评委当场打分,每个年级组比赛完后再亮分,10分制,每位节目去掉最高分和最低分,取平均分保留两位小数,遇分数相同则以总分高为胜。
2、评分标准:
(1)满分为10分制。
(2)使用普通话,语速适中,富有感情,轻重缓急合理,声音能传达出文章的韵味。(3分)
(3)举止大方、服装得体,表情投入,充满自信。(3分)
(4)节目形式多样,有创意,效果好。(4分)
3、按年级组一等奖1名,二等奖1名,三等奖若干名。
活动策划 篇2
一、活动内容:“军训精神永记我心”先进性教育征文比赛。
二、活动内容:发扬吃苦精神,挑战自我能力,争做优秀青年。
三、活动目的:为了弘扬我院精神文明,浓厚校园文化气氛,传播校园文化知识,在全院新生军训之际,为广大青年进一步发扬军训中吃苦的精神和军人素养,进一步开展理想信念和爱国主义教育。让广大学生明白军训需吃苦,学习更需吃苦,让吃苦精神扎根与每个青年的心灵深处.同时促进我院优良校风、学风的形成,加强青年对吃苦精神的认识,明确自身各项义务,增强责任感、使命感,能够将吃苦精神融入现实工作、学习和生活中,为创建和谐校园和建设南邮强校添砖加瓦。
由此,为了“吃苦精神”能在广大青年学子心中产生影响,我们《大学时空》报社秉着“服务于学院,服务于师生”的宗旨,按照“认知、情感、意志、信念、行为”的规律,联合语教研室、院学生会,特策划申请以“发扬吃苦精神,挑战自我能力,争做优秀青年”为主题的征文比赛。
四:活动时间:07年9月中旬至07年10月中旬。
五:活动形式:比赛以投稿的形式进行,不另设考场。由各系辅导员或班主任将任务分配到各班,没班至少出3篇文章不少于800字,文体不限,题目自拟,内容积极向上,联系生活,意在发扬军训期间吃苦的精神,顽强的毅力,满腔的斗志,歌颂军训中发生的感人的,耐人寻味的,或是“吃苦精神”的`事迹,由各班班长将本班所交文章投至学通社信箱(阶一教室前),再由本社人员送至语文教研室进行评比。
六、主办单位:院团委。
承办单位:院学生会和院《大学时空》报联合举办。
七、赞助单位:
八、活动对象:南邮吴江学院所有在校新生(10)级
九、奖项设置:一等奖一名:100元/1人,证书一份。
二等奖两名:50元/1人,证书一份。
三等奖三名:30元/1人,证书一份。
优秀奖若干:证书各一份
注:优秀文章可刊登在本院《大学时空》报社上,进而向《吴江日报》推荐。
十、宣传方式:
1)、所有宣传资料、卷面标题均以“”杯发扬吃苦精神 树立军人风姿征文比赛为标题。
2)内、外部宣传以扩大影响力;内部由各系辅导员或班主任召开各班班长会议进行宣传,再由各班班长在本班开会进行宣传;外部由学生会宣传部负责出海报,挂横幅进行宣传。
3)宣传内容;内容以军训中吃苦拼搏精神教育为主,包括赞助单位的企业文化,经营理念,企业概括,经营范围等积极内容。
十一、活动要求
1、每位工作人员需尽职尽责,认真、仔细、热情地处理好活动中的各项事宜。
2、每位工作人员务必发扬不怕苦,不怕累,任劳任怨,全心全意为同学服务的精神,以确保活动的圆满完成。
3每位工作人员必须服务热情,言行得体,成分展现当代大学生的良好精神风貌。
十二、活动意义
1、培养广大青年“军训吃苦精神”和自身修养。
2、用自己的行动、知识向广大师生宣传吃苦精神。
3、提高团体协作能力,树立大学生的良好形象,增强我院学生的社会影响力。
4、发掘人才,锻炼学生们的创造思维,学以致用,培养其综合能力。
十三、经费预算:
横幅 每条100元,两条 200元
海报费 100元
奖金设置 300元
证书制作 200元
机动费(其他费用) 100元
总计 900元
活动策划 篇3
一、活动目的:
增强团结意识,提高团结组织及团结协作的能力。
二、主办单位:
南昌大学人民武装学院人文系
三、参赛对象:
人文系全体学生
四、活动形式:
基本情况:以班为单位参赛,进行才艺展示、真情告白以及游戏
五、活动时间:X月X日 17:00至20:00
六、活动地点:学校大礼堂
七、活动宣传:1、宣传贴海报
2、召开各班骨干会议,落实宣传工作
八、活动开展:
⑴第一阶段:策划准备阶段
1、 各班准备才艺
2、 与各系老师,干部联系,请求支持并参与指导
3、 邀请院领导、教职工对学生进行评估
⑵第二阶段:活动阶段
1、 各班才艺表演
2、 真情告白,各成员对所在班级进行评价。谈谈看法
3、 游戏,各班选两名同学配合游戏
⑶第三阶段:总结阶段
1、 领导总结本次活动,并进行点评
2、 主持人公布获奖班级,领导颁发锦旗及奖品
九、资源需要:
人力资源:①人文系全体成员及校领导
②记者团成员
③总策划,宣传工作人员三名,主持人二名,会场布置四人,后勤接待及会场清理人员六人
④评委数人
物力资源:学校礼堂,嘉宾席,灯光音响,多媒体,礼品等
活动负责人:XXX
活动单位:南昌大学人民武装学院人文系
十、经费预算(暂略)
20xx年X月X日
人文系
活动策划 篇4
主办单位:三亚学院校团委、学生会
参与单位:九大分院广大同学
一.前言
1.目的:为了丰富我院师生的课外娱乐生活,增加我们院文化氛围,提高我们的综合素质,同时为同学们创造更多的交流机会,也为了积极迎合全院扫舞盲活动,学院文艺部将在本学期面向全院内部举办舞会。
2.意义:此次舞会主要以交谊舞为主,有快三慢三、恰洽兔子舞和广场舞,主要的对象为我们学院的老师和学生。通过这次舞会,不仅能够体现出我们学院学生的青春活力,还给我们学院师生之间更好的交流提供了一个很好的平台。
二.舞会时间及地点
1.时间:舞会暂定于xx年10月23日 19:30—22:00
2.地点:暂定风雨篮球场
三.舞会流程及各部门分工
(一)舞会前期工作
1.舞蹈教学和培训:在舞会举行前一周,社发分院学生会文艺部计划组织两次舞蹈教学,一次是对09级各班班委进行教授;二是对分院团委学生会各个学生干部进行教授。目的在于:更大范围的使同学了解交谊舞,从学生干部到各个同学,逐层深入的'达到扫舞盲的效果。
2.前期宣传及分工:前期的宣传工作要主要由分院宣传部负责,在舞会举行前三天将宣传海报张贴出去,此外还可以通过下达通知、在贴吧里发贴、广播站广播等其它渠道。
(二) 舞会中期工作
1.主持人宣布舞会正式开始,开场表演。(5—10分钟)
2.主持人对兔子舞做简单介绍,同时轻放兔子舞曲,安排20人以兔子舞形式由两个入口分别进入舞池,并在跳的过程中招呼周围同学加入到队伍中来。(8分钟)
3.兔子舞结束后,主持人对慢三加以介绍,并鼓励大家在此期间寻找自己的舞伴。同时慢三音乐轻轻响起,介绍结束后安排好的几对舞者由入口处进入舞池,带动大家一起进入舞池跳舞。(15—20分钟)
4.加入“现场互动教学”环节,简单教到场的嘉宾及同学慢三和恰恰,使更多的同学能够加入到舞者的队伍中来。(15分钟)
5.主持人对恰恰做简单介绍,同时轻放恰恰舞曲,介绍结束后准备好的舞者带动同学们一起恰牵(15—20分钟)
6.恰恰结束后加入小游戏,由同学们自愿参加。
游戏一:钻绳圈(慢三形式)
所需道具:布条 绳子
游戏玩法:在舞池中拉起高低不同的若干条平行的绳,游戏参与者由舞池的一端以慢三的舞步钻过绳子到达舞池的另一端,来回数次之后,由工作人员将参与者的双眼蒙上,之后,将绳子撤走,再让参与者以刚才的方式“钻”回到起点。
游戏二:扎气球(以恰恰的形式)
所需道具:气球 牙签
游戏玩法:a 将气球固定在每个参与者的背后,发给每个参与者一支牙签。
b 两人为一组,为每组编号。
c 每组内成员面对面站好,准备跳恰牵
d 跳恰恰的同时,每组内成员要想办法扎破对方背后的气球,气球被扎破者淘汰出局。
e 剩余参与者继续按以上方式进行下一轮,直到剩余最后一个参与者为胜。
7.开始社发分院特色舞——广场舞。主持人简单介绍—音乐起,开始广场舞。(15—20分钟)
8.再次播放慢三舞曲,慢三起。
9.舞蹈比拼环节,征求同学们的意见,从中选出几对同学,来进行舞蹈pk,最后由同学们选出跳的最好的三对,颁发奖品。(10—15分钟)
10.再次响起广场舞音乐,大家集体跳广场舞,音乐渐渐转弱,主持人宣布舞会结束,焰火或礼花或踩气球。
11.在舞会的过程中自律部需要维持好现场的秩序,不发生混乱即可。
(三)舞会结束工作
1.场地整理:舞会结束后全体学生会团委成员主动留下进行场地的打扫和整理并点名。
2.舞会结束后总结经验和教训。
3.决算。
四.效果预测
通过舞会活动可以丰富分院的课余文化生活,促进学生的交流,为烘托气氛,调动同学们的参与积极性与热情是舞会成功的关键。选用专业素质比较好的主持人及领舞人,把握舞会气氛,配备高质量的音响、灯光、设备,使用旋转灯等来营造热烈的现场气氛。
宣传方案
海南大学三亚学院扫舞盲舞会社会发展分院学生会外联部结合舞会特点,为您提供了丰富的宣传方式:
1、冠名权:本次活动可以“商家名xxx活动”等来命名。赞助总金额要过半数方有冠名权
2、logo标识:此次舞会开场式中三亚学院社会发展分院工作人员将全部将商家的产品的商标印在服装上,这将引起全场万人关注。
3、休息区广告宣传:厂商的广告板将会放于舞会观众休息区之中可以塑照企业文化。并会达到出奇的效果。
4、条幅:在学校食堂、宿舍区、超市等地方可悬挂带有商家特色的横幅,不可太商业化
5、海报:三亚学院社会发展分院拥有三块展板,将为您的商品提供足够的场地进行宣传。
6、传单、打折卡:我们可以进入班级、宿舍逐个保量发放。
7、广播播出:可以联系学院广播台在学内定期广播宣传,覆盖范围广。
8、公益标语署名:在每月十一号,我们学院都会在食堂、图书馆等地方张贴、发放“请排队”公益标语卡,商家可以在公益标语口号下方署名赞助商名字。
活动策划 篇5
一、指导思想:亲子活动通过亲子群体间的活动交流,增进亲情,开拓儿童的生活领域,让孩子在家长的配合和教师的指导下接触大自然,增进教师、家长及孩子间的感情,以提高班级教育质量,增强家校间的透明度、信任度,更好地发展儿童的社会交往能力。针对我校儿童的特点,拟定亲子活动方案如下:
二、活动宗旨:
1、为家庭提供一流的服务和教育指导。
2、帮助家长营造家长与孩子间的交流、交往,从而促进儿童健康成长的.氛围。
3、提高家长科学育儿的理念和技能,促进儿童的健康成长.
4、指导家长和孩子开展有情趣的亲子游戏活动,使孩子在欢乐的游戏中长身体、开心智。
三、参加对象:学校小学部学生及家长。
四、活动时间:8:30——10:10亲子活动游戏同时进行。
五、亲子活动游戏:
1、推小车游戏方法:两人一组分前后站在起点线后,家长将孩子的两腿抬起扶住放于体侧进行游戏,教师记时,以时间短为胜出。
2、二人三足跑游戏方法:家长与孩子并排站在起跑线后,两人内侧的两只腿要用绳绑住,教师法令后必须绕过标志物才能返回。以先跑完的队为胜。
3、运球接力游戏方法:在篮球场的端线后两人前后站好,一人手持一个篮球,教师发令后第一人边跑边运球到限制区跳10绳,然后再把球运回递给第二人,第二人以同样方法进行游戏。以速度快的队为胜。
4、摇摆车游戏方法:在端线后两人前后站好,一人坐在摇摆车上,教师发令后第一人摇摆车子到标志物后再返回,然后再把车给第二人,第二人以同样方法进行游戏,中途不能把脚从车子上放下来。以速度快的队为胜。
5、夹球接力游戏方法:两人组成一队,面对面站在两条平行线后,第一人把球夹在大腿内侧,教师发令后,夹球者向前跑至对面,把球交给第二人,第二人以同样方法进行游戏。中途如果球掉下应把球在掉球的地方重新把球夹好,才能向前跑。最后以速度快的一队决定胜负。
活动策划 篇6
一、活动主题:校青年志愿者协会成立八周年会庆
二、活动对象:兰州工专青年志愿者协会全体成员
三、活动时间:12月20日
四、活动地点:兰州工业高等专科学校体育馆
五、参加活动人员:各校级领导,曾给予青协工作支持与帮助的老朋友,部分已离校参加工作的青协老成员代表,校学生会成员,各班代表及青协全体成员。
六、活动目的:庆祝兰州工业高等专科学校青年志愿者协会成立八周年,借此活动,回顾青年志愿者协会八年来 经历的风风雨雨,见证曾经的辉煌,弥补过去的.不足,规划青协以后的道路。宣传青协的口号,扩大青协的影响力。能实实在在为社会做更多的事,也让青年志愿者协会的明天更加美好。
七、活动形式:
通过观看视屏,图片了解青年志愿者协会的成长历程-,通过文艺表演体现青协志愿活动的方式。
八、活动流程:
1.有请校级领导为本次活动发言;
2.青年志愿者协会主席发言,总结几年来协会的工作情况;
3.观看青协曾经做过活动的视频,图片认识青年志愿者协会的成长历程;
4.中间穿插文艺节目表演;
5.青年志愿者协会上一届代表谈谈在青协的感受以及他们对新成员的要求和期望;
6.青年志愿者协会新成员代表发言
7.全体演员互动全场观众学习手语操(爱的奉献)。
8.活动总结及感悟。
九、注意事项:宣传部提前做好宣传工作,外联部做好邀请学校领导,老朋友,离校老成 员,并且向学校做好申请活动场所及资金和各种设备。其它各部及学生会做好组织工作,保证活动顺利进行。
青年志愿者协会八周年会庆活动策划书
活动策划 篇7
一、 时间
20xx年X月X日至X日
二、 主题
八月十五(副标题)——玩月.会(主标题)
三、 定义
1、选用中秋节的另一个称呼“玩月节”,用以区分与其他酒吧千篇一律的中秋叫法。
2、玩——“玩”字主要是体现此次活动的重点在于娱乐,而不是一味的与传统挂钩,借此来改变传统节日在酒吧业的一贯操作方法,具体的方法是选用现在福建沿海城市流行的一种娱乐项目“博饼”,并加以改良使之更适合在酒吧内操作。
3、“会”字在这里的含义是指party。与“玩月”组合在一起,也暗指玩.“约”会的意思,将此次活动的另一个环节引出来,既“嫦娥招亲”舞台剧的'环节。
四、 活动内容
1、 互动游戏“博饼”
博饼,是厦门人几百年来独有的中秋传统活动,是一种独特的月饼文化,也是厦门人对历史的一种传承。 相传,中秋博饼,是郑成功屯兵厦门时为解士兵的中秋相思之情、激励鼓舞士气而发明的。于是,一代一代传下来,就成了如今厦门独具特色的民间习俗。
获取博饼资格:
一次性消费满500元得1张博饼券,满1000得2张、满1500得3张、满20xx得4张。客人持券至吧台参加比赛。拥有几张博饼券就表示可以搏几次。(各店可根据自身需求更改条件限制)
博饼的规则:每个人每次要把6个骰子一起投进大碗里(一定是要用瓷碗才能玩的起来),看骰子的点数得相应的称号和礼品。具体如下:(各店可根据需要更改奖品)
1个四——秀才————啤酒两支
2个四——举人————啤酒三支
4个二——进士————啤酒六支
3个四——探花————鸡尾酒一打
顺子(123456) ——榜眼————伏特加一支
4个四——状元——大红花(绸布花球)+状元帽——威士忌一支
胸花标示图片,制作方法:在当地采购,把贵宾字样的布条
换掉,改成手写金字的“秀才”“举人”“进士”“探花”“榜眼”“状元”一般鲜花店都可以做。注意的是要根据一定的比例制作数量(秀才最多)
状元帽图片状元大红花图片(披在前胸)
2、古装舞台剧《嫦娥招亲》
由音乐部的演员来扮演剧中角色,服装一般在当地都可以租到古装道具,不能租到的各店分别购买,其中玉兔扮演者必须是男扮女装。剧本见附表,各店可根绝当地情况,选择将剧中的方言改为当地较为有代表性的搞笑语言。
3、单台满低消赠送月饼——散台一份、卡座两份。
五、 场地布置(各店根据自身情况自行修改)
1、 门头
如图所示,是理想的拱门效果,目的是营造一种通往天宫的
效果,由于购买的价格过于昂贵,因此建议各店在当地婚庆公司租赁。切忌不要结婚用得拱门效果,把粉红色的花或者纱去掉,裹金色布来代替。门两侧分别站两个着古装的安保(服装租赁,以西游记中的“四大天王”服装最为合适)。在门头的上方以KT板材质制作一块,仿古门匾,内写“广寒宫”,最好可以用灯光打亮。
2、 前厅通往酒吧通道
门口:咨客身着仙女造型服饰(发饰也要做,造型类似与飞天仙女),手提花篮,指引客人落座。
通道顶部:悬挂纸质黄色灯笼(内装黄色25W灯泡,需要工程部安装),大小不一错落安排悬挂,类似于暖色调的月亮。周边再辅以云朵造型的白色毛绒加以陪衬。
3、 大厅内
顶部悬挂统一色调黄色灯笼(内装黄色25W灯泡,需要工程部安装),大小不一错落安排悬挂,周边再辅以云朵造型的白色毛绒加以陪衬。
4、 主舞台
舞台上安装烟机一台,或干冰机释放烟雾。正上方悬挂两个大型宫灯。
5、 小舞台
每个小舞台背后上部悬挂小型宫灯一至二个。
六、 物品购买/租赁(单店预计数量,以活动三天,节目演出一天计算)
1、胸花标示300个(不购买)
2、状元帽3个
3、状元花球3个
4、月饼300个(每份一个,切成八瓣)
5、租用拱门一套(酒吧大门口)
6、租用佛教四天王服装2套(门口保安穿戴)
7、租用仙女服装4套(咨客穿戴)
8、黄色灯笼大号16个,小号16个(通道、大厅顶部悬挂)
9、黄色灯泡、灯口40个(灯笼32个、宫灯6个、备用2个)
10、毛绒云朵20个(通道、大厅顶部悬挂)
11、宫灯大号2个、小号4个(舞台悬挂、灯口和灯笼一样,灯泡颜色换红色)
12、租用烟机或干冰烟雾机一台
13、其他KT板造型、及展架、喷绘、博饼券不再统计,以最终数量为准。
14、舞台剧中服装以音乐部最终确定数量。
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