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活动策划

时间:2026-02-12 07:33:49 策划书 我要投稿

活动策划集锦5篇

活动策划 篇1

  一、活动背景

活动策划集锦5篇

  大一新生刚进入大学,对这里的一切几乎都是陌生的,对大学即将要怎样去度过,也几乎是迷茫的。那么在迎新和部门招新活动之后,针对大一新生,科协创业部准备举办一项“关于生活中的设计缺陷及改进的征文活动”,现在,在我们的生活中,很多的物品的设计并不是完美的,很多我们身边的东西总是在实际应用中出现这样或那样的缺陷,于是呢!科协举办了一次这样的活动,集思广益,突破创新,希望能通过这次活动,能够让同学们更快的去熟悉、融入、参与到这个新的集体中。能够让这些新生去认识、接触大二大三的学长。能够有勇气去在一个新的环境中挑战一下自己。能够让同学们懂得生活处处皆学问,调动同学们对生活观察思考的积极主动性。

  二、活动目的

  为了让新生在进入学校部门后,能够尽快的融入到这个集体中。也为了让大一新生在进入大学后,能够积极地调动自己的创造性,能够主动地去观察生活,思考生活。特举办本次征文活动,广泛收集新生们活跃的思想、创意。一是为大一新生在迎接接下来的四年大学生活作一个小小的铺垫,二也通过这次的活动,能够集中搜集一些关于我们生活中,那些在我们身边的东西的一些缺陷与不足以及新生们对这些物品缺陷改善的创意和想法,来让同学们学会去观察思考生活。

  三、活动名称

  关于生活中的设计缺陷及改进方案的征文活动

  四、活动目标

  希望所有的大一新生能够积极参与本次活动,把他们对生活的观察思考通过文章表达出来。能够把他们自己对生活的创意诉说出来。更是希望通过这次活动能够让新生们更好更快的融入到这个新的集体,让他们在这个充满活力的大家庭中,充分的发挥自己的想象和实践能力,去不断的挑战自己、突破自己、完善自己。去用实际行动为自己的大学生活书写一篇精彩绝伦的开篇。

  五、活动开展

  1、活动开始初,调动科协的成员去大一的各个班级对本次活动进行宣传通知和说一下一些具体的活动流程、要求。

  2、活动进行一段时间后,收集各个班级上交的征文。

  3、组织人员挑选出其中比较新奇的实效的创意想法的文章,通知其准备对其论文的答辩,然后在新生们准备一段时间后,组织其正式进行对自己论文的答辩。

  4、最后对本次活动表现优秀者进行表扬和奖品的颁发,以资鼓励。

  5、在活动后,挑选出比较实际可行的创意想法,组织人员对其进行落实,让新生们好的创意能够被实际应用到生活中。如果可能的话联系相关老师做成科研立项。

  六、市场效益

  对于一个产品进行改进后,如现在市场中很多电脑的usb接口插槽太过紧密,那么在改进之后,用户则无需再重新购买新的.转换器接口,现在市场上一般usb接口转换器价格在几元到几十元不等。现在笔记本电脑用户日渐增多,假设市场usb接口转换器每月销量在10万个左右,那么在改进之后,产生的市场效益每月将达上百万。

  七、经费预算

  奖品设置:一等奖一名奖杯50元簿本50元

  二等奖两名奖杯50元中性笔30元

  三等奖三名奖杯50元文件夹20元

  八、活动注意细节

  务必要详细通知到各个班级,保证一定的人员参与。在活动进行中,对参与文章评选的人一定要保证删选的认真态度与公平公正。切实对新生中有好的创意想法的人进行鼓励,并在活动后期的答辩后,对一些有实际效用的想法进行落实,保证这些富有创造性的想法能够得到实践,发挥出这些想法应有的价值。如果活动中学生提供的方案可行性及潜在市场大的话会联系相关专业老师进行辅助指导,参报科研立项。

  九、活动参与人员

  1、科协相关人员

  2、参加过科研活动的学长

  3、我院的辅导员及专业老师

  4、全体大一新生

  十、活动预期效果

  大一新生大部分人会踊跃参加本次活动,也会在活动中出现不少的优秀作品,也相信,在开学的第一次活动中,新生们能够很好的发挥出他们的多变多样、新奇百出的创意。也希望在这次活动结束之后,新生们能够进一步的对这个部门、对这个学校、对自己的大学有更多的了解。能够从活动中挑战自己、突破自己。能够学会善于观察思考生活,从而使新生形成较好的科研思维模式,让我们学院形成一种浓厚的科研氛围,进而改变我们学院学生被动科研的现状,让他们自己当家做主,成为科研的主力军。

活动策划 篇2

  一、活动主题:

  回收可循环利用的废品,废品变新书,充实班级图书角。

  二、活动时间:

  3月10日——3月21日

  三、活动地点:

  学校操场

  四、活动对象:

  我校全体师生、部分家长义工

  五、活动流程:

  3月10日,国旗下提出倡议并宣传

  3月10日-3月20日,全校学生在家收集废品。

  3月20日学校发放打包绳。

  3月19日—3月20日下午1:40—2:00学生把废品带到班级,由家长义工协助打包。

  3月21日下午第一节课在操场上进行废品收购。所得金额学校将按一比一发放给班级。

  3月24-3月30日由各班家长义工为班级购买图书。

  3月31日升旗仪式请家长义工现场晒书。

  六、活动具体流程

  一、摊位设置:3月21日总务处体育组负责规划操场班级摊位,摆放班级标示。

  二、人员安排:

  1、现场调度体育组老师负责,各摊位由2名大队委员负责主要负责组织协调。

  2、各班安排2名家长义工(1、2年级班级义工数量可适量增加)和5-10名学生现场(其余学生在班级观看环保视频,由班主任负责管理)搬运废品,副班主任在现场负责调控。其中一名家长义工负责组织管理,一名负责协同回收站工作人员进行现场称重、填写表格(一式两份)、确定金额后签字。

  3、摄像组(范晓燃)、照相组(梁为常)负责将活动过程纪录下来,用于成果展示。

  4、广播主持由朱维佳、陈雨曦负责(广播动员、调度、公布各班所得金额)。

  三、废品变卖:活动前由大队部联系收买废品的人;活动中按年级进行现场变卖,各班听从广播调度将废品搬到摊位处整理。回收后下一周(3月31日)升旗仪式上,邀请各班家长义工代表(1名)上台进行晒书活动,将本班所购图书现场展示。

  四、注意事项:请各班注意上下楼秩序,要在老师及家长的`带领下安全有序地搬运废品。

活动策划 篇3

  一、 背景及现状

  在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。

  二、 目标人群

  xx师范大学全体在校学生

  三、 项目目的'

  繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。

  四、项目策略

  1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。

  2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

  五、项目主体

  分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。

  分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。

  六、项目评估

  在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。

  七、项目经费预算

  四千元人民币

活动策划 篇4

  一 活动背景:

  最美不过夕阳红,走向老年,是每一个人都不得不面对的。目前,中国也正面临着严重的人口老龄化带来的问题。而不少子女认为孝顺老人就是多给钱,让他吃得好、穿得好,事实上老年人最怕的就是孤独寂寞,最希望的就是有人跟他们聊天。为了让福利院的老人不会因为没有亲人在身边而感到孤独寂寞,我们将组织我院志愿者利用周末时间进行慰问演出,并陪这些老人聊天,下棋,打球。

  二 活动目的:

  1、让老人们感觉到温暖,让他们知道他们不是孤独的,让他们知道这个世间还是有很多人关心他们的。

  2、给我社以及我校学生进行社会教育让他们知道他们是幸运的,并由此激起他们的感恩之心,将感恩之旅洒向更多的人。

  3、弘扬友爱互助进步的志愿者精神,促使大学志愿服务迈上新台阶。

  4、促使大家从自身做起,严格要求自己,发挥自身能力。

  三 活动口号

  因为爱,我们同在。

  四 活动时间

  五 活动地点

  长沙市第三福利院

  六 活动方式

  慰问演出

  七 活动参与人员

  长沙民院院团委青年志愿者服务队 第四、五、六组成员

  八 活动流程

  A 活动前期准备

  1 人员安排

  a 联系福利院:左兴华

  2 召集组员开会介绍福利院情况,商讨活动内容,活动节目排练安排。

  a在办公室商讨会议初定节目,介绍福利院具体情况,并安排节目到具体个人。

  b 主要活动内容有:文娱节目表演(详细见附表1)

  c 左兴华等几位同学负责采购慰问品,和此次活动所需横幅和其他道具

  B 活动进行

  1 具体服务安排

  b 福利院再次清点人数,熟悉环境,与老人进行交谈,打扫卫生等等。

  c 聚集老人与活动中心,表演文艺节目,先后由于老人们一起互动,玩游戏把我们带的水果吃的以奖品或其他形式发给老人,最后送老人们会各自房间。

  C 活动后期

  a 送老人会各自房间后,全体成员会活动中心打扫卫生,把东西整理好,物归原位。

  b 回学校每人写一份心得体会,与他部门的`同学分享在志愿服务中的经验和快乐。

  九 注意事项

  出发前清点人数,途中不得走散,有人有急事必须先向负责人请假,切实保证志愿者的纪律性和组织性。进入福利院不得大声喧哗影响老让人休息,在室内不得随意扶老人下床去室外活动。

  十 预期效果

  老人们在此次活动中玩得非常开心,互动过程中真正做到两方互动,在活动的筹备和活动过程中队员之间更加团结,互助。新成员在此次活动中从分发挥自己的聪明才智,熟悉志愿服务。真正体会志愿者精神:团结,友爱,互助,进步。

  十一 经费预算

  横幅 40元,舞台修饰20元,道具 20元 慰问品80元。

  十二 活动总结

  活动结束后全体成员写份书面总结在例会与值班时间与其他成员交流各自经验。便于后面活动的顺利进行。

活动策划 篇5

  活动引言:电影的本身是艺术与趣味共存的载体,为了让同学们在紧张的学习压力下,调节好心态,以乐观的态度去对待学习,本社团将开展院级素质拓展活动“人物传记——梁朝伟”。

  电影公社本着寓教于乐的思想,希望通过此次活动让同学们更加了解梁朝伟这位影视巨星,从小组的比赛过程中一步步的了解他的影视生涯,欣赏他精湛的演技,并从中学习他的专注以及严格要求自己的职业精神。同时,电影公社也借此次活动丰富大家的电影知识,让大家更加的喜欢电影,关注中国的电影人关注中国电影。此外,此次活动也为那些喜爱表演的同学一个展示自己表演才华的'舞台。

  活动以小组参与竞答,活动,游戏为主,其间亦有观众互动。环节丰富有趣,可实施行好。在竞答与游戏的过程中,让同学们更好的放松身心。

  活动主题:了解中国电影人——梁朝伟和中国电影的相关知识

  活动时间:xx年4月2日

  活动地点:第四教学楼4317教室

  主办单位:电影公社 承办单位:石油工程学院文艺部

  活动负责人:丁乙、郑清、张璐

  活动对象:全校同学

  活动方案:

  此次活动以小组参与竞赛为主,观众互动为辅。计划选拔4个小组参与比赛。活动主要囊括五个环节,内容如下:

  环节一:播放梁朝伟人物资料视频。

  环节二:梁朝伟人物知识问答。此环节共分3轮,每轮4个小组依次各答一题。随着轮次的增加,题的难度和分值也相应增加(第一轮8分、第二轮10分、第三轮12分)。每轮比赛中会依据评分细则给与答对者相应分值,若答错或弃权则由主持人从现场观众中随机抽取一名观众进行补答,答对者给与机会抽取神秘奖品。

  环节三:视频题。此环节共播放8段视频,每个小组依次进行答题。在每段视频播放完后,将会有3个小题,答对一题给与5分。与环节一一样,若小组不能答出所设问题则将由观众补答,答对者给与机会抽取神秘奖品。

  环节四:视频表演。由各小组根据抽签顺序依次进行规定视频的表演。到场嘉宾根据评分细则进行打分。

  环节五:观众互动环节。由主持人根据情况随机抽取数名观众(8—10)上台参与互动。由主持人给与表情限定词,参与者根据主持人提供的限定词做出相应表情,由现场嘉宾进行投票表决,得票少者被淘汰。若出现淘汰者票数一样则进行加赛。最后给与前两名奖品,其余人员给与参与奖。(活动中的参赛者的表情将由设备投映到大屏幕上)

  环节六:宣布小组获奖情况。并进行简单的颁奖。

  活动流程:

  提前两周打海报通知开始接受报名,同时进行活动展板的制作。

  活动前一周对报名的队伍进行选拔,并对其说明比赛规则和注意事项。同时,向相关部门递交活动策划书及其相关申请。

  活动前四天张贴活动海报告知活动时间地点。

  活动前三天召开委员例会,向社团各委员分布活动时各自任务。

  活动当天下午2:30委员到达活动场地进行布置。

  当日晚7:30于4317活动开始。主持人宣布活动开始,然后介绍选手。接着开始组织竞答比赛。

  最后根据得分情况排出名次。

  应急处理方案:1。 将制作的ppt进行备份,以免放映途中出现问题。

  2。 准备两个工作小组。一组用于维护现场的观看秩序,另一组把守各个安全出口,一旦发生紧急情况两小组及时安全有序地疏散现场观众。

  活动预算:奖金+会场布置+礼品+其他费用=350元

  西南石油大学电影公社

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