【精品】设计方案范文锦集五篇
为了确保工作或事情顺利进行,我们需要提前开始方案制定工作,方案是在案前得出的方法计划。那么优秀的方案是什么样的呢?以下是小编为大家收集的设计方案5篇,欢迎大家分享。
设计方案 篇1
【设计意图】 编花篮是我们小时候经常玩的游戏,趣味性强,操作简单,不需要什么器械,它不但能锻炼幼儿单腿站立、单脚跳跃的能力,还能促进幼儿之间的相互团结,培养他们之间的`感情,是孩子们非常喜爱的游戏。
【活动目标】
1、锻炼幼儿单腿站立、单脚跳跃的能力。
2、通过游戏提高孩子们的合作能力,培养他们互相协调、团结友爱的精神。
【活动准备】
设计方案 篇2
小狗吃骨头
设计意图: 宝宝们对找寻活动始终是充满了兴趣。预设本次活动,想借助找寻活动对宝宝的`吸引力,使宝宝们通过活动能对小狗有一个认识,在寻找过程中,对小狗的习性及其动作在自然的环节中乐意去模仿、去学、去做。
活动目标:
1、尝试用动作模仿小狗的显著特征。
2、乐意参加寻找游戏,了解小狗的习性。
活动准备:积木若干、小狗头饰
活动过程:
1、师带上小狗头饰,引起宝宝兴趣:
2、动脑筋:小狗肚子饿了,怎么办呢?
3、游戏:找骨头
1)边念儿歌“小小狗”,边寻找骨头
2)引导宝宝四处寻找骨头(积木代替)。
4、学小狗动作:吃骨头
5、游戏可以反复进行。
设计方案 篇3
摘要:艺术类课程教学的成果评价,通常是教师对学生大作业或设计项目的主观评价得出成绩。艺术类课程没有标准答案,传统考核方式比较主观,考核成绩对学生来讲比较容易产生不严谨、不客观的负面印象,不利于鼓励学生发挥学习积极性,也不利于更有效地达到教学目的,因此如何科学、合理、全面同时又易行地设置考核方案,是艺术类课程需要探索、研究的问题。笔者通过艺术相关课程教学实践,结合课程未来发展趋势,构思艺术类课程考核方案设计。
关键词:高职艺术;考核;设计
一、针对课程目标设定考核方案
项目化教学是艺术类课程教学的一个基本特点,不论是艺术类专业课程中大的设计项目,还是艺术基础课程中如平面构成中一个小单元的训练,都是基于对美学、设计原理的把握后对素材的加工与创新,成果都是通过学生学习、构思、制作、呈现一步步表现出来的。项目化课程教学首先是明确艺术类课程的'目标,包括总体目标、具体能力目标、素质拓展目标、知识目标。考核内容的架构针对课程目标来设置,目标层次、条理清晰则考核方案的层次条理与之对应,具体确凿,则可以对学生的学业有较好的检验与鼓励的作用。
二、全面多元考核设置
1.考核内容全面、过程与结果并重。考核是教学环节中起引导作用的指挥棒,因此只有通过全面而缜密的构思、设计,才能对学生学习成果给出科学综合的评价。考核内容的全面,体现在横向全面与纵向全面两个维度上,横向是针对学习内容,纵向是针对学习过程。横向全面考核需兼顾教学总体目标与能力、素质、知识分解目标的内容,有指向地设置、引导学生逐步提高。纵向全面考核需在学生完成学习任务的每个阶段,如准备、策划、方案、制作、展示、总结各个阶段所应用的具体知识、展现出的专业能力与职业素养都有客观中肯的评价,并鼓励学生积极正向进步发展。2.教师、学生、行业、家长多元评价。随着各类各级精品课程与教学资源库的建设,互联网教育让艺术课程教学评价变得更多元、开放,这也弥补了艺术类课程教学评价单一主观这一不足。我们在教学资源库设计制作过程中,应将教学工作完成后的答疑、交流、作业评判、作业展示总结,设置得全面并可操作。由于网络的开放性,除了教师、学生主体参加评价之外,还可以让同行、家长、企业共同参与课程教学评价,网上评价形式可以模仿淘宝网星级评价。通过开放式教学与评价,教学的活动就产生了社会效应,学生重视程度全面提高,家长可以全面了解学生在校专业学习的详情,企业可以及时了解学生所学内容与学习成果质量,用人工作、校企互动可以提前介入。
三、科学易行激励原则
在教学环节课堂范围,课程考核的评价主体为师生,学生评价包括自评与互评,评价内容全面明确、评价形式可以灵活。详细的评价表是学生学习的导向与参照,让学生在进入课程项目之前就明确课程的目的,因此考核评价表在课程整体设计时就应该综合考虑,并科学周密地设计。但在课程真正实施过程中,还要考虑实际使用的便捷易行,用较少的时间达到较为全面客观的评价,可以参照淘宝网络对商品的评价,设置几个方面,如工作态度与协作度、作品的实用性、作品的创意性、作品的美观度、图纸等制作的精致度、作品体现出的个人素养、作业过程展现等几个方面,分别用五颗星表达的投票法电脑计算整体分值,作为网络平台上的公开作业,企业、家长、学校其他同学、老师也都有端口进入进行评价,再根据权重得出学生的综合评分。科学、全面、综合的评价,是对学生课程作业的尊重,也包含了教育者以及社会各界对学生成长的关爱与期许,弹性、开放、易行的鼓励方式,可以鼓励学生的学习、工作更为积极、更有成效。
四、课程考核方案设计案例:
高职建筑装饰工程技术核心课程《建筑装饰设计》高职艺术类项目化教学课程按“设计准备→设计方案→设计制作→设计总结”4个工作过程进行任务划分展开教学实施。课程考核成绩由指导老师和学生共同完成,过程、结果考核同样注重,并对每个设计程序的细节制定相应的评价标准,在评价体系中权衡计划、学习、方案、创意、图纸表现、语言表达、态度等各方面因素。针对课程教学目标、结合项目设计安排教学内容,项目考核成绩由指导老师根据学生设计过程及成果质量评分:
(1)设计过程分项评估占总成绩40%;
(2)设计成果综合评估占总成绩60%。
设计方案 篇4
一、电源
电子产品离不开电源,做一个电子产品,电源的规划尤为重要。从供电方式来看,电源分为电池供电和外部电源供电。
1.电池供电
电池可以分为常用碱性电池、锂电池、蓄电池或者太阳能电池。需要考虑电池是否是固定在壳子里的,还是可以随意更换。需要考虑电池是否可以充电,以及电池的电压、容量等。
选好电池供电方案后,我们需要做好电源电路的设计,比如锂电池充电电路、主控MCU供电稳压电路等。
2.外部供电
开关电源供电、市电220V供电、交流380V供电等。
选好以后,就要做好,电源接入的接口,是否耐压,是否好接入和断开等。
此外,电源电路还要做好防反接、防短路等措施。
二、主控功能电路
主控功能按照需求,看是否需要单片机,是否只用模拟电路即可完成。例如产生一个频率可调的.矩形波信号,只用模拟电路芯片555即可,用MCU也可以达到效果,只不过,在成本和程序设计、程序下载调试方面会浪费很多的人工成本。如果需要单片机,还要选择单片机的引脚数、内部集成模块、工作主频速度、接口等是否满足产品的需求,有时候,还不得不考虑开发人员所掌握的单片机知识与定型型号的开发时间的关系。
三、显示
有些电子产品需要做显示。显示器件,可以有黑白屏、彩屏;LCD屏,TFT屏,OLED屏;数码管,led灯;屏的大小,屏的耐摔性;室内用还是室外用等等。
四、外壳
需要考虑,是用现成的通用外壳,还是自己设计的专有外壳。如果自己设计外壳,是需要根据电路板的安装设计外壳,还是先设计好外壳以后,根据外壳设计电路板。例如,通用的3位数码管显示器,用通用的5053外壳即可;如果要设计一个mp3,就需要自己设计一个精美的外壳了。
设计方案 篇5
一、说教材
《矛与盾》是人教版小学语文12册第25课的一则古代寓言故事。课文说的是一个人同时夸耀自己所卖的矛和盾,困自相抵触而不能自圆其说。课文用一个生动有趣的故事,向我们揭示了深刻的道理:说话、办事要实事求是,不要言过其实。课文的语言为文言文,言简意赅,用可笑的事,从反面给人以启迪,耐人寻味,是一篇工具性很强的教材。
根据本文的课型特点和在教材中所处的位置,针对高年级学生的年龄特征,我确定了以下目标:
1、学习本则寓言中的五个生字。能正确、流利地朗读课文。背诵课文。
2、理解故事内容。
3、领悟文中所告诉的道理,在日常生活中说话、办事要实事求是,不要言过其实,自相矛盾。
理解故事内容是本课时的重点,理解寓意是本课时的难点。
二、说教学程序
根据课文的.内容特点,围绕学习目标,紧扣《语文课程标准》,体现以学生为本的教学思路,在教学方法的整体构想上,我准备采用读、议、写、演、观等方法,引导学生积极参与学习活动。
1、针对高年级学生特点,我从图片引入,首先让学生认识与今天学习密切相关的两种古代兵器,由此导入课题。随之告之学生,这是一篇文言文,回忆我们以前学习文言文的方法,这也是本节课的学习方法。
2、采用各种方式加强朗读训练。让学生在朗读中整体感知语言。
3、在朗读的基础上,让学生通过注释或工具书理解句子意思。同时借助课件,通过自己表演,使学生理解故事内容,理解故事说揭示的深刻道理。
4、最后,对《韩非子》和韩非子作简要介绍,使学生的知识得以拓展。
三、说板书
板书两种兵器名称,卖矛和盾的人介绍的它们的特点,以及揭示的深刻道理。这样言简意赅,突出了重点。
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