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幼儿园0的教案优质(精选12篇)
作为一名老师,往往需要进行教案编写工作,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。教案应该怎么写呢?以下是小编整理的幼儿园0的教案优质,欢迎阅读与收藏。
幼儿园0的教案优质 篇1
一、活动目标:
1、能了解0所代表的概念。
2、可以用不同的方式表现数字"0",培养幼儿想象力和创作力。
3、感知数字"0"在生活中用处。
4、让幼儿学习简单的数学题目
5、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
二、活动准备:
1、《五只小猴荡秋千》手指谣。
2、五只小猴荡秋千图片。;鳄鱼一只(手偶),0.5数字卡片及对应数量的小猴图片。
电视遥控器(频道),温度计(温度),计算器和手机(数字),尺子,微波炉和洗衣机(时间)旋钮上数字"0"图片
三、活动过程:
1、手指游戏,初步理解数字"0"的含义。
(1。)教师出示小猴荡秋千图片,引起幼儿兴趣。教师和幼儿一同玩《五只小猴荡秋千》手指游戏:
五只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊。啊。啊;四只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊。啊。啊;三只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊。啊。啊;两只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊。啊。啊;一只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,啊。啊。啊;没有小猴荡秋千。随着游戏结束,教师提问:
小朋友们,你们是否发现小猴子越来越少了?
(强调最后一句:没有小猴荡秋千)——为什么会越来越少呢?
(被鳄鱼吃掉了)(2。)重复手指谣,根据手指谣内容依次出示小猴图片及相应数卡5只→4只→3只→2只→1只→没有(3。)提问:"没有"怎么表示呢?
(引出"0"的概念,"0"就是没有)
2、认识数字"0"的外形特征,培养幼儿想象力和创作力。
(1)教师启发幼儿大胆想象,说一说"0"像什么?
(2)引导孩子上台画一画。
3、认识数字"0"其他含义,感知数字"0"在生活中的用处。
(1)发散幼儿思维,启发幼儿说说"0"的其他含义。
没有一只小猴子了,我们可以用"0"表示,你们还在什么地方见到过数字"0"呢?它用来表示什么?
教师根据图片进行小结:
微波炉和洗衣机旋钮上的"0"表示时间;温度计的'刻度上的"0"表示温度的度数;遥控器按键上的"0"表示频道;尺子刻度上的"0"表示起点;计算器和手机,电话以及电话号码里的"0"表示数字。
活动延伸:
鼓励幼儿在课外多多寻找生活中的"0",并与其它幼儿一同探讨其所代表的意义。
教学反思:
在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。
幼儿园0的教案优质 篇2
活动目标:
1、乐于参加数学活动,对数学感兴趣。
2、激发幼儿对周围生活中“0”的探究兴趣,了解“0”在自然数列中的位置及不同的实际意义。
3、在游戏中体验数字“0”带来的快乐。
4、发展幼儿逻辑思维能力。
5、让幼儿懂得简单的数学道理。
活动准备:
1、1—9的数字娃娃各一,花园背景图一幅。
2、有关“0”的相应图片若干(温度计、门牌号、车牌号等)
活动过程:
一、情境导入,激发幼儿学习兴趣。
1、秋天到了,数字娃娃们来秋游了,(边说边操作教具)1—9好数字娃娃从小到大来排队。
0好娃娃:哎……等等我!(0号娃娃排到9的后面)
9号娃娃:不对不对,你比我小,不能排在我的后面。(0号娃娃挤在4和5的中间)
5号娃娃:我的前面是4,后面是6,你不能排在这儿的(0号娃娃挤在7和8的中间)
8号娃娃:我的前面是7,后面是9,你不是排在这儿的(0号娃娃急得哭了起来)
2、提问:小朋友,你们说0号娃娃应该排在哪儿呢?
3、继续观看表演(了解“0”在自然数列种的位置)
1号娃娃:0号娃娃你是我们中间最小的一个,你应该排在我的前面。
0号娃娃点点头,擦干眼泪,排到了1的前面。这次,大家都表示赞同,排好队出发了。
二、讨论:
1、数字娃娃9为什么不让0排在它的前面?
2、0为什么应该排在1的前面?
3、小结:0在自然数列中是最小的,所以应该排在最前面。
三、了解“0”的含义
1、数字娃娃们走啊走,来到了一个花园里(出示背景图),她没要找花儿交朋友。
2、2号娃娃会找哪朵花做朋友,为什么?
3、那么5号娃娃呢?(请一幼儿来找)
4、老师故意帮6号娃娃找错朋友,让幼儿纠错。
5、老师指着没有花瓣的花:“这朵花找那个数字娃娃好呢?为什么?”
6:没有可以用“0”表示,“0”表示没有。
四、生活中的“0”
1、你在什么地方看到过“0”?
2、出示温度计和尺子:温度计上面也有0,这儿,0是不是表示没有?那它代表什么?(表示0上温度与0下温度的界限)尺子上的0表示什么呢?(起点)
3、门牌号、车牌号、电话机上的0呢?(表示一种编号)
4、小结:我们的生活中出现过许多的“0”,“0”在我们的生活中是不可缺少的.。
五、游戏:“0”的舞蹈
引导幼儿发挥想象,运用身体各部位变化出“0”的形状,老师用相机拍下并播放,看看谁变得最像。
六、活动延伸:
1、布置“0”的主题墙
2、教师示范书写“0”
3、幼儿在田字格中规范书写“0”
活动反思:
活动中的情境表演不仅让幼儿了解的“0”在自然数列中的排列位置,而且激起了幼儿对“0”探究的强烈兴趣,花园中的数字娃娃找朋友环节为“0”找什么样的朋友埋下了伏笔,留了个悬念,从而帮助幼儿进一步认识了“0”,生活中“0”的运更让孩子接近了生活,提现了“从生活中来,回到生活中去”的数学教育理念。“0”的舞蹈让数学活动变得生动、鲜活起来,激发了幼儿学习数学的兴趣,把本次活动推向了一个新的高潮。
幼儿园0的教案优质 篇3
一、教学内容:
二、教学要求:
1、通过观察与实践活动,使学生知道0有两种含义:
(1)、表示没有,
(2)、表示起点。
2、掌握0的写法,使学生能规范整洁的书写0。
3、培养学生的想象力,合作、探究的能力和认真书写的好习惯。
三、教学重点:体会“0”的含义 教具准备:
1、画有三只小猴,2只桃子、1只桃子和没有桃子的玻璃片。1—5的数字卡片和1张空白卡片。直尺。
2、投影仪
四、教学过程:
一、创设情境,激情引入:
师:老师今天带来了一位好朋友,看看是谁?看他的表情是怎样变化的.?猜一猜,为什么会有这些变化?
同时出示三幅表情各异的猴子图。
(学生描述三只猴子的表情及其原因,可以发挥自己的想像力,只要合乎情理怎么说都可以)
二、揭謎底,教学第一种含义:什么也没有师:猴子吃桃子你们猜对了,但要吃几个桃子,为什么有那么丰富的表情?让我们数数看
1、揭示第一种含义——什么也没有
投影片出示2个桃子图,问:用几表示?学生举起数字卡片2
小猴吃了1个桃,出示1个桃,问:用几表示?学生举起数字卡片1
出示空盘子,问:现在有几个桃?用哪张卡片表示?有吗?
师:什么也没有用:0“来表示”。
板书:0的认识
板书0并领读“0”
2、发散思维,充分想像
(1)老师竖起2根手指问学生读几?
(2)老师握起拳头,一根手指头也没有,谁知道可以用几表示?
(3)请说一说在日常生活中还有哪些物体可以用“0”来表示。
三、出示直尺,揭示第二种含义
1、揭示第二种含义“0”表示起点
投影仪出示直尺图
师:请同学们仔细观察:你发现了什么?(直尺上有0、1、2、3、4、5、……)师:直尺上也有0,看看0在哪儿?在几的前面。
(直尺上从0开始越往后数就越大,反过来,数越小,离0就越远)
利用这个原理可以用直尺量东西,这时0就表示起点。要用0对齐物体的一端,看另一端到了数几,达到的数越大,东西就越长。
强调:量东西长短时,0就是起点
2、发散思维,充分联想
想:生活中还有什么用0表示起点?
四、教学书写0
1、师:“0”象什么?(鸡蛋、鸭蛋……)说说怎样写好0?应该注意什么?
2、师示范,学生认真观察,然后学生与教师一起书空
3、学生写“0”,在书中第29页描红,另请两位同学上台写,写完后,全班评出优缺点。
五:这节课你们学会了什么?
(“0”表示没有,还表示起点,我还学会了“0”的写法……)
六、巩固练习:
1、投影出示第30页的第1题
(1)学生依次数出每个鱼缸里各有几条鱼,用数来表示
(2)在书上填写,注意书写
2、分组
活动,摆一摆
要求:
(1)学生分组活动按顺序排列0—5的数字卡片
(2)排好顺序的派代表上台演示
(3)鼓励不同的排法
幼儿园0的教案优质 篇4
活动目标:
1.欣赏绘本,感知每个人都有其存在的意义与价值。
2.能够发现数字间的秘密并进行游戏。
3.体会数字游戏带来的乐趣。
4.根据已有经验,大胆表达自己的想法。
5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的.关系。
活动准备:
PPT(投影);数字卡片
活动过程:
一、引出绘本内容。
1.屏幕上有什么?(数字)
2.你认识这上面的数字吗?他们是谁?
3.这些数字都是由这10个数字组成的,他们是……(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,)
4.这10个数字都住在数字王国里,平时他们都驾着车,你看这是哪个数字。(出示图片,请幼儿猜测)
二、欣赏故事,积极讨论。
(一)播放PPT,提高幼儿的兴趣
1.讲述故事内容,提问:这些数字看到车里坐着谁?
2.小结:尽管0什么都没有,但其他数字只要和他站在一起,它就会变得比原来更大。
(二)出示数字卡片
1.数字朋友都发现了这个秘密,他们都想和0做好朋友,他们都是谁(3,6,5,8,)
2.你准备为0先生找的数字朋友是谁?(要求:别说出来,放心里,举手表示)
3.规则:
我要猜你的心事,你要把你的心事让我知道吗?(不需要)
朋友的心事也不能告诉我,要保密
4.游戏玩法
从4张红色的数字卡片中为0先生找一个数字朋友给小朋友看,老师来猜;
你嘴巴不用说,只要点头摇头告诉就可以了,其他孩子也把嘴巴闭好。
5.提问:请问,你为0先生找的数字朋友黄色的第一排有吗?(第二排、第三排询问)(多次进行游戏后,教师幼儿角色互换进行游戏)
(三)出示数字卡片
1.又来了6个数字朋友,这里有谁第一次来过了?
2.幼儿按照刚才的游戏规则进行游戏。
3.教师小结:猜中别人的心事一定要仔细地看、仔细地听。
(四)播放PPT,让幼儿更深入地理解活动的重点
1.这些数字纷纷来到0先生的旁边,站在0先生旁边的这些整数你都会念吗?
2.那么多的数字朋友都来找0,因为大家都知道:尽管0什么都没有,但只要站在他的旁边,自己就会变得比原来更大。
3.这本书的名字就叫做《向0敬个礼》
4.你在生活周围哪里看见过0?
教师小结:生活中的0有你喜欢的吗?喜欢到你愿意向它敬个礼吗?我们慢慢去找。
活动延伸:
1.这本书中说,当0站在数字旁边时就会比原来更大,一定吗?
2.我们下次来讨论一下生活中你会向哪些0敬个礼。
幼儿园0的教案优质 篇5
一、活动目标:
1、理解故事内容,能根据故事中各种动物的话分析出他们所要的“o”各表示什么。
2、对圆形物体感兴趣。
二、活动准备:小猴、小鸭、小猫、小老虎、小兔图片各一张,游泳圈、镜子、足球、面包、放大镜、轮子等若干
三、活动过程:
1、出示小猴商店,激发幼儿兴趣。
教师:这是小猴的百货商店,小朋友一起来看一看,小猴的商店里有哪些东西?幼儿答:游泳圈…、
2、讲述故事,让幼儿初步理解故事内容。
(1)重点分析小动物的话
提问:
1、你买这个圆干什么呀?
2、小鸭想买的是什么?你是怎么知道的?(然后将东西给小鸭,小鸭开心的走了)
(2)
1、你买这个圆干什么呀?
2、小猫想买的是什么?你是怎么知道的`?(然后将东西给小猫,小猫开心的走了)
(三)
1、你买这个圆干什么呀?
2、小老虎想买的是什么?你是怎么知道的?(然后将东西给小老虎,小老虎开心的走了)
(3)讨论:小动物拿了圆去买东西,它们都买到了吗?(买到了)买到了些什么呢?这些东西是什么形状的?(圆形的)小动物们在买东西时都说了些什么呢?下面,我们再来听一遍故事。
3、教师再次讲述故事
4、教师去小猴的商店买东西,买空,引导幼儿制作圆形东西。
教师:今天,老师也要到小猴的百货商店买东西,它是圆圆的,能滚的,是什么?轮子。
老师还要买一个圆圆的能滴答滴答响的,是什么?钟。
老师还要买圆圆的照在身上暖洋洋的,是什么?太阳。可是小猴的百货商店没有怎么办呢?幼儿:去买。教师:太阳能买到吗?不能,那怎么办?自己画一个
5、幼儿制作,教师指导
6、将做好的画送给小猴的百货商店
教师当小猴幼儿当买东西的小动物(买3、4个)然后让幼儿自己活动游戏。
幼儿园0的教案优质 篇6
活动目标:
1、认识和书写数字“0”,初步理解“0”所表示的含义。
2、培养幼儿的想象力和创造力。
活动重点:
认识和书写数字“0”,初步理解“0”所表示的含义。
活动难点:
培养幼儿的想象力和创造力。
活动准备:
头饰各一个,一个盘子(内有3个寿桃),情景表演。
活动过程:
一、进行情景表演,初步理解数字“0”的含义。
1、出示铅笔:老师手里有几支铅笔?可以用数字几表示?朱老师拿给XX一支,还剩几支铅笔?用数字几表示?朱老师又拿给XX一支,还剩几支铅笔?用数字几表示?老师又拿给XX一个,有没有铅笔了?用什么表示?(启发幼儿思考“没有了”可以用什么来表示。)
2、出示数字“0”,告知幼儿“0”也是一个数字,“没有了”可以用数字“0”来表示。
3、说说生活中还有哪些情景需要用数字“0”来表示。(演示出生活中各种可以用数字“0”表示的情景,让幼儿判断,然后让幼儿自己举出实例,如,黑板上的粉笔字都擦干净了,饼干盒里的饼干吃完了,玩具箱里的玩具全被拿走了……)
二、认识数字“0”的外形特征,培养幼儿想象力和创造力。
1、启发幼儿大胆想象,说一说“0”像什么?
2、游戏:“我会变0”,发散幼儿思维,启发幼儿运用各种方式编出数字“0”的造型。(绘画方式:画出一个“0”;身体动作的方式:用一只手的`食指和拇指围成一个小0的造型,用两只手的食指和拇指围成一个大0的造型;材料摆放的方式:用毛线圈出一个0的造型;剪切的方式:用一张纸剪出数字0的造型。)
三、认识数字“0”的其他含义,感知数字“0”在生活中的用处。
1、发散幼儿思维,启发幼儿说说“0”的其他含义: 盘子里没有东西可以用数字“0”来表示,你们还在什么地方见到过数字“0”呢?它用来表示什么?(摇控器、电话键、微波炉的刻度等。)
四、进一步拓展幼儿对数字“0”的认识。
1、在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。请幼儿算出答案写在作业纸上,并说出理由。
2、任何两个相同的数相减,得数都为“0”。
幼儿园0的教案优质 篇7
活动目标:
1、通过活动引导幼儿理解“0”在不同地方的不同名称和用途。
2、引导幼儿根据自己的生活经验进行想象画。
3、培养幼儿的想像和创造性思维。
活动准备:
1、课件“0娃娃旅行记”。
2、节奏谱4张,节奏、数字若干、记号笔、纸。
活动过程:
1、导入故事,引出课题。
师:老师请来了一位小娃娃,你们看,他像什么?
今天这个小娃娃要去旅行,瞧,他出发了!
2、理解“0”娃娃在不同地方的'不同名称。
1)观看课件,0娃娃来到数字城。
提问:小娃娃首先来到了什么地方?(数字城)
小娃娃在数字城里叫什么名字?(零)
零表示什么意思?
师:今天,数字娃娃想请客人零娃娃来做游戏,你们看。
数字1和0手拉手在一起,变成了一个新的数字朋友,它是谁呀?
集体玩有关0娃娃的数学游戏。
2)观看课件,0娃娃来到音乐城。
①提问:0娃娃来到音乐城大家给他取了一个什么名字?
休止符又表示什么意思?
谁会来表示第一个节奏娃娃?
欢迎休止符的是谁?
节奏娃娃和休止符娃娃在一起,又应该怎样表示?
第二个节奏娃娃呢?
它和休止符在一起,谁又会表示?
② 集体玩节奏游戏。
③ 分组创编新的节奏谱,集体练习表演。
3)观看课件,0娃娃来到字母城。
提问:0娃娃在字母城叫什么名字?(欧)
你知道在汉语拼音中叫什么吗?(喔)
3、引导幼儿创编故事并作画。
师:0娃娃还会去哪里旅行呢?还会发生什么事情。
幼儿园0的教案优质 篇8
活动目标
1、认识“0”,知道“没有”可以用 “0”来表示。
2、在游戏中体验快乐。
3、激发了幼儿对数字0的好奇心和探究欲望。
4、发展目测力、判断力。
教学重点、难点
让孩子真正了解没有就可以用“0”来表示,从中也初步让孩子了解了1、2
活动准备
“0”“1”“2”数字卡片、一个空盒子、音乐磁带、一张图片
活动过程
一 、引题
师:有一位数字宝宝要到我们小一班来做客,(老师出示一个盒子),它就藏在这盒子里,你们想知道它是谁吗?(想)
教师打开盒子:咦,盒子里有什么东西吗?(没有),没有用什么数字宝宝来表示呢?(没有就用数字”0”来表示),”0”宝宝来了!
二、认识数字宝宝“0”
师:我是”0”宝宝,小朋友你们好!(“0”宝宝你好)看看“0”宝宝长的怎么样啊?
圆圆的象什么呢?(幼儿自由发挥)
师:我们来做一个游戏,小朋友把两只小手举起来,藏起来一只,再藏起来一只,现在小手还看的见吗?(看不见,没有了)师:对了,没有了我们用什么数字宝宝来表示呢?(游戏再进行一次)
师:现在“0”宝宝要和小朋友做游戏,我们看见一个“0”宝宝,小朋友就点点头,看见两个“0”宝宝就招招手,看见三个“0”宝宝就扭扭扭。
教师再出示盒子,在盒子里放了一样东西,师:现在盒子里有什么呢?有几本书?(一本)那么现在能不能用“0”宝宝表示呢?(不能,要用1来表示)出示字卡 “1”。再放一样东西,师:现在要用什么数字宝宝来表示呢?(“2”宝宝来表示)出示字卡“2”。
三、游戏
师:(出示图片)“0”宝宝带来了很多朋友,要和小朋友玩捉谜藏的游戏,小朋友看看,“0”宝宝都躲在哪里?我们把它们找出来贴在身上,一起和“0”宝宝跳舞,好吗?(放音乐)老师与幼儿共舞。
教学反思
第一个环节设计时,我想给孩子一个神秘的感觉,可当我打开盒子时,孩子楞了怎么没有小客人在盒子里呢,问题:没有要用什么数字宝宝表示?让孩子从失落的情绪中走了出来,原来没有可以用“0 “宝宝表示,是”0“宝宝来小一班做客。孩子认识了”0“,也初步知道了”0“的概念。知道没有可以用“0”来表示。在碰到一个”0”宝宝,碰到两个”0”宝宝,碰到三个:“0“宝宝的游戏时,孩子情绪高涨,动作也做的十分好看,就连平时内向的佳结和伟伟也都积极的表现自己。最后的'环节是和”0“宝宝共舞,孩子在和“0”宝宝捉谜藏并找到“0”宝宝后,心情非常舒畅,老师就提议要和“0”宝宝共同跳舞把这堂课推向高潮,让孩子释放自己快乐的情绪。整个活动彻底摆脱了传统教学教师“提问”、“灌输”,幼儿“回答”、被迫“接受”的动口不动手的机械模式。活动中幼儿都是积极的,自主的。
本活动目标设为两点:
1、就是让幼儿认识“0”,知道没有可以用“0”来表示。
2、在游戏让幼儿体验到学习的快乐。在活动设计中教师坚持一孩子为主题,充分相信每位幼儿都蕴涵着巨大的潜力。在活动教师提供自由、宽舒、和谐的环境,引导幼儿主动探索认知,发现问题、解决问题,从而获得新的知识。达到教育目标。
但在此次活动中还存在着一些不足之处:在第一个环节里,当打开盒子时,里面是空的,影响了孩子积极的情绪,如果直接把“0”宝宝放进盒子,可能孩子就不会有中失落的感觉了。在初步认识“1”和“2”宝宝的这个环节如果能和前面的环节(游戏举起两只手,藏起来一只,再藏起来一只结合起来,这节课的设计会显得更加的合理。
小百科:0是介于-1和1之间的整数。是最小的自然数,也是有理数。0既不是正数也不是负数,而是正数和负数的分界点。0没有倒数,0的相反数是0,0的绝对值是0,0的平方根是0,0的立方根是0,0乘任何数都等于0,除0之外任何数的0次方等于1。0不能作为分母出现,0的所有倍数都是0。0不能作为除数。
幼儿园0的教案优质 篇9
活动目标
1.认识“0”,知道“没有”可以用“0”来表示。
2.发展幼儿联系生活情景的联想能力。
活动准备
1、课件:[1-60]按照线写数字
2、一个空盒子,温度计。
教学具图片
活动过程
一、感知“0”
1、老师打开一个空盒子,让幼儿看看,说说里面有什么。
“没有”可以用什么来表示?
(可以用“0”表示)。
2、出示:[1-60]按照线写数字 “0”
幼儿认读,说说“0”像什么。
3、老师在空盒里装上东西
让幼儿说说现在还能用“0”来表示吗。
二、说说“0”
1、启发幼儿联系生活实际,想想说说还有什么情况可用“0”来表示等。
2、引导幼儿来表演
(1)几个小朋友站在台前,然后一个个的走开,台上没有人了,可以用“0”表示
(2)拿几个玩具一一发给小朋友,自己一歌也没有了,可以用“0”表示。
三、神奇的“0”
1、“0”可以用来表示没有,还可以用来表示其他吗?
2、使幼儿知道“0”可以排在任何一个数字后面,就能使该数字增大许多。
演示:出示数字1,后面加上0,就变成10。
3、出示温度计,温度计上的`“0”表示零上和零下温度的分界等。
让幼儿知道“0”不单单表示“没有了”,还有更多的用处呢。
四、找找“0”
请幼儿去找一找教室里有没有像“0”的物品。
幼儿园0的教案优质 篇10
活动内容:
“0”的旅行
活动目标:
1、知道“0”的不同名称和用处。
2、能运用“0”进行大胆地想象及表达。
活动准备:
0娃娃的图片、城堡图片四幅、幼儿人手一份绘画用品、
活动过程:
一、导入故事,引出话题。
1、出示“0”,引导幼儿大胆想象“0”是谁?
2、有的时候我是…有的时候我是…现在我要带着这么多好听的名字去旅行了!
二、理解“0”在不同地方的不同名字和用处。
1、出示“数字城”,这是哪里?欢迎0的是谁?他们会叫他什么?
重点提问:在数字城0表示什么意思?和“0”玩一个数字游戏。
2、出示“音乐城”,又来到了哪?0在音乐城叫什么名字?
重点提问:0在节奏谱里表示什么意思?和“0”玩个节奏游戏。
3、出示“英语字母城”,猜猜“0”这里叫什么名字?我们一起唱首英语歌。
三、引导幼儿大胆想象和创作1、小朋友你们想想“0”娃娃还会有别的`新名字吗?出示“图形王国”找找“椭圆”娃娃。
2、引导幼儿根据自己已有的经验在椭圆上大胆想象,创作添画出各种东西。
幼儿园0的教案优质 篇11
设计思路:
幼儿对生活中的“0”,已经有了广泛地接触,对“0”也具有了初步地认识。但这些经验是零散的,不完整的。为了使幼儿对“0”有个较全面的了解,我设计了大班数学活动《认识“0”》。依据《纲要》和课改新的精神,围绕市级《幼儿园数学活动有效师幼互动策略研究》研究的课题,此教学活动选择的内容极具生活化,提供丰富直观、形象的`课件、实物,意在扩展幼儿的视野,发展他们的数学思维,采用“主动参与、乐于探索、交流与合作”的教学方式,促使幼儿与教师、与同伴、与材料有效的互动,使之在学中玩,玩中学,从而获得直接的数学的经验,了解“0”在生活中的作用。
活动目标:
1、了解、懂得“没有”可以用“0”表示,并初步了解“0”还可以表示“起点”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。
2、引导幼儿积极参与数学活动,激发他们对数学的好奇心和求知欲。
3、培养幼儿的观察、思维及操作能力。
活动准备:
1、课件:图片
2、教具、学具:3个罐子(内装有硬币、图片)、数字0—6卡片4套;直尺、电话机、门牌号、车牌号、电话号码、计算器、手机模型手机、温度计、秒表、体重器、电风扇、小钩称图片和实物等。
活动过程:
一、温故蕴新,复习《拍手歌》
1、以玩游戏的形式复习拍手歌。
师请幼儿各找到一个好朋友玩《拍手歌》游戏,提示幼儿《拍手歌》念到“你拍六我拍六,六只小猴荡悠悠”即好。
2、“小猴子荡悠悠,荡秋千玩累了,肚子也饿了,心里想:妈妈为我准备了什么好吃的?小朋友,我们一起去看看吧。”
二、了解“没有”可以用数字“0”表示。
展示课件:小猴子逐次吃桃的过程。
猴妈妈为小猴准备什么食物?(桃子)
(1)盘子里有几个桃子?(2个桃子)
我们可以用数字几表示?(数字2表示)出示数字“2”。
(2)小猴肚子饿了,吃了一个桃子,盘子里还剩下几个桃子?(盘里还剩1个桃子)可以用数字几来表示?(数字1表示)出示数字“1”。
幼儿园0的教案优质 篇12
教学目标:
1、通过观察和实践活动,让幼儿初步理解0的含义。
2、规范0的写法,让幼儿能够正确地书写0。
3、通过联系生活实际,激发幼儿对数学有关的事物产生兴趣,让幼儿认识到数学与生活息息相关。
4、发展幼儿逻辑思维能力。
5、让幼儿学习简单的数学题目。
教学重难点:
初步体会 0 的含义。
规范0的写法,能够正确地书写0.
教学准备:
ppt课件、实物、数字卡片、
教学过程:
(一)、复习导入:
师:前面我们已经认识了1—5这几个数字宝宝了,下面老师出示卡片,请看卡片上是几就拍几下手掌。
(二) 情境引入
(1)揭示0的第一层含义:0表示没有
1. 师:老师带来了一位新朋友,看看,它是谁? 生:小猴,吃桃。小猴子发现了一盘桃子,可高兴了,看,盘子里面有几个桃子呀?我们用数字几来表示?(2)小猴子肚子饿了,吃掉了一个桃子,还有几个?我们用数字几来表示?又吃了一个,盘子里什么都没有了,那我们应该用数字几来表示呢?
小结 师:什么也没有用“0”来表示。
2. 小朋友们,看看这个哥哥手里有几个气球?哥哥不小心松开了手,2个气球都飞走了,那现在他的手里还有气球吗?没有气球了我们用数字几来表示呢?
3. 笑脸
小结:“0”和我们之前学过的.数字1.2.3.4.5一样,也是一个数,它表示没有的意思,像之前的例子一样。
4. 师: 小朋友们认识了数字“0”, 那你们在什么地方见过“0”?
(三)故事导入书写“0”
1. 有一天呀!毛毛虫要和它的好朋友进行田字格赛跑,它要经过这几个地方(上线、左线、下线、竖中线)毛毛虫从上线起点开始,向左跑经过左线,到达下线,中途休息了一会儿,继续跑,最后到达竖中线,然后回到了起点的位置上线。
师:请小朋友们观察一下毛毛虫在田字格赛跑中的路线像数字几呢?
2.师:我们已经认识了数字0。你能说说0像什么样吗?
师:请小朋友们看一看,黑板上的0像圆圈吗? (有点像)
0没有那么圆,有一点长,有一点扁,像个椭圆。
师:观察得真仔细。老师给数字宝宝0编了一个儿歌,请小朋友仔细听老师的儿歌:
数字0,像鸡蛋,上下长,左右扁,要想把它写的好,封口之处是关键。
想知道0到底怎么写吗?写的时候要注意:在上线偏右的地方碰线,在下格左线的中点处开始转弯,在下线偏右的地方碰线,起笔在上格右线的中点。(从上端正中偏右起,向左画弧,虚线以下碰左线,再碰下线、右线,画成一个斜斜的椭圆,向上回到起笔的地方为止。) 看,写出来的线多圆滑呀。
3. 小朋友们还记得毛毛虫田字格赛跑的路线吗?请小朋友们伸出手指我们一起把毛毛虫赛跑的路线画一下 (书空)
4.现在,请小朋友们拿出你身边的纸,把纸中的数字0描一下,比一比看谁描写的美观整齐。
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