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大班数学教案

时间:2023-08-12 08:51:05 教案 我要投稿

大班数学教案通用4篇

  在教学工作者实际的教学活动中,时常需要用到教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编为大家整理的大班数学教案4篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班数学教案通用4篇

大班数学教案 篇1

  活动目标

  1、在游戏活动中归纳、总结、学习6的组成。

  2、在操作活动中不断探索数的多种分法,并学会记录。

  3、发展动手操作能力及多维度思维能力。

  教学重、难点

  在游戏活动中归纳、总结、学习6的组成。

  活动准备

  花片、小树、小动物图片、纸盒、糖果、笔、纸、数字卡片等活动过程一、凑数游戏《苹果和生梨》

  请1个幼儿上来带领大家玩凑数游戏。

  春天的花园里有个数学王国,小朋友和老师一起到数学王国找一找那些东西的数量是6,然后你可以把6的分成全玩出来,才可以到其它地方玩。把你的发现写在纸上。

  二、幼儿分组操作1、根据自己的能力选择游戏。

  2、教师巡回指导:重点指导有困难的幼儿,适当的引导和帮助。

  三、幼儿交流讨论1、教师拍手,幼儿回到座位。刚才大家玩得很高兴,能把自己的发现记录在纸上,谁愿意来介绍自己的发现?在玩的过程中你发现了什么?

  2、幼儿各自介绍自己的发现。

  四、学习6的组成1、教师:今天小猫的一家也到数学王国来玩了,数一数有几只猫?用数字几来表示?看看它们长得都一样吗?引导幼儿从猫的.大小、颜色、花纹、蝴蝶结来分。

  2、幼儿自主讲述,如6只猫可分成1只大猫5只小猫。教师根据幼儿讲述用数字卡片贴在黑板上。教师:6有几种分法?

  3、教师归纳:6有5种分法,6可以分成5和1,6可以……,它们合起来都是5送糖果。我们小朋友本领真大,不但学会6的组成,还学会了记录,现在我们一起准备好,开上小汽车和小猫们一起到数学王国去玩吧。(听音乐,幼儿做开汽车动作)数学王国到了,看看国王今天都准备了什么礼物?(各种糖果)国王还准备了这么多糖果盒子,请我们小朋友帮助他来包装糖果。记住,每个盒子了只可以装6粒糖果。你一边装一边说,几粒红色的糖果、几粒兰色的糖果、或几粒黄色的糖果、几粒绿色糖,一共是6粒糖果。装好以后你可以送给周围的爸爸妈妈检查一下,也可以给好朋友检查一下,你对吗?如果正确了就请你把糖带回家,可送给爷爷、奶奶、外公、外婆等。

大班数学教案 篇2

  【活动目标】

  1、在纸牌接龙、填空游戏中,感知不同模式构成的核心单元。

  2、在竞赛游戏中,体验游戏活动的快乐。

  【活动准备】纸牌若干。

  【活动过程】

  一、认识纸牌。

  ——提问:这是什么?有哪些花色?

  归纳:在纸牌中,共有2种颜色,四种花色,每张牌上还有数字。

  ——提问:你玩过牌吗,怎么玩的?

  归纳:纸牌的玩法很多,有抽乌龟结对子、有比较数字大小……今天我们就用纸牌来玩一个接龙的游戏。

  二、接龙游戏。

  1、尝试“接龙”游戏。

  2、交代玩法。

  看清楚纸牌的排列规律,然后一张一张出牌“接龙”,直到手中的纸牌全部“接完”。如果违反了“纸牌”接龙的规则,就表示“接龙”失败。

  3、幼儿抽牌,按规律接龙。

  ——纸牌按什么规律排列?几个一组,怎么排?看懂就可以出牌“接龙”了。

  归纳:按花色说:1张红桃A、1张黑桃A、1张红桃A、1张草花A,是四个一组,1张1张间隔排列的。

  ——还有其他的说法吗?

  归纳:同一条接龙,可以从颜色、数字、花色不同的方面来说,说出来的规律也就不同。

  三、分组“接龙”竞赛游戏。

  玩法:幼儿分4组比赛。每组根据纸牌先做一条龙,然后让其他组小朋友猜一猜“龙”是按什么规律排列的?猜对了得1分,猜不出或是猜错了不得分。

  规则:

  1、每组小朋友必须先商量按什么规律排列纸牌“龙”。

  2、采用轮流猜的方法,没有轮到的小组要耐心听。

  3、猜对了得1分,猜错了不得分。

  四、延伸活动——纸牌填空。

  玩法:教师出示有空缺的纸牌“龙”,让幼儿作出判断“问号”

  ——你觉得,小问号的背面是什么牌?说说理由。

  ——这组接龙是几个一组,按什么规律排列的?

  归纳:要想能够猜出是什么牌,首先要能判断出“纸牌龙”的规律接龙规律。

  然后才能根据规律找到缺少的牌。

  今天的这节活动是一个纸牌接龙,老师在设计这个活动的时候就是要让孩子感知不同模式。小朋友在小班和中班已经积累了一些关于两个一组的模式,三个一组模式的核心经验。但是这样的一个经验是基于他自己本身去操作的一个自我的'经验,对于识别他人的经验是非常少的。活动当中,老师采用一个去猜别人的规律这样一个活动形式去帮助大班的孩子感知不同模式他构成的一个核心单元。幼儿很感兴趣,积极参与其中,如果我们自己来设计,有什么新的想法呢?

  1、本次“纸牌接龙”活动所指向的儿童模式能力是什么?(模式能力包括识别、复制、扩展、创造及转换)哪些相对较难?

  2、根据你所执教班级幼儿的已有经验,若对“纸牌接龙”游戏进行设计调整,你有什么新的想法和思路?

大班数学教案 篇3

  活动目标

  1、敢于尝试和探索,愿意与同伴分工合作。

  2、学习通过图表感知数量的多少。

  3、初步了解制作柱式统计图的方法,并运用到实际生活中去。

  重点难点

  重点:了解柱式统计图的特点

  难点:学习制作柱式统计图

  活动准备

  集体准备:柱式统计图3张、玩具若干

  自行准备:幼儿用书、水彩笔

  活动过程

  一)创设情境,激发兴趣

  ——师:今天老师要开一家小小超市,请你们当超市统计员。来统计超市物品的数量。首先来统计玩具的.数量,看看有些什么玩具?谁多谁少呢?

  二)自由探索,尝试统计

  1、出示空白统计表,鼓励幼儿想办法来统计玩具的数量。

  ——师:这是一张统计图,可以帮助我们来统计玩具的数量。你们能想想用什么办法来表示玩具的数量呢?不能用数字宝宝哦,因为它们都回家休息了。

  2、教师逐一用幼儿想的办法来统计数量。

  3、交流统计结果

  ——师:你们觉得这些统计方法好不好?为什么不好?

  它能不能让我们一眼就看出谁多谁少?

  三)观察讨论,认识柱式统计图

  1、引导幼儿感知柱式统计图的统计方法

  ——师:老师有一个办法就是涂格子来统计数量。请你们来看一看

  2、比较几种统计方法,了解条形统计图的优点

  ——师:涂格子的方法来统计数量好不好?为什么好?

  3、教师小结:这种记录表叫做柱式统计图,用它来统计数量不仅速度快,而且大家容易看清,并能一下子比出多少,十分方便。

  四)操作体验,学习制作柱式统计图

  1、请幼儿翻到《我的数学》第8、9页并完成。

大班数学教案 篇4

  活动目标

  1、在游戏中,感知平面图形与立体图形之间的关系。

  2、在猜测中,学习推理、提问的方法。

  活动准备

  立体图形的盒子(正方体、长方体[有两个正方形]、长方体[全部是长方形]三棱柱),平面图形(长方形、正方形、三角形),小礼物若干,垫子若干

  活动过程

  一、游戏《几何图形找朋友》

  1、复习几何图形名称

  2、游戏《几何图形找朋友》

  玩法:一个立体图形找一个平面图形做朋友,它们之间要有关系。找到朋友放在垫子上回到座位上。

  ●第一次游戏

  ----提问:谁和谁是好朋友,它们有什么关系?

  ●第二次游戏

  ---提问:一个立体图形只能有一个平面图形做朋友吗?

  :这些几何图形中,有的立体图形可以找到一个平面图形做朋友,有的立体图形可以找到两个平面图形做朋友。

  二、游戏《猜礼物》

  玩法:礼物藏在几个盒子中的某一个里,不能走上来看,不能用手触摸。但是你可以问我问题,我只能回答你“是或者不是”。猜对了礼物就归你。

  规则:

  1、不能上来看,也不能摸盒子,只能问问题。

  2、我只能回答你“是或者不是”

  ●第一、二次游戏:教师藏礼物

  ----提问:可以怎么问呢?(引导幼儿问:礼物是藏在XXX的盒子里吗?)

  ●第三、四次游戏

  师:这次请一个小朋友来藏,谁愿意来猜?

  -----提问:哪一个肯定不是的?

  :立体图形的罐子上面有平面图形,只要问问上面有什么平面图形,就能够猜到礼物藏在那个罐子里。

  ●延伸:今天我们试着在三(四)个罐子中间猜糖果藏在哪?我还有一些礼物,如果藏在更多的罐子里,你能够用今天的方法猜出它藏在哪里吗?

  教师通过“猜礼物”这样一个游戏设计,主要将目标定位在图形的认知上。我们知道大班幼儿对于大多数平面图形或立体图形基本上都是能够认知和说出图形名称的,是不是儿童能够叫得出这个几何图形的名称就表明儿童对这个图形的'特征就有一个明确的认知呢?老师们,让我们带着以下两个问题,一起来探讨吧!

  抛问:

  1、你认为教师要帮助儿童对平面图形和立体图形之间关系,加强认知重点应关注什么?

  2、如果第二环节,不用“猜礼物”的提问方式表征图形之间的关系,还可以采用怎样的活动形式进一步体验图形之间的关系?

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