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1、奖品
不知道从什么时候起不管做什么活动都必须要有奖品,个人觉得是淘宝和京东上面做促销给弄的,上面动不动就是肾6或者收藏返现,搞得现在微信上面做活动不是那么好做了。
如果你还是沿用人家的方法估计效果不是很好。
因此我们要在奖品创新,最少要有特色、新意,最好能够出奇制胜。
奖品的设置尽量要靠谱,不要写的太离谱让人觉得不可信,同时又不能太寒酸让人觉得参与了没有价值。
比如你做一个小活动你说你送肾6估计别人认为你是骗子,如果你说你送一些画册、纸扇之类的别人一定说你吝啬。
2、活动周期
活动周期我是吃了不少亏的,之前做活动周期设置成一两天结果效果非常差,开始还懵懵懂懂不知道为什么,后来仔细推敲一下发现后动的周期设置有问题,一两天的周期实在是太短了,我们不是淘宝也不是小米更不是苹果,没有人家那么大的影响力,人家做一个活动大家都恨不得把所有的信息记到手机记事本里面然后定个闹钟提醒自己。
因此我们只能将活动的时间延长一点让目标人群有充分的时间加入你的活动,避免人家想起来的时候你的活动已经结束了。
3、简化活动流程
互联网有一个特性就是把很多复杂的东西简化了,很多需要繁琐的手续或者流程的东西经过网络的改造之后变得便捷,当然也不乏一些奇葩的人搞一些让人糊里糊涂云里雾绕的东西出来。
之前我们设计过一个选秀活动,这个活动让用户扫描微信二维码然后通过微信公众好的导航或者跳转功能转到一个平台,在这里面可以上传自己的美照,然后让人来评论投票,得分最高的获胜有奖品,奖品还算吸引人。
投票的人也需要关注微信公众才可以投票。
上面的流程怎么样呢,是不是有点复杂呢。
用户实际上是非常懒得,如果你没有一个简单明了的流程体系,用户是不会参与的。
4、注意推送
在pc端做轰动貌似马上就可以开始,不管是淘宝还是官方网址做活动都是直接挂出广告就可以了。
但是微信就不行,微信上面做活动必须经过一段时间的传播和预热才可以。
同时活动预热的文章一定要注意推送时间,总结来说就是上下午推送不如早上推送,早上推送不如晚上推送。
实际上这和我们平时工作习惯有关,要知道我们上下午忙着工作只有早上和晚上才有一点时间看看维系或者做一点别的事情。
总之做微信营销有很多东西都不能直接照搬我们以往的经验。
不管是pc端还是线下的经验我们都只能借鉴,但是不能照搬,应该根据微信的特性制定详细的流程。
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