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畅销书写作技巧

时间:2022-10-05 21:44:32 学习技巧 我要投稿

畅销书写作技巧

  如何写出一本畅销书来?来看看这本畅销书写作技巧是怎么说。

  畅销书写作技巧要点总结

  1、你为什么写故事?读者为什么读故事?故事的本质究竟是什么?

  答:促使你写作的动机有很多。

  按照弗洛伊德的观点,写作是一种补偿机制,你在现实中得不到,所以通过故事的方式弥补遗憾。

  按照荣格的观点,写作是一种白日梦,你渴望超越庸常的现实,去创造一个新的世界,去过一个不一样的人生。

  归根到底,写作的源动力是倾诉欲,促使你此刻迫不及待拿起笔的,不是你的思想,而是你的情绪,你的感觉。

  因此,为了分享感觉是写故事的根本动力。

  美国人评论一部作品时,经常用的一个词是“energy”,所谓能量,就是这部作品有没有充沛的、能够爆发的艺术感觉。

  没有感觉的写作是一种酷刑,没有感觉的人生是一场噩梦。

  读者为什么要读你的故事,同样的道理。

  为了感觉——为了唤醒内心深处沉睡的情绪,为了超越当下,为了体验短暂冒险刺激。

  在故事里,他们去往不可能的时空,成为不可能之人,经历不可能之事,在惊心动魄之后,一切恢复平静,他们才发现自己未曾离开生活半步。

  一个好的故事一定是能让读者感同身受的,能让他们代入、移情,并且感受到持续的张力。

  因此,你首先要学会一个公式:故事的本质是制造感觉,故事就是一连串的刺激和反应。

  例如:

  在酒吧,你被另一个人用言语羞辱——这是一个刺激。

  你决定揍他,发泄心中的不满——这是反应。

  你把他打趴下了,他决定找人复仇——这是刺激。

  你准备花钱摆平这个事——这是反应。

  故事就是这样一环扣一环的展开了。

  2、写故事需要套路吗?不应该是靠灵感和创意吗?

  答:这是一个非常好的问题。

  很多人认为畅销书俗套,没有过高的文学价值。

  真正好的小说或剧本应该是反对套路的。

  这其实是一种错误的想法。

  首先,创意不是无中生有,它是建立在前人基础之上的,换言之,所有的“创意变革”都遵循“成规”的约束。

  尼采曾经说过,成规是伟大艺术的产生条件。

  这里的成规,就是所谓的套路。

  套路其实是作者、读者、文本三者不断互动所达成的某种“共识”,它代表了我们的共同经验和深层文化心理,作家在写作时总是会承袭这些共识,例如武侠小说的“创意变革”总要保留“侠”的元素,保留“仗剑天涯”、“快意恩仇”的“共识”。

  同样的,读者根据自己积累的阅读经验,也对文本的内容和形式形成了某种期待,他们希望并且必须看到“某些元素”,才能获得认同感。

  因此,作家写作不要忌讳套路,相反要认真研究套路。

  读者也不反感套路,他们渴望套路。

  但是,一切都要是真诚的套路。

  真诚的套路不是枷锁,反而提供了沟通和延展的可能。

  3、故事的结构是怎样的?怎样开始写一个长篇故事?

  答:故事的写法分很多种,你可以写寓言,也可以写纯粹表达情感的个人故事,但是,在这里推荐的是畅销小说最常用的的方法:从场景开始写。

  结构:故事是一连串的场景和后续。

  场景的核心是冲突事件。

  冲突事件就是一个人为了达到某个短期目标,不断克服障碍的过程。

  借用创意写作大师克里弗的话就是:冲突=欲望+阻碍。

  场景具备三要素:

  目标——人物明确地知道要什么,而且这个目标是有趣的,可以为读者带来兴趣点。

  例如,一开始,主人公出现在拳击赛场上,他的目标是击败对手,获得一百万奖金。

  冲突——实现目标遭遇了困难,主人公开始挑战,付出的努力越来越大。

  就像一场拳击赛,铃声一旦响起,拳手就要不断战斗,直到结束。

  灾难或灾难的反面——主人公不能轻易成功,一项无法看上去越来越困难的任务会让读者更兴奋。

  在场景的结束,主人公遭遇到了巨大失败。

  他快要被击垮了,但是仍然没有放弃,他能否成功?自然过渡到下一个场景。

  当然,高明的作家也会反其道而行之,让主人公暂时成功,但是观众可能不买账,他会想,这是不是一个阴谋?反派就这么弱吗?这里面会不会有什么地方不对劲儿?读者总是希望主人公危机四伏,总是对后续的战斗充满期待。

  场景设计的注意事项:目标不能太分散,太模糊,一定要明确,并且是符合读者预期的。

  主人公不能太懦弱,他必须有能力一直战斗下去。

  试想,如果唐僧一遇到妖怪就屈服了,不去取经了,《西游记》还能往下看吗?对手要强大,如果对手很弱,不足以阻碍主人公的行动,读者就会感觉没意思。

  人物要时刻在行动,他不能毫无目的地闲逛,他的大脑总是在琢磨,他生活的一切都是围绕那个明确的目标,在故事的世界中有着现实没有的严格秩序。

  再来看后续,后续是连接两个场景的过渡部分,它延续了上一个场景留下的影响,并为下一个场景提供刺激与目标。

  后续具备三要素:

  反应——情绪、心理的刺激,周围人对他态度的变化。

  例如,拳击手在前面的场景中被击败,他的经纪人离开了他,女友也抛弃了他。

  困境——陷入绝望,需要做出抉择。

  拳击手需要决定,是重赛,还是放弃,去找别的工作。

  决定——确定下一场景的目标,做出应对策略。

  不同的决定反映了人物不同的性格特征,也反映了故事的风格和类型。

  例如,一个男主人公面对妻子出轨,他可以决定离婚,也可以决定将妻子杀掉。

  后续写作的注意事项:注意控制节奏,你不能让人物马上就做出决定,他需要思考,需要慢慢改变。

  当然你也不能让他什么也不做,没有推进。

  最好是加入时间限制营造紧迫感,比如,三天之内他必须凑够100万,否则他最心爱的人就会被撕票等等。

  另外,人物的行动需要符合逻辑,他不能无缘无故地改变。

  一个长篇故事,就是N个场景+后续的组合。

  4、怎样写出精彩的人物?尤其是能被读者记住的人物?

  答:写出鲜活的人物是非常困难的,但也是有方法的。

  首先,你需要为他们贴标签,然后再为他们设置行动方向,再结合读者的需求进行修正,最后把它们放入你安排好的世界架构中,让他们彼此之间发生关联。