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趣味知识竞赛活动策划方案

时间:2023-02-15 11:35:55 炜玲 策划书 我要投稿

趣味知识竞赛活动策划方案(精选12篇)

  为保证活动高起点、高质量、高水平开展,时常需要预先制定活动方案,活动方案是为某一次活动所制定的书面计划。活动方案应该怎么制定才好呢?以下是小编为大家整理的趣味知识竞赛活动策划方案,希望对大家有所帮助。

趣味知识竞赛活动策划方案(精选12篇)

  趣味知识竞赛活动策划方案 篇1

  一、活动目的

  为了丰富大学生的校园生活,展现大学生的青春活力,提高同学们的知识才干,加强同学们的团队协作意识,营造一个轻松愉快的学习氛围,特举办本次趣味数学知识竞赛。

  二、活动主题

  数学伴我成长,快乐无处不在!

  三、活动对象

  xx(1)班全体同学

  四、活动时间

  20xx年x月22日晚上7:30——9:30

  五、活动地点

  xx教室

  六、比赛流程

  第一环节必答题

  全班每位同学都必须回答,每队轮流回答,其它同学不得补充或提供帮助,每题答题时间为30秒,每题分值为5分,答对加5分,答错或不能回答的不得分。

  第二环节抢答题

  抢答题由主持人读完题并说“开始”后,同学们自动站起来回答,答题时间不得超过20秒。答对一题加10分,答错或超时减10分,未读完题或未说完“开始”就抢答的扣10分,而且该题作废。

  第三环节时钟表演

  1、在黑板上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来。

  2、每对选出三个人,分别扮演时钟的秒针、分针和时针,每个人都是面对观众进行表演。

  3、每对有三次机会,只有一人不能参加,其余的每个人都有一次参加机会。

  4、主持人任意说出一个时刻,三个人必须在5秒之内将手指向正确的位置,手一旦摆好就不能改变方向。表演队一次加15分,表演错或者表演慢均不加分。

  第四环节幸运大反转

  每对有两次选题目的机会,题目分两类,但序号是乱的。第一次选题后5分钟后回答,然后进行第二次选题。简单题答对加10分,答错扣20分。难题答对加20分,答错减10分。看各队的运气如何。

  七、赛前准备

  1、准备好本次知识竞赛的题目以及比赛时所需用品,制作好比赛时需要的PPT。

  2、提前准备好多媒体的钥匙,相机、笔、奖品。

  3、提前选出本次比赛的主持人、计时员、记分员,并做好准备。

  4、提前布置好比赛教室。

  八、奖项设置

  必答题答对的.有口香糖一片,团体奖一名

  九、竞赛纪侓及要求

  1、全班同学必须准时积极参加,不准迟到,不准早退。

  2、同学们按抽签顺序进行分组入座,座位确定后就不能随意调动。

  3、主持人应公正、准确地对队员的答题及时做出评判。

  4、同学们对主持人的裁决在比赛中不得提出异议。

  5、在抢答题过程中如有较大偏差,同学们不准争吵。

  6、答题选手必须在规定的时间内完成答题。

  7、非答题同学不得给予答题同学任何提示。

  8、每对之间必须团结,不能在选题上出现偏差,

  十、活动人员安排

  为了能让更多的同学参加,本次活动只选出8名班干不参加。8名班干进行本次活动的组织,如有需要其余的班干协助处理。

  总负责人:xx

  题目收集以及ppt制作:xx

  十一、赛后工作

  安排人员做好清理场地工作。

  趣味知识竞赛活动策划方案 篇2

  一、活动目的

  为激发我院同学学习数学的热情,营造更良好的学习氛围,数学与财经学院学生联合会办公室、宣传部将共同开展此次数学趣味知识竞赛。

  本活动以传播数学思想,培养数学人才为宗旨;以使数学思想具有创新性、创造性、灵活性和趣味性为方针。同时加强学风建设,培养学生严密的逻辑思维能力和较强的数学推理能力并能学习以致用。

  我们承诺将秉承公平、公正、公开的原则,开展此次活动。

  二、活动名称

  “数之韵”数学趣味知识竞赛

  三、活动口号

  “展现数学之美,尽显理性的魅力”

  四、活动对象

  数学与财经学院全体学生

  五、活动时间

  20xx年4月21日——5月5日

  六、活动安排

  (一)报名方式及准备

  1、报名时间:20xx年4月14日—16日

  2、做好本次竞赛的宣传海报,张贴于知津楼门厅。并到各班级内宣传本次比赛,并由班长统计报名人员。

  3、参赛个人为单位。由各班班长登记报名表,最终统一上交学院办公室。

  (二)竞赛试题准备

  本次竞赛试题面向全院的学生。由于大一进入大学学习不久,大学的数学知识了解尚不多,因此,试题知识尽可能压缩在大一学生已学习的知识范围内,并加入一定开放性题目。比赛前做好试题的保密,做到绝对的公平公正,竞赛现场由主持人宣读试题。

  (三)活动规则

  1、趣味数学知识竞赛初赛规则

  规则:根据比赛开始前的编号作为顺序号,每五个人一轮上台答两题,由1—5号开始,依次顺序为6—10,11—15,(多出来的参赛者若不足五人,则他们组成一轮)。所有参赛者上台答题一次为一个环节。答题环节进行两次,即所有参赛者上台答题两次。

  第一环节:选择题。在每一轮的答题中,参赛者各持一张纸。由主持人宣布第一道考题,参赛者在规定时间内将结果写到纸上。再由主持人宣布第二道考题,参赛者同样在规定时间内写出结果。然后进行下一轮成员答题。依次类推,直到最后一名完成答题为第一环节结束。该环节为理论题,每道题的思考时间为5秒。

  (该环节需要问答题约12—20道)

  第二环节:填空题。该环节需要参赛员的快速计算,由主持人同时宣布2道考题。参赛员在规定时间内将最终答案分别写在白纸上。答题时间为2分钟。

  (该环节需要填空题约12—20道)

  (2)比赛结束后,由记分员统计每位成员的得分结果。答对一题得10分。答错不得分。选出前20(或20以上,人数是4的倍数)名选手进入复赛。

  (3)晋级复赛的选手在初赛结束后完成自由组队,4人一组,而后以团队的形式参加复赛。

  2、趣味数学知识竞赛复赛规则

  《数之韵之趣味数学知识竞赛复赛》共有三个环节。由晋级选手自由选择组队,每组人数为4人,队伍数目不限。

  第一个环节:《团队介绍》有个性,有特点,结合主题。每队的'才艺展示时间控制在2分钟之内,评委依各队表现给星星,满分5颗星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

  第二个环节:《我问你答》由参赛队派代表到主持人处随即抽取一份综合类的试题,并领取5张白纸。每份试题共n道题。参赛队集体在规定的时间内答题,将正确答案整齐的写在一张白纸上。时间到后停止答题。每题答对得一颗星,答错不扣星星。

  (该环节需要工作人员m名,在答题结束后收取试卷;赛前需准备考题6—8份)

  第三个环节:《你抢你答》各队在主持人读完题目,宣布开始后,每队可通过摇铃铛抢答,若答对得一颗星,若在主持人未宣布完开始而抢答和答错者均扣一颗星。一共n道题。

  (该环节需要考题6—10题)

  答题结束,由工作人员统计各队所得星星数,按照相关规则确定3组进入决赛的队伍。

  3、趣味数学知识竞赛决赛规则

  第一个环节:《争分夺秒》每人发一张纸。该环节比赛分为四轮,每轮比赛3道题。由各小组各派一名队员上台答题一次为一轮。在四轮比赛中,每个小组的四名成员轮流答题。

  每位同学将所得答案写在白纸上。1到2分钟。每答对一道题加十分,答错不得分。比赛结束后,由记分员统计每组所得分。

  该环节中选出获胜组。并分别在每组中选出得分前两名同学进行下一个环节。

  (该环节需要考题12—15题)

  第二个环节:《一战到底》由第一个环节中选出的6位同学答题。主持人准备n道题。每一轮6位同学分别上台答题,由主持人宣读相关试题(若连续答错3题将淘汰,不进入下一轮)。该环节分为2—3轮。答题时间2分钟。每答一题加十分。答错不加分。

  (该环节需要考题18—20题)

  比赛结束后,由记分员算出每位同学的最终得分。选出最终站神。

  4、趣味数学知识竞赛附加环节

  为了调动大家的积极性,为了活动更好的开展。本次比赛新增一个有奖竞答环节,在比赛过程中,以不影响选手成绩为前提,我们还会额外增加一些趣味数学题,选手们可抢答,答对后,将会有精美礼品一份。

  七、所需设备及工具

  1、可能用到的工具:签字笔、铅笔、橡皮、直尺;五角星;大张硬纸板,演草纸;铃铛;

  3、音响设备

  4、多媒体教室及设备

  5、奖品;奖状(个人、集体);礼品;其余人员(观众、嘉宾、记分员、评委、工作人员)

  八、后期工作

  1、奖项设置。

  (1)团体奖:比赛结束后由负责人员选出优胜队一组,团体合作奖两组。

  (2)个人奖:选出优秀站神一名,及数学精英两名。优秀个人两名。

  2、颁发奖品。在竞赛成绩出来之后,我们将准备好各项奖励,证书、奖金、纪念品等,将奖励下发到个获奖同学手中;

  3、后期宣传。比赛结束并选出各位获奖者后,我们将邀请团总支宣传部打出海报,对此次活动结果进行展示,并更好的鼓励和激励大家进行数学研究和学习。

  九、比赛说明

  报名表由各班负责人收齐于本周星期三之前交至本年级的辅导员助理处即可。

  参与本次比赛表现优秀者,由部门上报学校,可参加学校的各类知识竞赛。本次活动奖励:奖状+奖品+相应的活动积分(院、校评优评先,奖学金)+数神称号。

  趣味知识竞赛活动策划方案 篇3

  一、活动主题

  浙江理工大学英语知识趣味竞赛

  二、活动意义及目的

  为加强学风建设,丰富和活跃校园文化生活,激发同学们学习英语的兴趣。展现当代大学生的青春、健康与活力是本次活动的宗旨。以趣味英语知识竞赛的形式记录校园文化的'盛况也展现了我校学生风采及校园文化特色。

  三、活动参与对象

  对象:在校全体学生

  四、活动组织单位

  主办:浙江理工大学艺术与设计学院学生会;信息学院

  承办:浙江理工大学艺术与设计学院学生会学习部

  五、活动时间

  宣传开始时间

  时间:xx年xx月xx日(周三)中午——晚上

  地点:学生活动中心门口

  六、活动步骤

  (一)活动宣传

  1、海报制作与张贴(文化广场及没幢宿舍楼下)

  在30之前完成海报的打印与张贴

  2、文化广场设点宣传

  时间:10月30日

  具体操作:

  10月30日开部门例会,布置任务以及具体细则

  海报设计电子稿——叶伊,蓝钦,杨波

  宣传单设计——施婷婷,杨通,杨圆圆

  所有打印资料的任务——薛茹芯,蒋珠丽,易帆

  当天拍照——徐亿倩,梁伟琪,余兵海活动宣传平台为浙江理工大学人人公共主页,我们会在主页上更新最新的消息动态,以及活动进程。

  (二)活动节目

  同学们自愿组队,每4人一组,报名参赛。

  第一环节:英语单词接龙——我爱记单词

  规则:每对采用抽签的方式决定接龙环节的首字母,4名同学分别持有不同颜色的粉笔,按顺序循环接龙。每两支队伍一组,防备立于黑板的左右两侧,每组100秒,一个单词一分,错误和重复单词不计入总分。

  第二环节:知识回答

  由主持人宣读完题目后,每对有15秒的时间思考,将答案写在题板上,时间到选手放下笔,亮出答案,由主持人统计分数。

  第三环节:才艺展示(观众互动)

  每对可采用表演英语歌曲,英语小品,英语影视剧配音等为自己拉票。

  第四环节:

  由主持人最后统计分数,宣布获胜队,并颁奖。

  七、活动经费预算

  1.照片展示、打印--------------------------------- 50元

  2.海报1张-------------------------------- 37.8元

  3.设点宣传材料费用----------------------------80元

  4.宣传单打印200----------------------------0.1x200=20元

  5.选手证书6本----------------------------- 5元x6=30元

  总计:217.8元

  八、本次活动的最终解释权归浙江理工大学艺术与设计学院学生会所有

  趣味知识竞赛活动策划方案 篇4

  活动目标

  1、培养学生热爱祖国、热爱祖国灿烂文化的感情。陶冶情操、提高学生欣赏美、鉴赏美的能力。

  2、激发学生学习、背诵古典诗歌的兴趣,对学生学习诗歌的情况起到督促检查的作用。

  3、活动过程是对学生的记忆力、口头表达能力、书面表达能力的考查和锻炼,使学生掌握一定的学习古诗的方法。

  活动准备

  1、七年级一学年利用课前三分钟推荐的古诗、古诗鉴赏课学习的古诗、课外自学的古诗以及一至七年级所积累的古诗。

  2、复习以前阅读的古诗,准备古典诗歌中的一些名句、名联。

  3、人员分工

  ①分组:全班同学都参加活动,把人员分成四组,每组选派三人负责答题。

  ②选评委:每组推选一名同学组成评委组。

  ③选主持人:由同学民主选举产生。

  ④老师充当嘉宾。

  4、定标准:

  ①背诵默写:无错误一首加10分,累积全组成绩。

  ②赛诗:背诵不出或背得有错误,给本组扣10分。

  ③对诗抢答:能答出的同学每答对一次给本组加10分。

  ④最后评出一、二、三等奖(2名)。

  活动时间

  60分钟。

  活动过程

  导语:我们的祖国是诗的国度,从“窈窕淑女,君子好逑”到“落红不是无情物,化作春泥更护花”,几千年来,我们的祖先留下了无数辉煌的诗篇,它们是中华民族文化艺术的瑰宝,是培育艺术鲜花的.源泉,历代的优秀人物都十分注重从中汲取思想和文化的精华与营养,让我们到诗海中畅游一番,拾掇起一朵朵浪花来提高我们的语文素养。

  扬 帆 起 航

  ——诗歌的积累

  1、将打乱顺序的诗歌重新排序。一个小组完成一道题。

  A 愿君多采撷,红豆生南国。春来发几枝,此物最相思。

  B 渭城朝雨浥轻尘,劝君更尽一杯酒。客舍青青柳色新,西出阳关无故人。

  C 万里长征人未还,秦时明月汉时关。不教胡马度阴山,但使龙城飞将在。

  D 独怆然而涕下,念天地之悠悠。后不见来者,前不见古人。

  2、根据提供名句的上句或下句,对出下句或上句 。

  本题由各个小组事先出好题,临时交给主持人,每组出十句,一分钟内完成。A组与B组,C组与D组交换。

  3、根据指定作者,背诵出作者的诗两首。

  A李白 B杜甫 C陆游 D王维

  4、赛诗:采用“击鼓传花”形式,同学们按照顺序在鼓声中传递一束花,花到谁手谁就站起来背诵一首古诗,不能与前面背诵过的古诗重复。背诵不出或背诵有误扣本组10分。

  诗 海 拾 贝

  ——诗歌的知识

  1.将诗歌与所属体裁连线:

  A.李白《月下独酌》 五言古体诗

  B.岑参《白雪歌送武判官归京》 七言古体诗

  C.王勃《送杜少府之任蜀州》 五言律诗

  D.王之涣《登鹳雀楼》 五言绝句

  2.指出下列名号分别指谁,或诗人的名号。

  A.青莲居士 B.香山居士 C.易安居士 D.六一居士

  E.杜甫 F.李白 G.李贺 H.刘禹锡 J.王昌龄

  3.划分下列诗句的节奏。

  A.月落乌啼霜满天,江枫渔火对愁眠 B. 气蒸云梦泽,波撼岳阳城

  C.洛阳亲友如相问,一片冰心在玉壶 D.夕阳无限好,只是近黄昏

  4.猜诗句描写的季节

  A.碧玉妆成一树高,万条垂下绿丝绦 B.窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船C.荷叶罗裙一色裁,芙蓉向脸两边开 D.新筑场泥镜面平,家家打稻趁霜晴

  乘 风 破 浪

  ——古诗的运用

  1.选择题

  在盛唐的诗歌中有一类通常被统称为“边塞诗”,这些诗作内容丰富多彩为我们展现了一幅幅盛唐边塞画卷,这里有 (1)的雄奇景观,有“瀚海阑干百丈冰,愁云惨淡万里凝”( 岑参《白雪歌送武判官归京》)的壮阔雪原;有( 2 )的风雪酷寒;有( 3 )的慷慨悲壮;有( 4 )的惆怅无奈;有“战士军前半死生,美人帐下犹歌舞”(高适《燕歌行》)的极度愤慨。

  A “醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。”(王翰《凉州词》)

  B “火山五月行人少,看君马去疾如鸟。”(岑参《武威送刘判官赴碛西行军》)C “剑河风急雪片阔,沙口石冻马蹄脱。”(岑参《轮台歌奉送封大夫出师西征》)

  D “大漠孤烟直,长河落日圆。”(王维《使至塞上》)

  E “中军置酒饮归客,胡琴琵琶与羌笛。”(岑参《白雪歌送武判官归京》)

  F “羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关。”(王之涣《凉州词》)

  (1) (2) (3) (4)

  2.笔试:选用你熟悉的诗句来写一段话。

  3.问答题:在学习古代诗歌时,“人生得意须尽欢,莫使金樽空对月”、我们应该抱一种什么样的态度来正确学习呢?试联系具体的诗歌加以说明。

  结语:李白诗的飘逸,杜甫诗的沉郁,白居易诗的凝重,王维诗的宏阔,孟浩然诗的清新,让我们领略到了诗海的高深与隽妙,博大与深沉。同学们,让我们一起继续遨游于诗海中,去领略更多的祖国灿烂的古文化。

  趣味知识竞赛活动策划方案 篇5

  一、目的意义

  为了丰富我校初学生的课余生活,调节紧张的学习气氛,给大家营造一个展示团队精神及凝聚力的氛围,并让大家在活动中体验运动的趣味和快乐,提高同学们参与体育锻炼的意识,增强学生的身体素质,增进同学之间的友谊,培养学生的集体荣誉感和竞争意识,展现我部良好的精神风貌,特举办此次趣味体育竞赛活动。

  活动口号:团结、友谊、快乐、竞技

  二、活动时间:

  20xx年xx月xx日

  三、活动地点:

  学校运动场

  四、参加对象:

  全体在校学生

  五、活动项目:

  本次活动设:摸石过河、十人十一足跑、乒乓球接力、心心相印(背夹球)、海底穿越、连接加速。六个趣味体育团体项目。

  六、活动组织机构

  组长:xx副组长:xx组员:xx

  六、比赛要求

  1、参赛学生由班主任带领提前到场、做充分准备热身活动(防止意外受伤)。

  2、请学生参赛自觉遵守比赛规则,服从裁判组指挥。

  3、参赛学生必须穿着轻便的`服装,运动鞋。

  4、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  七、参赛办法:

  1、本次比赛按七年级、八年级、九年级,分年级进行比赛。各年级比赛项目均为以上6项。

  2、每班参赛人数详看项目规则。

  八、项目规则:

  (一)十人十一足赛:

  1.比赛人数及分组:每班出10名队员(男女各半)。

  2.比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次

  3.比赛规则:

  1)每队十人排成一排,参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚;

  2)鸣哨后,十人同时启动,以十人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。

  (二)心心相印(背夹球):

  1.比赛人数:每队12人,男女各半。

  2.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

  3.比赛规则:

  1)两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;

  2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

  3)进行接力时,接力方必须在线外完成接力活动;

  5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (三)海底传月

  1.比赛人数及分组:每队13名队员(至少4名女生)

  2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

  3.比赛规则:

  1)每个队13名队员依次排开排成一列,间距一臂;

  2)第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下滚动传给第十三名队员,当第十三名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次后传球,依次类推。

  3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);

  4)在传球过程中,球落地后停止滚动,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。

  4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (四)齐心协力:

  1.比赛人数及分组:每队6名队员(分男女两队)

  2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

  3.比赛规则:

  参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。队员们单脚向前跳跃前进,绕过终点障碍物跳跃回起点,以排尾跳过起点线为比赛结束,时间少者为胜。

  4.比赛纪律:队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。

  (五)乒乓球接力:

  1.比赛人数及分组:每班4名队员(分男女两队)

  2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

  3.比赛规则:

  乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不得用手固定,每个人每次托一个球,从起点托到终点后拿起跳绳跳10次后、在从终点托球至起点交下一个同学。如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来,以4位选手全部运送完球,所用的时间最少的算胜利。

  (六)摸石过河

  1.比赛人数及分组:每班4名队员(分男女两队)

  2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

  3.比赛规则:

  每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩

  说明:所有比赛项目距离按操场规划地尺寸为准。

  九、奖励办法:

  九年级奖前3名,

  八年级将前3名

  七年级奖前2名

  趣味知识竞赛活动策划方案 篇6

  一 、活动目的:

  天桥沟森林公园天潭湖水面700亩,鱼类品种有草鱼、鲤鱼、花白鲢鱼、河鱼、虹鳟鱼、金鳟鱼、鲶鱼、三文鱼、细鳞鱼等,全部野生无喂养,密度大易咬钩,因冷水鱼肉鲜美。为让更多的人了解天桥沟,特别是让丹东人知道家乡有这么美丽的景点及诸多旅游项目,特举办20xx年首届天桥沟天潭湖钓鱼比赛,以此宣传天桥沟,提高天桥沟旅游景点的知名度。

  二、 活动主题:

  美丽天桥 “渔乐无限”天桥沟天潭湖垂钓比赛

  三 、活动时间、地点、主办单位

  活动时间:20xx年10月19日

  活动地点:天桥沟内天潭湖畔

  主办单位: 辽宁碧水实业发展有限公司

  承办单位: 丹东市枫叶旅行社 、丹东市钓鱼协会

  新闻媒体: 宽甸电视台、丹东报社、丹东电台

  四、报名时间:

  10月15日至10月18日上午11点,限额90人,额满为止,参赛者可带一名陪同,陪同人员不参赛。

  五、报名费用:

  每人120元(含150元的天桥沟门票、去天桥沟往返车费、50元/人标准桌餐),陪同也收120元。

  六、报名地点:

  丹东枫叶旅行社、丹东市钓鱼协会及指定渔具商店。

  七、报名电话:

  xxx

  八 、比赛规则:

  1、男女不限,只要是钓鱼爱好者均可,限手竿一竿一线(6.3米以内),可携带备用竿一套,只允许交替使用,但不能同时下水垂钓,一律使用无倒刺钩,比赛钩具和饵料自备,比赛不准抛投诱饵。

  2、比赛前集中由裁判长讲比赛规则,参赛者抽取钓位后进入赛场对应钓位,相邻钓位间距不得小于3米,垂钓区是钓位正前方,抛钩不得越位,溜大鱼也不得超过本钓位,参赛者填写参赛证,准备饵料钩具,裁判员核对参赛证及钓位,检查钩具。等候命令。

  3、比赛时间2小时,比赛开始和结束均以裁判长发出的信号为准,

  (1) 比赛令未发前,任何钓具,钓组不得入水,需调漂的选手统一时间调漂。

  (2)不得擅自换人、换钓位。比赛中如需要离开钓位,须经裁判批准。

  (3)非比赛时间严禁垂钓。

  (4)比赛不得中途退出,否者不计算成绩。

  (5)不得有意锚鱼、挂鱼故意造成鱼死伤,单尾重小于2两鱼不计数,必须放进湖里,否则成绩无效。

  (6)不得将鱼获放入他人鱼护,违反者取消比赛资格。

  4、结束比赛规则

  (1)听从裁判口令,比赛结束口号发出,应立即收杆,将钩漂提出水面,未入护的`鱼一律不计成绩。

  (2)结束信号发出后,鱼护不能移动动或提出水面。

  5、计算成绩规则:

  (1)比赛结束,赛手在钓位上等候裁判员计量,未计量不准提动鱼护。计算成绩时,赛手配合提起自己鱼护,交给裁判计量,记完成绩并签名后,将鱼放生方可离开钓位。

  (2)计成绩时其他选手不得围观。

  (3)以参赛者所钓鱼的总重量多少依次排出一 二 三等奖和单尾重量奖(重量奖和单尾重量奖不可兼得)。细鳞鱼为珍贵品种鱼,不计成绩,钓到后必须立即放生,不得损伤。

  6、其他比赛规则

  (1)除选手、工作人员、裁判员外,其他人一律在比赛前五分钟退场地。

  (2)比赛中注意环保,禁止喧哗,不的影响他人钓鱼,不得向赛池和岸边乱丢烟头、物品、垃圾、废弃钓饵等。

  (3)为了可持续发展,将放生所有钓到的鱼,但受伤鱼不得放回水里,交给工作人员回收,如参赛者需要所钓鱼按各品种鱼均按10元/斤优惠出售(平时钓鱼价30元/斤)。

  7、参赛选手必须品行端正,文明垂钓,听从裁判指挥,如违反规定,又不听裁判劝告,取消比赛资格,清除赛场。

  趣味知识竞赛活动策划方案 篇7

  一、活动目的

  激发学生的学习语文的热情,展示学生的语文才能,丰富学生的学习生活,营造良好的语文学习氛围。

  二、活动时间

  20xx年11月21日—12月2日

  三、竞赛题。

  竞赛分初赛题和决赛。竞赛题目侧重语文及相关知识的`积累与运用,突出学科性、趣味性、常识性、阶段性。完卷时间40分钟。

  三、活动设奖

  根据初赛成绩,每班5人进入年级决赛,决赛时全年级拉通评比。奖次划分:一等奖:决赛人数的10%,二等奖:决赛人数的20%;三等奖:决赛人数的30%;优秀奖40%。

  四、活动组织

  组长:张林辉

  副组长:左一华负责全校活动的策划、组织和竞赛题的命制。

  组员:各年级语文教研组长教研组长为年级学科竞赛的具体组织者。

  五、活动日程

  1.11月14日—11月18日,制定方案,组织动员,命制竞赛题。

  2.11月21-25日,举行初赛,建议利用课外阅读时间进行,具体时间由各年级决定。初赛分年级组织,学生全部参加,组内教师交监考,统一流水作业阅卷,每班依成绩高低选5人参加决赛。(下午第三节下课各组组长到教导处领取竞赛题)。11月28日上报参加决赛名单到教导处。

  3、11月29日下午第四节课举行决赛,由教导处统一组织(后附决赛工作安排)。下午第三节下课,参赛选手迅速到指定地点,监考教师迅速到教导处领取竞赛题,17:00准时开考,17:45准时交卷。阅卷后,根据成绩高低全年级拉通取奖。12月1日内上交获奖名单电子文本,填写获奖奖状。

  4、12月5日,集体朝会时公布颁奖。

  六、考务后勤宣传

  林绍新、唐金华负责奖状及奖品的准备。李阳军老师负责活动的摄影和报道。

  唐金华、赵锦鸿等负责试卷印制与分发。

  趣味知识竞赛活动策划方案 篇8

  为纪念“三八”国际劳动妇女节xx周年,促进校园精神明建设,增进广大女教职工的'身心健康,根据校工会工作安排,经研究决定,举办庆祝“三八”国际劳动妇女节“拥抱春天·健身无限”女教职工趣味竞赛活动。现将有关事宜通知如下:

  一、主办与承办单位

  主办:河南大学工会委员会

  承办:公共体育教研部

  二、活动时间

  20xx年月2日(星期四)下午:00

  三、活动地点

  明伦校区大礼堂广场、铁塔公园南门前两侧篮球场。

  四、活动内容

  个人项目:毽球、跳绳、限时投篮。

  集体项目:跳长绳。

  五、参赛对象

  身体健康,适宜参加相应项目活动的全校在职女工会员均可报名。

  六、参赛办法

  个人项目由各单位组织女教职工自愿报名,每人限报两项。

  集体项目各基层工会限报一队,每队可报领队1名,参赛队员12名(2人摇绳,10人跳绳)。可邀请男教工参赛,12名队员中男性不得超过2人。欢迎各单位党政领导班子成员(男女不限)参赛,无班子成员参赛者从本队成绩中扣除10个。

  七、比赛规则

  1、个人项目

  跳绳:一分钟内,以所跳个数多者胜出。规定时间内出现失误可重新再跳,计时不停。

  毽球:用脚(或腿)踢毽球,一分钟内,以所踢个数多者胜出。规定时间内出现失误可重新再踢,计时不停。

  限时投篮:参赛者在罚球线处投第一个球,然后自己抢球再投(投球地点不限),计时1分钟,以投中多者为胜。

  以上各项目必须使用组委会统一提供的跳绳、毽球和篮球。

  2、集体项目

  跳长绳比赛分组进行,参赛顺序由各基层工会女工委员抽签决定。

  每支队伍10名跳绳队员依次跳过长绳,全部跳过一轮后再从另一侧依次跳过。分钟内以所跳总个数多者胜出。规定时间内出现失误可重新再跳,计时不停。

  八、奖励办法

  个人项目按各项目实际参赛人数的%、10%、1%的比例设一、二、三等奖若干,颁发奖品。

  集体项目根据报名队数设一、二、三等奖若干,颁发证书和奖品。

  九、报名时间与方式

  请各单位于2月27日17:0前将报名表(见附)报送至校工会办公室(xx校区行政楼x室)。

  趣味知识竞赛活动策划方案 篇9

  一、活动背景及目的

  高雅古朴的垂钓活动作为我们古老文明的一个小小侧面伴随着祖国的历史延续下来,历数千年而不衰,日益为广大人民所喜爱。在钓鱼中可以领略大自然的美好、野外生活的.情趣。为了感恩回报移动用户,动感地带俱乐部特此举办此次钓鱼大奖赛活动,旨在帮助大家借此平台一起交流、一起成长、一起进步!

  二、活动时间:

  xxxx

  三、前期准备与宣传:

  1、宣传条幅10条

  条幅内容:感恩移动用户、相约趣味钓鱼——首届“姜太公钓鱼大奖赛”开始啦!

  2、喷绘5个

  3、宣传单若干

  内容:时间、地点、注意事项、流程及活动介绍、报名方式

  四、活动流程:

  1、上午8:00参赛者在动感地带品牌店门口集合,等待出发,出发之前按报名表点名复核参赛人员。集合完毕,站队拍照,大家一起步行至鱼塘,动感地带俱乐部会员路上负责维持秩序并介绍钓鱼规则。

  2、上午9:00到达鱼塘,工作人员安排好钓鱼位置,宣读注意事项,然后计时,钓鱼开始。

  3、上午11:00结束钓鱼。工作人员把参赛者钓的鱼称好、作登记并评出条数最多者、总重量最大者和单条最重者三个奖项,每个奖项各设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。之后由动感地带俱乐部负责人颁发奖品,并合影留念。

  4、上午11:30点名集合,领导宣布首届“姜太公钓鱼大奖赛”圆满成功!参赛者与工作人员合影留,念满载归来。

  五、参赛者报名条件及方法

  报名条件:凡移动用户均可参与,报名费为5元。

  报名方法:到动感地带品牌店二楼报名或发短信到并于比赛现场确认。

  六、参赛规则

  1、参赛者进入钓位后,峭行调试线、漂,赛前、赛中、赛后均不得撤离,比赛一律使用粉饵,不准使用有毒鱼饵。

  2、比赛开始的讯号发出前,比赛选手的参赛钓具不准入水。

  3、比赛中参赛者不行随意离位、串位、串饵,离位时需经裁判同意。严禁在比赛池中洗手,涮毛巾,倒水,丢烟头。

  4、比赛共分两节节进行,每节竞技50分钟,每节之间抽签交换赛区,每节赛前鱼护须经检查才能下水。

  5、所钓的鱼必须及时入护,保持鱼的存活,死鱼不计成绩。比赛以鱼尾数计入成绩,钓上螃蟹、虾等其它生物不计入成绩。

  6、参赛选手一律独自操作,自钓自取自入鱼护。

  7、比赛结束信号发出后,未入鱼护的鱼不计成绩,参赛者应立即收竿停钓,不准将鱼护提离水面,并在原地等待裁判登记成绩后方可离开钓位。

  七、注意事项

  1、要服从组织安排,不得擅自行动、脱离组织。

  2、公平竞争,不得通过其他不正当方式赢得比赛。

  3、比赛风雨无阻,请带雨具、保暖衣物,以及应急药品;

  4、渔具、饵料均自备,请参赛者按时参赛,迟到者不补时间;

  5、尽量使用粉面类饵,禁止使用虫饵、活饵、有毒害钓饵,不使用公饵。

  6、禁止向池内扔烟头、脏东西、吐痰、泼水,禁止将废弃钓饵、废弃饵袋等丢弃岸边。

  7.个人物品摆放整齐,距岸边保持一定距离,以免不慎物品落入水中。

  8、钓鱼工具自备、活动结束后鱼归所钓着拥有。

  八、奖项设置

  经费预算:900元。

  备注:本打算当晚完成的,可是能力实在有限。我与邵鹏苦战至此,草草完成,望多加指点。

  趣味知识竞赛活动策划方案 篇10

  一、活动背景

  为推进新课程,全面实施素质教育,丰富校园文化,提升学生科学素养,培养学生“关注自然,热爱科学”的人文情怀,树立竞争意识、勇于挑战自我、团结协作、好学上进的精神。我校理化生教研组联合校团委举办“理化生趣味知识竞赛”

  二、活动目的:

  本次竞赛集知识性、趣味性于一体,推广科普文化知识,提高大家学习理化生的兴趣,促使大家更多的了解身边的理化生知识,增加同学们关注生活科学的热情,丰富同学们的课余生活,使更多的同学能细致观察生活,在生活中学习科学,在学习中更科学地生活,切实体会科学在生活中的重要性,培养良好的科学素养。在第一轮的`全员选拔基础上,各班级进行组队参赛,在互相协作中,培养同学们的合作精神和良好的竞争意识,营造更好的学习氛围。

  三、参加对象

  生物知识竞赛:初一,初二年级同学,物理知识竞赛:初三,高一年级同学化学知识竞赛:高二年级同学

  四、比赛时间:

  20xx年5月23日

  五、活动地点:

  综合楼二楼教室

  六、活动内容:

  本次竞赛内容以初中物理、生物,高中化学的教材知识为基点,涉及人文、新材料、环境问题、科学发展史、化学谜语、理化生实验操作及原理、日常生活等相关素材。

  七、活动步骤:

  第一轮:初赛。20xx年4月,初一.初二、初三,高一,高二全体学生参与,通过理化生竞赛卷进行选拔。

  第二轮:复赛、决赛。20xx年5月进行。通过初赛选拔,胜出的选手进行决赛

  八、活动准备:

  1、板报宣传

  2、竞赛试题选择,竞赛课件准备

  3、邀请比赛评委

  4、奖状、奖品购置

  九、奖励方案

  每个组按分数由高到低奖励前六名:

  一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名

  趣味知识竞赛活动策划方案 篇11

  一、活动目的

  为了加强部门间的联系,促进干事之间的相互了解及增进其感情, 培养干事的团队合作精神,提高干事的综合素质,形成良好的工作氛围,并提高干事的综合素质,使学生会成为一个团结友爱,和谐相处的集体,为今后的工作,学习建设打好扎实稳定的基础,使整个学生会齐心协力,团结向上,特举办浙江师范大学工学院首届趣味运动竞赛活动。

  二:活动时间:

  4月24日(周六)

  三、活动地点:

  商业街后篮球场

  四。活动主题与口号:

  “携手合作,闪亮工学”

  五、主办单位

  浙江师范大学工学院团委

  承办单位:工学院团委学生会体育部

  协办单位:工学院团委学生会文娱部、纪检部

  六、活动内容:

  【10分钟团队】 规定十分钟时间,各个参赛队伍在这段时间内要求选出1名队长,1名副队长,同时在队长的带领下,大家一起想出自已团队的名字,并且明确主题,口号,队歌,队标。最后,由各小组轮流展示,并演唱队歌,由主席团评委打分。(提示:主题与口号,队歌,队标等均与运动有关)

  【运动知识PK赛】 本环节采取抢答的形式,由主持人出题,各参赛队伍抢答;题目形式以选择题为主;每题5分,答对加分,答错扣分;在主持人出题后,指示“抢答开始” 后,各队举手抢答,否则作抢答无效处理。

  【运动实战】

  本环节以实战型的趣味运动为主,体现团队团结合作精神;共8个项目比赛,每个比赛项目均需男女搭配完成,各个队伍选派参加;具体男女参赛比例见游戏规则;比赛采取积分形式决出胜负。

  七、活动组织形式:

  学生会14个部门组成七个队伍(主席团成员自由加组)进行竞赛;本次竞赛采取多个比赛项目积分排取名次的形式;竞赛分三块内容,每块内容得分相加,记入总分进行评比;每个游戏项目均排出单项名次,分别加分,加分规定如下:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分;

  八、具体活动竞赛项目:

  项目一:爱心速递 1、参赛人数: 每队选出10名队员参赛(5男5女)

  2、比赛规则: (比赛设两组,一组3队,一组4队参赛)

  A、 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

  B、 第1名队员双手举起象征爱心的篮球,其余队员站立,当听到裁判发令后,第1队员将球传给第2名队员,依次类推,当第10名队员接到球后,持球跑到第1名队员前面依次轮换传球 。

  C、 当第1名队员站在最后1位并双手持球并高举后视为比赛结束(比赛过程中,第1名队员是不跑动的`)。

  D、在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

  3、赛制规定: 一场决定胜负,按用时长短的排取名次,第一名加10分,第二

  名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分

  项目二:运乒乓球比赛

  1、该项比赛每个队选4人参赛(2男2女) 。

  2、比赛规则:

  A、赛程全长10米,采取接力运球形式,4名选手来回两次。

  B、参赛人员将乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人员宣布比赛开始之后,立即平端着球快速向前移动,到达对面以后,采取接力形式,4名队员接力结束且最先到达终点而且球不落地者即为胜利。

  C、乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。

  3、规定赛制: 一场决定胜负,按用时长短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分

  项目三:背夹气球接力 1、该项比赛每队选择4人参赛,至少有一对男女搭配参加。

  2、比赛规则:

  A、两名队员背靠背站立,由工作人员将球放在两膝上方用劲夹住,当听到裁判指示开始后,开始走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队结束,时间最短者为胜。

  B、必须从起点线后起步。

  C、如中途气球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛。

  D、双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。

  E、如果气球破裂,直接记成绩为0。

  3、规定赛制: 一场决定胜负,按用时长短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分

  项目四:绑脚接力

  1、比赛人数:每队4名队员,(至少一对男女同学)

  2、比赛规则

  A、2人在起点站成一排,用棉绳将中间的每两只脚绑在一起,准备出发,另外2人在终点待命。

  B、当听到裁判指令后开始起步,当到达对面终点时,马上解下绳子,再由待命的两名同学绑上,往回走,直到回到起点视为比赛结束,最先到达终点的队伍为获胜。

  C、比赛期间,如果绳子脱落,则需在原地重新绑好后,方可继续前进。

  3、比赛赛制:一场决定胜负,按用时长短的排取名次,第一名加10分,第二名

  加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分

  项目五:1分钟投篮

  1、每队选取2男2女参赛。

  2、比赛规则

  A、参赛队员统一在罚球线站立,在听到裁判指令后开始投篮,4名队员必须轮流投篮,在规定的1分钟时间内,按进球数排取名次,决出胜负。

  B、参赛队员必须统一在罚球线后投篮,越线或踩线则进球无效。

  C、如发现参赛队伍没有轮流投篮,则直接取消参赛资格。

  3、比赛赛制:一场决定胜负,按进球数排取名次,第一名加10分,第二名加8

  分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。

  项目六:模拟保龄球

  1、该项比赛每队有3次机会,男女不限。

  2、游戏规则:

  A、在相距参赛者20米的地方用矿泉水瓶摆放成三角型状的简易保龄球,参赛者 在起点线后,用排球击球,按照击倒的球数排出名次,决出胜负。

  B、参赛队员必须统一起点线后投篮,越线或踩线则进球无效。

  3、比赛赛制:一场决定胜负,按击倒的水瓶数排取名次,第一名加10分,第二

  名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。

  项目七:团体跳绳

  1、比赛人数:该项比赛每队选取3男3女参赛,6名选手参赛。

  2、游戏规则:

  A、由2名队员持绳,其他4名选手准备。

  B、在听见裁判指令后,2名选手开始舞绳,同时其他4名选手开始起跳,在规定的3分钟内,按跳的个数排取名次。

  C、跳绳过程中只要不是,所有队员齐跳过的都视为没过。

  3、比赛赛制:一场决定胜负,按跳绳个数排取名次,第一名加10分,第二名加

  8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。

  九、活动流程安排 8:30 工作人员开始布置现场

  9:15 学生会所有成员在商业街集合并进行分组,各部部长负责点到,

  将所有参加的学生会成员组合成7队,每组人数待定

  9:30 召开一次简易的开幕式。学生会主席或副主席进行讲话。 9:50 展开第一个团队活动----10分钟创意团队

  10:10—10:40进行运动知识PK赛环节

  10:40—10:45各队进行运动热身,准备比赛

  10:45—11:45 进行运动实战赛

  11:45—12:00比赛结束,进行表彰,由主席团进行颁奖

  12:00全体解散,活动结束

  十、人员安排

  1.总调度:主席团

  负责活动统筹,协调各部门的工作,保证活动正常有序的进行

  2.节目组:

  组长:钱俊

  组员:体育部、文娱部全体【趣味活动比赛活动方案】

  (1)负责活动流程以及裁判人员的安排;

  (2)负责活动的主持和礼仪工作;

  (3)负责整个活动裁判赛事工作;

  (4)负责比赛成绩纪录与最终成绩的统计;

  趣味知识竞赛活动策划方案 篇12

  一、活动背景及目的:

  为了提高我校同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛以 “ 友谊第一,比赛第二 ”为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!

  二、参赛对象:

  苏州科技学院全体学生

  三、比赛时间:

  十一月至十二月(初赛、复赛、半决赛、决赛)

  四、比赛地点:

  苏州科技学院江枫校区二教

  五、比赛试题范围:

  计算机科学概论、常用办公软件(如office,photoshop,flash)、基础编程语言、网络、操作系统等知识;

  六、参赛方式:

  苏州科技学院电子与信息工程学院各班级可自行组1~ 3个队,每队由4名同学自由组合而成,各班长负责好报名情况,将表格在规定时间内交到科协部相关负责人处。(每名学生只能加入到一个队伍中)

  七、报名方式:

  专业 电子 电科 软件外包 通信

  科协部员 赵青

  赵云祥 赵玉雪

  忻立 陈遥

  赵安能 郭迪

  沈天昊

  八、赛前准备事项:

  1.科协部干事在三校区进行宣传,并根据报名组队数制定具体赛程安排;

  2.宣传部制作好海报,张贴在布告栏上;

  3.将计算机趣味知识竞赛策划书发到学生会和团委网站上;

  4. 通过校论坛进行宣传;

  5.通过校广播站来宣传此次大赛;

  6.科协部干事搜集好与比赛内容相关知识的试题,建立一个由简单-中等-较难三部分组成的知识题库.根据比赛流程选出合适的题目记在卡片上;

  7.向相关负责人借好比赛试场;

  8. 从各班挑选出口齿伶俐的主持人,并进行相关的赛前知道;

  9.邀请电子学院学生会主席,副主席,各部门正副部部长及参赛队伍班委一名前来当评委;

  10.在比赛前我们会给每一位参赛队员题库;

  八、 比赛程序:

  1.主持人宣布比赛开始,并说明比赛规则

  2. 介绍参赛代表队及参赛队员

  3. 介绍评委:各学生会部长或副部长及班委

  4. 竞赛开始:必答题 - 抢答题 - 风险题

  5. 评委点评

  6. 主持人公布各队得分情况

  7. 比赛结束

  九、 比赛规则:

  1. 比赛以一对一的.方式进行。

  本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。风险题题目由参赛队自由选龋

  必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何

  提示,15秒内必须回答完毕, 答对一题加 10 分,答错不扣分。

  抢答题必须在主持人念完题目说 “ 开始 ” 后进行抢答,在主持人说 “ 开始 ” 前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名选手进行回答,其他选手不得回答,二十秒内回答完毕,答对一题加 20分,若答错,扣10分;另一队可选择继续答题,答对加10分,打错不扣分。

  风险题的分值为 10 分, 20分, 30 分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,三十秒内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。

  提供两种求助方式 ( 仅一次有效):

  方式一:求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题);

  方式二:要求去掉一错误答案.

  比赛结束,如两队分值相同,则加3 道抢答题,来分胜负。

  本次比赛采用累计分形式,基本分为 100 分,累计分最高队为胜。

  胜出队进入下一场比赛,输的队伍进入复赛。

  十、比赛细则策划

  1 、必答题环节

  a. 题型设计

  题型有选择题、判断题,队员可选择自己喜欢的题型来回答题目。

  b. 答题规则

  每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他主答手补充。

  c. 答题时间限制

  主持人读完题,选手必须在 15 秒内答题有效,超时视为弃权。

  d. 评分标准

  每队有基础分 100 分,答对加 10 分,答错、弃权不加分。

  e. 主持人公布各队得分情况

  2 、抢答题环节

  a. 题型设计

  共 10道选择题,主持人依次读题,各队举牌进行抢答。

  b. 答题规则

  一队得到答题权后,必须在 20秒内回答完毕,超时视为答错;在答错下,另一队可选择继续答题或弃权。

  c. 评分标准

  首先答对的一队可加 20分,回答错误扣 10 分;后一队答对可加10分,答错不扣分,并由主持人公布正确答案。

  d. 本轮比赛结束,主持人公布各队得分情况。

  3 、风险题环节

  a. 题型设计

  所有题目根据难易分为 10 分, 20分,30分三种分值。

  b. 答题规则

  每队有三次选择答题的机会,主持人在读完题后 30 秒内答题有效,超时扣分。

  c. 评分标准

  答对加上相应分数,答错则扣除相应分数,并由主持人公布正确答案。

  e. 主持人公布各队得分情况。

  4 、总结颁奖

  主持人宣布比赛结果,由评委为获奖队伍颁发奖状和奖品,主持人宣布比赛结束。

  十一、奖励设置:

  本次竞赛设,冠军队一组,亚军队一组,季军队一组,鼓励队若干,颁发学院团委认证的奖状,奖品待定。

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