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大学活动策划

时间:2023-09-04 08:23:56 策划书 我要投稿

大学活动策划8篇(经典)

大学活动策划 篇1

  一、活动目的

大学活动策划8篇(经典)

  为扩展同学们的知识面,增强同学们的学习热情,培养同学们的合作意识,增进交流,丰富我院学生的课余文化生活,从而加强我院学风建设。

  二、比赛对象

  XX学院09级全体新生

  三、比赛地点

  XXXXX

  四、比赛时间

  3月21日下午2:00---4:00

  五、比赛方法

  1、各专业通过内部选拔,组成一支三人队伍参加比赛,进行答题,决出名次。

  2、每专业选出10名同学为本班亲友团,作为参赛选手的支援。

  六、报名方式

  各班接到通知后,选出本专业参赛选手。参赛选手名单在3月18日晚自习时交予活动承办方处。

  七、奖项设置

  此次活动按比赛分数由高到低评出一、二、三等奖(各一名)及优秀奖、文明奖、最佳组织奖。

  八、比赛要求

  1、比赛通过现场答题的方式及团队组织情况决出名次,要求专业参赛人员按比赛流程进行比赛,比赛中听从主持人安排。

  2、参赛选手应衣着得体,显示其良好的精神风貌。

  九、主办单位

  XX学院团总支学生会

  十、承办单位

  XX学院学生会 XX部、XX部

  负责人联系方式:XXX 123456

  XXX 123456

  (具体活动流程见附表)

  XX学院学工办

  X年X月X日

  附表 知识竞赛流程

  1、 主持人介绍评委、参赛班级及亲友团方阵。

  3、 评委发表致词。

  4、 比赛开始

  比赛流程:

  第一部分有问必答(必答题)

  本环节为复合题型,每支参赛队伍回答六道题,由主持人念题,选手答题。选手回答确定后由主持人公布答案,记录员记录得分。主持人念完题目后,参赛选手必须在五秒钟内给出答案,否则视为放弃,主持人念下一题。每道题答对得5分,答错或不答不得分

  第二部分 自选模块

  本环节设七个模块(文学、历史、地理、体育、军事、人文百科、戏曲电影)。每个参赛队伍有三次向亲友团求救的`机会。答对一题得5分,答错或不答倒扣3分。各代表队抽签决定选则模块的次序,已被选过的模块不得再眩

  第三部分 校园十佳歌手演唱(特邀嘉宾:XX)

  第四部分上下互动

  由主持人念题目,观众举手回答,答对有相应奖励。

  第五部分 猜词题

  由参赛队自选模块序号。答题时,每支参赛队选出两人上台合作。描述词语的人不得说出所猜词语中的任何一个字,也不许用其他语种直接翻译出让猜词人在转译过来,否则此题作废,跳到下一题。每答出一个词即得2分。感觉有困难的题目可以选择跳过。每组20个词语。规定时间为5分钟,若提前准确完成所有题目且没有跳过任何一题再加10分。

  第六部分抢答题

  本环节题目为复合题型。每支代表队在主持人说:“开始”后才能举手回答,若提前举手则倒扣3分。答对一题得3分,答错倒扣5分。答错的题目可以由所有代表队再次举手抢答。

  结束比赛,统计分数,宣布获奖班级。(在此过程中,根据各班级亲友团的纪律情况给予相应加分或减分)

大学活动策划 篇2

  一、时间

  20xx年12月15日晚上19:00

  二、地点

  桃李园3楼报告厅

  三、活动流程:(赛前30分钟抽签决定决赛选手的出场顺序)

  1) 大赛参赛选手、评委准时就座;

  2) 主持人开场主持,介绍评委,宣布“K歌大赛”正式开始;

  3) 分两个阶段进行K歌比赛,比赛形式为个人演唱(16位选手或组合分为两个阶段); 4) 中场休息,进行猜歌游戏以及现场观众抽奖活动;

  5) 评委进行分数评定将在所有参赛选手表演完毕后再统一进行汇总排序,确定获奖名单,一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名,最具台风奖,最佳人气奖各一名,其余的`为优胜奖; 6) K歌比赛计分时进行子活动——跳绳比赛决赛以及颁奖,一二三等奖各一名; 7) 宣布K歌大赛获奖名单,并请有关评委为获奖者颁发奖状和奖品。 8) 请评委点评并致闭幕辞。 9) 主持人宣布“K歌大赛”结束。

  四、比赛流程

  第一阶段(前8组)———中场游戏环节———第二阶段(后8组)———跳绳比赛决赛

  第一阶段:决赛选手出场顺序由工作人员赛前集合选手抽签决定。比赛形式为个人演唱,由参赛选手自选歌曲进行现场演唱,语种不限,中粤英日语均可。第一阶段为1至8号选手上台演唱。

  中场游戏环节:本环节包括两个活动。第一个活动为听歌猜歌名,抢答形式,现场观众根据听到的音乐说出歌名,歌曲共设两个语种(中英),5首歌曲,猜对的观众将获得有校妆网提供的腮红一盒;第二个活动为现场观众抽奖活动,主持人将根据签到表抽出4位现场幸运观众,每人赠送校妆网腮红一盒。

  第二阶段:个人演唱,此阶段为9至16号选手上台表演。

  跳绳比赛决赛:K歌大赛前,跳绳比赛所有决赛选手坐到指定的位置,k歌比赛所有选手表演结束后进行跳绳决赛。跳绳决赛时,3人一组上台,跳绳时间为一分钟,根据一分钟跳绳的次数得出最终结果,最后统计出次数最高的前三名为一二三等奖获奖者。

  注意:K歌比赛决赛选手须在14号晚上24点前通过短信或者电子邮箱的方式(联系方式待确定)把自选歌曲歌名或者伴奏发送到工作人员处。

  评分标准(详见附录1)

  五、赛前工作安排

  (决赛当天全部人员佩戴工作证!)

大学活动策划 篇3

  一、活动背景:

  每年的4月23日是世界读书日。它设立的目的是推动更多的人去阅读和写作。希望散居在世界各地的人,无论你是年老还是年轻,无论你是贫穷还是富裕,无论你是患病还是健康,都能享受阅读的乐趣,都能尊重和感谢为人类文明做出过巨大贡献的文学、文化、科学、思想大师们,都能保护知识的产权。所以在每年的这一天,世界100多个国家都会举办各种各样的庆祝和图书宣传活动。

  二、活动目的:

  本次活动旨在向我校师生宣传世界读书日的有关知识,让更多的同学去了解世界读书日;让更多的同学们能更好的合理利用图书馆的资源;旨在弘扬尊重知识的阅读理念,培养读者的良好的阅读习惯,营造良好的学习气氛。

  三、活动主题:

  读书好,读好书

  四、活动时间与地点:

  4月23日上午9:00至下午16:00 三明学院逸夫图书馆门前

  五:活动内容:

  (1)将世界读书日的简介,发展历程做成展板供路过同学参观学习。

  (2)邀请同学进行有关读书的.名言警句的书写,有奖竞猜环节,

  如:“黑发不知勤学早,白首方悔读书迟。”“书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。”等等。

  (3)邀请文化传播学院的教师进行好书现场推荐。

  (4)布置一个涂鸦板,让路过同学写下自己心中最爱的书籍,让大家相互交流,以书会友。

  (5)进行书名大接龙,引发同学们对书籍认知的头脑风暴。

  六、主办单位:三明学院管理学院学生会

  七、参加人员:管理学院团委老师,学生会全体成员。

  八、活动筹备及工作安排:

  办公室:活动策划、申请场地,通知各部门关于做好读书日的准备,在活动当日做好考勤记录。

  编辑部:负责相机申请并准备专门的人员进行的拍摄以及录像,确保活动能够被完整的记录。

  宣传部:布置现场海报,营造良好的读书日活动气氛。

  组织部:负责将活动当天所需的桌子、展板、图书等物品,并保证物品的完整性保证当天活动的正常进行。

  九、部门人员准备:

  一、 各部门选出一个负责人,并将负责人上报办公室。

  二、 办公室在活动当天找出专门人员负责考勤签到,有问题直接联系负责人。

  十、活动流程:

  一、提前申请场地;二、申请成功后,由办公室负责将活动消息

  传达各部门,活动前要求宣传部做好前期宣传工作的准备,活动当天,各部门一起完成任务。

  十一、活动注意事项:

  一、当天所有活动必须在申请规定的时间内完成。

  二、所有学生会人员必须提前到达活动现场,以确定人员的到达情况;

  三、活动过程中要爱护图书、桌椅和展板。

大学活动策划 篇4

  一、活动主题:

  班级户外烧烤活动

  二、活动目的:

  班委会举办此次烧烤活动,是为了丰富同学们的课余生活,加强班级同学之间的联系,增进同学之间的感情,促使我们这个新班级能尽快成为一个具有凝聚力的团结的大家庭。

  三、活动时间:

  20xx年xx月xx日。

  四、活动地点:

  xx。

  五、组织单位:

  菁英xx班班委。

  六、参与人员:

  菁英学校xx班全班同学。

  七、组织方式:

  骑自行车。这种自助游方式更适合我们年轻人,相信大家会喜欢的。

  八、具体活动安排:

  全班分成5组,每小组十个人(可按照策划的分组),烧烤计划不变,并在烧烤过程中插入各种小游戏和小竞赛项目,按组积分,最后得分最高的一组将得到奖励。

  除积分外,期间在游戏中的获胜者也给予小奖品,以活跃气氛调动大家的积极性。

  下面是具体的.活动流程:

  1、 提前买好烧烤用具,提前一天到市场去预订烧烤食物,并在出发当天清晨去买回来。具体工作分到各组。(所需食物和用品清单列在后面)。

  2、 出发的时间定在早上8点整。请同学们在7点50在五棵松前面集合。

  3、 指定几名负责人,按组组织带领同学们安全有序的前往目的地,到达目的地的时间大约为早上9点。

  4、 到达目的地之后自由活动1小时,参观景区景点。组织者利用空隙吹一些气球。

  5、 自由参观活动完之后,大约10点,召集大家玩一个踩气球的小游戏。每3人为一组,单脚绑在一起,每个人脚上绑5个气球,三人互踩对方身上的气球,谁的气球留到了最后为胜,可为所在的那一组加一分。

  6、 玩完游戏,大约11点,烧烤活动开始。每组烤出老师指定的某一食物,最终由老师评出最佳厨师奖。

  7、 视当时的气氛而定,中场可以踢毽子,打气排球,填字游戏。

  8、 大约16点,返校。

  九、经费预算:

  1、食物:500元。

  牛肉猪肉合计15斤,韭菜,火腿肠,鸡翅膀,肉丸,菜花,豆腐干,地瓜,腊肠,圣女果,桔子,梨,水。

  2、烧烤工具:100元。

  木炭,竹签,叉子,餐纸,杯子,烧烤刷,一次性手套。

  3、配料:烧烤汁,盐,辣椒,油,蜂蜜。

  十、可行性分析:

  本次户外烧烤活动的整体预算大约为600元,人均消费10元。

  骑自行车去的过程中大家要注意安全,切实落实好负责人,没有自行车的同学请去借车,实在借不到的请提前上报班委,尽量保证班级每人都有一辆自行车。

  预祝:本次户外烧烤活动取得圆满成功!

大学活动策划 篇5

  【活动目的】

  暑假结束,大二一开始,班委团支委换届又要提上日程了。为了满足对班级建设有热心的同学的参与欲,推选出更具魄力,更有号召力的班委团支委,带领我们xx电三攀上电力学院乃至全华园之巅,我们策划了这次“班级活动我做主”活动。

  【活动形式】

  各位有热心的同学利用暑假时间拟写一份活动策划书(具体格式不限),到时回校我们本届班委团支委集中起来讨论,并召开班会进行全班投票。投票选出最佳方案,作为新学期的第一次班级活动。这次活动也可以说是为下学期初的班委团支委竞选做动员,希望大家积极参与进来。

  【活动时间】

  暑假期间至开学出换届竞选前。

  【活动细则】

  1.大家发挥自己的创意,为亲自设计一次班级活动;

  2.班级活动的`形式不限,但是要具有可行性和安全性;

  3.换届竞选前大家把自己的方案发到邮箱xxxx或者开学初用u盘拷给我;

  4.下学期现任班委团支委第一次会议讨论可行方案,并对各方案过目,作为验收;

  5.召开小班会大家讨论投票,得出最佳方案;

  6.为了提高参与的积极性,凡是提交方案的同学都获赠神秘礼物一份。

大学活动策划 篇6

  一、活动前言:

  如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神,故此被各个高校所争先效仺。

  二、活动目的:

  为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识。同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。

  三、活动内容:

  1、活动主办:心理健康协会。

  2、活动口号:奔跑吧,青春!

  3、活动时间、地点:暂定XX年4月底5月初;操场、第二教学楼。

  4、活动对象:全院学生。

  5、活动类型:心理休闲竞技团队游戏。

  6、活动形式:

  (1)、闯关环节:学生可以明星身份参加(提高参与度),闯关环节为心理知识问答、心理小测试等。

  (2)、比赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌,然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、具体活动流程及人员安排:

  1、5月份进行活动宣传。(朱芹、程汉卿、束彩霞、陈涛、范家慧负责)。

  2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中进行张贴通知。(王涵、束彩霞、谢谦、程汉卿负责)

  3、提前向学校申请第二教学楼。(朱芹负责)

  4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的`具体事项,并请他们通知部员,相互转告。(朱芹负责)

  5、活动当天提前半小时安排人员布置现场。(刘上恺、陈盈、汪娜娜负责)

  6、人员签到,收取公益时间表。(何君君、吴楠旭负责)

  7、活动前热身,发放道具,分配小组。(束彩霞、范嘉慧、陈涛负责)

  8、推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的要求。(孙佳佳、朱芹负责)

  9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜腾飞、丁伟宁负责)

  10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:

  (1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。

  (2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。

  (3)外联部:负责钥匙及道具的归还。

  (4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。

  五、经费预算:

  XX年心理健康协会《撕名牌》活动经费预算表

  活动名称

  经费预算

  预算物品

  备注

  《撕名牌》活动

  总计:无

  奖品

  奖品

大学活动策划 篇7

  一、班会主题

  因为年轻、所以梦想

  二、活动背景:

  因为我们年轻,所以我们快乐;因为我们有梦想,所以我们不放弃拼搏。年轻就是要勇于追求梦想!我们有梦想,所以我们执著。在希望的田野上,我们都是追梦的孩子,既然人生是一直向前的,我们不如装上行囊,带上梦想勇敢进发!

  三、活动目的:

  为了更好的让同学们找到人生目标,思考自己梦想所在。使同学们认识到青春是一段甜美的歌曲,拥有青春我们是幸福的。因为拥有青春,我们就可以迎接新的挑战放飞梦想,努力追寻永不烦恼不怕失败。同时,也为了更进一步促进同学之间的交流与沟通,增进班级凝聚力。

  四、活动时间

  五、活动地点:1407教室

  六、活动对象: 10级141班全体同学

  七、活动前期准备

  1 、由团支书召开班委会,讨论活动的各项安排以及准备活动策划书。

  2 、宣传委员做好主题活动的宣传,动员同学们积极参与。

  3 、文娱委员联系好表演的同学,指导其排练。

  4 、主持人准备台词,编排节目程序表。

  5 、组织委员和生活委员准备班会的有关道具。

  6 、准备好记录和拍照的人员及相机等。

  7 、班长准备好音响以及班会 PPT 制作。

  8 、活动场地的.布置,全体班委。

  八、活动流程:(节目用时 65 分钟,主持人串词大约 20 分钟,最后班主任总结 5 分钟,总用时 90 分钟)

  1 、开场舞 《 gee 》( 5 分钟)

  2 、主持人致词班会开始( 3 分钟)

  3 、歌曲 《放飞梦想》( 4 分钟)

  4 、播放视频 我们班有代表性的 10-15 人对自己梦想的感言( 8 分钟)

  5 、相声:《理想的翅膀》( 4 分钟)

  6 、歌曲 《超越自己》( 4 分钟)

  7 、游戏环节 ( 15 分钟)

  ①《抢凳子》分两组,每组 6-8 人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,音乐一停下就抢位子,每轮淘汰一人,依次下去,最后剩下一人获胜。

  ②《夹气球》游戏规则:一组出 3-4 人,每只脚上都绑两个气球,让他们互相踩,看到一定时间后谁脚上剩的气球多,多者为胜。

  8 、歌曲《仰望星空》( 3 分钟)

  9 、 情景剧《梦想乐园》( 5 分钟)

  10 、诗歌朗诵 《相信未来》(3分钟)

  11 、舞蹈 《如火的青春》( 3 分钟)

  12 、《许下梦想》每个同学把自己在大学三年的梦想写下来折好,然后放在瓶子里保存,待到毕业那天发回给每个同学,看看自己曾经的梦想是否实现了。( 6 分钟)

  13 、歌曲《我的未来不是梦》全班同学大合唱( 5 分钟)

  14 、班主任总结( 5 分钟)

  15 、主持人结束语,活动结束。

  九、后期工作

  1 、打扫教室卫生

  2 、活动总结

  十、活动策划:

  141班班委

大学活动策划 篇8

  一、活动主题

  踏青、游玩

  二.主办方

  XX一班班委

  三.参与人员

  XX1班全班同学

  四.时间

  20xx年3月21日下午9:00—下午3:00

  五.活动场地

  XX

  六.活动具体安排

  1.确定好活动内容并征得全班同学赞同。

  2.根据商量后的内容开始准备活动所需道具(风筝)及食品(自备)。

  3.班干部踩点,确定中间休息娱乐的地点。

  4.出发时清点人数,要求全班同学都要到齐,如有特殊情况,需要请假条。

  5.活动结束后清点人数,确保都安全返校。

  七.活动的游戏环节

  为了提高大家活动积极性,我们准备了几个游戏

  1.十人九足:提高大家的默契度;

  2.无敌风火轮:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解等一系列游戏;

  3.到达橘子洲后进行分组,将所有人用抽签的方式分成5个小组,并由每组派出一名代表抽取小组任务:

  任务一:征集10张路人笑脸照;

  任务二:征集10张与路人握手照;

  任务三每位小组成员需成功要到2名异性游客电话号码并合影;

  4.各小组在途中不仅要完成小组所抽取的任务,还需要在我们设置的每一个关卡成功完成该关卡所要求的任务(得到负责该关卡的同学的认可):

  关卡一:由小组成员自己完成自拍任务。

  要求:需将所有小组成员的完整笑脸拍入镜头,只能使用后置摄像头。

  关卡二:“灿灿灿”游戏

  游戏规则:指挥员(曾玉娇)说“灿灿灿”后,手偏向于任意一方,做任务的.小组成员的头都需偏向于指挥员的指的相反方向,若有一人出错则任务失败需从头再来。

  关卡三:正话反说

  游戏规则:由指挥员说出一个词,参赛成员快速反着说出词语,说错的成员需要表演一个节目。

  关卡四:友我们班一个同学拍摄所有成员跳起来(脚完全离地)的照片

  关卡五:垃圾桶游戏

  游戏规则:将垃圾桶摆在距参赛者一定距离的位置,需所有小组成员将空矿泉水瓶扔进垃圾桶才算完成任务

  5.放风筝:为了让同学们再次体验童年的乐趣,以及在户外一起玩乐的愉悦;

  6.游戏结束后,拍照留影

  八、活动奖励方法

  每一组游戏获胜者奖励一个本子

  九、注意事项

  1.活动结束后,将及时整理活动的图片,班委进行总结。参与成员将活动的效果反馈,切实的做到班级成员间的交流以及加强系部班级之间的凝聚力。

  2.在途中不要乱扔垃圾。

  3.在踏春途中各成员要注意自己的人身安全,不得擅自离队行动。

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