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大学活动策划

时间:2023-09-20 15:23:24 策划书 我要投稿

大学活动策划10篇【精品】

大学活动策划 篇1

  一、活动性质:

大学活动策划10篇【精品】

  本学期第一次班集体大型娱乐活动。

  二、活动目的:

  希望通过本次活动,加强同学们之间的友谊,促进班风建设。增强了班级凝聚力,提升了班级荣辱感,促进了班级同学间的交流,通过本次活动,能将班级凝聚力再上新台阶,同学之间感情得到加强,同学间那种陌生感渐渐消除,让大家对大学生活充满着向往。让班委之间合作得到加强,使我们这个班委团队得到磨合。(校园商业实战大赛活动策划书)

  三、活动对象:

  电子产品营销与管理专业辅导员、全班同学、全体任课教师

  四、活动经费:

  aa制,生活委员进行本次活动预算,算出每人大概出40,多出部分充当班费。

  五、活动时间:

  6月17日(星期日)晚上6点至9点。

  六、活动地点:

  学院附近的人和鱼府

  七、活动形式:

  以学号为单位,共9大组(桌),每桌7人,男女各半,加一个老师

  八、准备工作:

  (一)前置任务

  做好活动前的征求班里建议工作

  (二)班长任务

  1、做好具体流程策划

  2、做好人员调配

  (三)组织委员和生活委员任务(统筹及分配)

  1、负责通知班里同学(飞信、班群告知)【组织委员】

  2、做好经费预算【生活委员】

  (四)文艺委员任务

  根据活动流程,策划出各项娱乐项目,使活动富有趣味性

  (五)卫生委员和宣传委员任务

  负责好活动场地及道具安置工作,及活动结束后的清理工作

  (六)团支书任务

  负责拍摄有意义的'照片

  九、活动流程

  (正式聚餐)

  1、当晚6点——六点半

  班委在人和府做好场地和道具等相关准备工作;

  2、六点半点——六点五十分

  班上同学人和府集合;

  3、七点整

  分桌妥定,开始上菜

  4、七点——九点整

  十、聚餐活动圆满结束,同学返回各自宿舍

  班长负责给每个寝室的寝室长打电话,确定每人人安全回到宿舍

  十一、下次班会由生活委员公布本次花费情况

大学活动策划 篇2

  一、活动前言:

  激情五月,美好时光。暮春初夏,正值风和日丽的好时节,社团在院系领导们的支持下,积极响应社联的号召,践行为大家服务的社团宗旨,发挥社团在大学生群体中的作用,努力丰富大学生的校园生活,举行有利于其身心健康发展的活动,并为社员们提供一个增进彼此之间交流的平台。特组织此次外出游玩活动,希望能够给社团的每一个成员带来课堂生活之余的快乐,让大家走出校园,感受大自然的独特魅力。

  二、活动目的:

  由于此学期大一新生被学校安排了运动会、先锋杯等各种比赛训练活动,精神高度紧张,忙碌感倍增,我社团秉持着为大家服务的原则,希望能够给大家带来一些放松和快乐。黄河归来不看川,黛眉归来不看山。经过对社员对外出游玩地建议和意愿的搜集,一致讨论出此次的登山活动,满足大家的要求和心声,立足社团的成立宗旨,希望大家能够通过此次机会深切体会到我社团为大家服务的热情,增强社员们对于社团的认同和归属感,对社团自身也是一个强有力的宣传,为以后的社团发展打下良好的.基础。

  三、活动主题:观天路水景 赏高山草甸

  四、活动时间:XX年5月

  五、活动地点:新安县黛眉山

  六、举办单位:青苹果旅行学社

  七、活动对象:大一全体社员

  八、活动宣传:

  1、院系委员在各自班级进行宣传;

  2、社团委员给所有社员发送飞信进行宣传;

  3、在社团的QQ群里以及群公告上进行宣传;

  4、在学校河洛星辰、等网站上更新日志进行宣传;

  5、在微博上更新转发进行宣传。

  九、活动内容策划:

  (一)活动的前期准备:

  1、做好活动前期的宣传活动,接受社员的报名,为保障同学们的利益与安全,实行自愿报名原则;

  2、了解旅游路线与行程、价格,就相关的各类事项达成共识;

  3、进行活动前提醒同学们携带一卡通,年票,以及午餐和水;

  4、为社员讲解游玩当天的行程,让社员对行程有大致的了解。同时提醒社员出行时应该注意的问题,例如不要私自离队独立行动,注意人身财产安全等;

  5、商议好出游价格后,出游经费

大学活动策划 篇3

  一.活动目的:

  为了更好的配合新一届主席团的工作,加强学生会各部之间的联系,活跃学生会内部的气氛;

  发挥文艺部各个成员的特长,提高各成员的能力,增强校园的文艺气息;

  发现学院内更多的文艺人才,为下一次文艺活动做好充分准备。

  二.活动主题:

  环境工程学院学生会内部联谊活动

  三.参与人员:环境工程学院全体学生会成员

  四.活动时间:三月中下旬

  五.活动地点:大学生活动中心三楼多功能厅

  六.活动内容:

  向主席团申请并联系各部门,听取各部门的意见和建议;

  对活动以各种形式进行宣传;

  邀请各部门准备联谊的节目,表演节目可以请外援但必须是我院同学;(每部一至两个节目即可)

  节目中穿插游戏,游戏主要以各部门为小组进行,这样可以加强部门内部的'团结;

  在活动结束后可以奖励表现突出的同学;(可为下一次迎新晚会发觉人才)

  活动的经费,服饰,场地布置等由商讨决定。

大学活动策划 篇4

  一、 活动背景

  作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,对新奇,刺激的活动必定会踊跃参与,全程投入。

  二、活动宗旨

  通过此场晚会,将激发协会会员的热情,展现出协会会员的青春活力,体现交谊舞协会的特色。

  三、活动主题

  加深交流,增进感情,促进交流

  四、 组织机构

  社管部交谊舞协会

  五、活动时间

  20xx年12月24日晚7点整

  六、活动地点

  教学楼3204教室

  七、活动参与者

  交谊舞协会所有会员

  八、活动流程

  (1)、会长致开幕词,主持人宣布晚会正式开始。

  (2)由于天气比较冷,先跳一段免子舞热身。

  (3)、击鼓传气球。进行6次,具体次数由主持人依照当时到场的人数和气氛定夺。现场以激昂的鼓点音乐开始(可以考虑使用现场背景舞台鼓乐),在观众手中传递气球,音乐突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。如果过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。最后由这6人单独表演节目。

  如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示

  提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止

  道具:电脑、气球6个,节目纸条

  (4)、每组上来一名队员,6人围成一圈,主持人拿一个书包,在6个人之间轮流传递,事先告诉大家,可以对这个书包做出任何动作,打它、摔它、踢它、骂它、背它、亲它、抚摸它、把它坐在屁股下等等,但不准雷同等一切动作做完了,主持人再宣布让大家把刚才对书包做出的.动作对其右边的人重做一遍。此游戏进行三次。

  道具:书包

  (5)、对歌赛:以组为单位,进行六次,每次由不同的小组起头一首歌,下一个小组必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开始一首歌(唱出一句即可,接歌顺序是123456, 234561,345612 45612 561234 612345),组内任何人都可以接,看十分钟之内哪组没接上的歌最多,最少者获胜。第一名,小组所有人奖励一个苹果,排名最后的三组全体俯卧撑二十个。

  每个小组对歌的时间不得超过15-20秒钟,否则直接以失败算,然后再由失败那一组开头,以此类推。

  (6)、球拍托气球跑:每组上场1人,男女不限,在一个大纸篓里面放入20-30个气球,纸篓前方5米左右的地方放另一个大纸篓,参加者一齐站在装气球纸篓那一侧的起跑线上,每个人手中那一个硬笔记本,把气球托在笔记本上送往另一端的纸篓里,每次只能用一只手,不能用另外一只手帮忙,时间以2分钟计算,时间到的时候,根据另一端纸篓里的气球个数排定名次。如果遇到并列的情况,可以加试一道智力抢答题决定胜负。

  如果中途跑动过程中气球掉了,可以捡回来但必须从起跑线处重新跑(主持人需要注意这种情况)。 此游戏进行五次,球最多的那组胜利,每人奖励一个苹果,排名最后的二组,一组一个人,二人合唱一首歌。

  道具:12个纸篓、6个硬笔记本、120个气球、智力抢答题30道

  (7)、每人分发一个苹果,用一张纸写下自己的名字,包括奖励的苹果,贴在苹果上,二分钟内所有苹果都送出去,男女不限,哪个手中有一个苹果以上的(不含一个)、苹果上是自己名字的,合唱、表演、独唱,任选其一。

  (8)、合唱一首《祝你平安》。

  (9)、由会长发表晚会感言。

  (10)、主持人宣布晚会结束。

  九、本次活动经费预算(前期)

  苹果60个(120元)

  会场布置(50元)

  零食(80元)

  饮料(40元)

  游戏所需(40元)

  总共330元

  十、活动注意事项

  (1)、专人负责拍照

  (2)、晚会的全程记录

  (3)、勿损坏公物

  (4)、活动结束后现场的卫生打扫。

大学活动策划 篇5

  一、 活动名称:志愿风采 因我而在志愿者风采大赛

  二、 活动目的.:弘扬志愿者精神、展现志愿者精神、激发志愿者服务热情、为广大志愿者提供展示自我、交流学习的平台,一边更好的志愿者服务活动。

  三、 活动对象:汇华学院青年志愿者

  四、 活动时间:

  报名时间:xx年4月9日至13日

  比赛时间:xx年4月14、15日

  五、 比赛内容:形式不限,如:唱歌、跳舞、书法、小品、魔术、太极、乐器、武术、双节棍、街球、手语、模特、cosplay、主持等等

  内容要求:个人或集体均可,主题鲜明,内容健康。

  六、 活动流程:

  1、 宣传:进班宣传(早晚自习),展出展牌

  2、 报名:在各院餐厅门口进行宣传报名

  3、 比赛:

  (1)、选手按到场顺序登记并进行才艺展示

  (2)、各评委给选手评分,取前五名参加复赛。

  七、 评分细则:

  各表演项目分类评分,总分十分

  1、舞台印象。1分

  2、切合大赛主题,充分展现志愿者风采。3分

  3、一定的舞台表现力、感染力,能充分活跃现场气氛。2分

  4、表现形式新颖,流畅。2分

  5、选手综合素质。2分

  八、评判方法:

  1、各部选出评委组,对节目打分

  2、去到一个最高分,去掉一个最低分,取平均成绩,工作人员计分

  3、评委打分公开、公平、公正

  4、主持人宣布比赛成绩,公布参加复赛人选

大学活动策划 篇6

  一、活动主题:回味童年

  二、活动目的:通过此次活动展示我们爱心社家教组这将近一年以来的坚持,展示我们在家教过程中所得到的无限童年的快乐,同时把我们的快乐传递给大家,也丰富校园生活;而且也希望通过这次活动增强社员们的友谊和团结精神,从而增强社团的凝聚力和影响力。

  三、具体活动策划方案

  (1)活动时间:4月26日中午12:30到1:30

  活动地点:一食堂广场

  活动开展对象:全校喜欢玩,有兴趣回味童年的童鞋均可

  (2)活动内容:6个小游戏组成,流程如下:(亲们,如果你们累计获得其中四项活动的前三名,即可获得本次活动珍藏的神秘活动额)

  1名称:吹气球

  游戏规则:在规定的时间内,以气球吹爆的个数为准,吹爆几个即可获得几个糖,另外最多者还可以获得精美礼物一份;

  2名称:对对碰

  游戏规则:总共设15对相对应的卡片,如“黄蓉与郭靖”等,抽取一张卡片,并找到拿着对应得卡片的学生,合力根据我们提供的信息猜相应的动画片及其人物,猜中即获得五个糖糖;

  3名称:踢毽子

  4名称:单人跳绳 游戏规则:在规定的时间内,踢毽子多者为胜,前三名均可获得甜甜的软软的糖糖额;

  游戏规则:跳得多者即赢,前三名均可获得纯纯浓浓奶香味的阿尔卑斯额;

  5名称:拾小棒

  游戏规则:将一把小棒随机散入在地,参与者将小棒一根一根拾起,底下小棒未动者即可得3个糖哈;

  6名称:掷石头

  活动规则:五个石头,将其按1、2.、3、4、5的`顺序掷,多者即可以得到糖糖;

  四、活动前期准备:

  1、制作海报和展板;虎溪之声做宣传平台;口头宣传,发动自己的好友同学,群。

  2、场地设计。

  五、活动预算:1000个奶球糖,50个阿尔卑斯原味棒棒糖,三袋彩色气球,毽子七个,绳子7个,精美小礼物十份,神秘礼物十份。(小礼物部分由个人捐赠),海报和展板。

  (注:第一个活动为开始重点,利用五彩的颜色吸引人的眼球,温馨的音乐让人进入我们的世界,工作人员需多)

大学活动策划 篇7

  活动时间:0910学年

  活动地点:09级外语学院级电子信息工程学院自习室

  活动的参与人员:外语学院级电子信息工程学院学生会纪检部

  活动背景:我院与外语学院人数相当,适合彼此之间的监督检查。在过去的一年中我部在工作中存在的一些问题通过纪律互检可以得到切实的解决,未做到纪律的公平公正,使各班的纪律意识提高,我部希望与外语学院合作携手共创良好的学习环境。

  活动的目的:创造良好的学习环境,加强院系之间的交流,使电院和外语学院在纪检方面力争上游,在纪律方面节节升高,加强纪律评比,强化纪律意识。

  活动意义:使同学们在纪律的约束下好好的学习为自己的以后尽可能的做好准备,学到更多的知识。是同学们体会到做什么事情都不是绝对自由的,现在又纪律,以后有法律。使同学们学会做一个遵纪守法的人。

  活动目标:使各班的'纪律得到提高,使班级的学习氛围变的更好,是同学们的学习兴趣更高

  活动的具体实施办法:

  一:由外语学院学生会纪检部和电子信息工程学院纪检部携手商定检查的具体办法,在相互检查的基础上确定检查的次数,每周应该不少于一次。

  二:两院纪检部对对方院系的班级的出勤情况做出统计,计算缺勤人数,出勤率、应到人数、实到人数等作为参考的系数(本策划书含有电院各班的出勤统计表一份)。

  三:为增强可信度,每一次检查时候各部时候两部都必须有人参加(外语学院来电院检查,外语学院出两人,电院出一人;电院去外语学院检查,电院出两人,外语出一人),有检查的人一起把检查的递回两个部的统计人员的手里。

  四:在评比方面,两部每个月共同出一张出勤情况鉴定表,该表一式两份,分别张贴在的两院的教学楼内,做到纪律的公众透明化让各班的老师同学对各班的纪律情况有所了解。

  五:学年度进行纪律总结,给两院表现好的两个班级颁发奖状,并赋予荣誉称号以示表扬。

  活动需要:对年终表现好的班级颁发奖状,赋予荣誉称号。

  活动经费:若果奖状学院帮助解决的话,估计活动经费为零。

  国无法不立,校无纪不兴,纪律的重要性可见一般。创造良好的学习环境纪检起着不可替代的作用,举办此次活动更是为了使纪律深入人心,约束同学们,在大一就养成良好的学习习惯,在大学未来四年的时间内不至于浪费韶华的时光,在大学学到更多的知识,为自己 的人生奠定坚定地基石。

大学活动策划 篇8

  一、活动目的:

  为增进各班级之间的沟通,丰富同学之间的业余文化生活,增强班级的凝聚力,培育课余文化,促进广大学生之间的身体健康。

  二、活动时间

  三、活动地点: 新篮球场

  四、参加人员:

  材控072班全体同学

  五、比赛方式:

  全场比赛采用单循环比赛方式,胜一场积2分,负一场积1分,弃权积0分,积分前两名的队,最后争夺冠军。比赛参赛队伍一共十三个班,分两组,打循环赛,每组取得分前两名进入决赛。

  六.全场篮球比赛规则

  (一)参加球队: 09级城建学院各班级。

  (二)每队人数:

  1、每队由10名队员组成

  2、每队报一个不超过15人的注册名单,联赛开始后,注册名单不能进行补充或更改。未经报名注册的球员,不得出场比赛。

  3、球队如有未经报名注册或不符规定之球员出赛时,一经发现或经检举属实者,即取消比赛资格。

  七、比赛赛制:

  分为单循环和冠亚军决赛两个阶段。

  八、成绩认定:

  2、单循环赛积分相同情况的判决:

  (1)以全部比赛的净胜分为标准,多者名次在前。

  (2)如净胜分相同,以队与队间的胜负关系决定。

  九、服装:

  1、每队每场比赛着统一的正规篮球比赛服。

  2、工作人员 :设2名裁判员、2名记录员、2名记分员(记录员和记分员由参赛双方各派一名)。

  (2)计时:罚球、换人、场外暂停停表,在第四节最后1分钟停表。其他均不停表。(裁判要求停表的.情况除外)

  (3)球权:本次比赛仅第一节跳球。在比赛过程中是采取球权轮替制。

  (4)加时赛:4节比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛,接续第四节进攻的篮框,中间有两分钟休息时间。

  (5)暂停:每队一、二节时总共可以请求两次暂停;三、四节时总共可以请求两次暂停,每一延长赛可以请求一次暂停。暂停申请人为队长。

  (6)换人:当球呈死球状态时,双方皆可请求换人。欲换上场的选手必须先通知纪录台,至纪录台前或两侧,到下一个死球或暂停方可依从裁判的手势上场进行换人。第四节最后二分钟及延长赛最后二分钟在球中篮后,除非裁判停止比赛或非得分队请求球员替补,得分队不得请求球员替补。

  (9)犯规:球员犯规满6次必须离场,该队换上一名替补球员上场。全队每节满四次犯规进入加罚状态。

  十:经费预算

  矿泉水25元

大学活动策划 篇9

  一.活动主题

  “放飞大学梦想,喜迎XX” 元旦晚会。

  二.活动背景

  转眼间XX年就这样走过了,我们即将迎来XX年,在我们对过去一年唏嘘不已的时候,我们也对即将迎来的一年有一点期待和兴奋。为了纪念我们过去的一年,我们决定举行一次元旦晚会,也希望大家能够积极参与进来。

  三.活动意义

  通过策划举办元旦晚会,主要意义在于提高同学之间的友谊,增加同学们在大学的快乐时光。

  四.活动目的

  1、展示我班全体师生热情活泼的一面。

  2、让学生充分交流,为大学生活增添美好乐章。

  3、挖掘优秀人才,使其特长得到更好的展示与培养。

  4、扩大班委的影响,并锻炼班委的能力。

  5、喜迎新年的到来。

  五.活动时间

  XX年xx月xx日晚19:30---21:30

  六.参与人数

  全班同学、另邀请辅导员与食品班的部分同学。

  七.活动地点

  教学楼a区五楼

  八.活动流程

  1.晚会前期准备:

  1)班委预约好时间,并确定具体晚会时间。

  2) 通知全班同学此次晚会时间和活动地点。

  3)通知各班委及具体负责项目。

  2.晚会负责人具体安排:

  1) 晚会申请、总结书负责人:郑利、佘城

  2) 晚会主持人:刘珏鸿

  3)前期宣传负责人:周德亮

  4)晚会所需道具、食品、奖品购买人:蒋樊妹

  5)活动突发情况及安全负责人:杨萍、赵益鹏

  6)活动摄像负责人:周德亮、单清会

  7) 成果展制作人:陈丽

  8)活动节目游戏负责人:单清会

  9)活动前各负责人确定活动进行的.是否如预期一样。

  九、活动具体进程

  1、18:40班委及活动策划人到场装饰教室、调试设备

  2、19:20所有同学入座完毕,显眼的座位不可空

  3、19:25主持人请大家将手机调制静音

  4、19:30主持人致开幕词并讲解活动中游戏规则

  5、19:40活动正式开始, 主持人按照节目单顺序宣报要参加表演同学的姓名以及带来的节目名称

  6、21:30活动结束

  7 、主持人致谢并颁发奖品,同学们离开教室

  8、班委留下清理场地

  十、活动注意事项

  1.活动中不得擅自离开。

  2.活动出席人员人数,未出席人员的具体原因。

  3.活动期间纪律和安全问题。

  策 划人:刘珏鸿

  策划班级:xx班

  时 间:xx年xx月xx日

大学活动策划 篇10

活动背景:

  为了进一步提高我校大学生的综合素质,加强大学生的自我科学管理,改进大学生的工作作风,全面促进大学生的健康发展,我们在领导老师的指导下开展本次素质拓展训练营。同时,希望通过此次活动,能够激发两个班级成员们的进取精神,培养并提高成员们的领导意识和管理能力,为成为一名主动而积极的优秀大学生打下基础。最重要的是,希望能够在团队内部营造亲情化团队氛围,收获两个班级之间的友谊。

  一、活动主题:

  团队超越,收获友谊

  二、活动时间:

  XX年12月19日中午12:30—13:30

  三、活动地点:

  怀化学院东区篮球场

  四、承办单位:

  教育科学系团总支素质拓展部

  五、参与人员:

  XX级人文教育5、6班,总共96人

  六、活动目的:

  带领两个班级成员参加并熟悉素拓训练营活动,在活动中学会团队合作,互相帮助。

  七、活动精神:

  赤营:愈挫愈勇的拼搏精神

  八、活动流程:

  流程一:激情开场

  1、主持人开场白。

  2、团副、主席发言。

  3、素质拓展部负责人发言。

  4、分组:两个班级分成十六组,随机分组后,各组成员互相认识,确立队长。各组成员在队长的带领下定队名,口号和队旗。

  5、由各队代表人上来介绍本队的队名,口号和队旗,各队成员一定要积极配合。

  流程二:各显神通

  游戏一:好邻居

  1、所有人坐着围成一个圆圈,一人站在圆心。

  2、站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说A),你喜欢我吗?如果A回答喜欢,则A周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的.人就要迅速的插到A周围相邻的两个位置之间,这样A周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

  3、如果A回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问A:“那你喜欢谁”。如果A回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

  4、A如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果A是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。

  游戏二:末班车

  1、每队发一张报纸,每队派出五个代表进行回合式的竞赛。

  2、第一轮,五个人全部踩在同一张报纸上,五个人至少要放一只脚在报纸上,可以叠在队员身上,但是五个人的脚决不能踩在报纸以外的地方,坚持十秒钟就算过关。

  3、过关的继续下一轮,将报纸对折,仍然是五个人全部站上去,脚不能踩在报纸以外的地方,坚持十秒算过关。以此类推。

  4、对折最多的队伍获胜,输的队伍接受赢得队伍提出的惩罚。

  游戏三:人体绳结

  1、每组分成两队,每对各自围圈站好,合上眼,将手交叉伸出。当大家已伸手捉住对方的手,便可张开眼。

  2、若发现有组员握着他身旁组员的手,大家便需要再合上眼,将手交叉伸出。

  3、全组人的手在游戏中不得松开,大家要想办法令全组人的手不再交叉而围圈站好。

  4、哪一队最先解开就赢了,输的队伍接受赢得队伍提出的惩罚。

  游戏四:饮水思源

  1、将所有人分成4组,每组一个教练员。

  2、每人发一个小纸杯。

  3、每组第一个人的水杯中装满水后,用嘴咬着水杯将水倒入下一个人的杯中,依次传递(中间不能用手)。

  4、在规定的时间内,水桶中水最少的组接受惩罚。

  游戏五:爱的抱抱

  1、大家围成圈跑步,跑的过程中,不允许脱节,直到听或看到数字。

  2、听或看到数字后,大家马上开始抱团,凑成听或看到的那个数,没有组成团的就淘汰。

  游戏六:同舟共济

  1、每组先发一张报纸。

  2、听命令,往报纸上站人,不允许脚在报纸外面。

  3、随着一张报纸上人数的增加,哪对能坚持到最后即为胜者。

  总结活动

  各项活动结束以后,大家集合,每队派出一名代表谈谈自己参与此次活动的心得与体会。除此之外,可以让大家体会到素质拓展训练营开展的重要性以及对于个人素质的提升,团队协作能力、观察能力的提高等方面的重要作用。素质拓展训练营活动能帮助同学们在活动中收获快乐,健康成长,缩小与聋哑儿童之间的隔阂,为以后的各方面的发展起到一个重大的作用。

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