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科技文化节活动策划书

时间:2024-03-06 08:30:49 策划书 我要投稿

科技文化节活动策划书(精选10篇)

  一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,迎接我们的将是新的工作目标,需要认真地为此写一份策划书。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编为大家整理的科技文化节活动策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

科技文化节活动策划书(精选10篇)

  科技文化节活动策划书 1

  一、活动背景

  随着经济全球化的进程不断加深,越来越多的国人追求国外的科技文化,而冷淡了中国优秀的传统文化。在中国与国际接轨的同时,作为新时代的大学生,我们应该继承与发扬优秀的中国传统文化。针对这一现象,外国语学院特地开展以“传统与现代的碰撞”为主题的科技文化节活动。

  二、活动目的`

  通过开展一些中国传统的活动,如下象棋,猜灯谜,书法大赛等,使同学们感受到中国传统文化的魅力。活动期间,我们会向同学们介绍如何用英语表达传统文化,同时同学们可以互相用英语交流,在丰富自己的知识,提升能力的同时,还能传播中国的科技文化。

  三、活动形式及时间

  1、报名时间:象棋和书法大赛报名于12月10日截止

  2、象棋比赛:初赛12月20日19:00—21:00

  决赛12月25日19:00—21:00

  3、书法大赛:12月22日19:00—21:00

  4、猜灯谜、英语故事接龙、折纸比赛、瓷器资料文化展:12月24日18:30—21:00

  四、活动地点

  1、象棋比赛:英语咖啡屋

  2、书法大赛:英语咖啡屋对面的教室

  3、其余活动:大学生活动中心三楼舞厅

  五、活动对象

  江西师范大学瑶湖校区外国语学院全体学生

  六、活动开展

  1、前期准备:

  a、制作海报宣传

  c、通知各班班长,再由班长通知各班成员

  d、做好比赛选手报名和各种道具的准备工作

  e、活动场所的布置(在大学生活动中心三楼舞厅门前贴对联,把中国传统音乐,如古筝曲、二胡曲作为背景音乐)

  2、活动开展

  a、首先负责裁判的安排和场地的布置,安排比赛选手入场

  b、象棋和书法比赛正式开始

  c、调动现场气氛,维持比赛场地秩序

  d、青年信息中心负责选手的拍照,特别是获奖选手的合影

  e、象棋比赛和书法大赛奖项设置:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,同时给予奖品和奖状奖励

  3、后期工作

  a、主席团公布比赛结果

  b、将相关内容结果发表到外国语学院的微博上

  c、清理打扫现场,整理好物品

  d、对此次活动进行总结和反馈

  七注意事项

  1、象棋比赛时,各选手思考时间有限制,超过时间的,按棋局上优势明显的一方胜;若象棋比赛比赛人数较多,当晚时间不够,可在12月21日19:00—21:00进行

  2、布置现场时,若人手不够,各部门应给予配合,调配人手。

  3、其余部门学干注意调动现场气氛

  4、注意维持现场秩序,避免比赛时出现混乱局面

  八活动负责

  1、主要策划和负责:外国语学院分团委学生会勤工助学部门

  2、协助部门:宣传部,青信部

  3、活动评审:外国语学院主席团

  九经费预算

  象棋

  50元

  笔墨、宣纸

  100元

  对联

  35元

  彩纸

  15元

  合计

  200元

  外国语学院分团委学生会勤工部

  科技文化节活动策划书 2

  为了进一步激发全校师生进行科学研究的热情,加强校内学术交流,提高学生的科研水平与学术素养,增强独立思考和创新能力,帮助学生开阔视野,启迪智慧,形成勇于创新的理念和氛围,提升大学生的科研水平。我院决定举办第五届“井冈学子学术论坛”。现将相关事项通知如下:

  一、活动主题:

  “寻科学真理,探学术前沿”

  二、活动对象:全校学生

  三、活动时间:

  征文时间:10月22日---11月15日

  学术交流会时间:11月25日晚6:30

  四、活动地点:

  学术交流会;2栋209

  五、活动内容

  (一)征文部分(附征文启事)

  参赛者可自行选择学术论文研究方向,撰写并提交论文。由主办单位负责论文的征集和整理工作,并邀请相应专业的评委点评论文,并评出优秀论文。

  (二)学术交流会部分:

  由主办单位邀请征文环节优秀论文的'作者对论文进行讲解(已在某专业领域有一定研究的同学也可自行报名),交流会以讲座的形式进行,选手自制课件(PPT形式)。每个讲座持续时间为10到15分钟(包括观众的互动提问,问题不得超过2个),届时主办单位邀请专业评委指导点评,根据选手表现评出“井冈学子”学术风采奖及各论文奖项。

  六、奖项设置

  优秀论文:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名

  井冈学子风采奖:1名

  七、注意事项

  1.活动征文部分参赛者可以自行组队(人数不得超过4人)学术交流会部分参赛组需派1名代表进行讲座

  2.请参赛者在11月2-8日到生命科学学院学生会办公室,投稿并填写登记表。

  3.若有疑问请拨打

  生命科学学院团委学生会

  科技文化节活动策划书 3

  为展示我校广大同学的制图技能,丰富同学们的'课外文化生活,激发同学们的学习兴趣,培养广大同学的动手实践能力,我院团委特举办专业特色绘图大赛及优秀作品展,活动具体内容如下:

  一、活动分组:

  作品分三组(生物绘图组、手工图组、艺术图组)

  二、参与对象:

  全校学生

  三、交作品方式:

  有意者可于10月29日在五栋校篮球场生命科学学院开幕式报名点处报名,同时也可以在学院团委学生会报名(2-101、28-122)。于11月15日之前将作品上交至各学院宣传部或者直接交至生命科学学院团委宣传部。

  联系方式:

  四、作品要求:

  1.形态结构要准确,比例要正确,阴影不要涂而应以点之轻重体现(生物绘图)。

  2.图面力求整洁,绘图大小适宜,位置略偏左,右边留着注图。

  绘图的线条要光滑、匀称,点点要大小一致。

  3.作品分为三组,请在作品背面标明组别(例如人物素描、动漫作品等可以标注为艺术组),同时标注上学院、班级、姓名及联系方式。

  绘图要完善、美观,字体用正楷,大小要均匀,不能潦草。图注线用直尺画出,间隔要均匀,一般多向右边引出,图注间不能交叉,图注部分接近可用折线,但是图注间不能交叉,图注要尽量排列整齐。

  4.绘图完成后在绘图纸(统一使用A3纸)左上方用铅笔写明学院、班级、姓名、联系电话等,在图的右下方注明图名及放大倍数。

  5.其他组参赛同学根据各专业特色要求进行绘画,绘图纸不小于A3纸张即可。

  五、奖项以及设置:

  各专业组分别评出一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。

  科技文化节活动策划书 4

  一、竞赛目的

  进一步适应基础教育改革发展对师资培养的需求,提高师范生教学技能,加强师范生实践应用能力;检验师资培养质量,加强教师基本技能的教学与训练,促进教师教育的发展,引导学生自主学习、探索学习,培养和增强学生的动手能力、创新能力,特制定定生命科学学院师范生教学技能竞赛规程。

  二、比赛时间:

  20xx年11月5日至6日

  三、参赛主要对象:为大三和大四师范类所有学生,其他专业同学也可参加。

  四、竞赛项目

  师范生教学技能竞赛由“汉字书写、多媒体课件制作”两个部分组成。

  1.汉字书写项目。包括钢笔字和板书。

  2.课件制做。(高中生物课中任选一课)

  五、竞赛项目细则

  (一)汉字书写项目

  1.汉字书写,总分50分,分钢笔字和粉笔字书写。

  2.书写材料由组委会统一提供。

  3.所有选手书写统一内容,书写内容从指定材料中现场随机抽取。

  4.钢笔字和粉笔字书写分别为150字和35字,字体为正楷,自备黑色墨水钢笔,不得使用软笔。

  5.钢笔字和粉笔字书写比赛时间分别为30分钟。

  6.写完的同学立即离开比赛教室,不得逗留或帮助他人书写。

  备注:比赛时间为20xx年11月5日,本学期参赛对象主要为1-2年级所有师范生,其他专业同学也可参加。设立1-3等奖,学院将给予获奖学生适当奖励和证书。

  (二)多媒体课件制作:

  1、竞赛使用软件

  (1)操作系统:Windows XP或Windows 7。

  (2)课件制作软件:PowerPoint2003,Dreamweaver8.0,几何画板。

  (3)图形、图像制作软件:ACDSee7.0,PhotshopCS,Fireworks,Windows画图。

  (4)音频制作软件:CoolEdit pro 2.0,超级解霸3000,Windows录音机。

  (5)视频制作软件:Premiere PR0 2.0,Flash8.0。

  (6)数据库软件:Access2003。

  (7)不允许下载、安装、使用规定以外的其它软件。

  2、竞赛细则

  (1)参赛作品应采用以上软件,不限风格形式,课件内容必须为作制作,抄袭、拷贝别人作品的以零分计,涉及制作版权问题责任自负。

  (2)课件制作内容从中学生物课文中任选,选手在指定时间内完成作品并上交至维权部。

  (3)课件素材可以网络下载,为体现比赛公平,不得事先设计好网页模板、ppt模板和多媒体素材,因而不准下载网络(网页、邮箱、网络存储和FTP等)中的'事先设计好的ppt模板、ppt文件、以及与比赛有关的多媒体素材。

  (4)多媒体课件应包含封面、导言、知识内容、练习、跳转导航、交互界面等组成部分。

  六、奖项设置

  大赛设汉字书写组钢笔字、粉笔字一二三等奖各1名,PPT制做一二三等奖各1、2、3名。

  科技文化节活动策划书 5

  一、活动背景

  伴随着信息技术的发展,网络所带来的便利越来越明显。本次我部主题活动策划的基准点就建立在“网络科技”之上,通过结合社会网络趋向以及我校对各院网络平台的重视,最终拟定了相关的主题活动,一方面我们很多人都生活在信息为基础的新经济之中,经常参与到在线的教育、购物、娱乐当中。网购以其方便省钱、不受空间和时间的限制而蓬勃兴起,其中更有一些布衣商业巨子,如:马云,更是被人津津乐道,他们的成功是理想与科技发展的完美结合,水利学院分团委学生会信息部将打造一个科技平台,为我校广大学子提供一个理想与科技文化相得益彰的机会,透过此次活动,希望让同学们的科技梦重新插上高飞,搏击长空的翅膀。

  二、活动主题

  让科技突显触手可及,用艺术点亮理想人生

  三、活动目的及意义

  “模拟网店大赛”立足个人发展,通过模拟网购平台,丰富同学们的`业余生活,让同学们更真切的感受到科技与生活的紧密联系,一方面通过这样的模拟方式,不仅可以为同学们积累关于网站设计、网站经营、网站构成等方面的知识,同时,更可以为那些有创业梦想的同学提供无风险的实战机会,让他们对科技的执着追求以及对自己的人生探索有一次直面的机会,这样便将此次科技艺术文化节所给予的意义升华到一个级高点—科技服务同学,同学鉴定人生.

  四、活动时间及参与对象

  活动时间:a)报名时间:20xx年3月25日—4月1日b)初赛时间:20xx年4月3日—4月8日c)初赛结果公布时间:20xx年4月10日d)决赛时间:20xx年4月11日—4月17日(为期一周)e)决赛结果公布时间:20xx年4月19日参与对象:长沙理工大学全体同学

  五、活动负责单位主办单位:

  共青团长沙理工大学水利工程学院委员会策划承办单位:水利工程学院信息部

  六、比赛概述

  “模拟网店大赛”

  1、此次“模拟网店大赛”分为初赛和决赛:

  a)初赛形式:要求参赛者交出一份详细的网店经营策划,在规定时间内将电子档的策划书交到指定邮箱。

  b)决赛形式:参赛者在提供的网络平台上建立一个虚拟网店,拿出自己的闲置旧物或从其他地方购得的物品作为商品,经营和管理模拟网店,在一周时间内进行买卖。参赛者可通过各种宣传手段(如qq、人人网、海报等)吸引顾客,顾客在平台上选定商品后与店主联系取得商品;付款方式可以是现金或具有一定价值的物品,为方便管理,交易只在我院范围内进行。比赛过程中严禁伪冒交易和作假行为,不许在规定时间外交易,此行为一经发现立即除去参赛资格。

  2、审核标准:

  a)初赛:根据参赛者活动策划书的优劣评定晋级决赛的名单;

  b)决赛:根据参赛者在规定时间内的成交金额以及参赛者的经营模式等综合表现评分,满分100分,其中创意分40分,金额分30分,服务分30分(根据顾客留言判定)

  注:不得采用恶意手段刷人气,如经发现, 一经查实取消其参赛资格。

  七、奖项设置

  “模拟网店大赛”特设 一等奖:1名 二等奖:2名 三等奖:3名 (获奖者获得水利工程学院颁发证书) 注:一等奖同时将获得水晶奖杯一座

  八、活动流程

  1、前期通过海报、展板、校园网站,人人等方式进行宣传,介绍活动流程、比赛规则和评奖方式;

  2、邀请比赛评委;

  3、在网站上发布报名表,接受报名;(报名表见“附录一”)

  4、收集网店策划书;

  5、公布晋级名单;

  6、在我院网站上建立专栏作为晋级选手推广网店的平台。选手进行售卖。同时选手可以自行通过其他方式进行宣传(qq、人人、论坛、贴海报等)以提高网店销售量;

  7、一周后统计各网店总成交量及成交金额,并参考选手在活动期间的综合表现进行评分;

  8、通过我院网站公布比赛结果;

  9、为获奖选手颁发证书。

  科技文化节活动策划书 6

  一、活动意义:

  为提高学生对专业知识的学习积极性,增强实践技能的熟练程度,充分展示我校的专业特色和学生的创新意识,营造良好的校园文化氛围,促进全校学生课外学术活动的蓬勃开展,宜春学院高安校区校团委社团联合会特举办此次文化活动

  二、活动主题:

  清凉一夏,潮流无限,尽在美特斯邦威

  三、主办单位:

  宜春学院高安校区校团委

  承办单位:宜春学院高安校区校团委社团联合会宜春学院高安校区校团委社团联合会

  四、活动对象:

  宜春学院高安校区大学生全体在读学生

  五、活动时间:

  20xx年04月

  六、活动地点:

  宜春学院高安校区

  七、主体活动内容:

  1、参赛人员要求:比赛开始前,各领队必须按照上报人员名单参赛,参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前通知。

  2、人数规定:每组队伍队员12人,每队为4男8女,参赛队员必须是本队人员,其余人员不得参加。

  3、比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程,采用三拔两胜制进行比赛,淘汰赛由队长进行抽签分组。每组三局,每局结束后双方交换场地,当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束,每组获胜者晋级。最终胜利的队伍进入半决赛;半决赛实行循环比赛,获胜两队进入决赛;最后,由决赛产生冠、亚军。

  4、各参赛队必须服从裁判组裁决。

  5、一切行动听从赛事筹备组和裁判员的安排,杜绝拉帮结伙搞非正式的拔河赛事,避免员工意外受伤或不必要的.伤害。

  6、啦啦队禁止接触拔河人员,应离拔河人员两米之外,避免影响拔河的正常有序进行,对于故意影响比赛者按照有关规定进行处罚。

  7、在拔河比赛过程中轮换人员和借助外力警告一次无效者,取消全队比赛资格。

  我们将在活动的中间穿插一些联词,(介绍贵公司的基本情况.以及公司近期内有什么促销活动.服装有哪些特色等等

  八、活动宣传工作

  1、海报宣传:由宣传部出一组宣传海报和一些列视频等宣传工具宣传本次科技文化节,其中内容包括活动的进展和相关赞助商的宣传资料,并协助赞助商做好赞助商的宣传要求的宣传要求。

  2、喷绘宣传:制作大型喷绘,内容包括活动主题,内容,时间,地点,活动的参与方式;

  3、横幅宣传:在活动开幕仪式、活动闭幕式、活动地点、主要的宣传场所等挂横幅,横幅的内容根据相关的内容而定;

  4、实物宣传:在开幕式、活动当天,闭幕式晚会期间,摆设服务台,发放赞助商和活动的宣传单和赞助商提供的礼品;

  5、广播宣传:由新闻部向对外宣传本次活动,将活动的影响宣传向省市级报纸、广播和南昌教育电视台等延伸。

  6、网络宣传:活动前后,以风信子网站为基础,联合校内卧龙苑、启航网,青年网教育网等各网站,宣传本次活动的主旨,活动效果,将优秀作品进行网上投票,扩大宣传效果。

  九、工作人员安排:

  策划组:科技部、素拓部、组织部

  外联组:外联部

  宣传组:宣传部、新闻部

  活动组:科技部、办公室、青年志愿者中心、学习部、自律委员会、文艺部、体育部

  十一、所需要准备的材料:

  开幕式具体活动安排

  无线电猎狐具体活动安排

  科技作品展与电子义务维修具体安排

  信息工程学院科技文化节各类赛事具体安排

  关于参加科技文化节开幕式的通知

  关于参加校电子设计与制作大赛的通知与报名

  科技文化节活动策划书 7

  一、活动背景:

  该活动取意于CNature,采灵感于“乐色起义”,“乐色”取自垃圾说法的谐音,并沿袭“乐色起义”中的概念:“乐”(lè)代表乐活的'积极态度,将健康、快乐,环保、可持续的核心理念融入生活;“色”代表着颜色和色彩,通过设计为环保注入创意的色泽而“萌”字除了时下较流行的词意外,我们更突出展现它“萌芽”,“萌”燃烧的意义。

  二、活动主题:

  “乐·色萌”

  三、活动时间:

  20xx年11月16日

  四、活动地点:

  校内外

  五、活动对象:

  生命科学学院师生

  六、报名时间及形式:

  20xx年10月26日—20xx年11月13日

  以班级团体的形式报名

  七、活动内容:

  活动分为三大块

  1、“乐·色萌”支教活动活动中将赴白鹭洲中学,永叔路小学,大井小学等学校开展“乐·色萌”支教。

  2、“乐·色堆”活动根据生活中的任何遭遇、任何经验、任何情绪、任何感受来设计一组垃圾桶,用于回收垃圾。

  3、“乐·色战”活动利用设计的作品对户外垃圾进行分类收集。

  八、活动说明:

  凡报名的师生须在11月10日前向学院团委学生会交报名表一份,报名表交至28栋学生会办公室。

  附件:“乐·色萌”活动报名表

  科技文化节活动策划书 8

  一、活动目的

  为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进全校同学之间的交流,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,弘扬体育精神,展示当代大学生的良好风貌,我院特举办本活动,具体方案如下:

  二、活动时间及地点

  20xx年10月30日上午8点5栋篮球场

  三、参与方法

  以学院为单位报名于10月26日12时前交于生科院团委学生会办公室。(2-101、28-112)人数不限一人可报多项,本次活动支持现场报名。

  四、活动内容

  1、环保能手之垃圾分类

  随着工业的快速发展,我们的地球已经被污染的相当严重,为了响应“科学发展,绿色低碳”的环保口号,特设此垃圾分类的活动来动员同学们对环保的认识。将各种垃圾的名称做成卡片的形式,并找一块大的展板,将其分成可回收不可回收等类别,展板距放卡片的桌子有十米距离,参赛队员需将手中的十张垃圾卡片在一分钟内按照自己认为的分类方法贴到展板上,以答对数量最多者为胜。

  2、植物连连看

  你能认识多少种植物?你知道路边的`各种植物都叫什么吗?来参加植物连连看吧!在这里,你将认识许多可爱的植物,获益匪浅呦!我们将采集植物标本,将做好的标本照成照片,以10个植物为一组,贴到小的展板上,在照片的边上将这10个植物的名称对应照片随机写在边上。参赛者每连对一组得十分,得分最高者为胜。

  3、百步穿杨

  参赛者在三秒区之外,投球方式不限,在一分钟之内,看谁投中数目最多。

  4、限时俯卧撑

  校园内最普及的健身方式,当然倍受关注。你的肌肉够结实吗?你的臂力够强劲吗?——Come on…激情60秒,等你来演绎,一分钟内做标准俯卧撑(手臂弯曲90度)最多者获得冠军。

  5、二人三足赛障碍赛:

  每队两人,参赛者并排站立,并用绑带将两名参赛者各自一条腿系紧,形成二人用三条腿走路的局面,并且路上会有障碍阻挡道路,但只要努力,你们就会获胜。

  6、垫排球大赛

  比拼你双手的协调能力,考验你的排球水平,源自排球比赛最基本的垫球动作,看谁能一次不间断的垫排球的次数最多,排球一触地即宣告比赛结束,垫球过程中可以用身体的任意部位,要求在开始之后连续重复动作,不得间断,以完成数目最多者获胜。中途停止者成绩记录停止前的成绩。

  7、指转篮球

  参赛者用单指作支撑点转球,球落地算失败,最后以转球时间最长者为胜。

  8、筷子夹豆子

  参赛选手用筷子把黄豆从一个盘子中夹到另一个盘子中,规定一分钟内,夹取豆子总数最多者即为冠军.(筷子应垂直,不可倾斜)

  9、一分钟踢毽子

  一分钟不求踢出花,只要不落下。毽不离脚,脚不离毽,恰似蜻蜓点水,此乃踢毽子的最高境界,要求在开始之后连续重复动作,不得间断,以完成数目最多者获胜。中途停止者成绩记录停止前的成绩。比赛次数为一次,开始后,毽子不许落地,除脚踢之外,选手身体其他部位碰到毽子只能视为调整,不记做个数。不得用手持毽子或身体夹住毽子,不得借助其他人或其他工具来完成活动,否则均取消比赛资格。

  10、吉尼斯益智魔方

  本环节共设有四个魔块,历史,文学,红歌和趣味问答。

  (1)历史:为突出井冈山精神,特设此模块,来加深同学对历史的了解。本环节设有多个问答式题目,问题主要是关于井冈山曾发生过的重大历史事件。

  (2)文学:井冈山大学位于吉安市,吉安自古就是一块人杰地灵之地。例如著名作家欧阳修就是吉安人,你还会背他的文章么?你知道他所生活的年代吗?努力想想吧!

  (3)红歌:唱响红歌,重温经典,红歌你能唱几首?比比看吧!

  (4)趣味问答:脑筋急转弯,经典谚语,歇后语…..你能答上来几个?来看看你的脑筋到底会不会急转弯!

  比赛规则:

  4至6人为一组,自由组队,以抽签的方式决定对手进行pk,采取分级淘汰晋级的形式来决定最后的赢家。你们能够挤进四强吗?你们能够夺得最后的胜利吗?益智魔方,玩转你的大脑…

  11.定时跳绳赛

  技巧性与协调性的综合体现,竞争多多,趣味多多。我们限时,帮您计有效次数,无论单脚双脚,跳得越多越好……嗯,相信校内高手多多,一分钟内跳绳,跳的次数最多的人即使本项活动的冠军。

  五、安全工作:

  校园吉尼斯是根据学生的生理和心理特点在校园内组织开展的体育方面的挑战自我、挖掘潜能的吉尼斯竞赛活动,校园吉尼斯不同于世界吉尼斯,不以牺牲身体健康为代价创造与学生成长无关的纪录。所以,在比赛过程中,我们将下大力气确保安全.

  六、奖励办法

  各项目第一名与总分排名前三名。

  如有疑问请联系:

  生命科学学院团委学生会

  科技文化节活动策划书 9

  一、活动目的

  为了加强云南师范大学各社团之间的交流,为各个社团提供一个展示和宣传自己的舞台,让同学们对各社团有更深层次的了解,同时也为了宣扬多彩校区社团文化,打造精品社团,促进校区社团建设及发展;丰富校园文化生活,营造和谐校园文化氛围,由云南师范大学团工委发起,学生社团联合会将于11月举办社团文化节活动。

  二、活动主题

  本次活动以“打造精品社团,宣扬多彩文化,构建和谐校园”为主题,旨在展示本校区社团建设成果,打造精品社团,营造和谐校园文化氛围。

  三、活动时间

  20xx年11月20日

  四、活动地点

  云南师范大学呈贡校区红烛广场

  五、活动主办协办单位:

  主办单位:云南师范大学团工委

  云南师范大学学生社团联合会

  协办单位:云南师范大学丽江少数民族文化传习会

  云南师范大学各校级社团

  某企业(赞助)

  六、参加对象

  云南师范大学呈贡校区全体同学。

  七、活动安排

  (一)前期准备

  1.经费:(10月30日至11月7日)

  社团联合会确定赞助商,取得赞助经费

  2.宣传

  ①海报宣传(11月8日至20日)

  内容:通过举办第三届社团文化节,传达西南联大精神

  地点:西启园食堂展板处进行宣传

  ②网站宣传:(11月8日至20日)

  社团联合会校园平台上进行

  ③喷绘宣传:(11月15日至19日)

  大小各一张,分别挂于西启园食堂舞台和汇文楼二区

  与三区之间。

  3.人员邀请:(11月10至15日)

  主持人:云南师范大学学生(暂定)

  各高校社团联合会:

  昆明理工大学 云南民族大学 云南中医学院

  云南大学 云南交通职业技术学院

  昆明医学院 云南艺术学院

  嘉宾:

  媒体:

  (注:确定餐饭 及 接送校车)

  4.信息收集及文件制作: (11月15至19日)

  活动道具: 桌椅 帐篷

  活动场地: 红烛广场

  节目编排: 文化节开场节目

  各高校和云南师范大学各社团的`节目

  审核游戏: 各社团的自主游戏

  (要求:①健康向上,如机智问答、专业技能竞赛、特殊角色体验、现场临摹等。

  ②难度适宜,具备明确清晰地游戏规则

  ③无安全隐患)

  5.社团自主准备内容:(11月1日至 19日)

  (1)节目:社团特色节目

  (2)主题海报:11月7日交于社团联合会

  与社联海报共同进行宣传

  (3)自主游戏内容:11月16日汇报社团联合会

  6.接待(11月18日):确定接待员

  (二)活动流程:

  由两部分组成:游园活动和篝火晚会

  7.游园活动

  内容:(1)上午7:00 ,主办方统一出借帐篷和桌椅

  (2)9:00,开始接待媒体 嘉宾 各高校代表团

  (3)9:30,由社联部长以上成员及各高校代表团在大学

  生活动中心208召开有关社团建设的交流会。

  (4)10:00,主办方给每个参加社团划定一个“3mx3m”的空间,所有社团在红烛广场统一搭设展位。

  (5)下午14:00,正式开始游园活动。

  包括:现场节目及各社团自主游戏(同时进行)

  ① 现场节目:

  云南师范大学各社团与各大高校节目穿插进行,其中加入一段有奖问答(围绕西南联大文化)的环节。并在节目进行中,云南师范大学各社团按上场顺序分别将特色照片张贴于指定位置。

  ②社团自主游戏:

  同学可领取活动折页,并根据上面的指示参与互动,赢取印章,印章总数超过规定数额即可换取由学生社团联合会送出的纪念品。(各社团需在活动当天带上本协会印章)

  a.各社团不得舞弊一经查出取消参予及评优资格

  b.游园活动开始时,有意愿参加活动的同学到工作处

  领取游园活动表

  c.参加者在某项活动中获胜则由该活动的社团负责人盖上本社团的印章,社联相关负责人为其签

  d .游园活动的奖品由社联统一颁发参加游园活动的

  同学当天可到社联设点处兑换奖品。

  e.奖项设置

  科技文化节活动策划书 10

  (一)活动目的:

  1、优化宿舍环境,营造温馨家园

  2、促使同学们养成热爱生活、文明、自律的习惯

  3、展示同学们对美的追求和积极乐观的精神

  4、通过活动,让同学们真正的领悟温馨家园的意义

  (二)活动主题:

  评估进校园,我们在行动

  (三)时间安排:

  第一阶段:内务卫生和文化展示评比(xx月xx日—xx月xx日)。

  第二阶段:宿舍文化展示、内务卫生评比奖项评定与总结。(xx月xx日—xx月xx日)。

  (四)具体活动安排:

  1、报名

  报名方式:1、由本系推荐2、楼内报名(注明参加文化展示还是内务卫生评比)

  2、评比流程

  首轮选拔,各个系里自行推荐。楼里推荐,每个系参赛宿舍数为3到8间。

  次轮选拔,由公寓管理中心组成联合评定小组

  (五)评定方法:

  每次采取一百分制评定方式,去掉一个分,去掉一个最低分,然后取平均分,评定结束后每次平均成绩的.平均分为最终成绩。

  (六)评定标准:

  1)内务卫生评定标准:(满分100分)

  1、宿舍内务整理方面90分。宿舍内务整理的各项要求参见附表2。

  2、宿舍精神面貌方面5分。

  3、评定小组的主观整体认同方面5分。

  2)文化展示评比标准:(满分100分)

  1、宿舍设计内容必须积极向上,体现大学生的朝气、活力,能体现出宿舍成员的共同理想与追求。占10分。

  2、创意:设计内容新颖,大方。占10分。

  3、美观:颜色鲜明,搭配适中,整体融洽。占10分。

  4、手工:设计内容中的装饰品应以手制品为主倡导自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。占10分。

  5、室内环境:按照室内要求评分细则。占15分。

  6、提倡绿色节能,有低碳意识。占15分。

  7、寝室设计主题(评比阶段,派寝室一人口头简单介绍设计主题和说明,以便评分)。占10分。

  8、评定小组的主观整体认同方面。占10分。

  大学宿舍文化节活动策划书策划书策划方案

  9、室徽:设计名称别致,能体现室内设计的内容。占10分(额外奖励)。

  (七)活动奖励办法:

  为了加强同学们对宿舍文化、卫生建设的积极性,我们决定对在本次活动中的优秀宿舍进行奖励,奖励的内容如下:

  1)内务卫生评比

  1、一等奖5名,颁发集体奖状一张及精美礼品。

  2、二等奖10名,颁发集体奖状一张及精美礼品。

  3、三等奖15名,颁发集体奖状一张及精美礼品。

  4、优秀奖20个,颁发集体奖状一张及精美礼品。

  2)文化展示评比

  创意奖1个,颁发荣誉证书一个。精美纪念品一份。

  俭朴环保奖1个,颁发荣誉证书一个。精美纪念品一份。

  团结友爱奖1个,颁发荣誉证书一个。精美纪念品一份。

  人文气质奖1个,颁发荣誉证书一个。精美纪念品一份。

  学习氛围奖1个,颁发荣誉证书一个。精美纪念品一份。

  温馨环境奖1个,颁发荣誉证书一个。精美纪念品一份。

  (八)活动意义:

  通过这次活动将有助学生养成良好的卫生习惯,自觉维护本宿舍良好的的卫生状况。把学生公寓建成高校精神文明建设的重要阵地。

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