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幼儿园幼儿教学方案设计

时间:2022-10-05 21:09:43 方案 我要投稿

幼儿园幼儿教学方案设计范文锦集七篇

  为了确定工作或事情顺利开展,常常要根据具体情况预先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特点。那要怎么制定科学的方案呢?下面是小编帮大家整理的幼儿园幼儿教学方案设计7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

幼儿园幼儿教学方案设计范文锦集七篇

幼儿园幼儿教学方案设计 篇1

  活动目标:

  1、能合着音乐《欢乐舞曲》,用打击乐器演奏×× ××︱×× ××︱和××︱××︱等节奏型。

  2、能把随乐律动的动作用手拍出来。

  3、学习看指挥演奏打击乐器,并在活动中保持欢乐的情绪。

  活动准备:

  1、已学过《欢乐舞曲》随乐律动。

  2、人手一件打击乐器(碰铃、铃鼓、圆舞板)。

  3、幼儿座位排列成双马蹄形。

  活动过程:

  一、练习随乐律动《欢乐舞曲》。

  1、幼儿在乐曲伴奏下,边做律动边进教室。

  2、自由找空间站立,边做律动边进教室。

  二、学习抽取随乐律动中的'节奏型。

  1、教师做随乐律动,要求幼儿边看老师做动作,边根据动作的不同快慢,用拍手拍出动作的节奏。(练习前教师提出特定要求:老师做“双手高举转动手腕“时,大家和老师做一样的动作。)

  2、请部分幼儿上来做随乐律动,教师和其余部分幼儿一起边看表演边拍出律动的节奏型。

  3、教师和幼儿一起随乐拍整首乐曲的节奏型。

  4、教师带领大家随乐拍整首乐曲的节奏型。

  三、学习做分声部动作。

  1、将全班幼儿分成三部分。教师讲解指挥手势并与幼儿的理解相呼应。

  2、教师指挥幼儿随乐分声部做动作。(指挥前,确定“双手高举转手腕“动作,由哪一部分幼儿担任,其余节奏动作根据指挥要求做出反应)。

  四、打击乐器演奏。

  1、根据指挥者的暗示,注意用合适的力度,正确的方法演奏。

  2、演奏时,保持欢快的情绪,享受演奏活动的快乐。

  歌曲《欢乐颂》

幼儿园幼儿教学方案设计 篇2

  活动目标:

   1、复习5一杯的计数,进一步感知5以内数的实际意义。

  2、通过操作,学习5以内的等量对应。

  3、培养观察力和对数的兴趣。

  活动准备:

  1、教具:数量1—5的拼图卡片。

  2、幼儿用书,油画棒。

  活动过程:

  一、复习5以内的计数和等量对应

  1、今天老师带来了一些漂亮的拼图,漂亮拼图都藏在这些五颜六色的'小花后面,只要找出数量相同的小花就能拼出美丽的图画,大家快来找找吧。

  2、教师拿出其中一张卡片:我们一起来数一数这张卡片上有几朵小花?哪张卡片上的小花和红色色的数量一样多?

  3、小朋友说蓝色的小花和红色的小花一样多,我们一起来数数看。(用一一对应的方法感知等量关系。)

  4、3朵红色的花可以用几个圆点来表示?3朵蓝色的话用几个圆点来表示?所以这两种小花一样多,我们来看看对不对?(拼图验证)

  5、还有谁来把剩下的拼图找出来?

  二、巩固5以内的等量对应

  1、还有一些小动物带着漂亮的气球和彩旗,我们一起来看看吧。(发放幼儿用书,引导幼儿看第3页的内容。)

  2、小老虎拿了几个气球?谁拿的彩旗和小老虎的气球数量一样多?我们用笔把它们连起来。

  3、数一数还有哪两个小动物拿的气球和彩旗数量是相同的呢?请小朋友用笔把它们连起来。

  4、幼儿操作。

  三、展示部分幼儿作业,收拾操作材料,结束活动。

幼儿园幼儿教学方案设计 篇3

  设计思路:

  喜欢动物是每一个孩子的天性,小班孩子更是如此。《动物的花花衣》主题开展至今,孩子们对身边常见动物有了初步的了解,但由于个体差异,每个孩子对动物的认识程度有所不同,因此,我尝试通过这样一次集体活动,在猜猜、找找的过程中,帮助孩子梳理一些常见动物的特征,丰富他们的交流内容,并且能结合动物身上的花纹进行点数对应的联系,获得新的知识和巩固一些数经验。

  活动目标:

  1、在游戏的情境中进行5以内手口一致点数并尝试数物对应。

  2、喜欢亲近动物,巩固对常见动物特征的认识。

  活动准备:

  1、大教具一份。

  2、创设森林情境;斑点狗、奶牛、斑马、长颈鹿、动物的.皮毛

  活动过程:

  一、情境导入——小动物开舞会

  1、森林里要开舞会,看看谁来了?

  2、长颈鹿妈妈要带它的宝宝去参加舞会,可是长颈鹿宝宝太多了,长颈鹿妈妈都搞不清谁是他的宝宝了,请你们帮帮忙好吗?

  3、长颈鹿妈妈说身上的花纹和我身上的花纹一样多的,是我的宝宝。

  4、我们一起来看看长颈鹿妈妈身上有几块花纹?

  5、请你们每个人去拿一个长颈鹿宝宝,数一数他身上的花纹有几块,把它送到长颈鹿妈妈的身边,好吗?

  小结:长颈鹿妈妈都找到了自己的宝宝,开开心心的去参加舞会了。

  二、猜一猜——对常见动物特征的认识

  1、还有许多黑白皮毛的小动物要来参加舞会,你们猜猜会是谁来了?

  2、让我们一起看看是谁来了?

  3、幼儿猜测

  4、小结:斑马的花纹是一条一条的,奶牛的花纹是一块一块的,斑点狗的花纹是一点一点的。

  三、找一找——尝试数物对应

  1、还有许多黑白小动物也要参加舞会,他们还要穿上漂亮的花花衣,请你们帮帮忙好吗。

  2、交待要求

  3、幼儿操作,教师指导。

  4、集体交流验证。

  5、小结:小动物都穿上了漂亮的花花衣,我们一起去参加舞会吧

幼儿园幼儿教学方案设计 篇4

  设计意图

  3~4岁幼儿属直觉行动思维阶段,他们数概念的获得要通过大量的具体的操作活动及游戏活动来完成。幼儿喜欢小动物,对动物都赋予了人性化的感情。本次活动在给小动物找家、喂养小动物的游戏活动中,让幼儿体验帮助小动物带来的.乐趣,又让幼儿学习口手一致地点数3以内的物体;复习按物体大小排序。把数学活动与有趣的游戏活动紧密结合起来,激发幼儿对数学活动的兴趣,培养幼儿关爱动物的情感。

  活动目标

  1. 会口手一致点数3以内的物体,并说出总数。

  2. 能按物体大小排序。

  3.对点数活动有兴趣。

  活动准备

  各种大型积木;小狗、小猪、小兔标记图卡;玩具小狗、小猪、小兔各3只(大中小);肉骨头、鱼、萝卜卡片各3张(大中小)。

  过程建议

  1.给动物建房子。

  小狗、小猪、小兔的家被大水冲垮了,怎么办?请每位幼儿取一块积木在空地上为小动物建家,并在建好的房子上贴上小狗、小猪、小兔的图卡。数一数,有几座房子?伸出右手从左到右点数,说出总数。

  2.送小动物回家。

  (1)送小狗回家。数一数,有几只小狗?点数,说出总数3,把小狗按从大到小的顺序排列。

  (2)送小猪、小兔回家,方法同上。

  3.给小动物送食。

  小动物爱吃什么?给每个动物送上相应的食物,点数,并说出总数3。要求:大狗吃大骨头,小狗吃小骨头,最小的狗吃最小块骨头,其他动物同上。

  4.为小动物跳舞。

  请小朋友3人一组手拉手跳舞,做游戏。

  延伸提示

  1.每位幼儿为小动物选3件玩具;

  2.找一找,生活周围有什么物体的数量是3。

幼儿园幼儿教学方案设计 篇5

  活动指导思想

  本活动围绕幼儿生活中常见的事物和现象,创造性、综合性、趣味性地开展语言游戏活动,引导幼儿在生活和活动中生动、活泼、主动地学习,促进幼儿语言发展,提高幼儿积极交往的能力,是新《纲要》儿童语言教育观的具体体现。

  活动目标

  1、巩固掌握生活中常出现的.反义词。

  2、发展幼儿思维的敏捷性和培养幼儿的学习兴趣。

  3、让幼儿初步练习使用反义词语和相对的话。

  活动准备

  1、一新一旧,一厚一薄,一大一小的两本书。

  2、红绿灯标志,方向盘,警察帽。

  3、幼儿用的纸和笔。 活动重点 巩固所学反义词,激发幼儿的学习兴趣。 活动难点 练习使用反义词语和相对的话。

  活动过程

  ―、开始部分。 教师出示两本书,让幼儿观察有什么不同?

  引出三对反义词“大――小”、“厚――薄”、“新――旧”,揭示课题:这节课我们学习反义词,并初步练习使用反义词语和相对的话。

  二、基本部分

  (一)、和我做的不一样。

  1、玩手部游戏“轱辘轱辘”,复习几对较简单的反义词。

  (1)、幼儿游戏后,问游戏儿歌中有没有反义词?

  (2)、请幼儿找出反义词,并找一个好朋友配合,将每对反义词用动作表示出来。 前前――后后 上上――下下 左左――右右 长长――短短 高高――矮矮 大大――小小

  (3)、教师和幼儿一起看动作,说出相应的反义词语。

  2、教师边说词语边做动作,幼儿边说边做相对相反的动作。

  穿衣服――脱衣服 开门――关门 进教室――出教室 坐下――起立 分开――合拢 手心――手背 向前进一步――向后退一步 动――静

  (二)、和我说的不一样,复习较难的反义词。

  1、幼儿围成圆圈,准备玩听说游戏“警察与司机”。

  2、老师扮警察,先让个别幼儿扮司机,最后全体幼儿扮司机,对反义词。 多――少 对――错 远――近 深――浅 粗――细 胖――瘦 轻――重 方――圆 来――去 快――慢 沉――浮 黑――白 好――坏 冷――热 里――外 哭――笑 饱――饿 白天――黑夜 整整齐齐――乱七八糟 认认真真――马马虎虎 吵吵闹闹――安安静静 一心一意――三心二意

  3、教师小结:小司机们反话说得好,警察亮出绿灯,你们都可以通过,回到自己的座位。

  (三)、想想、画画、讲讲。 鼓励幼儿充分发挥想象,用符号图形表示相反的意思,并大胆讲出来。

  三、结束部分 幼儿自由结伴游戏“警察与司机”,巩固所学词汇,尽 情玩乐。

幼儿园幼儿教学方案设计 篇6

  活动目标:

  1、能理解和体验故事中小小和啊呜的不同人物特点和情感。

  2、尝试用图画的方式写信,并能叫完整地讲述信的内容。

  活动重点:了解故事中写信的.方法。

  活动难点:尝试用图画的方式写信。

  活动准备:

  1、投影仪

  2、幼儿用书《小小和啊呜的信》、各色纸、各种画笔

  活动过程:

  1、听赏故事,初步了解故事内容,体验角色情感:

  ——“故事发生了件什么事?”

  “你喜欢小小和啊呜吗?为什么?”

  2、视听故事,了解故事中写信的方法:

  (1)教师运用投影仪讲述故事,幼儿边听边看。

  (2)教师引导幼儿讨论交流:

  ——“小小和啊呜是怎么写信的?”

  “你能看懂吗?说说看信上写了什么?”

  “这种写信的方法你会吗?让我们也来试试吧!”

  3、个别操作,写信读信:

  (1)幼儿自由选择工具,尝试“写信”

  (2)幼儿互相送信。

  (3)幼儿读信,大胆地讲述自己理解的信的内容。

幼儿园幼儿教学方案设计 篇7

  活动目标

  1、知道一些气象变化与动物习性变化之间的关系。

  2、能根据动物的特殊表现来推断并预报天气。

  3、对探索天气奥秘感兴趣。

  活动准备

  1、图片-蚂蚁搬家

  2、纸、笔、展板。

  活动过程

  一、谈话引起幼儿对动物能预报天气的兴趣。

  1、教师:明天会不会下雨?怎样才能知道天气会不会变化呢?

  2、教师:除了天气预报会告诉我们天气的变化,还有谁会告诉我们?

  3、教师:小动物们知道天气要变化了,会有哪些反常的举动呢?

  二、教师引导幼儿讨论哪些动物能预报天气。

  1、观看下雨天蚂蚁上树的图片,引导幼儿观察蚂蚁在下雨天的表现。

  2、提问:它们是谁?在干什么?为什么要这样?

  3、教师讲述"蚂蚁搬家"的原因。

  4、讲述 “蜻蜓”“燕子” 低飞的故事。

  提问:除了蚂蚁能预报天气外,你还知道哪些动物能预报天气,它们是怎样预报天气的?

  5、请个别幼儿在大家面前介绍,鼓励幼儿说出与别人不同的内容,

  教师在黑板上用简单图标记录幼儿讲述的动物。

  三、教师请每组幼儿选一名幼儿在集体中介绍本组幼儿讨论的内容。

  1、教师引导幼儿用展板的形式介绍动物预报天气的`情况。

  2、教师引导幼儿将自己知道的能预报天气的动物及它们怎样预报天气的,

  用绘画的形式表现出来,并布置成展板。

  四、教师和小朋友一起总结成一首儿歌,并游戏。

  1、动物世界真奇妙,它能预报天下雨。

  蚂蚁搬家要下雨,

  小鱼水上游要下雨,

  燕子低飞要下雨,

  蜻蜓低飞要下雨,

  乌龟冒汗要下雨,

  天晴青蛙捉虫静悄悄,

  树上知了声声叫,下雨知了无声响,

  青蛙呱呱叫。

  真有趣!哗啦哗啦天下雨。

  2、小朋友扮演动物玩下雨的游戏。

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