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怎么样成为一个优秀的交互设计师
交互设计师是指参与完成对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程的设计师。怎么样成为一个优秀的交互设计师?成为交互设计师,应该怎么做?一起来看看吧!
工作流程和合作
对于用户产品来说,交互设计毫不夸张地说是整条产品线最核心的岗位,它连接着上游产品经理,下游视觉设计、开发、测试。
一名合格的交互设计师需要对产品经理的需求进行正确推敲和解读,不能局限于产品经理的MRD文档,有些时候产品经理为了更容易表达自己的想法会去画一些简单的线框图,这个对交互设计师来说相对是一个坑,因为PM画的只是一个方案,不是最优方案,所以不能将PM画的线框图当做PM就想要的方案来做。
之前有一次PM把线框图画了出来,我看里面的功能都齐全了而且觉得还不错就直接在他画的基础上把全部流程都补充完,结果内审时方案完全被推翻,所以交互设计师一定要学会解读正确需求,这也是入门和进阶交互设计师的差距。
当把用户体验拆分出来交互设计和视觉设计时,在很多项目中会发现其实两者在表现层(页面,动效)是相互影响不分家的。
“为什么这布局要做成这样?”,“这样看起来大气一点”,“这动效要不快0.1s?”是交互和视觉的日常讨论。
当然最重要还是和工程师的合作,RD除了把交互实现外,在程序开发得差不多时RD会发现有些细节遗漏,这时候交互就要再进一步优化细节,这也是初级交互设计师与高级交互设计师的差距(后面会讲)。
交互稿发布后QA会根据你的交互稿去测试功能然后反馈给RD。
以上都需要交互设计师有良好地沟通能力和个人魅力,毕竟这是团队合作不是单打独斗。
大家都知道大公司的毛病就是会议多,需要沟通再沟通才能把一件事情做好,有些时候一整天都在开会,留给自己干活的时间很少所以也导致了加班的发生。
提供完善的交互文档和高效的沟通,减少开会的次数,不仅能省下更多时间给每一位,还能让各位合作方对你有更高的评价。
拓展:携程交互设计师笔试及一面经历分享
1、考前准备:
考试的网站是赛码网,设置考试环境的步骤挺简单的,后面还有模拟题(不一定是本专业内的题目)让你熟悉一下各项答题操作。环境一定要提前设好,万一出问题了很坑。
考试的界面右侧有计算器!上方有交卷倒计时!不需要自己准备计算器和表!(我就自己备好计算器和表了,考试的时候还去关计算器来着……)
2、题目:
手动置顶!注意!每一道题答完了都不能后退,不能修改!所以这道选好了再去答下一题!并不方便透露具体题目,所以说一下题目分布和大概题型:
一共四大块,题目分值为20(能力题)+20(选择题)+60(问答题)+20(附加题)
A、能力题
一共15道,系统建议20分钟做完,反正我用了大概25分钟,好多还是蒙的
题型就是行测题的语言理解、逻辑判断、图形推理、数字运算、数学推理。逻辑语言难度不大,但是数学和图形我做的挺虐,我准备行测只用了1天,虽然碰到两道练习原题……但是没卵用啊!很多不会的还是不会!高中数学的概念和公式多年不碰谁特么还记得啊!万幸的是占比不高。
B、选择题
个人感觉超简单,10分钟内做完,把前面多花的时间都补上了。因为简单所以对具体题都没啥印象了……反正基本就是考察交互设计的基本概念和设计流程这些。
(PS想吐槽一下,试卷上方写的明明是交互设计师的试卷,题目中一直出现视觉设计师和UI设计师……可能因为我是留学党,视觉设计师约等于UI设计师,和交互设计师算是俩概念,把这几个混为一谈我当时挺懵逼的,但是后来想想,不管他怎么称呼,携程应该问的全是你的工作职责。)
C、问答题
一共7道题,基本是开放题,依旧感觉比较简单……考察的还是交互设计的基本概念、设计方法和应用,以及你为什么适合这个职位。如果你准备好面试了,这方面的题应该没有难度,反正除了最后一道,之前的题目我都有准备过或者思考过,所以都写了好多,最后有点超时间
D、附加题
一定要写,就一道开放题,与工作职责相关,8分钟内写完了,还占20分!不写白不写啊!算是对前面行测题的弥补吧。
总结:
考察范围挺全面的,交互+视觉都有,感觉个人基础题不行,专业题答的比价好,希望能过。
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