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体验式商业建筑空间
当前商业空间正在日益强劲地朝着体验式商业模式的方向发展,它从顾客的情感体验出发,打造一种融文化,娱乐、休闲等为一体的互动式综合性街区。
体验式商业建筑空间【1】
摘 要:当前商业空间正在日益强劲地朝着体验式商业模式的方向发展,它从顾客的情感体验出发,通过人性化开放式空间的设计,打造一种融文化,娱乐、休闲等为一体的互动式综合性街区。
文章以“青岛・十五街”的商业规划和设计理念为例,结合实际调研,解析了体验式商业建筑空间的内涵。
关键词:体验式商业; 消费者; 情感; 互动式; 空间
信息时代的变迁带来体验经济的发展。
随着消费个性化的不断增强,城市商业模式也悄然发生着更具特色的时代变革。
截至目前,世界范围内的商业空间在经历了百货商店、超级市场、连锁店、Shopping Mall(大型购物中心)的兴衰更迭之后,正以一种不可逆转之势朝着情景式体验消费的方向发展,“因此注重感受,注重体验,注重人们购物心情与情感交流互动的体验式商业是未来发展的趋势”。[1]
根据国际购物中心委员会(ICSC)对体验式商业的定义,这一商业模式是:“位于密度较高的住宅区域,迎合本商圈中消费顾客对零售的需求及对休闲方式的追求,具有露天开放及良好环境的特征。
主要有高端的全国性连锁专卖店,或以时装为主的百货主力店,多业态集合,以休闲为目的,包括餐饮、娱乐、书店、影院等设施,通过环境、建筑及装饰的风格营造出别致的休闲消费场所”。
这是一种融文化、娱乐、休闲等为一体的互动式综合性街区的商业模式。
“青岛・十五街”正是朝着体验式商业模式方向迈进的项目(图1)。
我们的目标在于打造一个能展示青岛当地文化、具有青岛城市特色和活力的互动式开放商业街区,使之成为引领青岛商业潮流、最能聚集消费力量的体验式商业场所。
在商业空间设计方面,“青岛・十五街”体现出以下特点。
1“多首层”的概念
通过对青岛当地居民的问卷调研,统计数据显示(图2):89.25%的受访者青睐于选择首层商铺经营,仅仅约2%的受访者可以接受二层或三层的商铺。
数据表明:投资者和消费者最关注的还是首层铺面。
因此,如何提供更多的首层商铺空间是体验式商业人性化设计中不容忽视的问题。
“青岛・十五街”的商业街规划理念对此给予了完美的解答。
在该项目规划设计的前期,我们利用基地现状高差较大的地理特点,引入了“多首层”的概念设计,在兼顾投资者和消费者利益的同时,也提升了项目的商业价值。
“多首层”设计是指通过缓坡布道、扶梯等建筑交通元素的布局应用,将一层与二层甚至三层步行街自然贯通起来,将人在一、二层等之间传统的垂直动线转换为自然起伏的曲线,达到两个甚至三个首层的效果,扩大步行街聚拢人流的功能。
跨街而立的南北两区不仅不会隔断步行街动线的完整,反而会因为地上、地下贯通连廊和码头式的设计而形成连贯的步行街体系。
“青岛・十五街”这种独创的多首层设计突破了一般商业街对首层的规划理解,使首层的优势空间扩展为原来的2倍甚至更大。
该人性化的设计得以方便的将交通人流和周边商业设施的人流引入二层甚至三层的商铺,从而形成一条庞大的人流带,让建筑商街扩展的同时还形成了一个复合型的“内、外街体系”,将汇聚人流的功能充分扩展:外街,即依附于建筑正反两个立面、紧临市政街道而形成敞开式步道;内街则是因建筑的围合而形成休闲购物走廊,两种商街不仅形成了完整的购物走廊体系,还为合理规划商街功能提供了设计上的便利。
商街在不同空间上回转,将人的动线曲折化、情趣化,为以后延长消费人群的停留时间创造条件,成为商铺可随时捕捉的商机。
2“情趣化”的街面
体验式的休闲消费是以轻松娱乐、闲庭信步的方式开始的,“阡陌纵横”的购物摩尔(shopping mall)总是让人的心情紧张而又沉闷。
如何才能留住顾客的脚步和目光呢?结合顾客的消费心理和习惯行为,无疑就是要让他们随意漫步,因此就必须为这种漫步的消费提供专门的通道--商业街,并且让所有的漫步者都能在每一个不经意的瞬间就能被某一偶像零售店所吸引,这是消费习惯决定的商业必然。
用建筑的方式解释“街”的过程就是对消费理念的一次深度解析,商业街不一定是临着大路的,如长安街;也不一定需要漫长历史的积淀才能形成,如王府井。
“青岛・十五街”就是通过建筑来实现商业街的体系化和多层次化(图3),这样可以在有限的空间内创造使消费者逗留最长可能的商业步行街。
只要有了这样一条街,所有商铺都沿街分布,剩下的就是逗留,就是体验,就是消费。
体验式商业步行街,不管是室内还是室外的,都要做到妙趣横生,它们是真正只有行人通行的步行街。
诚然,宽阔的街道成就了体验式商业模式的成功,如巴黎的香榭丽大街、纽约的第五大道,芝加哥的北密西根大街等,都是著名的例子,但是目前世界成功的体验式商业模式开发经验表明,为了获得预期的满足感和惊奇感,理想的购物娱乐大街应该是9~15m宽,而且有弯道。
此外,如果街道超过60m长,宽度方面就应该有所变化,以避免视觉上的单调。
拐弯的街道可以强化行人的体验,增加行人的好奇心,因为人们想知道拐角那边到底藏着什么东西。
当然,为充分营造商业步行街氛围,还应在每个路口建筑物裙楼间设置天桥连通,不仅让行人更方便、安全,还可加强人流和商业物业之间的良性互动。[2]
3“有故事”的广场
根据对当地居民的问卷调查,统计数据显示(图4):除临街商铺以外,综合性的休闲广场也是较为受访者欢迎的商业形态。
“青岛・十五街”成功打造了三个主题广场,分别是:A1区的城市艺术广场(图5)、A2区的T台时尚广场和A4区的休闲娱乐广场(图6)。
城市艺术广场营造了一种静谧、典雅、多变的艺术氛围,它以圆形咖啡厅为中心,周围以多层次退台为人与人、人与建筑的对话提供了互动式空间,用建筑艺术创造了一个具有地方特色的艺术广场,将城市广场融入城市背景之中;A2区的T台时尚广场形态则偏向于严谨、工整,它受横向、纵向及空间多轴线严格控制,连接三个不同的标高,由低到高拾级而上,如同演绎着现代经典的舞台剧。
同时利用先进的技术设施和景观,增强其影响力;A4区的休闲娱乐广场则以放大的尺度、精心的植栽,并有机地运用当地的建筑材料,使城市广场华丽活泼的建筑风格与当地的建筑形式巧妙地结合在一起,产生异国情调又令人熟悉的效果,让顾客以轻松的方式逗留、体验、娱乐、消费。
三个区域相互补充、相互渗透,并汇聚成一个大的中心广场,聚集人气,成为城市的大客厅。
就体验式商业空间而言,广场的特色大多源于环境的塑造,环境能为来访者创造一种地方感,为商户创造一种存在感,同时也能为顾客创造一种温馨的归宿感。
国外大量成功案例表明:有经验的开发商会使用一整套共同的设计词汇来塑造地方特色,创造出一种能够支持和吸引商户个体形象的地方感[2]。
如广场上修复的教堂,中央喷泉以及公共大台阶等,而且这种地方感又契合了大量偶像零售店和偶像餐馆的环境需求。
4“互动式”的路线
体验式商业不同于传统商业中心的那种平铺直叙的商户构造,它更需要静心的规划和定制化,以满足日间和晚间活动的消费者的不同需求。
成功的体验式商业中心的空间布局一般具有以下特点:
首先,街道式空间可将一些列令人怦然心动的专卖店组织起来,从而强化日间购物活动,而零售店的设计也构成了街景的一部分,它把街上的客人吸引到各种零售环境造就的体验空间中;餐饮设施倾向于围绕着广场等公共空间,或者就在拐角处和“十字路口”的街景中“扎堆”经营。
餐饮经常充当起延伸四种主要活动路线的作用:购物活动、家庭郊游、晚间外出活动及游客游览活动。
关于娱乐设施的位置,特别要考虑如何满足周末和晚间活动的需求,一方面,为了缓解高峰期的拥挤和排队现象,娱乐设施需要一定的相对独立。
另一方面,娱乐设施的“外溢”现象也提供了一个促进零售店销售的机会。
如利用影剧院和娱乐设施与零售商店串在一起产生经济效益,并以此来平衡分割晚间活动的实际需要,并产生了一种有利于零售店购物的活动流,从而使顾客进入一种计划之外的体验消费,延长顾客逗留的时间。
5结语
“青岛・十五街”的商业规划和建筑设计由顾客的体验和情感出发,从色彩和灯光,到每条走道的宽度,都具有人性化的设计,使消费者在购物的同时产生愉悦的心情,不知不觉中就把每个楼层都逛一遍。
这是该项目的特点,更是成功的体验式商业中心必须具备的条件。
参考文献:
[1] 体验消费下的新商业模式[N].中国房地产报,2006-05-22(036).
[2] 美国城市土地研究学会编;李树会,周鸿飞译. 零售娱乐中心规划与设计.第二版.沈阳:辽宁科学技术出版社,2007.2
体验式商业空间的营造【2】
摘要:当下的商业活动已经不仅仅局限于单纯的购物,而是将购物、休闲、餐饮、娱乐等多种行为融为一体,更加注重人的休闲体验。
在本方案的构思中,就以人的体验为依据,通过动态的开放式空间,使顾客在购物的同时,体验到更加舒适、愉快、别致的感受。
关键词:人本体验; 综合; 丰富; 多样; 趣味
商业是城市中最活跃的经济元素,亦是城市形成和发展的推动力之一。
随着经济的发展,生活水平持续提高,商业活动已成为人们日常生活中不可或缺的重要内容,并且现在的商业活动已经不仅仅是单纯的商业活动,而是与购物、休闲、餐饮、娱乐融为一体。
与之相适应,商业建筑也表现出专门化、多样性、高效便捷、综合集聚的特点,出现了空前繁荣的景象。
消费成为一种文化,商业建筑变为城市活力的重要源泉,它是人们认知、评价一座城市的重要参照标准,从一个侧面反映了城市经济与文化的发展水平。
1工程概况
该项目是对旧城的改造以及小范围的重新规划。
地块位于阜新市火车站北侧,西南与东南为阜新火车站
前两条宽阔的主干道以及站前广场,西北、东北两侧为住宅小区,地块内西南侧为两座宾馆建筑。
本项目用地近似为一长150m,宽105m的矩形,参与平衡用地面积为18171m2,可建筑用地面积为12531m2。
商场、餐饮及休闲娱乐会所布置在群房部分,办公商务布置在高层塔楼部分(图1)。
2设计构思
在设计中把与商业相关的各种功能,集中于群房的大空间中,包括综合性商业、餐饮类、文化娱乐类,
使该商业中心在不同的时间段内均能保持较高的使用效率,形成购物、休闲、餐饮、娱乐融为一体的人性化商业建筑空间(图2)。
2.1 人本体验式商业环境
目前的商业开发模式很少做到人性化,很多商业中心虽然面积大、业态种类丰富,但是让人逛着觉得很累。
在本方案中,初步探索了如何在一个商业建筑设计中寻找它的创新点,寻找商业建筑空间与人的体验最切合的方式,使建筑对人呈现出关怀的姿态。
2.2 功能整合与空间营造
要设计出人性化的商业建筑,首先要根据使用者的心理和使用习惯,进行合理的业态规划和商业空间布局,适应不断更新的使用要求。
现今商业营销的内涵已经远远超出了传统的销售、仓储及管理功能,餐饮、娱乐乃至展示、表演等看似与商业无关的内容,越来越成为现代商业的重要部分。
所以在本方案中更多地考虑了室内外空间的构建,以及商业设施和休闲娱乐设施的整合,在空间结合以及建筑与环境景观的结合等方面达到丰富性、多样性、趣味性的综合协调,促进人与建筑及空间环境的互动。
对于使用功能的整合没有采用同一平面内机械的拼接,而是在立体空间中使其互动融合,营造具有包容性与流动性的空间氛围。
此外,项目中体验性及休闲性空间的设计也放在了重要的位置,采用了一些艺术及技术手段,营造空间效果,烘托商业气氛。
2.3 建筑设计中的节能和生态
本设计中考虑了建筑可持续发展的可能性,达到建筑设计价值、商业价值、城市价值及环境价值的多方共赢。
设计中使用玻璃天顶,强调自然采光、自然通风等节能和生态的元素。
3建筑设计
3.1 建筑与地形
由于基地的面积限制,不能形成有规模的商业街,于是本方案选择了较完整的体量,充分利用现有场地产生尽可能多的使用面积,争取最大的经济效益。
3.2 建筑体量与立面设计
在进行体量设计时,考虑到火车站的位置对各个使用功能有不同的影响,所以对建筑各功能部分采用了不同的设计方法。
对于商场部分,火车站是人流量最大的部分,于是主入口设置在正对火车站的南面,这个方向通过体量切割,形成了入口处巨大的尖角空间,这种视觉冲击使建筑产生了很大的吸引力。
通过将建筑体量朝向西南面和东面以减弱火车站的嘈杂喧闹对于高层办公部分的不利影响,这样产生的三角形高层体量,使建筑显得更加挺拔,并且与商场部分的体量也有了一定的呼应。
在处理高层体量时使其与群房交界处进行小体块的切割、穿插,产生一种玻璃与实体互相咬合的嵌入感,避免了完整建筑体量的呆板,并且使建筑沿街面产生一系列有韵律的凹凸与虚实变化,以打破平整立面的沉闷感。
立面设计上采用简洁、完整的立面效果,预留了大量的广告位置。
广告、灯光、环境装饰的综合作用以营造更浓郁的商业气氛(图3)。
3.3 内部空间的营造
为保证商业空间使用上的灵活性与多样性,商业中心采用8.1m×8.1m的柱网,并把垂直交通放置于公共开放空间内,将商业人流高效地组织到交通中。
商场中贯通四层的室内中庭不仅成为整个建筑的交通枢纽,也是创造别致商业气氛的重要场所。
其中结合了游乐活动、文娱设施、文化展示、休息交流等多种功能。
在中庭四周布置了开放的购物空间、形形色色的精品商铺、开敞的餐饮空间以及娱乐休闲中心,并对各部分进行有机整合。
在中庭上空设置了几条空中连廊,将各个部分联系起来,更增添了中庭空间的层次感和趣味性。
由于基地周边建筑底层大多为商铺,所以本方案中的一层也布置沿街店铺,既保持了原有商业立面的连续性,又能更好地吸引顾客(图4~图6)。
高层办公部分采用尺度稍小的7.2m×7.2m的柱网。
办公空间利用了建筑形体的变化设置了较私密的空间和自由灵活的空间,以适应不同办公性质的需求(图7)。
4交通设计
城市道路交通是联系顾客与商业设施的媒介。
现代商业要求方便的交通和大量的停车位,因此在设计中,我们在商业中心的四周均设计了机动车交通的环路和停车位,并在地下一层设置了大型停车场(图8)。
方案中各个沿街面均设置出入口,并在每个入口前都采用了环境设计元素以起到一定的引导作用。
5环境设计
商业建筑的外部环境一般不参与直接经营,也不直接产生经济效益,但其对吸引人流与聚集人流具有重要的意义。
商场主入口处的广场上设置小型喷泉,让人和水可以亲近,并形成中心广场主景。
对商业建筑环境而言,最重要的就是广告系统,所以在方案中设计了醒目与适宜的广告位置,并装饰了与其相辅相成的灯光系统。
此外,室外的休息空间、绿化景观及铺地系统,更加完善了商业空间的氛围和整体性(图9)。
6结语
商业建筑不仅仅是建筑师发挥想象力和创造力的载体,也是满足商业地产项目运营的主体。
成功的商业地产项目既是一个具有鲜明文化内涵的建筑物,也是一个地区、一个时期文化艺术的浓缩、时代风貌的彰显。
在本项目的设计中,商业空间有开有合,园林景观巧饰其间,店铺排布错落有致,购物娱乐融为一体,营造出现代的人性化的商业建筑空间。
动态体验式商业展示设计应用【3】
摘要:动态体验式展示设计已成为一种趋势。
文章通过对动态体验式商业展示设计应用层面的分析,研究其主要形式,及其在设计、技术等方面的基本构成,为动态体验式展示设计在商业领域中的实际应用提供参考。
关键词:展示设计 动态 体验
一、动态展示设计的应用与发展
动态展示相对于静态展示,无论是在吸引观众视线方面还是在内容展示的广度和深度方面,都具有明显的优势。
动态展示通常存在两种形式,机械动态和影像动态。
机械动态指通过机械装置,实现展品或展台的移动、旋转、开关、升降等动作,常见的旋转展架就属于这种类型。
影像动态是指以视音频等媒介通过播放设备展示内容,常见的用电视、投影等进行影像播放就属于这种类型。
而随着体验营销的兴起,展示手段也越来越强调体验性,特别是在商业展示领域,动态展示与体验展示相结合,成为商业体验营销的强力手段,并逐渐被广泛应用。
动态展示与体验展示相结合,形成动态体验展示。
这种展示形式早期主要在大型博物馆中开始应用,随后发展到企业展厅、店铺,现在已经广泛应用于发布会、展览会等活动中。
以全息投影为例,最早推出的全息膜产品,只是投影幕的替代品,目的是使投影能够投射在玻璃上。
当投影关闭时,玻璃还是透明玻璃;当投影工作时,影像投射到贴在玻璃的全息膜上,玻璃成为了投影屏幕。
早期这项技术的应用,只是取代了电视机和不透明的投影幕,例如在店铺的橱窗玻璃上播放广告宣传片。
随着全息膜的推广,这种产品的特性被深度发掘,影像与透明玻璃之间的视觉效果被充分调动起来。
影像经过特效制作,不再占满屏幕全屏播放,而是留出空白画面,以透出玻璃后的景物。
影像和背后的真实景物互相结合,甚至产生互动。
近年知名的案例,如联通手机应用商店上市发布会、三星手机发布会,都是真人动作与全息投影影像结合的演示;而日本虚拟偶像初音未来的演唱会,则是全息投影的虚拟偶像与现场嘉宾、观众实施互动的演唱会。
二、动态体验式展示的主要形式
动态体验式展示主要由影像配合其他设备或材料来实现。
现在市场上有不少专业公司提供动态体验展示的配套系统产品和服务。
市场上主推的系列产品包括以下几种。
幻影成像:虚拟成像主要是利用玻璃反射的原理,使退底的动态影像与真实模型场景重合,观众就能看到人物、动物或汽车、船只等在真实的模型场景中活动。
虚拟翻书:将影像制作成书页形式,投射在造型像书本的白色形体上,并通过感应器捕捉观众动作,当观众手掌在上方轻轻挥动,影像就会产生翻页效果。
影像里的文字图片影片等还能点击放大、链接或播放。
这种系统与观众的互动性较好,操作起来非常简便。
互动桌、互动墙与互动地面:互动桌、互动墙与互动地面是利用桌面、墙面或者地面作为影像播放媒介,并增加感应捕捉设备,观众可将桌面、墙面或地面作为操作界面,直接操作内容。
例如可将游戏投影在墙面,多名观众以墙面作为游戏界面,直接点击墙面影像的按钮,就能进行多人游戏。
而投影在地面上,就是让观众以脚代替手,去触发程序。
例如在地面投影钢琴按键的影像,观众在按键上走动,就能听到配合按键的声响效果。
这种技术还能应用在镜面、半透明或透明材质上。
互动性非常高,可视为电脑触摸屏的大型替代品。
全息投影:全息投影就是利用全息膜的透明性,与周围实物结合。
现在常见的应用方式是配合真人的动作进行演示,形成立体影像围绕在人四周的感觉。
例如《笑傲江湖》游戏发布的全息演示,可以让观众近距离看到武侠特效,如气旋、剑气、残影等在演员身上出现。
360°影像:这种技术是建立金字塔状玻璃结构,通过反射的原理,使四面玻璃上出现影像。
一种是展示产品的全三维影像,观众可360°观看,使四面影像在观众思维中整合为立体影像,有利于全方位展示产品。
另一种应用就是结合产品实物,在产品实物上添加影像效果,例如让展柜内的手机屏幕上弹出各种立体影像,或让一瓶饮料在瓶口处喷出阳光、白云、彩虹等奇特影像。
异形播片与投影沙盘:异形播片就是在非平面物体上投射影像,利用影像校正技术,使影像在各种造型平面上能够修正变形。
例如在产品的表面投射影像,通过改变影像,可使产品瞬间更换颜色、花纹等。
这种技术结合沙盘,就被称为投影沙盘。
沙盘采用白色的素模,通过投影校正实现投影着色并显示灯光效果,可实现沙盘昼夜、四季或者天气变化,也可加入各种视觉特效,如道路行车车灯轨迹、河面波纹荡漾,等等。
三、动态体验式展示的基本构成
(一)设计构成
动态体验式展示设计,不能简单地归类到空间设计类别,或者产品设计、广告设计等类别。
这是一种综合设计,涉及广告、影视、空间等多个方面。
而且动态体验式展示,并不仅仅是普通的造型、色彩等视觉元素的设计,是一个空间,也是一个过程;是一种技术,也是一种行为。
因此,动态体验式展示设计需要从以下三方面进行特别考虑。
1.行为设计
动态体验式展示设计,首先是一种行为设计,是对观众浏览展示内容的行为进行规划、引导和限制。
通过确立观众与展示内容之间的互动关系,确定观众的行为,进而确定展示的形式与方法,之后才是造型、色彩等细节的设计。
动态体验式展示设计对行为的设计,立足点在于对观众需求的分析和对展示内容特性的分析,寻找两者最紧密的联系,架设可以产生互动的桥梁。
使观众参与展示过程,通过动态手段使他们产生深刻的体验感受。
2.视觉设计
观众获得展览信息最重要的途径还是通过视觉。
动态的视觉效果能够最有效地吸引观众注意,而且动态影像能包含大量的信息,既能涵盖图片文字,也能结合音频信息在内。
因此动态体验式展示设计的重点,不再是平面或立体的视觉设计元素,而是动态视觉元素,例如影片、人机交互界面等。
而且这种动态视觉元素,通过全息影像或异形播片等技术,不再是单一平面上的动态,而是一种空间动态。
例如上海世博会国家电网馆内部,就有一个立方体的空间,六面都是LED显示屏,可以将观众带往不同的时空,实现空间的转换。
其他案例还包括在真实汽车的表面进行覆盖式投影,可以瞬间变换整辆汽车的颜色、纹样,以及让汽车外壳变透明,展示其内部结构。
3.空间设计
动态体验式展示设计是存在于空间中的,包括设备空间和展示空间。
投影技术需要距离,LED、电视等也需要安装、维护、散热的空间。
因此设计时首先要保证安放设备的空间,否则设计创意无法实施。
另一方面,展示空间要考虑观众的位置,动态体验式展示设计并不是在虚空中凭空创造物体,观众的距离、位置都要经过设计和控制,避免出现看不到影像或影像错位的情况。
4.技术应用设计
动态体验式展示设计涉及多种技术,包括机械、影像、人机交互等多方面。
设计创意的核心在于技术的灵活应用,以及不同技术相互间的配合。
例如投影技术,已经发展得十分成熟,设计的创意就在于如何使用。
投在普通投影幕上是常见做法,投在真实的凹凸起伏的建筑墙面上,就是不同的应用。
再通过影片制作,使投影影像和建筑重合,实现建筑外墙砖块随音乐起伏的现场视觉效果,就是很有创意的做法。
技术应用设计所指的并不是设计一种全新的技术,或者改进技术,而是对技术的应用手法进行设计,发挥各种技术的特点,利用多种技术配合给予观众新的体验。
(二)技术构成
动态体验式展示设计是依托于技术发展的设计,多种技术综合应用,才能获得理想的效果,其中主要的新技术包括以下几个方面。
1.投影无缝融合
投影影像不受边框限制,但投影精度会随范围扩大而降低。
要保持最好的清晰度,又要获得大面积的效果,就必须用多台投影机拼接。
投影无缝融合技术可以解决投影拼接时边缘重合叠加的问题。
通过边缘虚化的处理方式,实现投影边缘部分叠加,叠加后亮度不会发生变化,可以平滑过渡。
这种技术解决了大面积投影清晰度不高的问题,使大面积的投影影像也能近距离观看,细节依然丰富细腻。
现阶段大部分的动态体验展示设计,如互动墙、全息投影新闻发布会等,都需要应用投影无缝融合技术。
目前,投影无缝融合可以通过软件或硬件两种方式来实现。
2.投影校正
很多投影机都有内置投影梯形校正,用于处理投影幕和投影机不能形成直角关系时产生的梯形变形。
动态体验式展示设计中应用的投影校正,则包括弧形校正、球形校正、曲面校正,等等。
投影校正技术使投影能够在任意物体表面上投射准确的影像,使影像突破屏幕的限制,与空间紧密结合。
投影校正技术,使投影影像替代空间表面装饰材料成为可能,在一些娱乐场所,如酒吧、会所等,已有较多的应用。
3.感应技术
动态体验式展示设计的核心是展示内容和观众的互动体验,各种感应技术是强化这种互动性的有效手段。
从人机交互的角度来说,感应可分为接触式和非接触式;从感应媒介来分,可分为声感应、重力感应、热感应、电磁感应、光感应,等等。
感应技术使展示内容和观众的关系从被动的用五官接收,转化为参与性的行为过程。
(三)设备构成
设备构成主要包括播放设备、接收设备和感应设备三大部分。
播放设备主要包括LED显示器和投影两大类别。
接收设备则包括传统投影幕、全息投影膜,以及普通玻璃、墙面,甚至各种特异造型的物品等。
感应设备则包括触摸屏、声控感应、红外感应等设备。
结语
融合了动态影像创意和各种互动技术的动态体验式展示,能够充分调动观众的知觉,强化观众的体验感受。
投影无缝融合技术突破了面积尺度,投影校正技术打破了平面限制,感应技术使观众举手投足间都能与商品互动。
动态体验式展示将成为展示设计新的设计标准。
参考文献:
[1]李光.从2010上海世博会浅析展示设计中的互动性[J].艺术评论,2011(3).
[2]沈嘉,张耀祖.浅析科技引导下的体验式展示设计[J].艺术与设计(理论),2010(6).
[3]王艳秋,张虎.会展展示设计体验性研究初探[J].艺术论坛,2011(1).
[4]李想.浅谈商业空间动态展示设计[J].广告大观(标识版),2006(11).
[5]黄三发,陈福民,陈小灿.ALPHA融合在无缝投影中的应用[J].计算机软件及技术,2007(12).
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